Home Blog Page 11

ACEMAGIC ra mắt Mini PC M1A PRO+ trang bị chip Ryzen AI Max+ 395 và RAM 128GB

ACEMAGIC vừa công bố mẫu mini PC flagship M1A PRO+ sử dụng vi xử lý Ryzen AI Max+ 395, hỗ trợ cấu hình bộ nhớ lên tới 128GB và lưu trữ 12TB.

Thị trường máy tính nhỏ gọn (mini PC) vừa đón nhận thêm một sản phẩm cao cấp mới khi thương hiệu Trung Quốc ACEMAGIC chính thức giới thiệu mẫu M1A PRO+. Đây là thiết bị đầu tiên của hãng được xây dựng dựa trên nền tảng Strix Halo tiên tiến của AMD, định vị ở phân khúc flagship với cấu hình phần cứng vượt trội.

M1A PRO+ được trang bị vi xử lý Ryzen AI Max+ 395, dòng chip mạnh mẽ nhất trong hệ sinh thái di động hiện nay của AMD. Vi xử lý này sở hữu cấu trúc 16 nhân và 32 luồng dựa trên kiến trúc Zen 5 mới nhất. Điểm nhấn kỹ thuật quan trọng của sản phẩm nằm ở khả năng xử lý đồ họa tích hợp.

Ryzen AI Max+ 395 đi kèm nhân đồ họa Radeon 8060S với 40 đơn vị tính toán (Compute Units) sử dụng kiến trúc RDNA 3.5. Theo các đánh giá kỹ thuật, sức mạnh của iGPU này tương đương với card đồ họa rời NVIDIA GeForce RTX 4060. Nhờ đó, ACEMAGIC có thể loại bỏ hoàn toàn card đồ họa rời trong thiết kế của M1A PRO+ mà vẫn đảm bảo hiệu năng xử lý các tác vụ nặng, khác biệt so với thế hệ MA1 TANK 03 trước đây vốn phải kết hợp Intel Core i9-12900H với RTX 4060.

An image of the ACEMAGIC M1A Pro+ with RGB lighting, featuring text 'AMD 锐龙 AI Max+395处理器'.

Cấu hình bộ nhớ và thiết kế khối lập phương

Bên cạnh vi xử lý, ACEMAGIC gây ấn tượng mạnh với khả năng mở rộng bộ nhớ và lưu trữ, bất chấp bối cảnh chi phí linh kiện đang ở mức cao. M1A PRO+ cung cấp tùy chọn cấu hình tối đa lên tới 128GB RAM chuẩn LPDDR5X-8000. Đây là chuẩn bộ nhớ tốc độ cao, giúp tối ưu hóa băng thông cho cả CPU và iGPU, đặc biệt quan trọng đối với các hệ thống không sử dụng VRAM riêng biệt.

Về khả năng lưu trữ, thiết bị hỗ trợ dung lượng lên đến 12TB, đáp ứng nhu cầu của những người dùng chuyên nghiệp cần không gian lưu trữ dữ liệu lớn. Về ngoại hình, M1A PRO+ giữ nguyên ngôn ngữ thiết kế của dòng MA1 TANK 03 với khung máy dạng khối lập phương (cube) cùng các chi tiết trang trí mang phong cách công nghệ.

A screenshot of a Weibo post from ACEMAGIC promoting the AMagic M1A PRO+ with specifications including 'AMD Ruilong AI Max 395,' '126 TOPS,' '128G LPDDR5x-8000,' '12TB,' and 'WiFi7.'

Kết nối và dự báo thị trường

Thiết bị được tích hợp các chuẩn kết nối hiện đại nhất, bao gồm WiFi 7 để đảm bảo tốc độ mạng không dây. Tuy nhiên, nhà sản xuất chưa công bố chi tiết về hệ thống cổng kết nối phía sau (I/O), giải pháp tản nhiệt hay khả năng hỗ trợ eGPU. Hiện tại, giá bán và ngày lên kệ chính thức của M1A PRO+ vẫn chưa được tiết lộ.

Giới chuyên môn nhận định rằng với việc trang bị chip Strix Halo cao cấp nhất cùng dung lượng bộ nhớ lớn, mức giá khởi điểm cho cấu hình cơ bản sẽ khó thấp hơn ngưỡng 2.000 USD. ACEMAGIC dự kiến sẽ cung cấp thêm thông tin chi tiết về sản phẩm trong những ngày tới.

Nguồn: wccftech

NVIDIA phát hành driver 591.44 hỗ trợ PhysX cho RTX 50 và tối ưu Battlefield 6

NVIDIA vừa ra mắt bản cập nhật GeForce Game Ready 591.44 khôi phục hỗ trợ PhysX trên GPU RTX 50 cho các tựa game kinh điển và tối ưu hóa hiệu năng cho Battlefield 6.

NVIDIA vừa chính thức tung ra bản cập nhật trình điều khiển GeForce Game Ready Driver phiên bản 591.44, mang đến những thay đổi quan trọng về khả năng tương thích phần mềm cho thế hệ phần cứng mới nhất. Điểm nhấn đáng chú ý nhất của bản cập nhật này là việc khôi phục khả năng hỗ trợ công nghệ PhysX trên dòng card đồ họa GeForce RTX 50 Series đối với một số tựa game chọn lọc.

NVIDIA PhysX GeForce Game Ready Drivers RTX 50 DLSS 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trước đó, khi dòng GPU RTX 50 ra mắt vào đầu năm nay, NVIDIA đã loại bỏ hỗ trợ CUDA 32-bit, dẫn đến việc các hiệu ứng vật lý PhysX được gia tốc bằng phần cứng trong các trò chơi cũ không thể hoạt động. Điều này từng gây ra nhiều bất tiện cho cộng đồng game thủ muốn trải nghiệm lại các tác phẩm kinh điển trên nền tảng phần cứng hiện đại.

Tuy nhiên, sau gần một năm, NVIDIA đã bổ sung hỗ trợ tùy chỉnh để đảm bảo hiệu suất tối đa cho danh sách các trò chơi phổ biến bao gồm Alice: Madness Returns, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins, Borderlands 2, Mafia II, Metro 2033, Metro: Last Light và Mirror’s Edge. Động thái này đưa khả năng xử lý vật lý trên RTX 50 Series trở lại tương đương với các thế hệ GPU trước đây.

Tối ưu hóa cho Battlefield 6 và công nghệ DLSS 4

Bên cạnh việc giải quyết vấn đề tương thích ngược, trình điều khiển 591.44 còn tập trung vào việc tối ưu hóa hiệu năng cho các tựa game mới phát hành. Cụ thể, bản cập nhật này cung cấp trạng thái “Game Ready” cho Battlefield 6: Winter Offensive và Call of Duty: Black Ops 7.

Two NVIDIA GeForce RTX graphics cards on a green, abstract background.

Cả hai tựa game này đều được tích hợp công nghệ nâng cấp hình ảnh DLSS 4 mới nhất, giúp cải thiện đáng kể tốc độ khung hình và chất lượng đồ họa. Việc cập nhật driver kịp thời đảm bảo người dùng sở hữu các dòng card RTX có thể tận dụng tối đa sức mạnh phần cứng và các công nghệ AI mới nhất khi tham gia vào các chiến trường ảo ngay tại thời điểm trò chơi ra mắt.

Các bản sửa lỗi quan trọng về hiệu năng và ổn định

Bản cập nhật 591.44 cũng giải quyết hàng loạt vấn đề kỹ thuật tồn đọng trên nhiều tựa game và ứng dụng. Đối với Battlefield 6, các báo cáo về mất ổn định khi chơi đã được khắc phục. Trong Counter-Strike 2, lỗi văn bản hiển thị bị biến dạng khi độ phân giải trong game thấp hơn độ phân giải gốc của màn hình đã được xử lý.

Các tựa game như Like a Dragon: Infinite Wealth và Like a Dragon Gaiden không còn gặp hiện tượng nhấp nháy ánh sáng hoặc lỗi hình ảnh trên một số cấu hình máy tính. Đáng chú ý, hiệu suất của Black Myth: Wukong đã được cải thiện sau khi ghi nhận sự sụt giảm ở các phiên bản driver mới hơn R570. Ngoài ra, NVIDIA cũng sửa lỗi thiếu hiệu ứng hạt trong Monster Hunter World: Iceborne trên dòng RTX 50, cũng như các sự cố ổn định trong Madden 26 và hiện tượng tối màn hình theo thời gian trong Call of Duty: Black Ops 3.

Về mặt ứng dụng, lỗi đóng băng khi xuất file sử dụng mã hóa phần cứng trong Adobe Premiere Pro và các xung đột gây mất ổn định hệ thống với phần mềm diệt virus Sophos Home đã được loại bỏ hoàn toàn.

Nguồn: wccftech

Elden Ring Nightreign ra mắt DLC: The Forsaken Hollow

Bản mở rộng “The Forsaken Hollow” của Elden Ring Nightreign vừa chính thức phát hành, mang đến hai lớp nhân vật mới, khu vực bản đồ mở rộng và nhiều thử thách hấp dẫn.

Bản DLC trả phí đầu tiên của tựa game Elden Ring Nightreign, mang tên The Forsaken Hollow, đã chính thức đến tay cộng đồng game thủ. Đây được xem là nỗ lực của FromSoftware nhằm thổi luồng gió mới vào tựa game roguelike multiplayer đình đám này, hứa hẹn lôi cuốn người chơi quay trở lại với những nội dung chưa từng được khám phá. Dưới đây là toàn bộ thông tin chi tiết về thời điểm phát hành, nội dung mới và các thay đổi trong bản cập nhật đi kèm.

elden-ring-nightreign-ra-mat-dlc-the-forsaken-hollow

Thời gian phát hành và cách truy cập

Về thời điểm ra mắt, The Forsaken Hollow được phát hành vào lúc 6:00 chiều ET ngày 3/12 trên nền tảng PC. Đối với người chơi hệ máy console, thời gian mở khóa là 12:00 sáng ET ngày 4/12. Đáng chú ý, người dùng Xbox Series X/S có thể sử dụng thủ thuật chuyển đổi múi giờ để trải nghiệm sớm, trong khi game thủ PlayStation sẽ phải đợi đến đúng giờ quy định.

