Home Blog Page 110

ASUS ROG Astral RTX 5090 bất ngờ bốc cháy khi chạy trình duyệt web

0

Một trong những phiên bản GeForce RTX 5090 cao cấp nhất, ASUS ROG Astral, được cho là đã bốc cháy trong lúc sử dụng trình duyệt web.

Những câu chuyện kinh dị về NVIDIA GeForce RTX 5090 ngày càng nhiều. Sau các báo cáo về việc đầu nối nguồn 12 chân bị nóng chảy, giờ đây người dùng lại phải đối mặt với một vấn đề khác còn tệ hơn. Một người dùng trên Reddit vừa chia sẻ rằng GPU GeForce RTX 5090 của anh ấy bị cháy trong lúc sử dụng.

Trong trường hợp này chiếc card không bị cháy khi chơi game, mà chỉ sau khi người dùng kết thúc buổi chơi và sử dụng trình duyệt web. Cụ thể hơn, đây không phải là RTX 5090 thông thường như Founders Edition hay phiên bản thường từ AIB, mà là phiên bản ASTRAL RTX 5090 cao cấp từ ASUS có giá trị rất cao.

ASTRAL RTX 5090 burnt MLCC

Theo người dùng, khi anh duyệt một số trang web, máy tính của anh ta đột nhiên tắt và sau khi khởi động lại, GPU đã bắt lửa. Như bạn có thể thấy trong hình ảnh, PCB trên GPU bị cháy và để lại vết trên bộ tản nhiệt chipset. Sự cố này xảy ra gần giao diện PCI-E và mặc dù ban đầu nguyên nhân được cho là do Multi-Layer Ceramic Capacitor (MLCC) được sử dụng để có hiệu suất ổn định và độ tin cậy tốt hơn, nhưng có thể là do lỗi pha nguồn.

ASTRAL RTX 5090 burnt motherboard chipset heatsink

Không giống như tụ điện phân, MLCC thường không phát nổ nhưng chúng chắc chắn có thể nứt do quá nhiệt, để lại vết cháy xung quanh. Vì Buildzoid đã điều tra vấn đề này nên đây là trường hợp hỏng pha nguồn. Do đó, vấn đề là do VRM chứ không phải MLCC.

ASTRAL RTX 5090 burnt MLCC 1

Điều này không bình thường, ít nhất là trên một card đắt tiền như ASTRAL GeForce RTX 5090. Ngoài vấn đề nóng chảy đầu nối 12 chân, sự kiện này cũng cần được điều tra, trong bối cảnh dòng RTX 50 xảy ra quá nhiều lỗi “chí mạng”.

Nguồn: wccftech

NVIDIA GeForce RTX 5080 được phát hiện thiếu ROP

0

Một trường hợp mất ROP khác đã được phát hiện và xác nhận nhưng bất ngờ thay lần này là GeForce RTX 5080, khiến khủng hoảng ngày càng được lan rộng.

Mới đây, một trường hợp khác được xác nhận là thiếu ROP (Raster Operations Pipeline), đây là trường hợp thứ năm liên tiếp trong hai ngày qua, bao gồm cả GPU RTX 5090 và RTX 5070 Ti. Có vẻ như người dùng càng kiểm tra thông số kỹ thuật của card, họ càng phát hiện ra rằng họ có GPU bị giảm sức mạnh do lỗi từ nhà sản xuất.

Đây là trường hợp thiếu ROP đầu tiên liên quan đến GPU GeForce RTX 5080, được ra mắt cùng với GeForce RTX 5090 vào ngày 30 tháng 1. Đây là GPU nhanh thứ hai trong dòng RTX 50 và có giá chính thức là 999 đô la cho Phiên bản Founders và các dòng cơ bản từ các nhà cung cấp khác. Tuy nhiên, mức giá cao không thể cứu nó khỏi việc mất một số ROP, vì chúng tôi có một người dùng trên Reddit phát hiện ra lỗi này trong ứng dụng GPU-Z.

Reddit RTX 5080 104 ROPs

Người dùng u/gingeraffe90 đã đăng một ảnh chụp màn hình cửa sổ GPU-Z của mình, tiết lộ rằng RTX 5080 của anh ta chỉ có 104 ROP thay vì 112 ROP như cấu hình được nhà sản xuất công bố. Các thông số kỹ thuật đã được xác thực, chứng minh rằng RTX 5080 bị thiếu ROP tồn tại. Điều này cho thấy NVIDIA đã cố gắng che giấu rằng RTX 5080 có thể bị ảnh hưởng bởi vấn đề này.

RTX 5080 104 ROPs

Gần đây, công ty đã đưa ra tuyên bố rằng chỉ có RTX 5090/5090D và RTX 5070 Ti bị ảnh hưởng bởi lỗi thiếu ROP và tổng số GPU bị ảnh hưởng ít hơn 0,5% tổng đơn vị được sản xuất. Mặc dù đây chỉ là một trường hợp duy nhất bị thiếu ROP trên GeForce RTX 5080 nhưng có khả năng chúng ta sẽ gặp phải một số trường hợp khác trong tương lai.

Nếu bạn chưa biết, ROP đóng vai trò quan trọng trong hiệu suất raster và ảnh hưởng trực tiếp đến Pixel Fillrate. Điều này có thể dẫn đến sự suy giảm hiệu suất đáng kể. NVIDIA cho biết sự khác biệt về hiệu suất sẽ vào khoảng 4%, đây vẫn là điều đáng lo ngại, vì người dùng đang phải trả mức giá cao để nhận lại một sản phẩm lỗi.

Nguồn: wccftech

NVIDIA xác nhận lỗi thiếu ROP trên một số RTX 5090 và 5070 Ti, hứa hẹn thay thế cho người dùng bị ảnh hưởng

0

NVIDIA xác nhận lỗi thiếu ROP chỉ ảnh hưởng 0,5% GPU RTX 5090/5070 Ti, lỗi đã được khắc phục, người dùng sẽ được thay thế sản phẩm.

Theo TechpowerUP báo cáo rằng mẫu thử GPU GeForce RTX 5090 của họ phát hiện thiếu các đơn vị ROP, khiến hiệu năng giảm so với thông số tiêu chuẩn. Mẫu ZOTAC RTX 5090 này chỉ có 168 ROP so với 176 ROP như công bố chính thức. Ban đầu, lỗi này tưởng chỉ ảnh hưởng một hãng sản xuất card, nhưng sau đó xác nhận nhiều AIB khác cũng gặp vấn đề tương tự.

scaled 67b94bec6fa03 1536x878 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

NVIDIA thừa nhận lỗi sản xuất này làm ảnh hưởng tới khoảng 0,5% số GPU RTX 5090, 5090D và 5070 Ti. GPU bị lỗi mất 1 ROP, gây giảm khoảng 4% hiệu năng xử lý đồ họa, nhưng không ảnh hưởng đến AI và khối lượng tính toán.

