Home Blog Page 24

AMD FSR Redstone “ra mắt bất ngờ” trong Call of Duty: Black Ops 7, tận dụng AI để nâng chất lượng hình ảnh lên tầm mới

0

AMD FSR Redstone vừa xuất hiện trong Call of Duty: Black Ops 7, đánh dấu lần đầu tiên công nghệ này chính thức bước vào một tựa game thương mại lớn — dù mới chỉ với một tính năng duy nhất.

FSR Redstone xuất hiện nhưng chưa đầy đủ

Kể từ đầu năm 2025, AMD đã liên tục mở rộng bộ công nghệ đồ họa của mình, trong đó FSR Redstone là nâng cấp quan trọng nhất. Công nghệ này sử dụng Machine Learning (ML) để mang đến hàng loạt kỹ thuật dựng hình thế hệ mới nhằm cải thiện đồng thời chất lượng hình ảnh và hiệu năng.

amd-fsr-redstone-ra-mat-trong-call-of-duty-black-ops-7

Theo phát hiện của một người dùng Reddit, FSR Redstone đã được đưa vào Call of Duty: Black Ops 7 dưới tên gọi “FSR Ray Regeneration”. Đây được xem là dấu hiệu xác nhận Redstone đã bắt đầu xuất hiện trong các game AAA mới, đúng như AMD từng hứa.

Tuy nhiên, trong Black Ops 7, chỉ có duy nhất tính năng Ray Regeneration được kích hoạt, còn các phần còn lại trong bộ công nghệ Redstone chưa xuất hiện. Nghĩa là, đây không phải màn ra mắt đầy đủ, mà mới chỉ là bước khởi đầu.

FSR Ray Regeneration – tính năng đầu tiên của Redstone

AMD mô tả FSR Ray Regeneration như sau:

“FSR Ray Regeneration là bộ khử nhiễu ray tracing thời gian thực dựa trên machine learning, thay thế phương pháp khử nhiễu truyền thống để tạo ra hình ảnh sắc nét hơn và giảm nhiễu hạt trong các hiệu ứng ray tracing.” 

Tính năng này được công bố lần đầu tại Computex và sẽ có mặt trong Call of Duty: Black Ops 7 ngay khi game phát hành ngày 14.11.

The graphics settings menu in a game displays 'Ray Tracing Denoiser' with options set to 'FSR Ray Regeneration,' graphic preset 'Extreme,' and render resolution '2560 x 1440.'

  • Hỗ trợ trên dòng Radeon RX 9000 Series
  • Dùng mạng nơ-ron để xử lý phản xạ và bóng đổ ray-traced
  • Trước khi upscale và frame generation, hình ảnh được xử lý mượt mà hơn, sắc nét hơn
  • Hướng đến trải nghiệm cinematic, giảm nhiễu và tăng độ chi tiết

FSR Redstone sẽ gồm ba tính năng chính – đối đầu trực tiếp với NVIDIA DLSS

Theo lộ trình, Redstone sẽ mang đến ba công nghệ lớn:

1. Neural Radiance Cache

  • AI học cách ánh sáng truyền trong môi trường
  • Giúp dự đoán ánh sáng và tăng tốc global illumination thời gian thực

2. Machine Learning Ray Regeneration

  • Dựa trên dữ liệu ray tracing nhiễu để tái tạo hình ảnh sạch hơn
  • Tối ưu chi phí render và tăng độ sắc nét

3. Machine Learning Frame Generation

  • Khung hình giả được AI chèn vào giữa frame gốc
  • Tăng FPS đáng kể

Nhìn chung, đây là nỗ lực của AMD nhằm tạo ra đối trọng trực tiếp với NVIDIA DLSS (đặc biệt từ thế hệ 3 trở lên) – vốn cũng dựa hoàn toàn vào mạng nơ-ron và AI.

Hạn chế: chỉ hỗ trợ GPU RDNA 4 trong giai đoạn đầu

Điểm đáng tiếc là AMD cho biết FSR Redstone sẽ chỉ hoạt động trên GPU RDNA 4 trong thời gian đầu.

Điều này đồng nghĩa với việc:

  • phần lớn game thủ AMD hiện tại (dùng RDNA 2 – 3)
  • sẽ không thể trải nghiệm Redstone ngay lập tức.

Redstone có thể sẽ mở rộng hỗ trợ sau này, nhưng hiện tại, đây là rào cản đáng kể đối với cộng đồng người dùng Radeon.

Sự xuất hiện của FSR Redstone trong Call of Duty: Black Ops 7 cho thấy AMD đang bắt đầu triển khai thế hệ đồ họa dựa trên AI — xu hướng mà tất cả các hãng lớn đều theo đuổi. Tuy nhiên, việc chỉ có một tính năng được kích hoạt và giới hạn phần cứng vào RDNA 4 khiến Redstone chưa thể tạo sức bật mạnh mẽ như DLSS từng làm được.

Dù vậy, động thái này cho thấy AMD đang bước vào “cuộc đua xử lý đồ họa dựa trên neural rendering” — và khi toàn bộ bộ công nghệ Redstone được triển khai, cuộc cạnh tranh giữa AMD và NVIDIA sẽ trở nên gay gắt hơn bao giờ hết.

Nguồn: wccftech

Google cho phép người dùng gọi đến cửa hàng, duyệt sản phẩm và thanh toán bằng trí tuệ nhân tạo (AI)

0

Chưa bao giờ con người có nhiều lựa chọn mua sắm như hiện nay — và Google đang đặt cược rằng AI sẽ là công cụ giúp người tiêu dùng ra quyết định hiệu quả nhất. Gã khổng lồ công nghệ này đang tích hợp trí tuệ nhân tạo vào hầu như mọi khâu trong trải nghiệm mua sắm trực tuyến, từ việc AI tự động gọi điện đến các cửa hàng địa phương thay người dùng, cho đến tự động hoàn tất giao dịch mua hàng.

Bắt đầu từ thứ Năm tuần này (trước mùa mua sắm lễ hội), người dùng tại Mỹ sẽ có thể trải nghiệm hàng loạt tính năng mua sắm mới dựa trên AI của Google, hỗ trợ các tác vụ như tìm kiếm sản phẩm, so sánh mặt hàng, theo dõi biến động giá và thanh toán. Một số tính năng từng được giới thiệu sơ lược tại Google I/O hồi tháng 5.

Agentic Checkout MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tìm kiếm hội thoại – mua sắm bằng lời nói tự nhiên

Google đang bổ sung tính năng mua sắm hội thoại (conversational shopping) vào chế độ AI Mode của công cụ tìm kiếm. Người dùng có thể mô tả chi tiết món hàng mong muốn thay vì gõ từ khóa hay dùng bộ lọc.

Ví dụ: bạn có thể nhập “áo len nữ có thể mặc với quần hoặc váy”, sau đó tiếp tục yêu cầu “thêm lựa chọn màu xám” — AI sẽ tự động tinh chỉnh kết quả.

Hệ thống AI của Google truy xuất dữ liệu từ hơn 50 tỷ sản phẩm để đưa ra phản hồi phù hợp nhất:

  • Nếu người dùng muốn so sánh sản phẩm cụ thể, AI sẽ hiển thị bảng so sánh song song;
  • Nếu chỉ tìm gợi ý, dòng thẻ sản phẩm (image cards) sẽ xuất hiện.

Người dùng có thể nhấp vào sản phẩm, truy cập trang bán lẻ, xem lịch sử giá và theo dõi biến động giá — tất cả ngay trong giao diện AI Mode. Dĩ nhiên, kết quả sẽ kèm quảng cáo tài trợ (sponsored listings).
Google cũng sẽ tích hợp tính năng này vào ứng dụng Gemini dành cho người dùng tại Mỹ.

AI “gọi điện thay người dùng” – tính năng Let Google Call

Một điểm nhấn thú vị khác là tính năng AI chủ động gọi điện (agentic AI) có tên “Let Google Call”.
Người dùng có thể yêu cầu Google gọi đến các cửa hàng gần nhất để hỏi:

  • Sản phẩm còn hàng hay không,
  • Có chương trình khuyến mãi nào,
  • Hoặc mức giá hiện tại.