Để truy cập nội dung DLC sau khi mua với giá 15 USD, người chơi cần hoàn thành một số điều kiện tiên quyết trong game. Đầu tiên, game thủ bắt buộc phải đánh bại Tricephalos (Nightlord sói ba đầu). Sau đó, tại Roundtable Hold, người chơi cần đối thoại với Iron Menial và nhận thông điệp từ Small Jar Merchant để mở khóa hai lớp nhân vật mới là Scholar và Undertaker. Để tham gia sự kiện Shifting Earth và đối đầu với trùm mới Balancers, người chơi cần đánh bại thêm một Nightlord thứ hai và tìm đến nhà nguyện xuất hiện phía sau Small Jar Merchant.

Nội dung mới: Nhân vật, Bản đồ và Thử thách

Bản mở rộng mang đến hai lớp nhân vật hoàn toàn mới. Scholar là lớp nhân vật hỗ trợ với kỹ năng Analyze giúp làm suy yếu kẻ địch từ xa, nội tại Bagcraft tăng khả năng mang vác vật phẩm, và chiêu cuối Communion liên kết sát thương giữa các kẻ địch cũng như chia sẻ hồi máu cho đồng đội. Ngược lại, Undertaker là lớp nhân vật cận chiến thiên về tấn công dồn dập. Kỹ năng Trance cung cấp thể lực và tốc độ, chiêu cuối Loathsome Hex tung ra chuỗi tấn công liên hoàn, và nội tại Confluence cho phép hồi chiêu cuối khi đồng minh sử dụng kỹ năng tối thượng của họ.

Về bối cảnh, sự kiện Great Hollows Shifting Earth mở ra một khu vực hoàn toàn mới với các di tích và mê cung ngầm riêng biệt, không phải là nội dung tái sử dụng từ bản đồ cũ. Bản đồ Limveld cũng được bổ sung các đầm lầy độc, trùm khu vực mới và vũ khí mới. Đạo diễn Junya Ishizaki khẳng định độ khó của The Forsaken Hollow sẽ được nâng cao để mang lại cảm giác thử thách như những ngày đầu trải nghiệm game gốc, nhưng vẫn đảm bảo tính công bằng.

Bản cập nhật 1.03 và cân bằng game

Song hành cùng The Forsaken Hollow là bản cập nhật miễn phí phiên bản 1.03. Bản vá này tập trung vào sửa lỗi và cải thiện chất lượng trải nghiệm (QoL) thay vì thay đổi cân bằng sức mạnh các nhân vật hiện có. Một số điểm nổi bật bao gồm: hiển thị thánh vật (relic) của đồng đội trong menu chọn nhân vật và màn hình kết quả, sửa lỗi kỹ năng Retaliate của Raider, và khắc phục tình trạng một số Sites of Grace không kích hoạt. Ngoài ra, các hiệu ứng bị động và điều kiện kích hoạt thánh vật cũng được điều chỉnh để linh hoạt hơn trong chiến đấu.

Nguồn: kotaku

Garmin ra mắt inReach Mini 3 Plus hỗ trợ cảm ứng, gửi ảnh và tin nhắn giọng nói

Garmin công bố thiết bị liên lạc vệ tinh inReach Mini 3 Plus tích hợp màn hình cảm ứng, hỗ trợ gửi ảnh và tin nhắn thoại với giá 499,99 USD.

Garmin vừa chính thức giới thiệu phiên bản mới nhất cho dòng thiết bị liên lạc vệ tinh cầm tay của hãng với tên gọi inReach Mini 3 Plus. Sản phẩm mang đến những nâng cấp quan trọng nhằm mở rộng khả năng kết nối cho người dùng trong các hoạt động thám hiểm tại những khu vực không có sóng di động.

Thiết bị hiện được niêm yết với mức giá 499,99 USD, cao hơn đáng kể so với mức 399,99 USD của phiên bản inReach Mini 2 ra mắt năm 2022. Mặc dù các chức năng điều hướng cơ bản có thể hoạt động độc lập, người dùng vẫn cần đăng ký gói dịch vụ vệ tinh hàng tháng của Garmin để sử dụng tính năng liên lạc, với mức phí dao động từ 7,99 USD đến 49,99 USD tùy thuộc vào số lượng tin nhắn cần gửi.

The Garmin inReach Mini 3 Plus satellite communicator from three different angles.

Nâng cấp giao diện và phương thức giao tiếp

Điểm thay đổi lớn nhất trên inReach Mini 3 Plus là việc trang bị màn hình màu tích hợp khả năng cảm ứng. Trước đây, việc soạn thảo tin nhắn tùy chỉnh trên inReach Mini 2 là một quy trình tốn thời gian khi người dùng phải sử dụng các nút bấm vật lý để cuộn qua bảng chữ cái. Với giao diện cảm ứng mới, thao tác nhập liệu trở nên trực quan và nhanh chóng hơn, đặc biệt hữu ích khi thiết bị hiện đã hỗ trợ giới hạn tin nhắn văn bản lên tới 1.600 ký tự.

The Garmin inReach Mini 3 Plus satellite communicator next to a smartphone.

Bên cạnh văn bản, Garmin đã bổ sung tính năng nhắn tin thoại nhờ vào micro và loa tích hợp sẵn trên thân máy. Người dùng có thể gửi và nhận các đoạn ghi âm dài 30 giây. Đáng chú ý, trong các tình huống cần giữ im lặng tuyệt đối khi ở môi trường hoang dã, thiết bị cung cấp khả năng chuyển đổi giọng nói thành văn bản (transcription), cho phép người dùng đọc nội dung tin nhắn thoại thay vì phải nghe trực tiếp.

Kết nối đa phương tiện và hiệu suất năng lượng

Khả năng gửi và nhận hình ảnh là một bổ sung quan trọng khác trên thế hệ này. Dù inReach Mini 3 Plus không được tích hợp camera riêng, thiết bị có thể ghép nối với điện thoại thông minh thông qua ứng dụng Garmin Messenger. Tính năng này cho phép người dùng gửi ảnh chụp môi trường xung quanh để hỗ trợ công tác cứu hộ xác định vị trí, hoặc gửi hình ảnh các thiết bị hỏng hóc để nhận hướng dẫn sửa chữa từ xa. Về thời lượng pin, thiết bị được đánh giá có thể hoạt động tới 350 giờ ở chế độ chia sẻ vị trí mỗi 10 phút.

Khi sử dụng ở “chế độ nhắn tin hiệu suất cao” để tận dụng tối đa các tính năng mới, thời lượng pin đạt khoảng 95 giờ. Song song với phiên bản Plus, Garmin cũng phát hành phiên bản inReach Mini 3 tiêu chuẩn với giá 449,99 USD. Phiên bản này vẫn giữ màn hình cảm ứng màu và khả năng nhắn tin văn bản, nhưng lược bỏ các tính năng cao cấp như nhắn tin thoại và chia sẻ hình ảnh để tối ưu chi phí cho người dùng có nhu cầu cơ bản.

Nguồn: theverge

Crossfire ra mắt Kho Báu Hoàng Gia Ruby hưởng ứng CFS 2025 Grand Finals

Hòa chung không khí của vòng chung kết CFS 2025 Grand Finals, Crossfire đã mở một Kho Báu Hoàng Gia Ruby đặc biệt.

Tháng 12 này là thời điểm diễn ra các trận đấu của giải vô địch thế giới Crossfire là CFS 2025 Grand Finals tại Thành Đô, Trung Quốc. Theo truyền thống nhiều năm, sẽ có những hoạt động hưởng ứng giải đấu này với những quà tặng đặc biệt có liên quan đến eSports. Hoạt động đặc biệt của năm nay chính là Kho Báu Hoàng Gia Ruby CFS 2025 Grand Finals kéo dài từ ngày 4/12 – 24/12.

hinh 1 result 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tương tự với việc mở QCMM thông thường, Kho Báu Hoàng Gia Ruby cho phép người chơi dùng GoCoin đổi lấy đá Ruby và mở hòm kho báu. Phần thưởng nhận được nếu không thích có thể phân tách thành nguyên liệu, sử dụng nguyên liệu phân tách để đổi các vũ khí yêu thích có trong shop.

hinh 2 result 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Không chỉ mang đến loạt vũ khí hiếm, Kho Báu Hoàng Gia Ruby CFS 2025 Grand Finals còn là biểu tượng của vinh quang và tinh thần esports bùng cháy. Với thiết kế tinh xảo, hiệu ứng đẹp mắt và tính năng vượt trội, mỗi báu vật đều toát lên khí chất của một chiến binh, sẵn sàng cùng game thủ khẳng định bản lĩnh trên đấu trường quốc tế.

hinh 3 result 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ hinh 4 result 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Danh sách vật phẩm có tại Kho Báu Hoàng Gia Ruby bao gồm:

  • M4A1-Silencer Predator
  • M4A1-S Transformer Glory Champion
  • Cheytac M200 Dominator Lava Steel
  • QBZ-03 Jewelry Red Temple
  • AK47 Blue Dragon Ceramic
  • 687 EELL Diamond Pigeon

Đây chính là cơ hội hiếm có để game thủ Crossfire sở hữu các vũ khí hiếm có và cổ vũ cho các đội đại diện Việt Nam tại CFS 2025 Grand Finals. Hãy sưu tập các món đồ xịn và truy cập các kênh stream chính thức để theo dõi những trận đấu của giải nhé!