Theo NVIDIA, lỗi này bắt nguồn từ “bất thường trong sản xuất” và đã được khắc phục. Công ty khuyến khích người dùng kiểm tra thông số ROP trên phần mềm GPU-Z. Cụ thể:
– RTX 5090/5090D tiêu chuẩn có 176 ROP.
RTX 5070 Ti tiêu chuẩn có 96 ROP.
Nếu phát hiện ROP thấp hơn thông số chính thức, người dùng được quyền yêu cầu thay thế sản phẩm từ nhà sản xuất.

nvidia geforce rtx 5090 spotted with missing rops v0 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Dù vậy, thực tế việc đổi sản phẩm có thể đối mặt nhiều khó khăn do nguồn cung GPU dòng RTX 50 hiện rất hạn chế. NVIDIA cam kết sẽ xử lý vấn đề, đảm bảo người dùng nhận được hiệu năng đúng như mong đợi từ sản phẩm đã mua.

Lỗi này đặt ra câu hỏi lớn về các bước kiểm soát chất lượng của NVIDIA. Phải chăng hãng đã vội vã trong việc ra mắt dòng RTX 50, dẫn đến những bất thường? Người dùng hy vọng NVIDIA rút ra bài học để tránh gây ảnh hưởng tiêu cực trong tương lai.

ByBit bị tấn công: Nhóm hacker Lazarus của Triều Tiên bị nghi đứng sau vụ mất 1,4 tỷ USD

0

ByBit, một trong những sàn giao dịch tiền điện tử lớn, vừa trở thành nạn nhân của một vụ tấn công tinh vi, dẫn đến việc mất quyền kiểm soát một trong các ví lạnh Ethereum của mình. Số tiền trị giá khoảng 1,4 tỷ USD đã bị chuyển đến một địa chỉ không xác định.

Screenshot 2025 02 22 152243 MMOSITE - Thông tin công nghệ

ByBit xác nhận trên nền tảng X rằng cuộc tấn công đã nhắm vào ví lạnh Ethereum sử dụng đa chữ ký của sàn. Kẻ tấn công đã lợi dụng thời điểm ví này thực hiện giao dịch đến ví nóng của ByBit, qua đó che giấu địa chỉ thật và thay đổi logic hợp đồng thông minh để chuyển tài sản sang ví riêng của chúng.

Ví lạnh thường được xem là phương pháp an toàn nhất để lưu trữ tiền điện tử, vì khóa xác thực riêng tư được lưu trên thiết bị không kết nối internet. Tuy nhiên, trong trường hợp này, hacker đã khai thác lỗ hổng ngay khi ví đang thực hiện giao dịch, khiến Ethereum bị rút mà không qua kiểm soát của sàn. Theo các báo cáo ban đầu, số tiền bị đánh cắp bao gồm các loại tài sản như Ether và MegaETH (mETH).

Các chuyên gia an ninh mạng nghi ngờ nhóm hacker Lazarus của Triều Tiên đứng sau vụ tấn công này. Lazarus được biết đến với hàng loạt vụ đánh cắp tiền điện tử quy mô lớn nhằm phục vụ các mục đích tài chính cho chính quyền Bình Nhưỡng.

Trong tuyên bố chính thức, ByBit khẳng định đang hợp tác với các chuyên gia pháp y blockchain và kêu gọi sự hỗ trợ từ các đội ngũ có khả năng truy vết và thu hồi tài sản bị đánh cắp. “Nhóm bảo mật của chúng tôi, cùng với các chuyên gia phân tích blockchain hàng đầu, đang tích cực điều tra vụ việc. Chúng tôi hoan nghênh sự hợp tác của bất kỳ đội ngũ nào có chuyên môn về truy vết tài sản trên blockchain.”

ByBit cũng trấn an khách hàng rằng tất cả quỹ của người dùng vẫn an toàn và hoạt động giao dịch trên sàn không bị gián đoạn.

Vụ tấn công này diễn ra trong bối cảnh các nền tảng tiền điện tử đã mất tổng cộng 2,2 tỷ USD vào tay hacker trong năm tài chính 2024, theo báo cáo của Chainalysis. Nghiên cứu này còn chỉ ra rằng 43,8% số tiền bị đánh cắp đến từ các vụ lộ khóa riêng tư – một trong những rủi ro lớn nhất của hệ sinh thái tiền điện tử hiện nay.

Các vụ tấn công như thế này tiếp tục là trở ngại lớn đối với việc mở rộng và chấp nhận tiền điện tử trên quy mô toàn cầu, đặt ra những thách thức nghiêm trọng về bảo mật và niềm tin của nhà đầu tư.

NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready cho GeForce RTX 5070 Ti

0

Người dùng GeForce RTX 5070 Ti cần cài đặt trình điều khiển Game Ready mới nhất để tối ưu hiệu suất. Bản cập nhật này cũng hỗ trợ DLSS 4 với Multi Frame Generation cho Marvel Rivals.

marvel rivals geforce rtx 3840x2160 nvidia dlss 4 multi frame generation desktop gpu performance result MMOSITE - Thông tin công nghệ

NVIDIA vừa ra mắt trình điều khiển Game Ready mới nhất dành cho card đồ họa GeForce RTX 5070 Ti. Đây là bản cập nhật cần thiết cho những ai đang sử dụng hoặc có ý định nâng cấp lên dòng GPU mới này. Ngoài ra, bản driver cũng bổ sung hỗ trợ cho Marvel Rivals với công nghệ DLSS 4 và Multi Frame Generation, giúp cải thiện hiệu suất đáng kể.

Hiệu suất tối ưu cho GeForce RTX 5070 Ti

GeForce RTX 5070 Ti hiện đã có mặt trên thị trường với các mẫu card từ ASUS, GIGABYTE, MSI, ZOTAC, và nhiều thương hiệu khác. Người dùng có thể lựa chọn giữa các phiên bản tiêu chuẩn và được ép xung sẵn từ nhà sản xuất. Các hệ thống PC dựng sẵn từ Falcon Northwest, Maingear và Origin PC cũng được trang bị RTX 5070 Ti cho những ai muốn trải nghiệm mà không cần tự lắp ráp.

Dựa trên kiến trúc NVIDIA Blackwell RTX, GeForce RTX 5070 Ti có thể chơi mượt mà các tựa game yêu cầu cao như Alan Wake 2, Black Myth: WukongCyberpunk 2077 ở độ phân giải 2560×1440 với tốc độ lên đến 191 FPS khi bật ray tracing tối đa. Không chỉ dành cho game, RTX 5070 Ti còn tăng gấp đôi hiệu suất AI và giúp xuất video nhanh hơn 60% so với thế hệ trước.

Để sở hữu sản phẩm này, người dùng có thể truy cập trình tìm kiếm sản phẩm GeForce RTX 5070 Ti từ NVIDIA. Hệ thống này sẽ cập nhật liên tục danh sách GPU và PC có sẵn từ các đối tác bán lẻ.

Hỗ trợ DLSS 4 với Multi Frame Generation cho Marvel Rivals

Marvel Rivals – tựa game bắn súng PvP dựa trên vũ trụ Marvel của NetEase Games – đang là một trong năm trò chơi phổ biến nhất trên Steam. Trò chơi này kết hợp yếu tố chiến thuật với cơ chế hợp tác giữa các siêu anh hùng Marvel trên những chiến trường thay đổi theo thời gian thực.