Khi gọi, AI sẽ thông báo rõ với cửa hàng rằng đây là một cuộc gọi tự động, và doanh nghiệp có quyền từ chối nhận cuộc gọi từ AI. Sau khi hoàn tất, người dùng sẽ nhận được tin nhắn hoặc email tóm tắt toàn bộ thông tin mà AI thu thập.

Tính năng này sẽ triển khai thử nghiệm trong các danh mục đầu tiên, gồm đồ chơi, sức khỏe – làm đẹp và điện tử.

AI tự động mua hàng – khi người dùng chỉ cần “chốt giá”

Ở bước cuối cùng, AI còn có thể thay bạn mua sắm.
Người dùng chọn sản phẩm, quy cách (màu, kích cỡ, v.v.), sau đó đặt mức giá mong muốn.
Khi giá thị trường giảm xuống mức đó, AI sẽ gửi thông báo xác nhận, rồi thực hiện thanh toán bằng Google Pay nếu người dùng đồng ý.

Tính năng này sẽ triển khai trước với các đối tác như Wayfair, Chewy, Quince và một số nhà bán hàng trên Shopify.

Google và tham vọng “tự động hóa toàn bộ hành trình mua sắm”

Google cho rằng loạt tính năng mới này sẽ giúp người dùng tiết kiệm thời gian cho những khâu mua sắm tẻ nhạt, nhưng vẫn giữ quyền kiểm soát, đặc biệt là về giá cả. Tuy nhiên, sự chuyển dịch sang mua sắm bằng AI có thể thay đổi hoàn toàn cách con người tìm kiếm và chọn lựa sản phẩm – từ việc dạo cửa hàng, đọc đánh giá, đến nghe gợi ý từ các influencer.

Google’s AI Mode shopping feature showing multiple moisturizers with side-by-side comparisons.

Trong buổi họp báo, Google trình diễn ví dụ tìm kiếm bằng AI Mode: “kem dưỡng ẩm cho da khô mùa đông”. Chỉ trong vài giây, công cụ AI đã gợi ý nhiều sản phẩm kèm bảng so sánh chi tiết.

Điều này khiến phóng viên nhận xét: “Tuần trước tôi cũng tìm cùng từ khóa ấy, nhưng là trên TikTok” – nền tảng vốn đang thống trị lĩnh vực gợi ý và đánh giá sản phẩm.

Thông thường, người dùng có thể chọn mua theo gợi ý của influencer hoặc từ các trang đánh giá như The Strategist. Nhưng với hệ sinh thái mua sắm AI mới của Google, toàn bộ quá trình từ tìm kiếm – so sánh – theo dõi giá – mua hàng đều có thể thực hiện ngay trong Google.

Hơn nữa, câu trả lời do AI tạo ra còn có thể trích nội dung từ TikTok hoặc Reddit, tức là mọi đánh giá, trải nghiệm người dùng cuối cùng cũng quay trở lại phục vụ hệ thống AI của Google.

Google’s AI agentic calling report showing a list of local stores that were called, along with notes from the call.

Người tiêu dùng có thể chưa từ bỏ hoàn toàn các influencer, nhưng rõ ràng, AI đang trở thành một “trợ lý mua sắm cá nhân” được tích hợp sẵn, và điều này sẽ tạo ra áp lực cạnh tranh lớn cho những nhà sáng tạo nội dung – từ influencer Instagram đến các trang đánh giá sản phẩm chuyên nghiệp.

Nguồn: theverge

Valve khẳng định Steam Machine sẽ có giá “rất cạnh tranh” so với việc tự build một PC cấu hình tương đương

0

Sau khi Valve công bố ba thiết bị phần cứng mới gồm Steam Machine, Steam Frame và Steam Controller, câu hỏi được cộng đồng quan tâm nhất chính là giá bán. Trong cuộc trao đổi với IGN, kỹ sư phần cứng của Valve – Yazan Aldehayyat đã hé lộ đôi chút về chiến lược định giá của Steam Machine, khẳng định rằng thiết bị sẽ có mức giá cạnh tranh trực tiếp với việc tự ráp một PC có hiệu năng tương đương.

“Nếu bạn cố gắng tự ráp một chiếc PC có cấu hình và hiệu năng tương tự, tôi nghĩ Steam Machine sẽ có mức giá thực sự cạnh tranh, đồng thời mang lại giá trị rất tốt,” Aldehayyat chia sẻ.“Khả năng chi trả là một trong những lý do khiến chúng tôi tin rằng Steam Machine là sản phẩm hợp lý vào thời điểm này. Trong mọi quyết định về phần cứng hay tính năng, chúng tôi đều cân nhắc để giữ cho sản phẩm dễ tiếp cận và có giá thành phải chăng nhất.”

steam machine result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Cấu hình chi tiết của Steam Machine

Hạng mục Thông số kỹ thuật
CPU AMD Zen 4 bán tùy chỉnh – 6 nhân / 12 luồng, xung tối đa 4.8GHz, TDP 30W
GPU AMD RDNA3 bán tùy chỉnh – 28 CU, xung duy trì tối đa 2.45GHz, TDP 110W
RAM 16GB DDR5 + 8GB VRAM GDDR6
Lưu trữ Hai tùy chọn: 512GB hoặc 2TB SSD NVMe, kèm khe microSD tốc độ cao
Kết nối mạng Wi-Fi 6E (2×2), Bluetooth 5.3 (anten riêng), Ethernet gigabit
Cổng xuất hình DisplayPort 1.4 (4K@240Hz hoặc 8K@60Hz, HDR, FreeSync), HDMI 2.0 (4K@120Hz, HDR)
Cổng USB 2x USB-A 3.2 (trước), 2x USB-A 2.0 (sau), 1x USB-C 3.2 (sau)
Kích thước & trọng lượng 152mm cao, 162.4mm sâu, 156mm rộng; nặng 2.6kg
Phần mềm SteamOS 3 (nền Arch Linux), giao diện KDE Plasma
Điện năng Nguồn trong, điện áp 110–240V
Tính năng khác Dải LED RGB 17 bóng có thể tùy chỉnh; tích hợp bộ thu không dây cho tay cầm Steam Controller

 

Valve cho biết hãng đã xây dựng cấu hình dựa trên dữ liệu khảo sát phần cứng Steam, với mục tiêu đạt hiệu năng 4K@60FPS trên hầu hết các trò chơi (thông qua công nghệ upscaling). Tuy nhiên, theo Digital Foundry, trong thử nghiệm nội bộ, Cyberpunk 2077 chỉ đạt 1440p@60FPS (upscale lên 4K), và tụt xuống 30FPS khi bật ray tracing phản chiếu và bóng nắng.

Valve công bố Steam Machine thế hệ mới, mạnh gấp 6 lần Steam Deck

Digital Foundry đánh giá hiệu năng của Steam Machine nằm giữa Xbox Series S và PlayStation 5, có thể nghiêng về phía PS5 nhờ tối ưu phần mềm tốt hơn.

Hiện tại, Xbox Series S (512GB) có giá 379,99 USD, trong khi PlayStation 5 Digital Edition là 499,99 USD. Cả hai đều tăng giá nhẹ trong năm nay do thuế nhập khẩu. Nếu Valve muốn thực sự tái chiếm không gian phòng khách – điều từng thất bại với Steam Machine thế hệ đầu – thì mức giá mới phải cạnh tranh trực tiếp với hai console này, chứ không chỉ so sánh với PC.

Ở mức tối thiểu, Steam Machine cũng cần rẻ hơn PlayStation 5 Pro (749,99 USD), bởi cấu hình của nó trên giấy khiêm tốn hơn đáng kể.

Valve đang theo đuổi chiến lược “hiệu năng đủ mạnh, giá vừa túi tiền”, với Steam Machine đóng vai trò như mắt xích giữa PC gaming và console. Nếu đúng như lời Aldehayyat, đây có thể là bước trở lại thực sự thuyết phục của Valve sau một thập kỷ kể từ lần thử nghiệm đầu tiên năm 2015.