Thông tin thêm về Crossfire Việt Nam có thể theo dõi tại đây:

NVIDIA đạt hiệu năng AI gấp 10 lần trên máy chủ GB200 NVL72 nhờ đột phá đồng thiết kế

NVIDIA vừa công bố kỷ lục hiệu năng mới trên các mô hình AI Mixture of Experts, đạt mức tăng trưởng gấp 10 lần nhờ hệ thống máy chủ GB200 Blackwell NVL72.

Trong bối cảnh ngành công nghiệp trí tuệ nhân tạo đang chạy đua mở rộng quy mô các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM), việc gia tăng tham số và đảm bảo hiệu suất vận hành đang gặp phải những giới hạn về tài nguyên tính toán. Để giải quyết vấn đề này, các mô hình “Hỗn hợp chuyên gia” (Mixture of Experts – MoE) đã trở thành giải pháp tối ưu nhờ cơ chế chỉ kích hoạt một phần tham số cần thiết cho mỗi truy vấn thay vì toàn bộ hệ thống. Tuy nhiên, việc mở rộng quy mô MoE thường dẫn đến nút thắt cổ chai lớn về khả năng tính toán và truyền tải dữ liệu.

MoE Image MMOSITE - Thông tin công nghệ

NVIDIA mới đây đã tuyên bố vượt qua rào cản này thông qua việc ứng dụng kiến trúc Blackwell thế hệ mới. Trong thông cáo báo chí, hãng xác nhận hệ thống máy chủ GB200 NVL72 đã đạt hiệu năng cao gấp 10 lần so với thế hệ Hopper HGX H200 tiền nhiệm. Thử nghiệm được thực hiện trên Kimi K2 Thinking, một mô hình LLM mã nguồn mở nổi bật trong phân khúc với 32 tỷ tham số được kích hoạt mỗi lần chuyển tiếp (forward pass).

Đột phá công nghệ đồng thiết kế và kiến trúc Blackwell

Để giải quyết các hạn chế khi mở rộng mô hình MoE, NVIDIA đã áp dụng phương pháp tiếp cận “đồng thiết kế” (co-design). Chiến lược này tận dụng cấu hình 72 chip của hệ thống GB200 kết hợp với bộ nhớ chia sẻ tốc độ cao lên tới 30TB. Kiến trúc này đưa khả năng song song hóa chuyên gia (expert parallelism) lên một tầm cao mới, đảm bảo các lô token (token batches) được phân chia và phân tán liên tục trên các GPU.

nvidia-dat-hieu-nang-ai-gap-10-lan-tren-may-chu-gb200-nvl72-nho-dot-pha-dong-thiet-ke

Phương pháp này giúp hệ thống xử lý hiệu quả khối lượng giao tiếp dữ liệu tăng theo tỷ lệ phi tuyến tính, vốn là điểm yếu của các kiến trúc cũ. NVIDIA khẳng định kiến trúc Blackwell đã sẵn sàng để khai thác tối đa sự bùng nổ của các mô hình MoE biên (frontier MoE models) hiện nay.

Tối ưu hóa toàn diện với khung phần mềm Dynamo

Bên cạnh phần cứng, các tối ưu hóa ngăn xếp toàn diện (full-stack optimizations) đóng vai trò then chốt trong việc mở khóa hiệu suất suy luận cao cho các mô hình MoE. Khung phần mềm NVIDIA Dynamo thực hiện việc điều phối phân tách quy trình phục vụ (disaggregated serving) bằng cách gán các tác vụ nạp tiền (prefill) và giải mã (decode) cho các GPU khác nhau. Cơ chế này cho phép quá trình giải mã vận hành với khả năng song song hóa chuyên gia quy mô lớn, trong khi quá trình nạp tiền sử dụng các kỹ thuật song song phù hợp hơn với đặc thù tải công việc của nó.

Black server racks with cables in a data center setup.

Ngoài ra, định dạng NVFP4 được sử dụng để duy trì độ chính xác của dữ liệu trong khi vẫn tăng cường hiệu suất và hiệu quả năng lượng. Thành tựu này được xem là bước tiến quan trọng đối với NVIDIA và các đối tác trong chuỗi cung ứng, đặc biệt khi các mô hình MoE ngày càng trở nên phổ biến nhờ tính hiệu quả trong tính toán và khả năng triển khai linh hoạt trên nhiều môi trường khác nhau.

Nguồn: wccftech

Android 16 mở rộng tính năng tóm tắt thông báo AI và cập nhật loạt tiện ích mới

Google chính thức mở rộng tính năng tóm tắt thông báo AI sang nhiều thiết bị sở hữu Android 16 , đồng thời giới thiệu các công cụ quản lý thông báo và hỗ trợ tiếp cận mới.

Tính năng tóm tắt thông báo dựa trên trí tuệ nhân tạo, vốn được triển khai trên các thiết bị Pixel vào tháng trước, hiện đã được tích hợp trong phiên bản Android 16 mới nhất và bắt đầu mở rộng sang các thiết bị của bên thứ ba như Samsung. Khác với giải pháp trên hệ điều hành iOS của Apple, Google hiện giới hạn tính năng này trong phạm vi các ứng dụng nhắn tin. Điều này đồng nghĩa với việc người dùng sẽ không nhận được các tóm tắt tin tức do AI tạo ra.

Thay vào đó, hệ thống sẽ tập trung vào việc cô đọng các tin nhắn dài và nhóm các cuộc hội thoại thành những đoạn trích ngắn gọn, giúp người dùng nắm bắt nội dung cốt lõi nhanh chóng mà không cần đọc toàn bộ văn bản.

Quản lý thông báo và cá nhân hóa giao diện

Bên cạnh khả năng tóm tắt nội dung, Google giới thiệu công cụ tổ chức thông báo mới với khả năng tự động phân loại và tắt tiếng các thông báo có mức ưu tiên thấp. Các nội dung như quảng cáo khuyến mãi, tin tức hoặc cảnh báo từ mạng xã hội sẽ được gom nhóm để giảm thiểu sự xao nhãng cho người dùng. Android 16 cũng mang đến khả năng tùy biến sâu rộng hơn cho màn hình chính, cho phép thay đổi hình dạng biểu tượng và chủ đề giao diện theo sở thích cá nhân.

notification summaries gif MMOSITE - Thông tin công nghệ

Một tính năng đáng chú ý khác là chế độ tối mở rộng (expanded dark mode), có khả năng tự động áp dụng giao diện tối cho các ứng dụng ngay cả khi chúng không hỗ trợ chế độ này một cách tự nhiên. Về mặt quản lý thiết bị, Google đã hợp nhất các quyền kiểm soát của phụ huynh vào menu Cài đặt Android. Phụ huynh hiện có thể thiết lập thời gian sử dụng màn hình, kiểm soát việc truy cập ứng dụng và tạo lịch trình nghỉ ngơi cho con cái từ một giao diện quản lý duy nhất.

Expressive Captions will show emotion tags on Android devices.

Nâng cấp tính năng an toàn và hỗ trợ tiếp cận

Google tiếp tục cập nhật các công cụ bảo mật với tính năng phát hiện lừa đảo thông qua Circle to Search. Ứng dụng Phone by Google cũng nhận bản cập nhật mới, cho phép người dùng gửi thông báo “cuộc gọi khẩn cấp” đến người thân hoặc bạn bè. Tính năng này yêu cầu cả người gọi và người nhận đều sử dụng thiết bị Android và thiết lập Phone by Google làm trình gọi điện mặc định. Đối với nhóm người dùng cần hỗ trợ tiếp cận, tính năng Phụ đề biểu cảm (Expressive Captions) hiện khả dụng cho mọi người trên YouTube đối với các video tiếng Anh tải lên sau tháng 10.

Công cụ này mô tả cường độ âm thanh thực tế và có thể gắn thẻ cảm xúc như “[vui vẻ]” hoặc “[buồn]” trong các buổi phát trực tiếp. Ngoài ra, người dùng khiếm thị sử dụng trình đọc màn hình TalkBack có thể kích hoạt nhập liệu bằng giọng nói qua cử chỉ chạm hai ngón tay trong Gboard. Google cũng ra mắt tính năng Fast Pair cho máy trợ thính, cho phép kết nối Bluetooth LE nhanh chóng với thiết bị Android chỉ bằng một cú chạm, bắt đầu áp dụng cho thiết bị Demant trước khi mở rộng sang Starkey vào đầu năm 2026.

Nguồn: theverge

AMD FSR Ray Regeneration và Call of Duty: Black Ops 7 – chơi game AAA mà không cần tốn quá nhiều chi phí

Công nghệ FSR Ray Regeneration mang đến cách tái tạo ánh sáng mới, giúp giảm tải ray tracing truyền thống và cải thiện hiệu năng. Trải nghiệm thực tế trên Radeon RX 9060 XT cho thấy nhiều thay đổi đáng chú ý.

Công nghệ AMD Ray Regeneration hoạt động ra sao?

Ray Regeneration là thành phần mới trong nền tảng FSR Redstone của AMD, được thiết kế nhằm tái tạo thông tin ánh sáng bằng thuật toán thay vì dựa hoàn toàn vào số tia ray tracing vật lý như trước đây. Thay vì dựng đầy đủ lượng tia cần thiết cho phản xạ, bóng đổ hay chiếu sáng gián tiếp, GPU chỉ dựng một phần nhỏ, sau đó sử dụng dữ liệu chuyển động, độ sâu và cấu trúc cảnh để bổ sung phần còn lại.

MMOSITE - Thông tin công nghệ

Cơ chế này giúp giảm đáng kể lượng phép tính nặng trên Ray Accelerators, đồng thời tận dụng pipeline xử lý tái tạo hình ảnh vốn được tối ưu trong FSR 4. So với cách làm truyền thống, Ray Regeneration đạt mục tiêu “dựng ít hơn nhưng trông như nhiều hơn”, tức vừa giảm khối lượng công việc của GPU, vừa duy trì chất lượng hình ảnh ở mức phù hợp với game đồ họa hiện đại.