Ngay từ khi ra mắt, Marvel Rivals đã hỗ trợ DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution và NVIDIA Reflex. Bản cập nhật mới vào ngày 21/2 sẽ nâng cấp game lên DLSS 4 với Multi Frame Generation, giúp tăng tốc độ khung hình đáng kể trên các đấu trường được phát triển bằng Unreal Engine 5.

marvel rivals geforce rtx 1920x1080 nvidia dlss 4 multi frame generation desktop gpu performance result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Người dùng ứng dụng NVIDIA có thể nâng cấp DLSS Super Resolution lên phiên bản DLSS 4 với mô hình AI cải tiến để cải thiện chất lượng hình ảnh. Trên dòng GPU GeForce RTX 50, DLSS Multi Frame Generation kết hợp cùng các công nghệ DLSS khác giúp tăng tốc độ khung hình trung bình của Marvel Rivals lên gấp 4,4 lần so với phương pháp xử lý truyền thống.

Cụ thể, GeForce RTX 5090 có thể đạt hơn 440 FPS ở độ phân giải 4K với thiết lập đồ họa cao nhất, trong khi RTX 5080 đạt 330 FPS và RTX 5070 Ti đạt hơn 290 FPS. Ở các độ phân giải thấp hơn, Marvel Rivals có thể chạy tới 630 FPS trên RTX 5090, giúp tối ưu trải nghiệm cho các game thủ thi đấu chuyên nghiệp với màn hình tần số quét cao.

Tải xuống trình điều khiển Game Ready mới nhất

Người dùng có thể tải trình điều khiển GeForce Game Ready phiên bản 572.47 WHQL thông qua ứng dụng NVIDIA hoặc từ trang GeForce.com. Nếu gặp sự cố kỹ thuật, NVIDIA khuyến nghị đăng phản hồi chi tiết lên diễn đàn GeForce.com Driver Feedback để nhận hỗ trợ từ đội ngũ chăm sóc khách hàng.

Bản cập nhật này không chỉ đảm bảo hiệu suất tối ưu cho RTX 5070 Ti mà còn mang lại những cải tiến quan trọng cho các game thủ, đặc biệt là

GIGABYTE ra mắt GeForce RTX 50 Series với tản nhiệt cải tiến

0

GIGABYTE, thương hiệu máy tính đến từ Đài Loan, đã giới thiệu dòng card đồ họa GeForce RTX 50 Series, sử dụng kiến trúc NVIDIA Blackwell. Các mẫu gồm RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti đã có mặt trên thị trường, trong khi RTX 5070 dự kiến bán từ ngày 5/3.

Sản phẩm được trang bị hệ thống tản nhiệt cải tiến, ứng dụng công nghệ AI để tăng hiệu suất. Hai tùy chọn tản nhiệt khí và tản nhiệt nước được cung cấp, hướng đến nhiều đối tượng người dùng, từ game thủ đến chuyên gia công nghệ.

z6341211978964 39f0c17226cbc6ee12dd4328349efc8d MMOSITE - Thông tin công nghệ

Dòng sản phẩm này sử dụng gel dẫn nhiệt cấp máy chủ nhằm duy trì hiệu quả làm mát sau thời gian dài. Phiên bản tản nhiệt nước AORUS XTREME WATERFORCE tích hợp hệ thống làm mát tất cả trong một (AIO) và mỡ tản nhiệt kim loại lỏng để tăng khả năng truyền nhiệt. Trong khi đó, các mẫu tản nhiệt khí ứng dụng keo kim loại hợp kim và thiết kế quạt Hawk Fan mới, tăng áp suất không khí thêm 53,6% cùng lưu lượng khí thêm 12,5%, nhưng vẫn giữ độ ồn ở mức thấp. Một số mẫu như AORUS RTX 5090 MASTER có ống siêu dẫn nhiệt, còn RTX 5080 MASTER sử dụng công nghệ Screen Cooling Plus để cải thiện luồng khí.

GIGABYTE đáp ứng nhu cầu đa dạng với nhiều phiên bản. Dòng AORUS XTREME WATERFORCE hướng đến người dùng cần hiệu suất cao và độ ồn thấp. Các mẫu tản nhiệt khí AORUS MASTER tập trung vào hiệu năng và khả năng làm mát cho người đam mê PC. Dòng GAMING ưu tiên hiệu suất chơi game, trong khi AERO mang thiết kế trắng bạc, phù hợp với bộ PC chú trọng thẩm mỹ. Dòng EAGLE có phong cách tương lai, lấy cảm hứng từ vũ trụ. Đối với hệ thống PC cỡ nhỏ (SFF), GIGABYTE cung cấp các mẫu như RTX 5080 AERO OC SFF 16G và RTX 5080 WINDFORCE OC SFF 16G, tối ưu hiệu suất trong thiết kế nhỏ gọn.

z6341211948245 688789a0ab8ca0f6a0b430c0c31bb5bc MMOSITE - Thông tin công nghệ

Ngoài ra, GIGABYTE phát triển các phiên bản màu trắng cho nhiều phân khúc, phù hợp với người dùng muốn xây dựng PC đồng bộ màu sắc. Sản phẩm được thiết kế để đáp ứng cả nhu cầu chơi game lẫn ứng dụng AI, với thông tin chi tiết có sẵn trên trang web chính thức của hãng. Dòng RTX 50 Series được kỳ vọng sẽ cạnh tranh mạnh mẽ trên thị trường card đồ họa nhờ các cải tiến về tản nhiệt và hiệu năng.

Na Tra 2 vượt qua Inside Out 2 để trở thành phim hoạt hình thành công nhất lịch sử

0

Na Tra 2, một bộ phim hoạt hình của Trung Quốc, đã thu về 1,7 tỷ đô la tại phòng vé và soán ngôi Inside Out 2 của Pixar để trở thành phim hoạt hình có doanh thu cao nhất trong lịch sử.

Ra mắt vào tháng 1, Na Tra 2 đã phá kỷ lục tại Trung Quốc. Đầu tháng này, phần tiếp theo của loạt phim hoạt hình lấy bối cảnh “Phong thần” đã trở thành bộ phim đầu tiên trong lịch sử có doanh thu vượt 1 tỷ đô la tại phòng vé ở một thị trường duy nhất. Bộ phim hiện chỉ được chiếu ở Trung Quốc đại lục và chưa được phát hành quốc tế. Đây cũng là bộ phim đầu tiên không phải của Hollywood đạt doanh thu hơn 1 tỷ đô la. Và Na Tra 2 đã trở thành “Phim hoạt hình có doanh thu cao nhất” vượt qua Inside Out 2 đình đám.

Na Tra 2 xô đổ thành trì cuối cùng để đi vào lịch sử, quá điên rồ!

Theo Deadline đưa tin vào ngày 20 tháng 2, Na Tra 2 hiện đã thu về 12,47 tỷ Yên (1,72 tỷ USD) tại phòng vé ở Trung Quốc kể từ khi ra rạp vào ngày 29 tháng 1.