Nguồn: wccftech

Valve ra mắt Steam Frame, Steam Machine và Steam Controller mới

0

Đúng như tin đồn gần đây, Valve vừa công bố ba sản phẩm phần cứng mới gồm: tai nghe thực tế ảo Steam Frame, máy chơi game Steam Machine và tay cầm Steam Controller thế hệ mới. Cả ba sẽ chính thức ra mắt vào đầu năm 2026, tuy nhiên giá bán hiện vẫn chưa được tiết lộ.

Steam Frame – bước tiến mới của thực tế ảo không dây

Dự án có mật danh “Deckard” là sự kế thừa hoàn toàn mới, vượt xa phạm vi của Valve Index. Steam Frame là kính VR không dây “ưu tiên streaming”, trang bị bộ thu phát 6GHz chuyên dụng cùng hai kênh radio độc lập – một cho truyền tải hình ảnh và âm thanh, một kết nối Wi-Fi nội bộ – giúp giảm xung đột băng thông và tăng độ ổn định.

valve-ra-mat-steam-frame-steam-machine

Steam Frame có thể hoạt động như một máy tính độc lập, nhờ vi xử lý Snapdragon 8 Gen 3 (4nm), RAM LPDDR5X 16GB và tùy chọn bộ nhớ 256GB hoặc 1TB, chạy trên SteamOS. Một số trò chơi sẽ hỗ trợ chế độ “standalone” và được gắn nhãn Steam Frame Verified, tương tự như Steam Deck Verified.

Kính nặng khoảng 440g – nhẹ hơn dòng Meta Quest – tích hợp micro và âm thanh hi-fidelity với hai driver cho mỗi bên tai, gắn liền trong dây đeo. Màn hình LCD có độ phân giải 2160 x 2160 pixel mỗi mắt, tần số quét 72–144Hz, góc nhìn rộng 110°, và điều chỉnh khoảng cách đồng tử (IPD) từ 60–70mm.

Steam Frame sử dụng công nghệ theo dõi chuyển động inside-out, loại bỏ nhu cầu lắp đặt trạm theo dõi bên ngoài. Sáu camera được bố trí trên thiết bị: bốn camera ngoài để theo dõi tay cầm và chuyển động đầu, cùng hai camera trong phục vụ theo dõi mắt (eye-tracking) và foveated streaming – tính năng tối ưu hiển thị hình ảnh tại vùng người chơi đang nhìn, giúp tăng chất lượng hình ảnh và giảm băng thông tới hơn 10 lần.

Valve cho biết, công nghệ này sử dụng dữ liệu eye-tracking độ trễ thấp, tập trung hiển thị chi tiết cao nhất đúng vị trí ánh nhìn, mang lại trải nghiệm thực tế ảo mượt mà và hiệu quả hơn đáng kể.

Tay cầm Steam Controller – linh hoạt giữa VR và truyền thống

Bộ điều khiển mới hỗ trợ theo dõi ngón tay cảm ứng điện dung khi chơi VR, đồng thời vẫn có đủ D-pad, cần analog, cò, nút vai và cụm ABXY cho các trò chơi truyền thống. Tay cầm sử dụng pin AA, với thời lượng lên tới 40 giờ chơi.

Steam Machine – trở lại sau 10 năm với sức mạnh gấp sáu lần Steam Deck

Sau thất bại của thế hệ đầu tiên năm 2015, Steam Machine được tái sinh dưới dạng một khối PC mini kích thước 6 inch, nặng 2,6 kg, với sức mạnh “gấp sáu lần Steam Deck”.

A black cube-like device sits on a table surrounded by toy traffic cones, construction barriers, and miniature vehicles against a blue background.

Thiết bị được trang bị bộ xử lý AMD Zen 4 tùy chỉnh (6 nhân, 12 luồng, xung nhịp tối đa 4.8GHz, TDP 30W), GPU RDNA3 (28 CU, xung 2.45GHz, TDP 110W), RAM DDR5 16GB và VRAM GDDR6 8GB.

Dù không thể sánh với PlayStation 5 Pro về thông số, Valve cho biết máy vẫn có thể chạy game 4K@60FPS nhờ công nghệ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Hệ thống được tối ưu để hoạt động êm gần như không phát tiếng, ngay cả khi chơi game nặng.

Steam Machine chạy SteamOS, có thể kết nối tới bốn tay cầm không dây, đồng thời hỗ trợ stream tới Steam Link, Steam Deck hoặc Steam Frame. Máy có hai tùy chọn dung lượng 512GB và 2TB, cùng khe cắm microSD mở rộng.

Sau nhiều năm im ắng, Valve đang trở lại mạnh mẽ với chiến lược phần cứng hợp nhất hệ sinh thái Steam – từ máy chơi game, tay cầm đến thiết bị thực tế ảo. Steam Frame có thể trở thành đối trọng thực sự với Meta Quest, trong khi Steam Machine là nỗ lực lần hai nhằm đưa PC gaming trở lại phòng khách. Nếu Valve giữ đúng tiến độ, năm 2026 có thể sẽ là một trong những thời điểm bùng nổ nhất trong lịch sử phần cứng của hãng kể từ sau Steam Deck.

Nguồn: wccftech

Hai Sáu Sáu bắt tay cùng Samsung mở rộng danh mục điện thoại trong kênh điện máy

0

Hai Sáu Sáu trở thành đối tác chiến lược của Công ty Điện tử Samsung Việt Nam trong việc triển khai chiến lược bán hàng “One Samsung” tại kênh điện máy, mở rộng hệ thống phân phối điện thoại và mang trải nghiệm công nghệ liền mạch đến người tiêu dùng Việt.

Công ty TNHH Thương mại Dịch vụ Hai Sáu Sáu chính thức công bố trở thành đối tác phân phối chiến lược của Công ty Điện tử Samsung Việt Nam trong kênh điện máy, đánh dấu bước tiến quan trọng trong hành trình mở rộng hệ thống phân phối và thúc đẩy chiến lược bán hàng “One Samsung” – mô hình hợp nhất danh mục sản phẩm nhằm mang đến trải nghiệm mua sắm liền mạch và gia tăng giá trị cho người tiêu dùng Việt.

Samsung 266 21 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Hai Sáu Sáu và Samsung bắt tay triển khai chiến lược “One Samsung”, tái định hình mô hình bán hàng trong kênh điện máy Việt Nam.

Hợp tác chiến lược mở ra giai đoạn phát triển mới tại kênh điện máy

Tại Hội nghị Khách hàng Điện thoại Samsung – Kênh CE Phía Nam, diễn ra tại Khách sạn New World Saigon (TP.HCM), Hai Sáu Sáu được công bố là đối tác phân phối chiến lược mới của Samsung trong lĩnh vực điện thoại. Sự kiện quy tụ gần 200 đại lý, nhà bán lẻ và đối tác trong ngành hàng điện máy khu vực phía Nam, trở thành dấu mốc quan trọng cho cả hai bên trong việc mở rộng quy mô phân phối và nâng cao hiệu quả kinh doanh.

Theo thỏa thuận hợp tác, Hai Sáu Sáu sẽ đảm nhiệm vai trò trọng yếu trong việc phân phối và mở rộng độ phủ các sản phẩm điện thoại Samsung tại hệ thống cửa hàng điện máy, đồng thời triển khai mô hình bán hàng tích hợp theo tinh thần “One Samsung” – nơi các sản phẩm thuộc nhiều ngành hàng của Samsung được kết nối trong cùng một trải nghiệm tiêu dùng thống nhất.

“One Samsung” – Chiến lược bán hàng hợp nhất hướng đến trải nghiệm toàn diện

Trong bối cảnh thị trường điện máy Việt Nam ngày càng cạnh tranh, việc mở rộng danh mục điện thoại trong kênh CE (Consumer Electronics) không chỉ mang ý nghĩa thương mại, mà còn thể hiện bước tiến chiến lược trong cách Samsung và Hai Sáu Sáu tiếp cận người tiêu dùng.

“One Samsung” được định vị là chiến lược bán hàng hợp nhất, giúp tối ưu trải nghiệm người dùng từ điểm chạm đầu tiên đến sau mua hàng – thông qua việc kết nối danh mục sản phẩm của Samsung (TV, thiết bị gia dụng, điện thoại, máy tính bảng, thiết bị đeo thông minh, v.v.) trong cùng một không gian trưng bày và tư vấn.