Điểm khác biệt lớn nhất của Ray Regeneration so với các công nghệ tương tự nằm ở chỗ AMD không yêu cầu nhân AI chuyên biệt như Tensor Cores. Thay vào đó, hãng dựa trên khả năng xử lý song song và thuật toán tái dựng theo hướng mở, có thể triển khai trên RDNA 4 mà không cần bổ sung phần cứng riêng. Điều này khiến Ray Regeneration trở thành phương án dễ phổ cập hơn trong tương lai, miễn là game tích hợp đầy đủ FSR Redstone.

Cấu hình thử nghiệm

Các bài đánh giá được thực hiện trên Call of Duty: Black Ops 7, một tựa game vốn khai thác mạnh hiệu ứng ánh sáng động và chuyển động tốc độ cao, phù hợp để kiểm tra khả năng tái dựng ánh sáng của FSR. Tuy nhiên, tại thời điểm thử nghiệm, trò chơi chỉ tích hợp một phần trong bộ công nghệ FSR Redstone.

Screenshot 53 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Cụ thể, game hỗ trợ FSR 4 Upscaling, FSR 3 Frame Generation và Ray Regeneration, nhưng chưa triển khai đầy đủ toàn bộ pipeline Redstone như AMD đã giới thiệu. Các mô-đun nâng cao về tái dựng ánh sáng, xử lý chuyển động và bộ lọc tạm thời mới của Redstone vẫn chưa xuất hiện trong game. Điều này đồng nghĩa Ray Regeneration đang hoạt động dưới dạng một tính năng độc lập, không đi kèm toàn bộ chuỗi xử lý ánh sáng mà Redstone đầy đủ có thể mang lại.

Screenshot 2025 12 03 005322 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Hệ thống thử nghiệm trong bài viết này sử dụng CPU AMD Ryzen 9 9900X3D, GPU Radeon RX 9060 XT, màn hình ViewSonic độ phân giải 2560 × 1440 tần số quét 144Hz, bộ nhớ 32GB. Đây là cấu hình phù hợp để đánh giá rõ sự khác biệt giữa các thiết lập FSR trong môi trường 2K.

IMG 20251203 071830 result MMOSITE - Thông tin công nghệ IMG 20251203 071102 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong quá trình chơi thực tế, công cụ theo dõi hiệu năng ghi nhận GPU hoạt động ổn định ở mức sử dụng trung bình 97%, nhiệt độ khoảng 46°C, trong khi CPU tải trung bình chỉ 27%. Nhờ đó, các phép đo tốc độ khung hình phản ánh đúng tác động của từng thiết lập Ray Regeneration và FSR 4, đảm bảo tính nhất quán giữa các bài test.

Đánh giá hiệu năng thực tế

Test 1 – Extreme / FSR 4 Native / Frame Generation ON / Ray Regeneration HIGH

Ở độ phân giải 2K cùng tần số quét 144Hz, thiết lập Extreme với FSR Native, Frame Generation bật và Ray Regeneration mức High đặt Radeon RX 9060 XT vào tình huống xử lý nặng nhất. Vì Ray Regeneration High yêu cầu dựng và tái tạo lượng dữ liệu ánh sáng lớn, GPU phải xử lý khối lượng công việc đáng kể ngay ở tầng ray tracing cơ bản.

Test 1 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Frame Generation tạo khung hình bổ sung giúp hình ảnh mượt hơn, nhưng trong bối cảnh render Native, chi phí từ Ray Regeneration High vượt quá khả năng tối ưu của GPU tầm trung như 9060 XT. Kết quả là tốc độ khung hình giảm sâu và khó giữ được 144Hz — điều mà màn hình 2K đòi hỏi để hiển thị trọn vẹn lợi thế tốc độ cao. Trải nghiệm trong các cảnh có độ tương phản mạnh hoặc hiệu ứng ánh sáng động cho thấy máy vẫn duy trì được sự liền lạc về chuyển động nhờ FG, nhưng độ mượt tổng thể không đáp ứng được kỳ vọng. Đây là thiết lập chỉ phù hợp để kiểm tra giới hạn công nghệ, không phù hợp để chơi thực tế trên màn hình 144Hz.

Test 2 – Extreme / FSR 4 Native / Frame Generation ON / Ray Regeneration LOW

Với Ray Regeneration hạ xuống mức Low, hiệu suất cải thiện rõ rệt khi giữ nguyên độ phân giải Native. Trên màn hình 2K 144Hz, trải nghiệm chuyển động mượt hơn và khả năng duy trì tốc độ khung hình tốt hơn nhiều so với Ray Regen High. Frame Generation tiếp tục đóng vai trò quan trọng: việc tạo thêm khung hình giúp che bớt sự dao động tốc độ khiến người dùng cảm thấy nhịp chuyển động tự nhiên hơn, nhất là trong các pha lia nhanh.

Test 2 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Ray Regeneration Low vẫn mang lại lợi ích về ánh sáng tái dựng, giữ được độ mềm của bóng đổ và độ liền lạc ở vùng phản chiếu mà không gây quá tải cho quá trình dựng tia. Tuy nhiên, khi test trong cảnh phức tạp với nhiều nguồn sáng hoặc hiệu ứng nổ liên tục, tốc độ khung hình vẫn chưa đạt ngưỡng có thể khai thác hết lợi thế 144Hz. Dù vậy, so với mức High, đây là thiết lập khả thi hơn nhiều cho 9060 XT nếu người dùng muốn giữ Native render mà vẫn bật toàn bộ tính năng của FSR Redstone. Mức Low cho thấy sự cân bằng hợp lý giữa hiệu suất và chất lượng ánh sáng khi chạy game nặng ở 2K.

Test 3 – Extreme / FSR 4 Native / Frame Generation OFF / Ray Regeneration OFF

Đây là bài test đóng vai trò mốc chuẩn để đánh giá RX 9060 XT ở thiết lập Extreme nhưng không bật bất kỳ thành phần nào thuộc công nghệ Redstone. Ở độ phân giải 2K 144Hz, GPU thể hiện đúng khả năng gốc: tốc độ khung hình ổn định, quỹ sức mạnh đủ để xử lý kết cấu, đổ bóng và hiệu ứng ở mức Extreme mà không gặp tình trạng giật hoặc tụt khung hình lớn.

Test 3 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Khi Frame Generation tắt, hình ảnh giữ độ trung thực cao, không xuất hiện các khung hình nội suy, từ đó phản ánh chính xác hiệu năng thật của GPU. Đây là cơ sở quan trọng để so sánh với các test còn lại: mọi thay đổi khi bật Ray Regeneration hoặc Frame Generation đều phải được đối chiếu với kết quả này.

Trong thực tế, test 3 cho thấy 9060 XT đủ mạnh để duy trì gameplay mượt ở 2K, nhưng chưa chạm tới ngưỡng 144Hz trong mọi tình huống. Khi đặt cạnh những test có Frame Generation, sự khác biệt về cảm giác mượt sẽ thấy rõ, đặc biệt ở cảnh chuyển động nhanh. Nhìn chung, đây là preset cho thấy hiệu năng “thật” của hardware mà không có lớp tăng tốc hoặc tái dựng hình ảnh.

Test 4 – Extreme / FSR 4 Native / Frame Generation OFF / Ray Regeneration LOW

Khi Ray Regeneration được bật ở mức Low nhưng Frame Generation tắt hoàn toàn, RX 9060 XT phải xử lý toàn bộ khối lượng tái dựng ánh sáng mà không có sự hỗ trợ khung hình bổ sung. Trên thiết lập Extreme và Native render, điều này khiến GPU nhanh chóng rơi vào trạng thái quá tải. Các cảnh có độ phức tạp về độ sâu, va chạm ánh sáng hoặc chuyển động nhanh đều khiến tốc độ khung hình giảm mạnh, dễ nhận thấy bằng mắt thường. Ray Regeneration LOW tuy nhẹ hơn High, nhưng vẫn đòi hỏi dữ liệu cảnh và chuyển động lớn, dẫn đến độ trễ khung hình tăng lên đáng kể.

test 4 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Khi theo dõi các pha chuyển hướng gấp hoặc lia camera nhanh, độ mượt bị giảm rõ rệt, không còn duy trì được sự ổn định vốn có ở preset gốc (Test 3). Cảm giác tổng thể cho thấy mức này thiếu một yếu tố quan trọng để cân bằng hiệu năng – đó là Frame Generation. Kết quả của test phản ánh rằng Ray Regeneration chỉ thật sự hiệu quả khi được vận hành đầy đủ. Việc bật riêng Ray Regeneration mà không có Frame Generation là kịch bản không phù hợp với hiệu năng của GPU tầm trung, đặc biệt khi game chạy ở thiết lập Extreme với độ phân giải gốc.

Test 5 – Extreme / FSR 4 Native / Frame Generation OFF / Ray Regeneration HIGH

Đây là kịch bản nặng nhất trong toàn bộ quá trình thử nghiệm, bởi Ray Regeneration được đặt ở mức High trong khi Frame Generation hoàn toàn tắt. Ở thiết lập Extreme và độ phân giải Native, RX 9060 XT phải xử lý lượng mẫu ánh sáng lớn hơn gấp nhiều lần so với mức Low, khiến tốc độ khung hình giảm xuống mức khó đảm bảo khả năng chơi mượt. Các cảnh có khói, phản chiếu hoặc hiệu ứng ánh sáng động thể hiện rõ sự chậm lại: thời gian phản hồi của hình ảnh tăng cao, cảm giác nặng và trễ xuất hiện thường xuyên.