Con số này không chỉ đánh bại nhà vô địch phòng vé hoạt hình trước đó là Inside Out 2 mà còn đưa Na Tra 2 lên vị trí thứ tám trong danh sách những bộ phim có doanh thu cao nhất trong lịch sử, trên cả những bom tấn như Top Gun: Maverick, Jurassic World và The Avengers. Bom tấn hoạt hình, phần tiếp theo của Na Tra năm 2019, hiện được dự đoán sẽ thu về 2,08 tỷ đô la tại Trung Quốc. Con số này sẽ đưa bộ phim lên vị trí thứ năm trong danh sách những bộ phim có doanh thu cao nhất, đánh bại Star Wars: The Force Awakens và Avengers: Infinity War.

Nếu Na Tra 2 – một bộ phim hoạt hình dựa trên tiểu thuyết Trung Quốc thế kỷ 16 “Phong thần diễn nghĩa” – có thể đạt 2 tỷ đô la, nó sẽ tạo nên lịch sử khi trở thành bộ phim đầu tiên đạt được điều đó tại một thị trường duy nhất.

Rộ tin bom tấn hoạt hình 'Na Tra 2' chiếu ở Việt Nam, Cục Điện ảnh nói gì?

Do thành công liên tục của bộ phim, Na Tra 2 sẽ trụ lại tại các rạp chiếu phim thêm một thời gian nữa. Bộ phim đã được kéo dài thời gian chiếu tại Trung Quốc và sẽ ở lại các rạp chiếu phim cho đến ngày 30 tháng 3. Phim dự kiến ​​sẽ được phát hành tại Hồng Kông vào cuối tuần này.

Nguồn: kotaku

Razer Viper V3 Pro Faker Edition – Mừng chương mới của “Quỷ Vương Bất Tử”

0

Với thân chuột đỏ thẫm kết hợp nút bấm đen nhánh, Razer Viper V3 Pro Faker Edition mang đến thiết kế được người hâm mộ yêu thích cho dòng chuột chơi game bán chạy nhất của Razer.

Razer, thương hiệu phong cách sống toàn cầu hàng đầu dành cho game thủ, hôm nay công bố sự ra mắt của Razer Viper V3 Pro Faker Edition, phiên bản kỷ niệm mối quan hệ đối tác chặt chẽ và sự ủng hộ đối với Lee “Faker” Sang-Hyeok.

Trong suốt một thập kỷ qua, Faker đã đạt được thành công đáng ngưỡng mộ trong bộ môn Liên Minh Huyền Thoại với năm chức vô địch thế giới, nhiều danh hiệu quốc tế và hai lần được vinh danh là MVP (tạm dịch: Người chơi có thành tích tốt nhất) tại chung kết thế giới. Được biết đến toàn cầu với biệt danh “Quỷ Vương Bất Tử”, sự kiên định, quyết tâm và kỹ năng vượt trội của Faker đã giúp anh trở thành huyền thoại trong lĩnh vực esports (tạm dịch: thể thao điện tử) – và là một trong những vận động viên esports chuyên nghiệp nổi tiếng nhất của Team Razer.

Năm 2024, những thách thức giữa mùa giải đã khiến Faker điều chỉnh phương thức chiến đấu, dẫn đến thay đổi quan trọng trong thiết bị sử dụng. Trong quá trình tìm kiếm một mẫu chuột nhẹ hơn, mang lại sự thoải mái tối đa và phong cách ấn tượng, anh đã chọn Razer Viper V3 Pro – có trọng lượng nhẹ, nổi tiếng với thiết kế đối xứng và công nghệ tiên tiến, và là “Chuột số 1 được sử dụng bởi các game thủ esports chuyên nghiệp” theo Prosettings.net (tính đến tháng 12 năm 2024). Sự thay đổi này đánh dấu cột mốc quan trọng trong hành trình esports của Faker, giúp anh duy trì phong độ đỉnh cao và nâng cao độ chính xác trong lối chơi, để giành chức vô địch lần thứ năm tại Giải Vô Địch Thế Giới Liên Minh Huyền Thoại năm 2024.

Viper V3 Pro Faker 2025 Studio Shoot 1 1 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Để kỷ niệm chương mới trong di sản esports đáng kinh ngạc của Faker, Razer đã hợp tác với anh để mang đến thiết kế lấy cảm hứng từ “Quỷ Vương Bất Tử” được đông đảo người hâm mộ yêu thích cho Razer Viper V3 Pro. Với thân chuột đỏ thẫm, nút bấm đen nhánh và chữ ký của Faker trên nút phải, phiên bản đặc biệt này là biểu tượng cho sự táo bạo và uy quyền của Faker trên đấu trường esports.

“Như một số bạn đã biết, tôi đã thực hiện một số thay đổi trước Giải Vô Địch Thế Giới Liên Minh Huyền Thoại năm 2024. Tôi đã đổi chuột, thay bàn di chuột và thậm chí điều chỉnh cả tư thế ngồi,” Lee “Faker” Sang-Hyeok cho biết. “Điều tôi yêu thích nhất kể từ khi sử dụng Razer Viper V3 Pro là sự thoải mái dù sử dụng trong thời gian dài. Nhiều người hâm mộ tò mò về các sản phẩm tôi dùng, và tôi nghĩ rằng một số bạn có thể muốn thử dùng loại chuột này. Chuột này dành cho các bạn, và tôi hy vọng rằng khi sử dụng, các bạn cũng sẽ hài lòng như tôi.”

“Chúng tôi rất vui mừng khi đã là một phần trong hành trình ấn tượng của Faker trong suốt một thập kỷ qua. Là vận động viên esports vĩ đại nhất mọi thời đại, Faker hiện thân cho sự tận tâm, kỹ năng và đam mê, định hình nên nền thể thao điện tử,” Jeffrey Chau, Giám đốc Esports Toàn cầu của Razer cho biết. “Chúng tôi cam kết hỗ trợ Faker khi anh bước vào chương mới của sự nghiệp huyền thoại của mình và mong muốn củng cố mối quan hệ đối tác lâu dài với anh ấy.”

Viper V3 Pro Faker 2025 Studio Shoot 5 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Razer Viper V3 Pro: Thiết Kế Cho Hiệu Suất Vô Song

Razer Viper V3 Pro, nổi tiếng với thiết kế đối xứng, trọng lượng nhẹ và công nghệ tiên tiến, là nền tảng cho phiên bản Faker Edition. Chuột được trang bị cảm biến quang học Razer Focus Pro 35K Gen-2, mang lại độ chính xác phân giải hàng đầu 99,8%, cùng tính năng tiên tiến cho phép tùy biến cấu hình qua phần mềm, có thể kể đến như Mouse Rotation (tạm dịch: Xoay Chuột) và Dynamic Sensitivity (tạm dịch: Độ nhạy Linh hoạt), giúp tối ưu lối chơi. Chuột còn hỗ trợ tốc độ thăm dò lên đến 8000Hz qua dongle không dây Razer HyperPolling đi kèm, đảm bảo độ trễ siêu thấp và hiệu suất đỉnh cao.