Thay vì tách biệt từng ngành hàng, “One Samsung” hướng đến một trải nghiệm thống nhất, nơi khách hàng có thể khám phá cách các sản phẩm Samsung bổ trợ và kết nối liền mạch với nhau – mang lại phong cách sống hiện đại, tiện nghi và thông minh hơn.

Samsung 266 23 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Ông Phạm Hữu Phước – Phó Chủ tịch Công ty Hai Sáu Sáu chia sẻ tại sự kiện.

Ông Phạm Hữu Phước – Phó Chủ tịch Công ty Hai Sáu Sáu, chia sẻ:Chúng tôi tin rằng ‘One Samsung’ không chỉ là khẩu hiệu, mà là triết lý kinh doanh dựa trên giá trị hợp tác và trải nghiệm người dùng. Việc Hai Sáu Sáu đồng hành cùng Samsung trong kênh điện máy là bước đi chiến lược, nhằm giúp các đại lý và người tiêu dùng được tiếp cận với mô hình bán hàng hiện đại, nơi mỗi sản phẩm không đứng riêng lẻ mà góp phần hoàn thiện trải nghiệm công nghệ trong từng ngôi nhà Việt.”

Kết nối giá trị – Tăng tốc tăng trưởng

Với hơn 20 năm kinh nghiệm trong phân phối các sản phẩm điện tử và thiết bị gia dụng, Hai Sáu Sáu sở hữu hệ thống đại lý phủ rộng tại khu vực phía Nam, cùng năng lực vận hành và hậu cần linh hoạt.

Việc trở thành đối tác phân phối chiến lược của Samsung không chỉ giúp Hai Sáu Sáu đa dạng hóa danh mục kinh doanh, mà còn tạo đà tăng trưởng bền vững thông qua việc khai thác đồng bộ các ngành hàng công nghệ cao.

Từ góc nhìn của thị trường, sự hợp tác này được đánh giá là bước đi mang tính chuyển đổi mô hình bán hàng trong kênh CE – nơi người tiêu dùng có thể trải nghiệm trực quan toàn bộ danh mục sản phẩm Samsung trong cùng một không gian. Điều này giúp đại lý tăng doanh số nhờ bán chéo sản phẩm (cross-selling), đồng thời củng cố hình ảnh hệ sinh thái Samsung trong tâm trí khách hàng.

Ông Simon Sim – Phó chủ tịch kiêm Giám đốc ngành hàng Trải nghiệm Di động, Công ty Điện tử Samsung Việt Nam chia sẻ: “Chúng tôi đánh giá cao vai trò của Hai Sáu Sáu trong việc mở rộng kênh phân phối điện thoại tại các cửa hàng điện máy. Đây là một phần quan trọng trong chiến lược bán hàng ‘One Samsung’ – nơi người tiêu dùng có thể trải nghiệm và sở hữu các sản phẩm của chúng tôi trong cùng một hành trình mua sắm. Chúng tôi tin rằng với năng lực phân phối và sự am hiểu thị trường của Hai Sáu Sáu, sự hợp tác này sẽ mang lại tăng trưởng mạnh mẽ và bền vững trong thời gian tới.”

Từ mô hình phân phối đến trải nghiệm người dùng

Tại hội nghị, đại diện Samsung và Hai Sáu Sáu đã cùng chia sẻ định hướng kinh doanh giai đoạn 2025–2026, trong đó mục tiêu trọng tâm là “Nhân đôi doanh số – Nhân đôi trải nghiệm”. Mục tiêu này phản ánh cam kết chung giữa hai bên trong việc tăng tốc độ tăng trưởng, mở rộng độ phủ thị trường và nâng cao trải nghiệm mua sắm của người tiêu dùng Việt.

Samsung 266 18 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Sự kiện cũng bao gồm chuỗi hoạt động workshop, chia sẻ chiến lược bán hàng, cũng như khu vực trưng bày sản phẩm – nơi khách mời có thể trực tiếp trải nghiệm các thiết bị Galaxy mới nhất và hệ sinh thái điện tử thông minh của Samsung.

Không gian trưng bày được thiết kế đồng bộ, thể hiện tinh thần “One Samsung” – nơi chiến lược bán hàng gặp gỡ trải nghiệm thực tế, giúp khách hàng cảm nhận trọn vẹn sự kết nối giữa các sản phẩm trong hệ sinh thái Samsung thông qua ứng dụng SmartThings.

Củng cố chuỗi giá trị – Hướng đến phát triển bền vững

Bên cạnh yếu tố kinh doanh, hợp tác giữa Hai Sáu Sáu và Samsung còn hướng tới xây dựng chuỗi giá trị bền vững, nơi mỗi bên đều đóng góp thế mạnh riêng: Samsung với nền tảng công nghệ vững chắc và danh mục sản phẩm phong phú; Hai Sáu Sáu với hiểu biết sâu sắc về thị trường Việt Nam, mạng lưới phân phối rộng và năng lực kết nối đối tác.

Sự phối hợp này được kỳ vọng sẽ tạo ra chuẩn mực mới cho mô hình hợp tác giữa thương hiệu và nhà phân phối tại Việt Nam – không chỉ dừng lại ở việc mở rộng thị phần, mà còn tạo ra giá trị thực tiễn cho người tiêu dùng, đối tác và cộng đồng.

Ông Phạm Hữu Phước nhấn mạnh thêm:Hai Sáu Sáu luôn xem sự hài lòng của người tiêu dùng và đối tác là thước đo thành công. Chúng tôi sẽ cùng Samsung đầu tư vào đào tạo, hỗ trợ bán hàng và hoàn thiện trải nghiệm tại điểm bán, để mỗi đại lý điện máy không chỉ là nơi bán hàng, mà là điểm chạm đầu tiên của hành trình công nghệ thông minh dành cho mọi gia đình Việt.”

Chiến lược mở rộng danh mục điện thoại trong kênh điện máy không chỉ mở ra cơ hội tăng trưởng mới, mà còn khẳng định vai trò tiên phong của Hai Sáu Sáu trong việc kiến tạo mô hình bán hàng tích hợp – nơi trải nghiệm và hiệu quả cùng song hành.

Với sự đồng hành chặt chẽ giữa Hai Sáu Sáu và Samsung, chiến lược “One Samsung” hứa hẹn sẽ được lan tỏa mạnh mẽ hơn tại Việt Nam, giúp người tiêu dùng dễ dàng tiếp cận sản phẩm chính hãng, tận hưởng dịch vụ đồng bộ và khám phá trọn vẹn giá trị của công nghệ hiện đại trong cuộc sống hàng ngày.

AMD xác nhận kiến trúc CPU thế hệ mới: Zen 6 tăng hiệu suất và hiệu quả, Zen 7 tích hợp động cơ AI thế hệ mới

0

Tại sự kiện Financial Analyst Day 2025, AMD đã công bố lộ trình kiến trúc lõi Zen mới nhất, chính thức xác nhận Zen 6 và Zen 7 sẽ là nền tảng cho các dòng CPU EPYC và Ryzen trong tương lai.

Zen 6: Tăng tốc hiệu năng và hiệu quả, tiến lên tiến trình 2nm của TSMC

Theo kế hoạch, Zen 6 sẽ ra mắt vào năm 2026, sử dụng tiến trình 2nm tiên tiến nhất của TSMC. Giám đốc công nghệ Mark Papermaster cho biết Zen 6 sẽ mang lại hiệu suất và hiệu quả năng lượng vượt trội hơn thế hệ trước, với hai biến thể:

AMD Zen CPU Roadmap FAD 2025

  • Zen 6 tiêu chuẩn dành cho các nền tảng hiệu năng cao.
  • Zen 6C tối ưu cho các hệ thống tiết kiệm năng lượng.

Kiến trúc Zen 6 cũng sẽ mở rộng hỗ trợ định dạng dữ liệu AI mới và tăng số lượng pipeline dành cho xử lý trí tuệ nhân tạo, giúp CPU của AMD sẵn sàng hơn cho các khối lượng công việc AI phức tạp.