Test 5 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đây là minh chứng trực quan cho thấy Ray Regeneration High không dành cho GPU tầm trung nếu không có sự hỗ trợ của Frame Generation hoặc upscaling. Việc thử nghiệm kịch bản này nhằm xác định giới hạn phần cứng và kết quả cho thấy mức High với Native render là quá sức với 9060 XT. Test 5 là minh họa điển hình cho việc bật tính năng vượt quá khả năng phần cứng sẽ gây tác động nghiêm trọng như thế nào.

Test 6 – Extreme / FSR 4 Quality / Frame Generation ON / Ray Regeneration HIGH

Khi chuyển sang FSR Quality, độ phân giải render giảm xuống một mức vừa phải, giúp giảm đáng kể lượng dữ liệu mà Ray Regeneration phải xử lý. Sự xuất hiện của Frame Generation cũng đóng vai trò quan trọng, giữ cho tốc độ khung hình duy trì ổn định và cải thiện độ mượt trong các tình huống chuyển động nhanh. So với các test Native, đây là bước tiến rõ ràng về hiệu năng mà không giảm nhiều chất lượng hình ảnh. Ray Regeneration High trong môi trường FSR Quality vẫn thể hiện tốt khả năng tái dựng ánh sáng: bóng đổ giữ được độ mềm, vùng phản xạ ít bị nhiễu và chuyển tiếp ánh sáng – tối liền mạch hơn.

test 6 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Ở các cảnh phức tạp, tốc độ khung hình dù không chạm đến ngưỡng tối đa của màn hình 144Hz, nhưng vẫn đủ cao để tạo cảm giác mượt và dễ điều khiển. Đây là test đánh dấu vùng hiệu năng “có thể chơi tốt” của RX 9060 XT. Trải nghiệm thực tế cho thấy sự cân bằng giữa hiệu suất và chất lượng hình ảnh được tối ưu rõ rệt ở mức Quality, phù hợp với người dùng muốn tận dụng Ray Regeneration High mà không bị đánh đổi quá nhiều về tốc độ.

Test 7 – Extreme / FSR 4 Balanced / Frame Generation ON / Ray Regeneration HIGH

Ở mức Balanced, FSR giảm độ phân giải render thêm một bước nữa so với Quality, tạo ra khoảng trống xử lý lớn hơn để Ray Regeneration High hoạt động hiệu quả. Khối lượng dữ liệu ánh sáng cần tái dựng giảm xuống, giúp GPU duy trì tốc độ khung hình ổn định hơn và giảm hiện tượng giật trong các cảnh cao trào. Frame Generation tiếp tục giữ vai trò hỗ trợ quan trọng, bổ sung khung hình nhằm đảm bảo cảm giác chuyển động mượt.

Test 7 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Sự kết hợp giữa upscaling Balanced và Ray Regeneration High mang đến một điểm cân bằng mới: hình ảnh vẫn đủ sắc nét cho môi trường 2K, nhưng hiệu năng cao hơn đáng kể so với Native. Đây là mức thiết lập mà người dùng RX 9060 XT có thể xem như lựa chọn tối ưu nếu ưu tiên trải nghiệm ổn định trong các tựa game đồ họa nặng. Các cảnh có độ tương phản cao hoặc vùng tối sâu cũng được Ray Regeneration tái dựng liền mạch, giúp giữ được cảm giác tự nhiên. Test 7 cho thấy khi pipeline Redstone được vận hành đầy đủ, mức Balanced là “điểm mạnh” cho GPU tầm trung.

Test 8 – Extreme / FSR 4 Performance / Frame Generation ON / Ray Regeneration HIGH

Mức Performance tiếp tục giảm độ phân giải render xuống mức cho phép GPU thuận lợi hơn khi xử lý Ray Regeneration High. Hiệu năng tăng rõ rệt so với Balanced, đặc biệt trong các cảnh có chuyển động dày đặc hoặc chứa nhiều hiệu ứng ánh sáng động. Frame Generation phát huy tối đa tác dụng ở mức này, giúp nhịp khung hình mượt trong suốt quá trình thử nghiệm. Dù độ sắc nét tổng thể bắt đầu suy giảm, đặc biệt ở chi tiết nhỏ và biên vật thể, chất lượng ánh sáng vẫn được duy trì ổn định nhờ thuật toán tái dựng.

test 8 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đây là điểm cho thấy Ray Regeneration mang lại giá trị thực khi upscaling giảm chi phí xử lý nhưng vẫn giữ được đặc tính ánh sáng tự nhiên. Trên RX 9060 XT, mức Performance là lựa chọn hợp lý nếu người dùng ưu tiên tốc độ và muốn duy trì chuyển động ổn định trong bối cảnh nhịp độ cao. Test 8 chứng minh rằng sự kết hợp giữa hiệu năng và chất lượng ánh sáng vẫn giữ ở mức chấp nhận được khi được tối ưu đúng cách.

Test 9 – Extreme / FSR 4 Ultra Performance / Frame Generation ON / Ray Regeneration HIGH

Đây là mức giảm độ phân giải render mạnh nhất trong toàn bộ thử nghiệm, dẫn đến tốc độ khung hình cao nhất. FSR Ultra Performance ưu tiên tuyệt đối cho hiệu năng, và khi kết hợp cùng Frame Generation, RX 9060 XT đạt mức FPS vượt trội, thích hợp cho những tình huống cần phản hồi nhanh. Ray Regeneration High tiếp tục đảm bảo ánh sáng và bóng đổ được tái dựng liền mạch, dù độ sắc nét tổng thể giảm thấy rõ, nhất là ở vật thể nhỏ hoặc chi tiết nền.

Screenshot 15 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tuy vậy, ở bối cảnh hành động nhanh, người dùng chú trọng nhiều hơn vào độ mượt hơn là độ chi tiết tinh, nên mức Ultra Performance vẫn tạo ra trải nghiệm ổn định và dễ kiểm soát. Điểm đáng chú ý là dù giảm render resolution mạnh, chất lượng đồ họa vẫn có ánh sáng tự nhiên, chứng tỏ khả năng xử lý ánh sáng độc lập tương đối với chất lượng pixel gốc. Test 9 khẳng định mức Ultra Performance phù hợp nhất với mục tiêu FPS tối đa, đặc biệt khi kết hợp với Ray Regeneration và Frame Generation để duy trì tính nhất quán thị giác.

Đánh giá chung

Thử nghiệm cho thấy dù việc Call of Duty: Black Ops 7 mới chỉ tích hợp một phần trong bộ FSR Redstone không làm giảm giá trị của Ray Regeneration trong trải nghiệm thực tế. Ngay cả trong điều kiện chưa đầy đủ tính năng, công nghệ tái dựng ánh sáng này vẫn tạo ra khác biệt rõ rệt về độ liền mạch thị giác và sự ổn định của các vùng sáng phức tạp. Điều đáng chú ý hơn nằm ở khả năng của Radeon RX 9060 XT: một mẫu GPU có mức giá khoảng 10 triệu đồng nhưng đã đủ năng lực xử lý các hiệu ứng dựng tia hiện đại trong game 3A.

RX 9060 XT mở ra hướng tiếp cận mới cho phân khúc tầm trung, nơi người dùng không cần đầu tư vào những dòng card cao cấp để trải nghiệm các công nghệ đồ họa thế hệ mới. Ray Regeneration, dù chỉ là một phần trong FSR Redstone, vẫn mang lại lợi ích thực tế khi kết hợp với FSR 4 và Frame Generation, giúp game giữ được độ mượt và chất lượng ánh sáng đáng tin cậy ở độ phân giải 2K. Điều này cho thấy AMD đang đặt trọng tâm vào việc phổ cập công nghệ dựng tia thay vì giới hạn nó cho GPU đầu bảng.

Khi các trò chơi trong tương lai bắt đầu hỗ trợ Redstone đầy đủ, những GPU tầm trung như RX 9060 XT sẽ có nhiều dư địa cải thiện chất lượng hình ảnh mà không cần nâng cấp phần cứng ngay lập tức. Đối với người dùng phổ thông muốn trải nghiệm game 3A với các hiệu ứng ánh sáng tiên tiến, đây là một lợi thế đáng kể. Tổng thể, thử nghiệm lần này khẳng định rằng phân khúc tầm trung của AMD đã bước đầu đáp ứng được yêu cầu của Ray Regeneration và sẵn sàng cho sự mở rộng của FSR Redstone trong thời gian tới.

Samsung hé lộ vi xử lý Exynos 2600 sở hữu tiến trình 2nm GAA đầu tiên thế giới

Samsung chính thức đăng tải đoạn giới thiệu cho Exynos 2600, cam kết khắc phục các vấn đề nhiệt độ và tối ưu hóa hiệu năng trên tiến trình 2nm.

Sau hàng loạt tin đồn và báo cáo rò rỉ, Samsung lần đầu tiên công khai xác nhận sự tồn tại của vi xử lý Exynos 2600 thông qua một đoạn trailer ngắn. Động thái này không chỉ đánh dấu bước chuẩn bị cho việc ra mắt chipset 2nm GAA (Gate-All-Around) đầu tiên trên thế giới mà còn là thông điệp trực tiếp gửi tới người dùng về những cải tiến kỹ thuật.

samsung-he-lo-vi-xu-ly-exynos-2600-so-huu-tien-trinh-2nm-gaa-dau-tien-the-gioi

Đoạn video nổi bật với các khẩu hiệu “In Silence, We Listened” (Trong im lặng, chúng tôi đã lắng nghe) và “Refined At The Core” (Tinh chỉnh từ cốt lõi), ngầm thừa nhận việc hãng đã ghi nhận các phản hồi tiêu cực về hiệu năng và nhiệt độ của các thế hệ trước để tập trung giải quyết triệt để trong phiên bản sắp tới.