Những tính năng chính của Razer Viper V3 Pro Faker Edition bao gồm:

  • Hiệu Suất Ưu Việt: Ứng dụng công nghệ mới nhất của Razer, thiết kế dành riêng cho các tựa game cạnh tranh hàng đầu, đã được kiểm nghiệm và chứng nhận bởi các chuyên gia esports. Các tính năng tiên tiến như điều chỉnh độ nhạy Dynamic Sensitivity và tự động điều chỉnh tốc độ thăm dò, tối ưu hóa thời lượng pin lên đến 95 giờ chơi mà không ảnh hưởng đến hiệu suất. Công tắc chuột quang học Razer Gen-3 đảm bảo tốc độ, cảm giác nhấn được cải thiện và độ tin cậy với vòng đời 90 triệu lần nhấp.
  • Thiết Kế Siêu Nhẹ: Duy trì thiết kế nhẹ 54g nổi tiếng của Viper V3 Pro, đảm bảo sự thoải mái và linh hoạt trong suốt các phiên chơi game kéo dài.

Để biết thêm thông tin về Razer Viper V3 Pro Faker Edition, vui lòng truy cập https://rzr.to/vv3pro-faker.

Viper V3 Pro Faker 2025 Studio Shoot 7 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Sự Kiện Kỷ Niệm 10 Năm Hợp Tác giữa Razer và Faker

Nhân dịp 10 năm hợp tác giữa Faker và Team Razer, Razer sẽ tổ chức một sự kiện kỷ niệm đặc biệt tại trụ sở chính của hãng tại Singapore vào ngày 25/02/2025. Đây là cơ hội hiếm có để người hâm mộ gặp gỡ và giao lưu với “Quỷ Vương Bất Tử” Faker, một trong những biểu tượng vĩ đại của làng esports.

Người hâm mộ khắp nơi cũng có thể theo dõi sự kiện này qua livestream trên các nền tảng xã hội của Razer và có cơ hội nhận quà kỷ niệm 20 năm thành lập của Razer.

Để biết thêm chi tiết, vui lòng truy cập https://rzr.to/razerxfaker.

GIÁ VÀ THỜI ĐIỂM RA MẮT

Razer Viper V3 Pro Faker Edition được bán tại các cửa hàng ủy quyền từ ngày 21/02/2025 với giá bán lẻ khuyến nghị 4.990.000 đồng.

Các cụm AI của Trung Quốc hoạt động hết công suất ​ khi mô hình AI của DeepSeek ra đời

0

Trung Quốc đang cho thấy nhu cầu sử dụng các cụm AI trong nước tăng chóng mặt khi DeepSeek ra mắt, trước đó các trung tâm điện toán chỉ báo cáo mức sử dụng là 20%.

Sự ra mắt của DeepSeek không chỉ mang lại những bước tiến lớn trong ngành AI của Trung Quốc, điều này còn khiến quốc gia này tỷ dân ra rằng việc theo đuổi các trình tăng tốc AI của họ đang trở nên vô ích vì hầu hết các cụm AI trong nước đều đang được sử dụng không hiệu quả.

Theo nền tảng nội dung của Baidu (qua @OedoSoldier), chuyên gia cho rằng việc triển khai các mô hình R1 của DeepSeek trên các nền tảng AI của Trung Quốc đã chứng kiến ​​nhu cầu về sức mạnh phần cứng tăng đột biến, vì các trung tâm điện toán trong nước đang được sử dụng nhiều hơn bao giờ hết, trước khi DeepSeek ra đời tỷ lệ sử dụng khá thấp.

DeepSeek avoiding questions related to China MMOSITE - Thông tin công nghệ

Các cụm AI của Trung Quốc không được sử dụng tối ưu vì quốc gia này đã nhảy vào trào lưu “điện toán AI” sớm, buộc họ phải mua phần cứng với số lượng lớn, chỉ để nhận ra rằng nhu cầu về AI thời điểm đó quá ít. Hơn nữa, mặc dù có kho phần cứng mạnh mẽ nhưng nó cũng chẳng có tác dụng gì nếu không có hệ sinh thái phần mềm đầy đủ, tuy nhiên, hiện nay, ngành công nghiệp AI trong nước đã có những bước nhảy vọt.

Không chỉ ở Trung Quốc, mà thị trường AI toàn cầu cũng đang trở nên trưởng thành hơn và họ nhận ra rằng khả năng tính toán không phải là khía cạnh duy nhất thúc đẩy công nghệ lên tầm cao mới, thay vào đó, còn có nhiều yếu tố khác liên quan.

Meta Develops A Duo of "AI-Focused" Data Centers, Equipped With 24,000 NVIDIA H100 GPUs 1

Điều thú vị là báo cáo cũng tuyên bố rằng Trung Quốc đã thấy sức hấp dẫn đối với các khách hàng chạy mô hình AI của DeepSeek tại địa phương, đó là lý do tại sao nhu cầu về phần cứng, chủ yếu là GPU, tăng đột biến. Ngành công nghiệp trong nước có xu hướng thiên về các bộ tăng tốc AI thế hệ Hopper của NVIDIA và các GPU hàng đầu của họ như GeForce RTX 5090.

Nguồn: wccftech

Canon ra mắt máy ảnh vlog PowerShot V1

0

Canon đã công bố máy ảnh nhỏ gọn dành cho quay vlog mang tên PowerShot V1 nhưng hiện tại nó chỉ được ra mắt ở Châu Á. 

Canon V1 là máy ảnh nhỏ gọn “video-first” với ống kính zoom tương đương 16-50mm, F2.8-4.5. Máy được xây dựng xung quanh cảm biến Type 1.4 22 megapixel (18,4 x 12,3mm) với hệ thống Dual Pixel AF II của Canon. Máy có màn hình sau có thể xoay hoàn toàn và kính chắn gió cho micrô nhưng không có đèn flash tích hợp hoặc kính ngắm điện tử.

Thông số kỹ thuật chính:

  • 22MP Type 1.4 (18.4 x 12.3mm) Dual Pixel AF CMOS sensor
  • 16-50mm equiv. F2.8-4.5 zoom lens with 3EV ND filter
  • Full-width 4K up to 30p from 5.7K capture
  • 4K/60p from a 1.4x crop (1:1 pixel capture)
  • Up to 30 fps stills capture in e-shutter mode
  • Cooling fan for extended video recording
  • Wired or wireless video streaming
  • Multi-function hotshoe for flash or audio accessories
  • Fully-articulated rear touchscreen
  • Headphone and mic sockets

Cảm biến của Canon V1 về cơ bản có cùng kích thước với Four Thirds nhưng có tỷ lệ khung hình rộng hơn là 3:2. Kích thước pixel của máy ảnh khớp với kích thước của EOS R7 33MP, cho thấy đây là một biến thể hoặc phiên bản cắt xén của cảm biến trên R7 – một cách tiếp cận mà Canon đã từng áp dụng với dòng máy ảnh dành cho người đam mê cảm biến lớn G1X.