Zen 6 sẽ được triển khai trong nhiều dòng sản phẩm:

  • EPYC Venice cho máy chủ.
  • Olympic Ridge (Ryzen Desktop) cho máy tính để bàn.
  • Medusa Point (Ryzen Mobile) cho máy tính xách tay.

Đặc biệt, các máy chủ Helios sử dụng kiến trúc Zen 6 sẽ trở thành dòng sản phẩm dẫn đầu, tích hợp Infinity Fabric thế hệ 5, công nghệ đóng gói 2.5D, cùng giao tiếp SerDes 64 GB/s hỗ trợ PCIe 7.0 và PAM4, đạt băng thông tối đa tới 224 GB/s.

An AMD server setup includes EPYC CPUs with 'Zen 6,' 5th Gen Infinity Fabric, and AMD Instinct GPUs featuring 'CDNA 5' and 5th Gen Infinity Fabric at 112 Gb/s.

Các hệ thống này cũng sẽ kết hợp với GPU CDNA 5 (MI400 series) và NIC AI thế hệ mới, mở ra nền tảng xử lý đồng bộ giữa CPU – GPU – AI mạnh mẽ nhất của AMD từ trước đến nay.

Zen 7: Bước tiến AI toàn diện với động cơ Matrix Engine mới

AMD đồng thời xác nhận kiến trúc Zen 7, sẽ được sản xuất trên một tiến trình bán dẫn tương lai (future node) chưa công bố chi tiết.
Ngoài việc cải thiện hiệu năng và hiệu quả năng lượng, Zen 7 còn giới thiệu Matrix Engine mới cùng hỗ trợ các định dạng dữ liệu AI nâng cao, tiếp nối và mở rộng nền tảng AI mà Zen 6 đã đặt nền móng.

Theo lộ trình, Zen 7 sẽ xuất hiện trong dòng EPYC Verano, dự kiến ra mắt vào năm 2027. AMD chưa tiết lộ thời điểm tung ra phiên bản Ryzen cho người tiêu dùng, nhưng dự đoán khoảng 2027–2028 sẽ có thêm thông tin cụ thể.

Với việc công bố song song Zen 6 (2nm) và Zen 7 (AI-centric), AMD đang cho thấy tầm nhìn dài hạn hướng đến kỷ nguyên điện toán trí tuệ nhân tạo, nơi CPU không chỉ mạnh về xử lý truyền thống mà còn tích hợp năng lực AI chuyên dụng ngay trong kiến trúc lõi.
Nếu AMD duy trì đúng lộ trình, năm 2026–2028 có thể đánh dấu một bước ngoặt lớn trong cuộc đua hiệu năng giữa AMD, Intel và Apple, khi “AI-native CPUs” dần trở thành tiêu chuẩn mới của ngành bán dẫn toàn cầu.

Nguồn: wccftech

Sony công bố màn hình chơi game PlayStation 27 inch, ra mắt tại Mỹ và Nhật vào năm sau

0

Tại sự kiện State of Play Japan phát sóng cách đây vài giờ, Sony đã chính thức giới thiệu màn hình chơi game PlayStation 27 inch, dự kiến ra mắt vào năm 2026 tại Mỹ và Nhật Bản. Dù hãng chưa công bố giá bán, nhưng các thông số kỹ thuật đã được tiết lộ khá chi tiết.

Mẫu màn hình này sử dụng tấm nền IPS độ phân giải QHD (2560 × 1440), cho phép người dùng chơi game ở khoảng cách ngồi thoải mái trước bàn máy.

sony-cong-bo-man-hinh-choi-game-playstation-27-inch

Thiết bị hỗ trợ dải tương phản động cao (HDR) với công nghệ Auto HDR Tone Mapping, tự động tinh chỉnh thiết lập HDR khi kết nối với PS5 hoặc PS5 Pro, mang lại hình ảnh sống động và trung thực.

Ngoài ra, màn hình còn hỗ trợ tần số quét biến thiên (VRR) cùng tốc độ làm tươi lên đến 120 Hz khi sử dụng với PS5/PS5 Pro, và 240 Hz khi kết nối với PC hoặc Mac tương thích — đảm bảo trải nghiệm mượt mà, liền mạch.

Một chi tiết tiện dụng khác là móc sạc tích hợp, giúp người chơi dễ dàng treo và sạc tay cầm DualSense hoặc DualSense Edge (bán riêng).

Về kết nối, PlayStation Gaming Monitor trang bị hai cổng HDMI 2.1 IN và một cổng DisplayPort 1.4 IN, tương thích với PS5, PC, Mac và nhiều thiết bị khác.

  • Hai cổng HDMI 2.1 hỗ trợ độ phân giải 2560×1440, tốc độ khung hình 240Hz, công nghệ Fixed Rate Link (FRL) và VRR.
  • Cổng DisplayPort 1.4 hỗ trợ cùng độ phân giải và tần số quét, đồng thời tương thích với Display Stream Compression (DSC).

Màn hình còn có hai cổng USB Type-A và một cổng USB Type-C, có thể sử dụng với PlayStation Link Adapter hoặc thiết bị ngoại vi khác. Thiết bị cũng hỗ trợ chuẩn gắn VESA, cho phép treo tường linh hoạt.

Về âm thanh, màn hình được tích hợp loa stereo kép và jack âm thanh 3.5mm, tuy nhiên Sony khuyến nghị người dùng kết hợp với loa không dây Pulse Elevate Wireless Speakers, dự kiến ra mắt vào năm 2026. Bộ loa này sử dụng driver phẳng từ tính (planar magnetic drivers) và tích hợp micro.

Dù có cấu hình thấp hơn đôi chút so với Inzone M10S OLED và M9 II ra mắt năm ngoái, PlayStation Gaming Monitor 27 inch nhiều khả năng sẽ có mức giá dễ tiếp cận hơn, hứa hẹn trở thành sản phẩm chủ lực trong phân khúc gaming tầm trung của Sony.

Bước đi mới của Sony cho thấy hãng đang mở rộng hệ sinh thái PlayStation theo hướng toàn diện hơn – không chỉ dừng ở console mà còn hướng tới thiết bị ngoại vi đồng bộ hóa trải nghiệm game. Với mức giá dự kiến mềm hơn dòng Inzone, màn hình PlayStation 27 inch có thể trở thành lựa chọn hấp dẫn cho game thủ PS5 lẫn người dùng PC, đặc biệt trong bối cảnh thị trường gaming đang dần dịch chuyển về tính đa nền tảng và kết nối liền mạch.

Nguồn: wccftech

Elden Ring: Nightreign ra mắt bản mở rộng “The Forsaken Hollows” vào tháng 12 năm nay

0

Khi cộng đồng người chơi vẫn đang than phiền về việc thiếu nội dung hậu phát hành, FromSoftware và Bandai Namco bất ngờ công bố tại State of Play Japan rằng Elden Ring: Nightreign sẽ đón nhận một bản mở rộng hoàn toàn mới mang tên “The Forsaken Hollows”, dự kiến phát hành vào ngày 4 tháng 12 năm 2025 trên PC, PS5 và Xbox Series X/S.

Đây là bản DLC trả phí, mang đến nhiều nội dung mới đáng chú ý, bao gồm hai nhân vật có thể chơi mới, hai trùm ẩn danh, cùng một khu vực mới trong vùng Limveld để khám phá.

elden-ring-nightreign-ra-mat-the-forsaken-hollows

Hai nhân vật mới – gọi là The ScholarThe Undertaker – đại diện cho hai hướng sức mạnh đối lập.

  • The Scholar được mô tả là “sở hữu khả năng ma thuật xuất chúng” và “có lợi thế vượt trội nhờ khả năng quan sát chiến trường.”
  • Trong khi đó, The Undertaker lại là chiến binh có “sức mạnh và đức tin phi thường.”

Hiện FromSoftware vẫn giữ kín hầu hết chi tiết về bộ kỹ năng của cả hai nhân vật, hứa hẹn sẽ tiết lộ thêm khi ngày ra mắt đến gần.

Về hai trùm mới, đại diện truyền thông của FromSoftware – Miku Watanabe – chỉ chia sẻ ngắn gọn trên blog PlayStation rằng:

“Người chơi sẽ phải đối mặt với hai kẻ thống trị đang gieo rắc nỗi kinh hoàng tại Limveld.”