Giải pháp tản nhiệt và tối ưu hóa kiến trúc

Trọng tâm của Exynos 2600 nằm ở việc giải quyết bài toán quá nhiệt, vấn đề từng gây ảnh hưởng đến uy tín của dòng chip Exynos. Theo các báo cáo kỹ thuật trước đó, Samsung dự kiến áp dụng công nghệ “Heat Pass Block”, hoạt động như một bộ tản nhiệt thu nhỏ để làm mát trực tiếp các linh kiện trên vi xử lý.

Một lãnh đạo của Samsung từng tuyên bố giải pháp này có thể giúp giảm tới 30% nhiệt độ so với các phiên bản tiền nhiệm, cho phép chipset duy trì hiệu năng cao trong thời gian dài mà không bị giảm xung nhịp (throttling). Thông điệp “tinh chỉnh từ cốt lõi” trong trailer cũng ám chỉ việc Samsung đã điều chỉnh tốc độ xung nhịp để đạt được sự cân bằng tối ưu giữa hiệu suất đơn nhân, đa nhân và mức tiêu thụ điện năng thấp nhất có thể.

Hiệu năng kỳ vọng trên tiến trình 2nm

Mặc dù công nghệ 2nm GAA của Samsung được công bố mang lại mức tăng trưởng hiệu năng khoảng 5% và cải thiện hiệu suất năng lượng 8% so với tiến trình 3nm GAA, các chỉ số rò rỉ thực tế lại cho thấy những tín hiệu khả quan hơn. Nhờ khả năng kiểm soát dòng rò (current leakage) tốt hơn, Exynos 2600 được kỳ vọng sẽ tạo ra bước đột phá về hiệu suất trên mỗi watt điện.

Các dữ liệu so sánh sơ bộ cho thấy mẫu chip này có tiềm năng cạnh tranh trực tiếp, thậm chí vượt qua chip A19 Pro của Apple về hiệu quả năng lượng, vốn đang dẫn đầu thị trường khi so sánh với Snapdragon 8 Elite Gen 5 hay Dimensity 9500. Hiện tại, Samsung chưa công bố thời điểm ra mắt chi tiết hay thông số kỹ thuật đầy đủ của Exynos 2600, nhưng nhiều khả năng vi xử lý này sẽ được trang bị trên dòng flagship Galaxy S26 dự kiến ra mắt vào năm 2026.

Nguồn: wccftech

Tây Du VNG: Điểm sáng của dòng game chuyển thể, tái hiện thế giới Tây Du Ký đầy mới lạ và độc đáo

Khi xu hướng chuyển thể phim – series vào game đang trở thành phần không thể thiếu trong xu hướng giải trí hiện đại, Tây Du VNG nổi lên như một trong những đại diện tiêu biểu nhất. Không chỉ tái hiện trọn vẹn tinh thần huyền thoại Tây Du Ký, tựa game thẻ tướng chiến thuật này còn chứng minh sức hút bền bỉ suốt 2 năm liền nhờ gameplay có chiều sâu, đồ họa đặc sắc và hệ thống nhân vật mang đậm dấu ấn nguyên tác.

Bắt nhịp xu hướng Game chuyển thể từ điện ảnh

Thời gian gần đây, thị trường game đã và đang chứng kiến làn sóng mạnh mẽ của các sản phẩm game chuyển thể từ phim và loạt truyện nổi tiếng như Tây Du Ký, One Piece, Naruto,… Dẫu thế, giữa đầy rẫy các thể loại game chuyển thể, Tây Du VNG vẫn mang đến một góc nhìn mới đầy mới lạ, thú vị và vẫn giữ được những nét đặc trưng riêng. Điểm hấp dẫn của sản phẩm này nằm chính ở sự quen thuộc về hệ thống nhân vật Tây Du Ký vốn chỉ xuất hiện trên màn ảnh. Thế nhưng, Tây Du VNG đã khéo léo thiết kế những nhân vật ấy theo một cách hoàn toàn khác, tạo nên cú hích vào tiềm thức người chơi và mang lại trải nghiệm điều khiển vô cùng mới mẻ.

tay-du-vng-diem-sang-cua-dong-game-chuyen-the

Những nhân vật trong bộ truyện Tây Du Ký được tái hiện mới mẻ, chân thực.

Bởi thế, Tây Du VNG mới trở thành cái tên nổi bật, khi mang đến thứ “cảm xúc điện ảnh” khác lạ dưới hình thức chủ động hơn, cho phép game thủ xây dựng đội hình tùy ý và tự mình định đoạt diễn biến của cuộc phiêu lưu chốn Tam Giới huyền ảo.

Tây Du VNG – Tái hiện trọn vẹn huyền thoại Tây Du Ký trong một bản chuyển thể hiện đại

Là đại diện tiêu biểu của dòng game chuyển thể tại Việt Nam, Tây Du VNG lựa chọn cách tiếp cận tôn trọng nguyên tác. Từ hình tượng Tôn Ngộ Không, Đường Tăng, Trư Bát Giới, Sa Tăng,… cho đến các yêu quái, thần Phật của Tam Giới – tất cả đều được tái hiện bằng phong cách đồ họa tinh xảo, giữ nguyên khí chất phim nhưng thêm chiều sâu chiến đấu của một game chiến thuật.

Screenshot 126 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tây Du VNG xây dựng phong cách đồ họa ấn tượng, tinh xảo nhưng vẫn tôn trọng nguyên tác.

Không chỉ phục dựng thế giới Tây Du Ký một cách nguyên bản, trò chơi còn mở rộng hệ thống nhân vật, kỹ năng và mang tới câu chuyện theo phong cách mới mẻ, độc đáo, giúp người chơi cảm nhận một thế giới Tây Du vừa quen thuộc vừa mới mẻ mà vẫn giữ đúng tinh thần của IP Tây Du Ký huyền thoại.

Sức hút bền bỉ 2 năm: Khi một game IP trở thành “điểm đến” lâu dài

Trải qua hành trình 2 năm vận hành, trong khi nhiều game chuyển thể thường sớm hạ nhiệt vì “bí content”, Tây Du VNG vẫn xây dựng được một cộng đồng đông đảo và sôi động. Trong một meta nơi mọi đội hình đều có đất dụng võ, người chơi không chỉ dừng lại ở việc sưu tầm tướng, mà còn phải liên tục tính toán và tối ưu hóa chiến thuật. Với 4 hệ đặc trưng cùng hơn 100 tướng sở hữu bộ kỹ năng riêng biệt, việc xây dựng đội hình trở thành một “bài toán chiến thuật” đầy chiều sâu.

Đặc biệt, hệ thống tướng được cập nhật đều đặn, mang đến loạt nhân vật quen thuộc từ Tây Du Ký như Natra, Ngưu Ma Vương, Thiết Phiến Công Chúa, Bạch Cốt Tinh, Hằng Nga…. Sự đa dạng này không chỉ mở rộng khả năng phối hợp mà còn tạo điều kiện để người chơi liên tục thử nghiệm, khám phá nhiều sự kết hợp mới lạ và khai thác tối đa tiềm năng của từng tướng trong mỗi trận giao tranh.

Screenshot 128 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Việc phân bố đội hình luôn được đổi mới theo từng trận, nhằm tối ưu hiệu quả nhân vật.

Đây cũng là một trong những sản phẩm hiếm hoi được trau chuốt kỹ lưỡng về đồ họa, đi kèm hiệu ứng kỹ năng mô phỏng sát nguyên tác, giúp các nhân vật kinh điển bước ra màn hình đúng với khí chất vốn có. Cùng với đó, meta của game được làm mới liên tục, tạo nên nhịp độ trải nghiệm luôn tươi mới mà vẫn giữ được chiều sâu cần thiết cho “cuộc chơi”.

Nhằm xây dựng một cộng đồng luôn đổi mới, hệ thống hoạt động trong game được xây dựng đa dạng và phong phú, đảm bảo người chơi có đủ nội dung để duy trì trải nghiệm ổn định, lâu dài. Đặc biệt, dàn tướng được xây dựng gắn chặt với hình tượng phim ảnh, mang lại cảm giác như người chơi đang thật sự tái hiện hành trình “đi thỉnh kinh” theo cách của riêng mình.

Screenshot 129 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tây Du VNG luôn có những bản cập nhật mới mỗi tháng, mang đến trải nghiệm mới mẻ cho game thủ

Hơn thế, nhờ liên tục có sự đổi mới trong mỗi bản cập nhật, cũng như mở rộng thêm nhiều tính năng thú vị, game đã và đang là lựa chọn cho hàng triệu game thủ. Đặc biệt, sự kiện Đại tiệc sinh nhật 2 năm Tây Du VNG, với phiên bản mới Song Niên Thịnh Hội đánh dấu bước trưởng thành của tựa game đã mang đến vô vàn phần quà giá trị nhằm tri ân game thủ. Duy nhất trong sự kiện này, bạn sẽ nhận được Skin Giới Hạn, quà tặng độc quyền,… và nhiều vật phẩm khác. Ngoài ra, khi đăng nhập Server Đặc Biệt mừng sinh nhật, người chơi lập tức nhận những đặc quyền đỉnh cao gồm Kim Tướng tự chọn, Thẻ Tháng miễn phí, Tướng Đỏ tự chọn,… thay cho lời tri ân từ nhà phát hành gửi tới game thủ.

Tong hop tinh nang update result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Phiên bản mới Song Niên Thịnh Hội mang tới triệu quà tặng giá trị cho game thủ

Trong dòng chảy game chuyển thể đang bùng nổ, Tây Du VNG trở thành ví dụ tiêu biểu cho thấy Việt Nam hoàn toàn có thể vận hành những IP chuyển thể chất lượng, xứng tầm quốc tế. Một Tây Du Ký vốn chỉ tồn tại qua màn ảnh, nay trở thành một thế giới nơi người chơi tự mình chiến đấu, xây dựng, đồng hành và trưởng thành. Đó chính là giá trị đặc biệt mà Tây Du VNG mang lại, một điểm sáng hiếm hoi giữa thị trường game chuyển thể đầy cạnh tranh.