Canon PowerShot G1X Mark II

Canon V1 có thể quay video 4K ở tốc độ lên đến 30p bằng cách sử dụng đầu ra 5,7K từ gần như toàn bộ chiều rộng của cảm biến hoặc có thể quay 60p nhưng crop 1,4x. Máy ảnh có quạt tích hợp và có thể quay 4K/60p trong hơn hai giờ.

Ngay cả với mức crop1,4x đó, ống kính 8,2-25,6mm vẫn cung cấp trường nhìn tương đương 23-71mm khi quay video 60p.

Canon PowerShot V1 Top

V1 có thể quay cảnh quay Log 10 bit bằng Canon Log3, cung cấp file quay chất lượng cao. Nó cũng có thể kết nối với điện thoại thông minh qua USB và Wi-Fi.

Máy ảnh nhỏ gọn mới này có chức năng ổn định quang học có thể kết hợp với chức năng ổn định điện tử ở chế độ video. Ngoài ra còn có chế độ theo dõi đối tượng IS sử dụng chức năng ổn định (quang học và kỹ thuật số) để duy trì vị trí của đối tượng trong khung hình.

Canon Powershot V1 Rear

Camera có jack cắm mic và tai nghe để có thể thu âm thanh chất lượng cao, cùng với đầu nối hotshoe đa chức năng của Canon, cho phép sử dụng các phụ kiện âm thanh và nhiều loại đèn flash. Máy ảnh có màn trập trong ống kính, cho phép đồng bộ đèn flash lên đến 1/2000 giây. Ngoài ra còn có bộ lọc mật độ trung tính 3EV tích hợp để cho phép sử dụng tốc độ màn trập phù hợp với video khi chụp trong điều kiện ánh sáng mạnh.

Canon PowerShot V1 fan diagram

Hiện tại, PowerShot V1 chỉ được phát hành tại Nhật Bản, Trung Quốc, Hàn Quốc, Hồng Kông và Đài Loan, công ty cho biết sản phẩm phát hành rộng rãi vào cuối tháng 4 năm 2025.

Nguồn: dpreview

Oppo Find N5 chính thức ra mắt: Smartphone gập mỏng nhất hiện nay

0

Cuộc đua ra smartphone gập mỏng nhất vẫn tiếp tục và Oppo vừa vươn lên dẫn trước với Oppo Find N5, hiện là smartphone mỏng nhất cho đến nay.

Là phiên bản kế nhiệm được mong đợi của Find N3, Oppo Find N5 được xây dựng dựa trên thiết kế của Find N3.

Với độ dày 4,21mm khi mở ra, Find N5 chỉ dày hơn cổng USB-C một chút và 8,93mm khi gập lại, Find N5 trở thành chiếc điện thoại gập dạng sách mỏng nhất cho đến nay.

Để đạt được độ dày như N5 là điều không dễ, khi trước đó Honor Magic V3 – mẫu smartphone gập mỏng nhất thời điểm đó, có độ dày khi mở ra là 4,35mm và khi gập lại là 9,3mm, trong khi Galaxy Z Fold6 có độ dày lần lượt là 5,6mm và 12,1mm.

Oppo announces its razor-slim Find N5

Vậy Oppo đã làm thế nào để đạt được điều này? Tất cả bắt đầu với bản lề uốn cong bằng titan có kích thước nhỏ hơn 26% so với bản lề của Find N3 trong khi vẫn cải thiện độ bền. Oppo đã sử dụng tấm ốp cánh bằng titan in 3D phức tạp và hỗn hợp vật liệu sợi carbon để giúp giữ trọng lượng của N5 ở mức 229 gram.

Oppo Find N5 không chỉ mỏng và nhẹ mà còn có chống nước IPX6, IPX8 và IPX9 đầu tiên trên thế giới dành cho điện thoại có thể gập lại. Điều này có nghĩa là điện thoại có thể chịu được tia nước nóng và nước áp suất cao. Khung điện thoại được làm từ nhôm series 7000.

Oppo announces its razor-slim Find N5

Bản lề mới cũng giúp ích trong việc giảm nếp gấp màn hình. Oppo đã sử dụng màn hình chính LTPO OLED 8,12 inch với độ phân giải FHD+ và tốc độ làm mới thích ứng 1-120Hz. Tấm nền có khung hình 9,9:9 và độ sáng tối đa lên đến 2.100 nits.

Oppo announces its razor-slim Find N5

Màn hình ngoài LTPO OLED 6,62 inch có độ phân giải FHD+ và tốc độ làm mới thích ứng 1-120Hz. Tấm nền này có tỷ lệ khung hình 20,7:9 và độ sáng tối đa lên đến 2.450 nits. Cả hai màn hình đều tương thích với bút cảm ứng Oppo Pen, được bán riêng.

Oppo Find N5 có bộ ba camera được phát triển với sự hỗ trợ của Hasselblad. Camera chính 50MP có cảm biến LYT-700 với dải tiêu cự tương đương 21mm và OIS. Nó được kết hợp với camera tiềm vọng 50MP tương đương 70mm (Samsung JN5) với zoom quang 3x. Camera thứ ba ở mặt sau là camera góc siêu rộng 8MP (15mm) với khả năng lấy nét tự động.

Oppo announces its razor-slim Find N5

Oppo Find N5 được trang bị Snapdragon 8 Elite của Qualcomm – Oppo đã sử dụng phiên bản binned có ít hơn một nhân performance, cùng với RAM 16 GB và bộ nhớ 512 GB.

Oppo announces its razor-slim Find N5

Điện thoại chạy giao diện ColorOS 15 dựa trên Android 15. Oppo cam kết 4 năm cập nhật Android và 6 năm vá lỗi bảo mật. Find N5 cũng có pin silicon carbon 5.600 mAh với hỗ trợ sạc có dây SuperVOOC 80W và sạc không dây AirVOOC 50W.

Oppo announces its razor-slim Find N5

Oppo Find N5 sẽ có mặt từ ngày 28 tháng 2 với các màu Cosmic Black, Misty White và Dusk Purple. Giá được ấn định là 2.499 SGD, tương đương 1.799 € hoặc 1.499 bảng Anh.

Nguồn: gsmarena

Modem 5G C1 của Apple đã được sản xuất hàng loạt bằng cách kết hợp công nghệ 4nm và 7nm của TSMC

0

Buổi ra mắt iPhone 16e không tiết lộ nhiều thông tin chi tiết về Modem 5G C1 của Apple, đây là modem 5G nội bộ đầu tiên của nhà táo, được mong đợi vì sở hữu chip băng tần cơ sở tiết kiệm điện năng nhất từng có trong iPhone. 

Không giống như chip A18 của Apple được sản xuất bằng tiến trình 3nm thế hệ thứ hai của TSMC, còn được gọi là 3nm ‘N3E’, Reuters đưa tin rằng trong một cuộc phỏng vấn với Phó chủ tịch cấp cao về công nghệ phần cứng của Apple – Johny Srouji, ông đã đề cập rằng C1 được sản xuất hàng loạt bằng tiến trình 4nm của TSMC. Đối với bộ thu phát, nó được sản xuất bằng công nghệ 7nm.