Phần mở rộng này còn giới thiệu khu vực The Great Hollow – “một hố sâu mới mở ra ở Limveld,” được mô tả là nơi chứa đầy tàn tích và đền đài cổ xưa, những tháp thiêng còn sót lại của một nền văn minh đã mất, và các tinh thể tỏa ra làn khí độc rút cạn sinh lực.

The Forsaken Hollows sẽ được bán với giá 15 USD. Người chơi đã sở hữu phiên bản Deluxe Edition của Elden Ring: Nightreign sẽ được cập nhật miễn phí khi DLC phát hành.

Sau Shadow of the Erdtree, bản mở rộng The Forsaken Hollows cho thấy FromSoftware vẫn chưa dừng lại trong việc mở rộng thế giới Elden Ring. Sự xuất hiện của hai nhân vật mới, khu vực bí ẩn và cặp trùm ẩn danh hứa hẹn sẽ thổi luồng sinh khí mới vào tựa game vốn đã được xem là kiệt tác hành động nhập vai của thập kỷ, đồng thời tái khẳng định vị thế độc tôn của FromSoftware trong thể loại dark fantasy.

Nguồn: wccftech

Crossfire mở Thử Thách Chiến Binh Season 2 với phần thưởng Megatron cực hấp dẫn

0

Tham gia chuỗi hoạt động Thử Thách Chiến Binh Season 2, người chơi Crossfire sẽ có cơ hội nhận I.A.S Megatron và Desert Eagle-S Megatron vĩnh viễn cùng nhiều quà tặng khác.

Sự kiện lớn nhất tháng 11 dành cho chiến binh Crossfire đã chính thức khởi động với tên gọi Thử Thách Chiến Binh Season 2. Thời gian diễn ra sự kiện dự kiến từ 00h00 ngày 11/11/2025 đến 23h59 ngày 06/12/2025, mở ra cơ hội vàng để người chơi tích lũy điểm, đổi VIP vĩnh viễn và nhận hàng loạt phần thưởng hấp dẫn.

hinh 1 result 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Người chơi Crossfire sẽ tham gia hoạt động này thông qua website sự kiện: https://cf.goplay.vn/showdown

Đăng nhập nhận quà

Hoạt động đầu tiên của sự kiện này chính là nhiệm vụ đăng nhập nhận quà. Người chơi sẽ tiến hành đăng nhập và điểm danh mỗi ngày trên web sự kiện để nhận quà miễn phí. Tích lũy đạt mốc 5, 10, 15, 20, 25 ngày để sở hữu vũ khí và trang bị vĩnh viễn như: Grenade Bamboo X, N22 Cyber Punk, CF Point, QBZ-03 Volcano và M82A1 Born Beast Punk,…

hinh 2 result 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Ngoài ra người chơi có thể sở hữu các vật phẩm vĩnh viễn như: Dragon Blade Purple Dragon, Colt 1911 Space Rabbit, M4A1-S Transformer Imperial Gold từ item “Hòm Thử Thách Chiến Binh”.

hinh 3 result 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Hệ thống cũng sẽ tiến hành cộng dồn ngày đăng nhập, giúp bạn tiếp tục chinh phục các mốc thưởng ngay cả khi bỏ lỡ.

Chơi game tích lũy CFP

Phần hoạt động thứ 2 chính là làm nhiệm vụ trong game để tích lũy điểm đổi thưởng CFP mỗi ngày. Theo đó, hàng ngày người chơi tham gia sẽ đăng nhập vào Crossfire, chơi game và hoàn thành các nhiệm vụ để tích lũy CF Point (CFP). Hệ thống bao gồm 2 nhiệm vụ chính:

  • Tích lũy thời gian chơi: Tối đa 80 CFP/ngày.
  • Tích lũy trận thắng chế độ Rank – Đặt Bom: Tối đa 50 CFP/ngày.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, người chơi cần vào web sự kiện để “trả nhiệm vụ” và nhận điểm. Điểm treo không nhận trong ngày sẽ bị mất khi qua ngày hôm sau.

hinh 4 result 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Sau khi đã tích lũy điểm, người chơi sẽ tiến hành đổi quà thông qua cửa hàng đổi thưởng của sự kiện. Số CFP mà game thủ thu thập được sẽ có thể dùng để đổi các vật phẩm vĩnh viễn giá trị theo các mốc cụ thể sau:

  • 500 CFP: Smoke Xmas 2022
  • 1500 CFP: Scar Light-S-Bạch Hổ Noble Gold Nexus
  • 2000 CFP: I.A.S Megatron
  • 3000 CFP: Desert Eagle-S Megatron

Theo quy định, mỗi tài khoản chỉ được đổi 1 vật phẩm 1 lần duy nhất.

hinh 5 result 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Như vậy, ngoài những hoạt động săn sale của tháng 11 này thì sự kiện Thử Thách Chiến Binh Season 2 sẽ là một sân chơi nữa dành cho game thủ. Tại đây, game thủ sẽ có những nhiệm vụ nhẹ nhàng hàng ngày giúp quá trình trải nghiệm game thư thái hơn đồng thời cũng có quà mang về.

Thông tin thêm về Crossfire Việt Nam có thể theo dõi tại đây:

VĐV BÙI TUẤN KIÊN VÔ ĐỊCH MÙA ĐẦU TIÊN CỦA GIẢI VÔ ĐỊCH QUỐC GIA ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ VIỆT NAM

0

Tuyển thủ Bùi Tuấn Kiên (tên thi đấu YBY1) xuất sắc đăng quang giải Vô địch Quốc gia Thể thao điện tử Việt Nam của nội dung Đấu Trường Chân Lý, qua đó cũng khép lại thành công sự kiện offline Chung Kết Tổng tại nhà thi đấu Rạch Miễu.

Năm 2025 đánh dấu cột mốc quan trọng của tựa game Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) khi được điền tên vào nội dung thi đấu Giải Vô địch Quốc gia Thể thao điện tử Việt Nam. Với sự phối hợp tổ chức giữa các đơn vị Riot Games, VNGGames và Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), đây chính là sân chơi mới mẻ, phù hợp để nâng cao nhận thức xã hội và thúc đẩy phong trào rèn luyện thể thao trí tuệ trong cộng đồng.

Trong mùa giải đầu tiên (2025), giải đấu cũng là một phần nằm trong lộ trình thể thao điện tử ĐTCL Châu Á – Thái Bình Dương (APAC), góp phần tăng cường tính cạnh tranh và ổn định của khu vực.

vdv-bui-tuan-kien-vo-dich-dau-truong-chan-ly-viet-nam Picture3 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trải qua hai giai đoạn thi đấu Online kéo dài từ tháng 8 – tháng 10, giải Vô địch Quốc Gia ĐTCL Việt Nam đã chính thức đến với Vòng Chung Kết Tổng, được tổ chức Offline tại nhà thi đấu Rạch Miễu, TP.HCM vào ngày 08.11 vừa qua. Sự kiện quy tụ 8 tuyển thủ ĐTCL xuất sắc nhất nước nhà, đã đạt thành tích cao từ hệ thống các giải đấu Ngoại Hạng ĐTCL APAC cũng như giải Vô đich Quốc gia ĐTCL Giai đoạn 1 & 2.

Chung cuộc sau 5 trận so tài, tuyển thủ YBY1 sau khi đạt đủ điều kiện Checkmate đã vượt qua 7 đối thủ đáng gờm để trở thành Quán quân mùa giải đầu tiên giải Vô địch quốc gia ĐTCL VN 2025. Với thành tích này, VĐV sinh năm 2004 nhận về 20 triệu đồng tiền thưởng và có thêm một chiến tích mới trong bộ sưu tập danh hiệu của mình. Trước đó, YBY1 đã từng lên ngôi tại sự kiện Đấu Trường Hỗn Chiến 2025 và Cúp Tinh Võ Sư, thuộc hệ thống giải Ngoại Hạng ĐTCL APAC.