Big Update tháng 11 và sự kiện sinh nhật 2 năm Tây Du VNG đã chính thức khởi động, mang đến hàng loạt phúc lợi lớn dành cho cộng đồng .Tải game ngay hôm nay để tự tay điều khiển các huyền thoại như Tôn Ngộ Không, Dương Tiễn, Hắc-Bạch Vô Thường, Nữ Nhi Quốc Vương,… và viết tiếp chuyến Tây Du của riêng bạn.

Cùng tham đại tiệc sinh nhật tháng 11 tại

Fanpage: https://www.facebook.com/taydu.vnggames

Website: https://event.vnggames.com/taydu/song-nien-thinh-hoi-1511

 

Huawei Mate XT có góc gập vượt trội Samsung Galaxy Z TriFold

Galaxy Z TriFold sử dụng thiết kế gập chữ U ưu tiên độ bền màn hình, nhưng thiếu khả năng tùy biến đa dạng như đối thủ Huawei Mate XT.

Sự kiện ra mắt Galaxy Z TriFold của Samsung vừa qua đã chính thức đưa hãng công nghệ Hàn Quốc vào cuộc đua smartphone màn hình gập ba, cạnh tranh trực tiếp với Huawei Mate XT. Mặc dù cả hai thiết bị đều chia sẻ cùng một phân khúc sản phẩm đột phá, các phân tích kỹ thuật ban đầu cho thấy sự khác biệt rõ rệt trong triết lý thiết kế.

Huawei Mate XTs 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong khi Galaxy Z TriFold vượt trội về thông số kỹ thuật phần cứng, thiết bị này lại bộc lộ sự thua thiệt so với đối thủ đến từ Trung Quốc ở một khía cạnh thiết kế quan trọng: khả năng tùy biến các trạng thái gập. Cụ thể, cơ chế gập của Samsung không cung cấp ba dạng thức sử dụng linh hoạt như Huawei, buộc người dùng phải chấp nhận sự đánh đổi giữa tính năng và độ bền.

Hạn chế về tính linh hoạt trong sử dụng

Theo các so sánh thực tế, Galaxy Z TriFold chỉ cung cấp hai chế độ hiển thị cho người dùng: chế độ điện thoại dạng thanh truyền thống với màn hình 6,5 inch hoặc chế độ máy tính bảng mở rộng hoàn toàn với kích thước 10 inch. Đáng tiếc, thiết bị không có trạng thái trung gian. Điều này hoàn toàn trái ngược với Huawei Mate XT, mẫu máy có thể gập một lần để đạt kích thước tương tự Galaxy Z Fold 7 hoặc mở rộng thêm lần thứ hai để đạt kích thước 10,2 inch.

Huawei Mate XTs is superior to the Galaxy Z TriFold in one area

Sự khác biệt này xuất phát từ việc Samsung áp dụng thiết kế gập hình chữ U (U-shaped), trong khi Huawei sử dụng thiết kế hình chữ Z. Do đó, người dùng Samsung buộc phải lựa chọn giữa trải nghiệm gọn nhẹ hoặc màn hình lớn, mà không có sự chuyển tiếp linh hoạt ở giữa như đối thủ.

Đánh đổi để tối ưu hóa độ bền

Quyết định thiết kế của Samsung không phải là ngẫu nhiên mà nhằm mục đích bảo vệ tấm nền hiển thị. Màn hình chính bên trong của thiết bị gập là bộ phận nhạy cảm, không được bảo vệ bởi kính cường lực Gorilla Glass Ceramic 2 cứng cáp như màn hình phụ bên ngoài, do đó rất dễ bị trầy xước và hư hỏng bởi các tác động vật lý. Bằng cách sử dụng thiết kế gập giấu màn hình vào trong, Samsung bảo vệ tấm nền mềm khỏi các yếu tố môi trường.

Huawei Mate XTs is superior to the Galaxy Z TriFold in one area

Ngược lại, thiết kế chữ Z của Huawei tuy mang lại sự linh hoạt tối đa nhưng lại khiến một phần màn hình luôn lộ ra ngoài, làm tăng đáng kể nguy cơ hư hỏng không thể sửa chữa trong quá trình sử dụng lâu dài. Với mức giá lên tới 2.447 USD, Samsung đã chọn ưu tiên tuổi thọ thiết bị thay vì chạy theo sự đa dạng hình thức. Bù lại cho sự thiếu hụt về chế độ gập, Galaxy Z TriFold được trang bị vi xử lý Snapdragon 8 Elite mạnh mẽ, đảm bảo hiệu suất xử lý và đồ họa vượt trội cho mọi tác vụ.

Nguồn: wccftech

Samsung ra mắt Galaxy Z TriFold sở hữu màn hình gập ba 10 inch, mỏng 3,9mm

Samsung chính thức công bố Galaxy Z TriFold, mẫu smartphone gập ba đầu tiên của hãng với màn hình 10 inch và cơ chế bản lề titan tiên tiến.

Samsung vừa chính thức gia nhập cuộc đua thiết bị gập ba (triple-folding) với sự ra mắt của Galaxy Z TriFold, sản phẩm được xem là tham vọng nhất của hãng trong mảng di động tính đến thời điểm hiện tại. Thiết bị gây ấn tượng mạnh với độ mỏng chỉ 3,9mm khi mở hoàn toàn và trọng lượng 309 gram, bất chấp cơ chế gập phức tạp.

Khung máy được chế tác từ nhôm Advanced Armor Aluminum, loại hợp kim độ bền cao giúp tăng cường tính toàn vẹn của cấu trúc mà không làm tăng trọng lượng. Mặt lưng sử dụng vật liệu polymer gia cố sợi gốm thủy tinh, giúp thiết bị chống nứt vỡ tốt hơn. Đặc biệt, Galaxy Z TriFold đạt chuẩn kháng bụi và nước IP48, một nỗ lực kỹ thuật đáng ghi nhận đối với thiết kế nhiều khớp nối.

samsung-ra-mat-galaxy-z-trifold-so-huu-man-hinh-gap-ba-10-inch-mong-39mm

Công nghệ màn hình và cơ chế bản lề

Cơ chế gập của máy dựa trên hệ thống bản lề Armor FlexHinge được tinh chỉnh kỹ lưỡng. Thiết bị sử dụng hai bản lề kích thước khác nhau với cấu trúc đường ray kép làm từ titan, đảm bảo sự ổn định và khả năng chống mài mòn theo thời gian. Về khả năng hiển thị, khi mở rộng tối đa, Galaxy Z TriFold cung cấp không gian trải nghiệm lên tới 10 inch trên tấm nền Dynamic LTPO AMOLED.

Samsung officially unveils its Galaxy Z TriFold

Màn hình này có độ phân giải 2.160 x 1.584 pixel, độ sáng đỉnh 1.600 nits và tần số quét thích ứng 1Hz-120Hz. Ở trạng thái gập, người dùng tương tác qua màn hình phụ 6,5 inch độ phân giải FHD+ (2.520 x 1.080), độ sáng lên tới 2.600 nits và được bảo vệ bởi kính Gorilla Glass Ceramic 2. Cả hai màn hình đều hỗ trợ dải màu DCI-P3 100%, đảm bảo chất lượng hình ảnh sống động và sắc nét.

Cấu hình phần cứng và hệ thống camera

Về sức mạnh xử lý, Samsung trang bị cho Galaxy Z TriFold con chip Snapdragon 8 Elite for Galaxy được sản xuất trên tiến trình 3nm N3E của TSMC, thay vì phiên bản Snapdragon 8 Elite Gen 5 mới nhất. Máy đi kèm dung lượng RAM 16GB LPDDR5X với hai tùy chọn bộ nhớ trong là 512GB hoặc 1TB và không hỗ trợ thẻ nhớ mở rộng.

Hệ thống năng lượng được đảm bảo bởi viên pin 5.600mAh, mức dung lượng cao nhất từng xuất hiện trên smartphone màn hình gập của Samsung, hỗ trợ sạc nhanh có dây 45W và sạc không dây 15W. Khả năng nhiếp ảnh của thiết bị được dẫn đầu bởi cảm biến chính 200MP khẩu độ F/1.7, kết hợp cùng camera góc siêu rộng 12MP và camera tele 10MP hỗ trợ zoom quang 3x. Ngoài ra, máy còn sở hữu hai camera trước 10MP đặt tại màn hình phụ và màn hình chính.

Giá bán và lộ trình phân phối

Galaxy Z TriFold chỉ được phát hành với một phiên bản màu sắc duy nhất là Crafted Black (Đen thủ công). Mức giá dự kiến của sản phẩm là khoảng 2.447 USD, cao hơn đôi chút so với đối thủ cạnh tranh cùng phân khúc. Theo kế hoạch, thiết bị sẽ lên kệ tại Hàn Quốc vào ngày 12/12 tới, sau đó mở rộng sang các thị trường Trung Quốc, Đài Loan, Singapore và UAE. Riêng thị trường Hoa Kỳ sẽ phải chờ đến quý 1 năm 2026 mới có thể tiếp cận sản phẩm này.

Nguồn: wccftech

Assassin’s Creed Shadows chính thức ra mắt trên Nintendo Switch 2 với các tính năng tối ưu riêng

Ubisoft phát hành Assassin’s Creed Shadows trên Nintendo Switch 2, mang trải nghiệm Nhật Bản thời phong kiến cùng các tính năng độc quyền cho nền tảng cầm tay thế hệ mới.