Apple C1 5G modem 2 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Modem 5G C1 không chỉ được tạo ra để Apple kiểm soát tốt nguồn cung phần cứng tốt hơn và còn để giảm tổng chi phí linh kiện, sản phẩm được hưởng lợi đầu tiên chính là iPhone 16e, có giá khởi điểm từ 599 đô la. Giả sử Apple không có lựa chọn nào khác ngoài việc sử dụng tiến trình 3nm cho C1 hoặc đặt hàng qua Qualcomm, thì con số khởi điểm cho thiết bị có thể cao hơn.

iPhone 16e 22 1 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Modem 5G C1 không hỗ trợ mmWave, một tính năng có trong modem Snapdragon X71 5G được trang bị trên dòng iPhone 16 của Apple và cho phép đạt tốc độ downlink và uplink cực tốt. Ngoài ra, nhà táo cũng không muốn chia sẻ số liệu hiệu suất của modem độc quyền này, vì vậy cần chờ những bài kiểm tra thực tế để biết được đây có thực sự là một lựa chọn P/P.

Nguồn: wccftech

GIẢI VÔ ĐỊCH QUỐC GIA LIÊN MINH HUYỀN THOẠI CHÍNH THỨC KHỞI TRANH TỪ 28.02.2025

0

Cùng với các mục tiêu và định hướng mới, gần gũi và dễ dàng tiếp cận hơn đối với cộng đồng người hâm mộ, giải Vô địch Quốc Gia nội dung Liên Minh Huyền Thoại chính thức khởi tranh với Giai đoạn Mùa Xuân 2025 từ ngày 28.02.2025.

Vietnam Championship Series (VCS) là giải đấu Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) hàng đầu, nơi quy tụ những đội tuyển xuất sắc nhất của nền Thể thao điện tử Việt Nam. Ra đời từ năm 2013, VCS đã liên tục phát triển, trở thành bệ phóng cho nhiều tuyển thủ tài năng và mang đến những trận đấu mãn nhãn cho người hâm mộ. Với sự hậu thuẫn từ Riot Games, VCS không chỉ là sân chơi Esports chuyên nghiệp trong nước mà còn là bước đệm để các đội tuyển Việt Nam tham gia các giải đấu quốc tế.

Như đã thông báo trước đó, bước vào mùa giải 2025, giải đấu Thể thao điện tử có bề dày truyền thống của Việt Nam – Vietnam Championship Series cũng sẽ có những thay đổi quan trọng để mang lại nhiều giá trị tích cực cho cộng đồng và bắt nhịp xu hướng phát triển trong kỷ nguyên số hóa, tạo dấu ấn mạnh mẽ cho sự phát triển không ngừng của lĩnh vực Thể thao điện tử tại Việt Nam.

Theo đó, VCS giờ đây sẽ chính thức trực thuộc hệ thống giải Vô địch Quốc gia Việt Nam nội dung Thể thao điện tử và do các đơn vị Riot Games, VNGGames cùng Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) phối hợp tổ chức. Đây cũng chính là chiến lược phù hợp định hướng từ Riot Games để giúp LMHT Esports tiếp tục đảm bảo được tính cạnh tranh, phát triển bền vững và trở thành một xu hướng giải trí tích cực cho cộng đồng.

giai-lien-minh-huyen-thoai-chinh-thuc-khoi-tranh

Đi kèm với những sự thay đổi này, VCS 2025 cũng chính thức chào đón sự đồng hành của ON Live Esports với vai trò Nhà tài trợ chính của giải đấu ON Live VCS 2025, đánh dấu bước tiến mới quan trọng trong việc hợp tác toàn diện với VNGGames để cùng đồng hành phát triển nền Esports Việt. Đây là cột mốc lớn tiếp theo trong sự kết hợp giữa ngành Truyền hình và Thể thao điện tử của quốc gia, nâng cao vị thế của giải đấu.

ON Live Esports trực thuộc VTVcab, là đơn vị sở hữu, sản xuất, phân phối nội dung gốc về Thể thao điện tử lớn nhất Việt Nam. Đơn vị đang tổ chức các giải Esports chất lượng cao, sản xuất bình luận tiếng Việt và phát sóng nhiều giải đấu khu vực lẫn quốc tế, đồng thời là đối tác phát sóng toàn bộ giải đấu chính thức của VNGGames tại Việt Nam. Với sự đầu tư của một đối tác chiến lược mới với nhiều tiềm lực, giải đấu ON Live VCS 2025 hứa hẹn sẽ có thêm những sự đổi mới, nâng tầm về mặt hình ảnh và trải nghiệm theo dõi Thể thao điện tử đỉnh cao.

Nhà vô địch ON Live VCS 2025 sẽ có vinh dự đại diện Thể thao điện tử Việt Nam giành suất tranh tài ở giải Vô Địch LMHT Châu Á – Thái Bình Dương vào năm sau (LCP 2026). Thông qua ON Live VCS 2025, Đội tuyển Esports quốc gia cũng có cơ sở để chọn ra các VĐV ưu tú nhất tham gia thi đấu các giải đấu quốc tế do các Liên đoàn Thể thao điện tử trên thế giới tổ chức trong năm nay. Bản thân các tuyển thủ tham gia thi đấu giải ON Live VCS 2025 cũng được ghi nhận tư cách chính thức là các Vận Động Viên (VĐV) thể thao, được trao tặng Huy chương và Giấy khen chứng nhận thành tích bên cạnh các giải thưởng hiện vật như các mùa giải trước.

Picture3 result 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Theo kế hoạch, giải đấu ON Live VCS 2025 giai đoạn Mùa Xuân sẽ khởi động từ ngày 28.02.2025 sự góp mặt của 8 đội tuyển, bao gồm:

– TP. HCM Team Flash (Đội khách mời)
– Saigon Dino (Đội khách mời)
– Saigon Hyper Vortex Esports (Đội khách mời)
– Saigon Secret (Đội khách mời)
– Saigon CyberCore Esports (đến từ Road to VCS – Campus)
– Hanoi Rookies Esports (đến từ Road to VCS – Cyber Vikings Hà Nội)
– Vungtau Never Give Up (đến từ Road to VCS – Hoàng Luân)
– Saigon Silent Storm Esports (đến từ Road to VCS – Cyber Vikings Sài Gòn)

Picture4 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Thể thức thi đấu ON Live VCS 2025 Mùa Xuân như sau:

– Hình thức: thi đấu Online
– Thời gian: 28.02.2025 – 30.03.2025
– Tổng tiền thưởng: 250,000,000 VNĐ
– Vòng Thụy Sĩ:
+ 8 đội tuyển thi đấu theo thể thức Thụy Sĩ
+ 6 đội có thành tích tốt nhất đi tiếp vào Playoffs
+ 2 đội có thành tích thấp nhất sẽ xuống hạng
– Vòng Playoffs:
+ 6 đội tuyển thi đấu theo thể thức Double Elimination (Best-of-3 và Best-of-5)
+ Đội vô địch ON Live VCS 2025 Mùa Xuân giành được suất tham dự Vòng Chung Kết ON Live VCS 2025
+ Đội có thành tích thấp nhất sẽ xuống hạng

Với những sự đổi mới đáng kể, giải đấu ON Live VCS 2025 hứa hẹn sẽ mang lại thêm nhiều trải nghiệm mới đặc sắc dành cho cộng đồng yêu thích Thể thao điện tử Việt Nam. Sự kiện cũng sẽ góp phần nâng tầm và phủ rộng hình ảnh của Esports đối với đại chúng, tạo cơ hội giao lưu, phát triển giữa các địa phương; đồng thời giúp cộng đồng có cái nhìn cởi mở và nhận thức đúng đắn hơn với bộ môn Thể thao điện tử.