Picture4 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Để đa dạng hóa trải nghiệm của người hâm mộ, sự kiện Offline Chung Kết Tổng đã mang tới nhiều khu vực hoạt động, trò chơi cũng như các phần quà, vật phẩm giá trị. Đồng thời, khán giả khi tham gia mua vé còn có cơ hội giao lưu, thi đấu cùng các Influencer hàng đầu của ĐTCL Việt Nam trong màn thi đấu Showmatch áp dụng phiên bản Mùa 15:“K.O. Đại Chiến Anh Hùng” của tựa game. Ngày hội cũng được mở cửa sớm 4 tiếng trước giờ thi đấu Chung kết, để giúp cộng đồng được thỏa sức tham quan và trải nghiệm tất cả.

Picture5 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đấu Trường Chân Lý là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Trò chơi đã nhanh chóng tạo “cơn sốt” trong làng game Việt và thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi. Không những thế, ĐTCL đã và đang dần được phát triển thành một bộ môn Thể thao điện tử dẫn đầu xu thế mới tại Việt Nam, với hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, bài bản và thu hút hơn 6,000 người đăng ký các vòng loại quốc gia tính từ đầu năm 2024 để cạnh tranh suất thi đấu ở các giải ĐTCL khu vực lẫn quốc tế.

Picture6 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Với mùa giải đầu tiên ra mắt, giải Vô địch Quốc Gia ĐTCL Việt Nam 2025 đánh dấu bước chuyển mình mạnh mẽ của bộ môn thể thao điện tử trí tuệ này, đồng thời tạo dấu ấn mạnh mẽ cho sự phát triển không ngừng của lĩnh vực Thể thao điện tử nước nhà ở kỷ nguyên số hóa.

Để theo dõi các thông tin mới nhất về hệ thống giải đấu ĐTCL Esports, có thể theo dõi tại:

Fanpage Đấu Trường Chân Lý Esports

TikTok Đấu Trường Chân Lý

Crossfire: Legends trình làng cosplay Blade với khung cảnh gợi nhớ những tính năng kinh điển

0

Crossfire: Legends đã tung ra 2 poster mới với trung tâm là nhân vật Blade quen thuộc cùng với hình ảnh của chế độ C4 và map Hoàng Lăng của chế độ Zombie.

Trong 2 ngày liên tiếp 10/11 và 11/11, Crossfire: Legends đã tung ra loạt poster thể hiện nhân vật Blade kinh điển cùng mốc thời gian mở đăng ký trước từ ngày 13/10 – 14/12. Bên cạnh đó, nội dung poster ngày 10/11 có kèm theo phần hình nền hé lộ bản đồ chơi kinh điển của chế độ Zombie trong game là Hoàng Lăng. Poster mới trong ngày 11/11 thì có xuất hiện một hình ảnh và câu thoại cực kỳ quen thuộc gợi nhớ đến chế độ chơi C4 cổ điển mà fan Crossfire: Legends không ai có thể quên được.

Như vậy, chỉ trong 2 ngày với 2 tấm poster, đã thể hiện 3 nội dung thuộc hàng kinh điển của mình bao gồm nhân vật Blade, chế độ chơi C4 và map Hoàng Lăng.

Nhân vật Blade hay còn gọi là S.I.A theo tên nơi anh làm việc – Cơ quan tình báo bí mật (Secret Intelligence Agency). Đây là nhóm những người lính chuyên thực hiện những nhiệm vụ thu thập thông tin. Với ngoại hình cao to, chuẩn ‘người mẫu’ và cực ngầu trong những bộ vest phá cách cùng các trang bị liên lạc hiện đại, Blade tựa như những ‘soái ca’ chiến trường.

hinh 1 result 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Anh luôn hoàn thành nhiệm vụ 1 cách xuất sắc, chính xác, đáng tin cậy và luôn có mặt đúng nơi vào đúng thời điểm. Trước 2 tấm poster này thì hình ảnh Blade cũng được thể hiện trong trailer C4 đậm chất hành động được Crossfire: Legends công chiếu vào ngày 9/11 vừa qua.

Chế độ C4 trong poster của Blade là một bước hưởng ứng tiếp theo sau đoạn trailer riêng dành cho phần chơi này của Crossfire: Legends ngày 9/11. Đây là chế độ chơi kinh điển và là lựa chọn số một trong thi đấu eSports của tựa game này. Nhờ vào thiết kế cân bằng đặc trưng và những yêu cầu chặt chẽ về phối hợp đồng đội, C4 chính là thử thách cạnh tranh tốt nhất dành cho các tuyển thủ eSports chuyên nghiệp của Crossfire: Legends trên toàn thế giới.

hinh 2 result 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ
Bên cạnh đó, sự xuất hiện của bản đồ Hoàng Lăng kinh điển trong chế độ chơi Zombie cũng như một lời nhắc rằng nhà sản xuất game luôn cân bằng giữa eSports đầy thử thách đỉnh cao và cuộc chơi vui nhộn của bạn bè đầy bình dị. Trong Crossfire: Legends, địa hình map này tương đồng với phiên bản PC nhưng có cắt bỏ khu điện thờ trong nhà và một số vị trí thùng hàng được đặt dốc gỗ để game thủ đỡ phải thao tác nhảy. Tuy nhiên, map vẫn khá rộng lớn và đủ chỗ cho các xạ thủ trổ tài chiến đấu với zombie.

Qua những gì được hé lộ vừa qua có thể thấy Crossfire: Legends muốn gửi thông điệp rằng mình sẽ tái hiện đầy đủ những trải nghiệm kinh điển từng làm nên thành công của thương hiệu Crossfire lên nền tảng di động. Với một số tùy chỉnh giúp đơn giản hóa, nhỏ gọn hơn và thuận tiện điều khiển trên môi trường đi động hơn, Crossfire: Legends sẽ mang cả thế giới tuổi thơ của các fan lên nền tảng mới mà không làm mất đi những hình tượng kinh điển quá đỗi quen thuộc như Blade, Fox, Đặt bom C4, Chế độ Zombie, Bản đồ Hoàng Lăng,…

hinh 3 result 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ
Như khung thời gian đã công bố trên poster, cộng đồng game thủ sẽ có thể đăng ký sớm Crossfire: Legends từ ngày 13/10 đến ngày 14/12 tới. Hãy nhanh chân tham gia đăng ký trước để theo dõi thông tin mới nhất và nhận hàng loạt quà tặng qua các hoạt động của Crossfire: Legends nhé!

Thông tin thêm về Crossfire: Legends có thể tham khảo tại những kênh sau:

vivo ra mắt Y500 Pro với chip Dimensity 7400 và camera 200MP

0

vivo vừa chính thức giới thiệu Y500 Pro, mẫu smartphone mới được xem là một bản nâng cấp không hoàn toàn tuyến tính so với người tiền nhiệm Y400 Pro.

Điểm cải tiến đầu tiên đến từ hiệu năng, thiết bị sử dụng chip MediaTek Dimensity 7400, về cơ bản là phiên bản ép xung nhẹ của Dimensity 7300 trên Y400 Pro, với xung nhịp cao hơn 100 MHz. Máy đi kèm RAM 8GB hoặc 12GB, trong khi bản cũ chỉ có tối đa 8GB.

Tuy nhiên, một điểm cắt giảm đáng tiếc là bộ nhớ trong, khi vivo Y500 Pro chỉ dùng chuẩn UFS 2.2, thay vì UFS 3.1 như đời trước.

vivo introduces Y500 Pro with Dimensity 7400, 200MP camera

Phía trước, máy sở hữu màn hình AMOLED 6,67 inch, tần số quét 120Hz, phủ kính Diamond Shield. Màn hình này nhỏ hơn đôi chút so với tấm nền 6,77 inch trên Y400 Pro, đồng thời trọng lượng máy cũng tăng nhẹ.

Bù lại, vivo Y500 Pro lại ghi điểm mạnh ở độ bền và khả năng chống chịu. Máy đạt chuẩn kháng nước – bụi IP68 và IP69, tăng khả năng chống rơi, đồng thời là smartphone đầu tiên đạt chứng nhận độ tin cậy tiêu chuẩn quốc gia Trung Quốc.

vivo introduces Y500 Pro with Dimensity 7400, 200MP camera

Một nâng cấp lớn khác là viên pin dung lượng 7.000 mAh, tăng 22% so với trước, nhưng vẫn giữ nguyên sạc nhanh 90W.

