Ứng dụng Xbox chính thức hỗ trợ PC Windows 11 ARM với 85% kho game tương thích

Published on

Quảng cáo

Microsoft thông báo ứng dụng Xbox hiện đã hoạt động trên các thiết bị Windows 11 sử dụng kiến trúc ARM, cho phép vận hành trực tiếp phần lớn thư viện Game Pass.

Microsoft vừa chính thức công bố việc mở rộng phạm vi hoạt động của ứng dụng Xbox lên các thiết bị máy tính cá nhân chạy Windows 11 dựa trên kiến trúc ARM. Động thái này đánh dấu bước tiến mới nhất trong chiến lược dài hạn của hãng nhằm biến mọi màn hình hiển thị trở thành một thiết bị Xbox, bất kể cấu hình phần cứng hay nền tảng kiến trúc.

ung-dung-xbox-chinh-thuc-ho-tro-pc-windows-11

Theo thông báo từ Microsoft, người dùng sở hữu thiết bị chạy chip ARM hiện có thể tải xuống ứng dụng Xbox dành cho PC và trải nghiệm phần lớn thư viện trò chơi trong gói dịch vụ Game Pass. Hãng xác nhận rằng hơn 85% danh mục game hiện có của Game Pass đã tương thích hoàn toàn với các dòng máy tính này. Đối với các tựa game chưa hỗ trợ chạy cục bộ (local), Microsoft cam kết đang tích cực làm việc để mở rộng danh sách tương thích trong thời gian tới, đảm bảo người dùng không gặp trở ngại khi tiếp cận các trò chơi yêu thích.

Giải pháp đám mây và lộ trình tối ưu hóa phần cứng

Bên cạnh khả năng xử lý trực tiếp trên phần cứng, Microsoft cũng nhấn mạnh vai trò của giải pháp chơi game qua đám mây (Cloud Gaming) như một phương án thay thế cho các tựa game chưa tương thích. Dịch vụ này đang ghi nhận sự gia tăng đáng kể về mức độ phổ biến, đặc biệt sau khi Microsoft mở rộng phạm vi hỗ trợ sang nhiều khu vực địa lý mới.

Đáng chú ý, tính năng Cloud Gaming hiện đã được tích hợp vào mọi cấp độ đăng ký của dịch vụ Game Pass, thay vì chỉ giới hạn ở gói Ultimate cao cấp nhất như trước đây, giúp người dùng dễ dàng tiếp cận hơn.

Trong một bài đăng trên blog chính thức, Brynnan Fink, Giám đốc chương trình tích hợp hệ thống và silicon Windows, cùng Nicole Allen, Giám đốc cấp cao của Xbox Next Generation, đã chia sẻ về định hướng phát triển trong tương lai. Theo đó, Windows và Xbox đang duy trì sự hợp tác chặt chẽ với cộng đồng game thủ, các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM), các nhà phát triển vi xử lý và các studio game.

Mục tiêu cốt lõi là mở rộng khả năng tương thích của danh mục trò chơi và mang lại trải nghiệm chơi game nhất quán trên nền tảng Windows, dù người dùng đang sử dụng máy tính để bàn hiệu năng cao, thiết bị cầm tay chuyên dụng hay máy tính xách tay Windows 11 chạy chip ARM.

Đại diện Microsoft khẳng định trọng tâm của hãng vẫn là cải thiện khả năng tương thích và nâng cao hiệu suất. Mọi bản cập nhật và tựa game được đưa lên hệ sinh thái Windows 11 ARM đều được định hình dựa trên phản hồi thực tế từ người chơi, hứa hẹn mang đến nhiều cải tiến và tính năng mới trong năm tới.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan

Razer ra mắt bộ phụ kiện xanh trong suốt mừng Xbox 25 năm

Razer hợp tác Xbox tung bộ sưu tập giới hạn mừng sinh nhật 25 năm, gồm chuột Basilisk V3 Pro 35K, bàn phím BlackWidow V4 75% và tai nghe Hammerhead V3 X phiên bản xanh trong suốt.

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.