Người hâm mộ có thể đón xem các trận đấu và nội dung của ON Live VCS 2025 Mùa Xuân trên các kênh chính thức sau:

– Truyền hình: VTVcab & ON Live (Onlive.vn)
– Facebook: VIRESA , VCS LMHT
– Youtube: VIRESA, VCS LMHT
– Tiktok: VIRESA, VCS LMHT

CÁC VĐV THỂ THAO ĐIỆN TỬ VIỆT NAM TIẾP TỤC ĐĂNG QUANG GIẢI VÔ ĐỊCH CHÂU Á – THÁI BÌNH DƯƠNG

0

Sau hai kỳ Cúp Chiến Thuật APAC mùa 13 của bộ môn Đấu Trường Chân Lý, các danh hiệu Vô địch đều thuộc về những VĐV Esports Việt Nam. Mới đây nhất, tuyển thủ Phạm Trường An (với tên thi đấu KND.K1AN) chính là cái tên tiếp theo làm rạng danh nền Thể thao điện tử của nước nhà.

Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Trò chơi đã nhanh chóng tạo “cơn sốt” trong làng game Việt và thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi. Theo số liệu từ NPH VNGGames, ĐTCL đạt Top 1 lượt tải trên cả App Store và Google Play VN sau vài tiếng ra mắt và ghi nhận hơn 1 triệu lượt tải chỉ sau 3 ngày ra mắt. Với sự phát triển và phổ biến không ngừng, tựa game ĐTCL trong năm 2024 đã vinh dự nhận được 2 giải thưởng danh giá là “Game Của Năm” tại Vietnam GameVerse và “Trò chơi Thể thao điện tử đột phá của năm” tại The Esports Awards. Hiện tại, ĐTCL cũng đã bước sang mùa giải cập nhật thứ 13.

Picture1 result 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Không dừng lại ở đó, ĐTCL đã và đang dần được phát triển thành một bộ môn Thể thao điện tử dẫn đầu xu thế mới tại Việt Nam, với hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, bài bản. Tính từ 2024 đến nay, ĐTCL Việt Nam đã ghi nhận hơn 6,000 người chơi đăng ký thi đấu các vòng loại để giành suất tham dự các giải đấu Thể thao điện tử ĐTCL khu vực và quốc tế. Qua đó, các VĐV Esports nước ta có thêm cơ hội cọ xát cùng cộng đồng ĐTCL từ Châu Á – Thái Bình Dương, châu Âu cho tới châu Mỹ, phù hợp với xu hướng toàn cầu hóa Thể thao điện tử.

Mới đây, ĐTCL Việt Nam đã đóng góp 43/128 cái tên tham dự Cúp Chiến Thuật II – sự kiện Esports cấp độ Châu Á – Thái Bình Dương (APAC) thứ hai và cuối cùng trong mùa giải 13: “Bước Vào Arcane”. Tương tự kỳ Cúp I, giải đấu được tổ chức Online và có tổng tiền thưởng lên tới 12,500 USD (xấp xỉ 320 triệu VNĐ). Đồng thời, Cúp Chiến Thuật II áp dụng hệ tính điểm Serpentine ở tất cả bảng đấu, tương tự những bộ môn cờ truyền thống thi đấu ở các kỳ Olympic hiện đại.

cac-vdv-the-thao-dien-tu-viet-nam-tiep-tuc-dang-quang

Sau ba ngày tranh tài căng thẳng (14.02 – 16.02), tuyển thủ Phạm Trường An (KND.K1AN) đã xuất sắc trở thành Nhà Vô Địch Cúp Chiến Thuật II, sau khi vượt qua 127 người chơi ĐTCL hàng đầu của các khu vực lớn như Nhật Bản và Hàn Quốc. Với danh hiệu này, tuyển thủ 21 tuổi đến từ Hải Phòng đã nhận được 4,000 USD tiền thưởng và vinh dự giành suất tham dự sự kiện ĐTCL Esports tiếp theo ở cấp độ cao hơn là Chung kết Tổng khu vực APAC (tên gọi khác: Đại Chiến Siêu Xẻng) diễn ra từ 28.02 – 02.03.

Nhờ thành tích vừa nêu, nền Thể thao điện tử Việt Nam đã nối dài vị thế dẫn đầu trên bình diện ĐTCL khu vực APAC với 3 danh hiệu Quán Quân liên tiếp, tiếp nối những lần đăng quang của HNZ.Maris ở Cúp Chiến Thuật III mùa 12 và cả KND.Succulento ở Cúp Chiến Thuật I mùa 13. Đây là thành quả xứng đáng đối với hệ thống giải đấu Thể thao điện tử ĐTCL mà VNGGames và các đối tác liên tục phối hợp xây dựng và tổ chức kể từ 2023 đến nay, để thúc đẩy mạnh mẽ phong trào tập luyện, thi đấu, cạnh tranh bộ môn ĐTCL trong cộng đồng game thủ Việt.

Picture3 result 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Không chỉ ở mặt thành tích, giải đấu Cúp Chiến Thuật II còn nhận được sự quan tâm và ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng. Đây chính là sự kiện Thể thao điện tử ĐTCL được theo dõi nhiều nhất tại Việt Nam từ trước đến nay, với tổng cộng hơn 656,000 lượt xem và hơn 32,000 khán giả cùng một thời điểm trên tất cả nền tảng phát sóng ở thị trường Việt Nam. Nhờ đó, APAC cũng trở thành khu vực có lượng người xem cao nhất lần này, vượt qua các khu vực ĐTCL Esports trọng điểm còn lại trên thế giới như EMEA (châu Âu, Trung Đông, châu Phi) và cả châu Mỹ.

Có thể nói, ĐTCL không chỉ là tựa game giải trí mà còn là một môn Thể thao điện tử tiềm năng và dẫn đầu xu hướng trong tương lai gần. Với sự đầu tư mạnh mẽ từ phía Riot Games và VNGGames, ĐTCL hứa hẹn sẽ còn phát triển và tiếp tục mang đến những nội dung, hoạt động đặc sắc, cạnh tranh lành mạnh dành cho cộng đồng của chính tựa game và đam mê Esports nói chung.

Để cập nhật các thông tin mới nhất về hệ thống giải ĐTCL Esports, có thể theo dõi tại đây.