Về nhiếp ảnh, vivo Y500 Pro sở hữu camera đơn 200MP, sử dụng cảm biến kích thước 1/1.56 inch, hứa hẹn mang lại chi tiết và độ sáng vượt trội. Camera selfie vẫn giữ nguyên cảm biến 32MP khẩu độ f/2.5.

vivo introduces Y500 Pro with Dimensity 7400, 200MP camera

Thiết bị được giới thiệu với bốn phiên bản màu: Auspicious Cloud (Mây Cát Tường), Light Green (Xanh Nhạt), Soft Powder (Hồng Phấn) và Titanium Black (Đen Titan), cùng bốn tùy chọn cấu hình:

  • 8GB + 128GB: 1.799 NDT (≈ 218 euro / 22.400 INR)
  • 8GB + 256GB: 1.999 NDT (≈ 242 euro / 24.900 INR)
  • 12GB + 256GB: 2.299 NDT (≈ 280 euro / 28.600 INR)
  • 12GB + 512GB: 2.599 NDT (≈ 315 euro / 32.300 INR)

vivo Y500 Pro cho thấy hãng đang chuyển hướng tập trung vào độ bền, pin và camera – những yếu tố thực dụng hơn là hiệu năng thuần túy. Dù bị cắt giảm về tốc độ lưu trữ, việc sở hữu pin 7.000 mAh, camera 200MP và khả năng chống nước IP69 khiến Y500 Pro trở thành ứng viên đáng chú ý trong phân khúc tầm trung cuối 2025, nhất là với những người dùng ưu tiên độ bền và trải nghiệm chụp ảnh mạnh mẽ.

Nguồn: gsmarena

Samsung Display bắt đầu sản xuất màn hình micro-OLED cho kính thực tế mở rộng Galaxy XR

0

Chiếc Samsung Galaxy XR sử dụng hai màn hình micro-OLED do Sony sản xuất, ứng dụng công nghệ “OLED trên nền silicon” (OLEDoS – OLED on Silicon). Theo trang ETNews, Samsung Display đã chính thức bắt đầu sản xuất hàng loạt tấm nền OLEDoS, trở thành nhà cung cấp thứ hai cho thiết bị kính XR này.

Thế hệ OLEDoS hiện tại hoạt động bằng cách tạo lớp OLED trắng trên wafer silicon, sau đó dùng bộ lọc màu để hiển thị ba màu RGB. Hai màn hình được trang bị trên Galaxy XR có kích thước 1,3 inch, độ phân giải 3.552 x 3.840 pixel, mỗi bên tương ứng một mắt.

Galaxy XR hands on 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Sony hiện cũng là nhà cung cấp màn hình OLEDoS cho Apple Vision Pro. Trước đó, Apple từng bày tỏ mong muốn sử dụng tấm nền OLEDoS của Samsung nhằm giảm chi phí sản xuất, dự kiến áp dụng cho mẫu Vision giá rẻ — tuy nhiên dự án này đã bị hủy bỏ.

Dù vậy, sự xuất hiện của thêm đối thủ sẽ giúp hạ giá thành thị trường. Theo dữ liệu từ Omdia, tấm nền OLEDoS kích thước 0,49 inch có giá 25 USD vào năm 2024, dự kiến giảm còn 20 USD trong năm nay và 17 USD vào năm 2026. Tất nhiên, các tấm nền lớn hơn có giá cao hơn nhiều. Omdia cho biết thị trường OLEDoS hiện vẫn chỉ chiếm một phần rất nhỏ so với OLED truyền thống, nhưng khi cạnh tranh tăng và giá giảm, loại màn hình này có thể được ứng dụng rộng rãi hơn.

Samsung Display has started manufacturing micro-OLED displays for the Galaxy XR

Ngoài Samsung và Sony, DJI cũng đang sử dụng màn hình OLEDoS độ phân giải 1080p trong kính Goggles 2 dành cho bay FPV với drone, trong khi Meta được cho là đang chuẩn bị áp dụng OLEDoS cho dòng kính Quest ra mắt năm 2026 (hiện Quest 3 vẫn dùng màn hình LCD).

Samsung Display has started manufacturing micro-OLED displays for the Galaxy XR

Samsung trước đó đã trình diễn một loạt tấm nền OLEDoS 1,3 inch RGB, sử dụng đi-ốt đỏ, xanh lá và xanh dương riêng biệt thay vì OLED trắng kết hợp bộ lọc màu, giúp nâng cao độ chính xác màu sắc và độ sáng. Hãng cũng giới thiệu các mẫu nhỏ hơn, kích thước 0,62 inch, bao gồm cả phiên bản trắng và phiên bản RGB.

Nguồn: gsmarena

Samsung công bố chuẩn HDR10+ Advanced, đạt độ sáng HDR tối đa lên tới 5.000 nits

0

Chuẩn HDR10+ Advanced của Samsung không chỉ mang đến độ sáng đỉnh cao hơn mà còn tích hợp tối ưu hóa theo từng thể loại nội dung và hiệu chỉnh chuyển động mượt mà, hứa hẹn nâng tầm trải nghiệm hình ảnh trên TV và màn hình cao cấp.

Chuẩn HDR10 vốn phổ biến trên nhiều thiết bị hiện nay đang được nâng cấp lên định dạng mới vượt trội hơn cả HDR10+ về mặt tính năng. Nếu HDR10 cơ bản chỉ dừng lại ở khả năng hiển thị tối đa 1.000 nits khi xử lý nội dung, còn HDR10+ có thể đạt từ 1.000–4.000 nits, thì nay HDR10+ Advanced được Samsung công bố có thể chạm ngưỡng 5.000 nits, mang lại chất lượng hiển thị rực rỡ và trung thực hơn bao giờ hết.

samsung-cong-bo-chuan-hdr10-advanced

Chuẩn HDR10+ Advanced được Samsung giới thiệu nhằm cạnh tranh trực tiếp với Dolby Vision 2, chuẩn HDR thế hệ mới được Dolby công bố vào tháng 9 năm nay. Giống như Dolby Vision 2, HDR10+ Advanced tích hợp các công nghệ điều chỉnh tone-mapping và kiểm soát chuyển động (motion smoothing). Tuy nhiên, khác với Dolby Vision 2 là định dạng độc quyền, HDR10+ Advanced là chuẩn mở, không thu phí bản quyền, giúp việc phổ cập trở nên dễ dàng và hấp dẫn hơn.

Một trong những điểm nổi bật của HDR10+ Advanced là khả năng tối ưu hóa theo thể loại nội dung, giúp tự động điều chỉnh hình ảnh cho phim điện ảnh, thể thao hay game. Bên cạnh đó, công nghệ thích ứng ánh sáng môi trường (Ambient Light Adaptation) cho phép hệ thống nhận biết độ sáng phòng và tự động hiệu chỉnh tương phản HDR, giúp duy trì độ chi tiết và màu sắc trung thực hơn trong mọi điều kiện chiếu sáng.

Two televisions side by side display a close-up scene from a movie or game featuring a character holding a glowing device, showcasing color and contrast differences.

Về mặt kỹ thuật, HDR10+ Advanced cũng nâng cao độ chính xác của tone-mapping và điều khiển local dimming, từ đó tái tạo vùng sáng nổi bật chính xác hơn và vùng tối sâu hơn — yếu tố then chốt để đạt trải nghiệm hình ảnh chân thực.

Với hàng loạt cải tiến này, HDR10+ Advanced được định vị dành cho TV và màn hình cao cấp của Samsung, dù phải mất thêm thời gian để trở thành chuẩn phổ biến. Samsung cho biết chuẩn mới sẽ bắt đầu được triển khai trên dòng TV cao cấp ra mắt năm 2026, và Amazon Prime Video hiện là nền tảng phát trực tuyến đầu tiên xác nhận hỗ trợ. Các nền tảng khác như Netflix hay Disney+ có thể cần thêm vài năm để theo kịp, tương tự quá trình áp dụng HDR10+ trước đây.

Nguồn: wccftech