Hôm nay, ngày 2/12/2025, Ubisoft đã chính thức công bố việc phát hành tựa game Assassin’s Creed Shadows trên hệ máy Nintendo Switch 2. Sự kiện này đánh dấu bước mở rộng quan trọng của thương hiệu game sát thủ, đưa cuộc hành trình của hai nhân vật chính Naoe và Yasuke trong bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến đến với cộng đồng người chơi trên nền tảng của Nintendo.

assassins-creed-shadows-ra-mat-tren-nintendo-switch-2

Theo thông báo từ nhà phát hành, phiên bản dành cho Nintendo Switch 2 đã trải qua quá trình tối ưu hóa kỹ lưỡng. Mục tiêu là bảo toàn sự phong phú và chi tiết của thế giới trong game, đồng thời tận dụng tính linh hoạt của thiết bị để người dùng có thể trải nghiệm ở bất kỳ đâu. Ngay tại thời điểm ra mắt, game thủ sẽ được tiếp cận toàn bộ các nội dung miễn phí đã phát hành sau khi game gốc ra mắt (post-release content).

Đáng chú ý, chuỗi nhiệm vụ độc quyền hợp tác với thương hiệu Attack on Titan sẽ khả dụng cho người chơi trên hệ máy này đến hết ngày 22/12/2025. Ngoài ra, bản mở rộng cốt truyện mang tên Claws of Awaji cũng được lên lịch phát hành vào đầu năm 2026.

Tối ưu hóa kỹ thuật và trải nghiệm người dùng

Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên Nintendo Switch 2 giới thiệu một loạt các tính năng chuyên biệt nhằm mang lại trải nghiệm liền mạch và trực quan. Về cơ chế điều khiển, trò chơi hỗ trợ thao tác cảm ứng (touchscreen) cho việc điều hướng menu và bản đồ, tận dụng lợi thế phần cứng của thiết bị cầm tay.

ACSH Switch2 FeaturesStatics CrossProgression Dec1 2pmCET result MMOSITE - Thông tin công nghệ ACSH Switch2 FeaturesStatics TouchScreen Dec1 2pmCET result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Về hiệu năng, Ubisoft đặt mục tiêu duy trì tốc độ khung hình ổn định ở mức 30fps cho cả hai chế độ: gắn dock (kết nối với TV) và chế độ cầm tay (handheld). Một điểm cải tiến quan trọng khác là khả năng chơi ngoại tuyến (offline play). Sau khi hoàn tất việc tải xuống dữ liệu, người chơi có thể trải nghiệm game mà không cần duy trì kết nối internet liên tục. Đối với hình thức phát hành vật lý, Ubisoft áp dụng phương thức “game-key card”, nghĩa là người mua bản vật lý sẽ nhận được mã thẻ để cài đặt kỹ thuật số thay vì băng game truyền thống.

Đồng bộ hóa đa nền tảng

Assassin’s Creed Shadows trên Nintendo Switch 2 hỗ trợ tính năng tiến trình chéo (cross-progression) thông qua hệ sinh thái Ubisoft Connect. Tính năng này cho phép game thủ tiếp tục hành trình của mình một cách liền mạch trên bất kỳ nền tảng nào mà họ sở hữu game. Bên cạnh đó, nội dung cửa hàng trong trò chơi (in-game store) cũng được thống nhất trên tất cả các hệ máy.

ACSH Switch2 FeaturesStatics AllTitleUpdatesIncluded Dec1 2pmCET result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Các vật phẩm đã mua trên phiên bản Nintendo Switch 2 sẽ tự động được chia sẻ và khả dụng trên các tài khoản liên kết ở các nền tảng khác, đảm bảo quyền lợi và sự tiện lợi tối đa cho người chơi. Tựa game hiện đã có mặt trên cửa hàng trực tuyến Nintendo Store để người dùng có thể mua và tải về.

NHỮNG ĐIỀU BẠN CẦN BIẾT VỀ SỰ KIỆN TFT OPEN CỦA ĐẤU TRƯỜNG CHÂN LÝ

Sự kiện quốc tế TFT Open của bộ môn Đấu Trường Chân Lý sẽ trở lại từ ngày 12.12.2025, mở màn cho mùa giải Update lớn nhất từ trước đến nay với chủ đề: “Truyền Thuyết & Huyền Thoại”.

Tháng 12.2025, Mùa giải cập nhật thứ 15 của tựa game Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) sẽ đến hồi kết và chuẩn bị nhường chỗ cho Mùa 16 với tên gọi mới:“Truyền Thuyết & Huyền Thoại”. Trước đó, giải đấu Chung Kết Thế Giới ĐTCL Mùa 15 đã hạ màn với chức vô địch bất ngờ của tuyển thủ CantWithoutYou thuộc khu vực APAC, trong khi đại diện duy nhất của thể thao điện tử Việt Nam tại sự kiện là YBY1 có lần thứ ba giành hạng 3 chung cuộc.

Trước khi cộng đồng ĐTCL bước vào một lộ trình thi đấu mới thì họ sẽ có dịp chào đón sự kiện quốc tế quen thuộc TFT Paris Open, khởi động cho Mùa 16 với số lượng quân nhiều nhất từ trước đến nay với 100 vị tướng.

Năm ngoái, Riot Games đã tổ chức thành công giải đấu thường niên TFT Open lần thứ hai đến thành phố Macao; quy tụ hơn 500 tuyển thủ và 1,000 khán giả tại Venetian Macao để tham dự sự kiện Đấu Trường Chân Lý với quy mô lớn nhất trong năm. Sau một mùa giải khó quên, tuyển thủ Shiquz (khu vực Trung Quốc) đã đạt danh hiệu Quán Quân TFT Macao Open, qua đó giành được Đai Chiến Thuật Gia và giải thưởng trị giá 100,000 USD.

Không khí hào hứng của TFT Open sẽ trở lại và tiếp tục dâng cao khi Riot Games đưa giải đấu năm thứ ba đến thủ đô Paris của nước Pháp từ ngày 12.12 đến ngày 14.12 năm nay.  Diễn ra tại một trong những thành phố mang tính biểu tượng nhất của khu vực Châu Âu, Trung Đông và Châu Phi, sự kiện dự kiến sẽ quy tụ hơn 700 người chơi ĐTCL từ khắp nơi trên thế giới và hàng nghìn khán giả tề tựu vào dịp cuối tuần, trải nghiệm vô vàn những trận đấu căng thẳng, các sự kiện cộng đồng và cùng nhau ăn mừng mọi thứ liên quan đến nội dung ĐTCL!

tft-open-dau-truong-chan-ly

Giải đấu TFT Paris Open sẽ được tổ chức tại trung tâm triển lãm Paris Expo Porte de Versailles ở thành phố Paris, nước Pháp. Ba ngày thi đấu (14.12 – 15.12 – 16.12) sẽ được chia ra thành Sự Kiện Chính và nhiều Sự Kiện Bên Lề khác.

Sự Kiện Chính sẽ có sự tham gia của 768 người chơi với tổng cộng năm vòng đấu kéo dài trong 3 ngày. Từng người chơi sẽ được chia thành các nhóm 8 người trước mỗi vòng và họ sẽ tiến vào vòng tiếp theo dựa trên số điểm họ kiếm được xuyên suốt mỗi vòng. Tất cả thí sinh sẽ thi đấu trên phiên bản ĐTCL Mùa 16: “Truyền Thuyết & Huyền Thoại”, được phát hành trước khi sự kiện TFT Paris Open khởi tranh.

Trong đó, ĐTCL Việt Nam đóng góp 8 tuyển thủ tham dự giải đấu này gồm có: YBY1, MidFeed, Asta1, VP Maris, VP Milo, VP K1an, VP Succulento và Hoa Chi Tử. Đồng thời, đoàn Việt Nam sẽ có 4 cái tên tham gia TFT Paris Open với tư cách Co-streamer tại sự kiện là BLV Đức Mạnh, Em Chè, Rùa TFT và Hiếu Leblanc.

Sự Kiện Bên Lề sẽ dành cho người chơi và khán giả không tham gia Sự Kiện Chính, với cơ hội tham gia rất nhiều hoạt động phong phú từ Ngày 2 (15.12). Các trạm trò chơi miễn phí sẽ được chuyển đổi để phù hợp với chế độ chơi thông thường và chế độ giải đấu (bao gồm thể thức 4v4 và Cặp Đôi Hoàn Hảo). Còn Chế độ chơi thông thường sẽ bao gồm ĐTCL truyền thống và các chế độ “phong cách lễ hội” như Thử Thách Của Gà Máy, Vòng Đi Chợ Hỗn Loạn, Bố Già và Cặp Đôi Hoàn Hảo, mang tới nhiều trải nghiệm thú vị cho tất cả những người tham gia.

Picture2 result MMOSITE - Thông tin công nghệ Picture3 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Người chiến thắng Sự Kiện Chính sẽ trở thành Nhà vô địch của TFT Paris Open, có cơ hội nâng cao Đai Lưng Chiến Thuật Gia danh giá cùng với 100,000 USD tiền thưởng (ước tính hơn 2.5 tỷ VNĐ). Đồng thời, 128 người chơi xuất sắc nhất giải sẽ nhận được một phần trong tổng giải thưởng 311,300 USD (hơn 8 tỷ VNĐ). Chi tiết cơ cấu giải thưởng sự kiện TFT Paris Open như sau:

Picture4 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đấu Trường Chân Lý là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Trò chơi đã nhanh chóng tạo “cơn sốt” trong làng game Việt và thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi. Không những thế, ĐTCL đã và đang dần được phát triển thành một bộ môn Thể thao điện tử dẫn đầu xu thế mới tại Việt Nam, với hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, bài bản và thu hút hơn 6,000 người đăng ký các vòng loại quốc gia tính từ đầu năm 2024 để cạnh tranh suất thi đấu ở các giải ĐTCL khu vực lẫn quốc tế.

Để theo dõi các thông tin mới nhất về hệ thống giải đấu ĐTCL Esports cũng như sự kiện TFT Paris Open sắp tới đây, có thể theo dõi tại:

Fanpage Đấu Trường Chân Lý Esports

TikTok Đấu Trường Chân Lý