Giá Xbox Series tăng phi mã tới 200 Euro tại châu Âu

Published on

Quảng cáo

Vào ngày 1/8/2026, mức giá mới của các hệ máy chơi game Xbox Series đã chính thức có hiệu lực tại thị trường châu Âu và Anh với mức tăng gây sốc. Động thái này diễn ra trong bối cảnh tập đoàn mẹ Microsoft từ chối tiếp tục hỗ trợ tài chính cho mảng kinh doanh đang gặp nhiều khó khăn.

Cú sốc giá bán tại thị trường châu Âu

Trước đó vào ngày 25/6/2026, Microsoft từng thông báo sẽ tăng giá dòng máy Xbox Series S và X từ ngày 1/8 do ảnh hưởng của cuộc khủng hoảng linh kiện bộ nhớ và lưu trữ toàn cầu. Tuy nhiên, hãng chỉ công bố mức giá tại Mỹ và hoàn toàn giữ kín giá bán tại châu Âu cho đến tận ngày hôm nay, khi chính sách giá mới chính thức được áp dụng.

Theo ghi nhận từ cộng đồng người dùng ResetEra, đợt điều chỉnh mới nhất đã đẩy giá máy Xbox Series lên tới:

  • Tăng tối đa 200 Euro tại khu vực châu Âu.

  • Tăng tối đa 170 Bảng Anh tại thị trường Vương quốc Anh.

Bảng giá sửa đổi tại châu Âu và Anh thực sự mang lại trải nghiệm “khó thở” cho người tiêu dùng. Dòng máy Xbox Series S – vốn được định vị là thiết bị giá rẻ để người chơi dễ dàng bước vào hệ sinh thái Xbox – nay đang tiến sát (hoặc thậm chí vượt mặt) phân khúc giá của các máy console cao cấp. Trong khi đó, hệ máy mạnh mẽ có ổ đĩa Xbox Series X ngày càng vượt xa mức giá chào sân ban đầu.

Mặc dù đợt điều chỉnh này về cơ bản bám sát mức tăng toàn cầu mà Microsoft đã công bố (tăng 100 USD cho bản 512GB và 150 USD cho bản 1TB), sự chênh lệch tỷ giá đã khiến game thủ tại khu vực châu Âu và Anh phải gánh chịu mức tăng quy đổi nặng nề hơn rất nhiều.

Lép vế trước Sony và bỏ lỡ “cú hích” GTA VI

Trên thực tế, đối thủ Sony cũng đã phải tăng giá PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro do chịu chung tác động từ cuộc khủng hoảng linh kiện. Tuy nhiên, sự khác biệt cốt lõi nằm ở chỗ: máy console của Sony vẫn bán rất chạy.

gia-xbox-series-tang-phi-ma-toi-200-euro-tai-chau-au

Thế hệ máy chơi game hiện tại đang chứng kiến khoảng cách doanh số phần cứng lớn thứ hai trong lịch sử giữa PlayStation và Xbox (chỉ xếp sau thế hệ console đầu tiên khi thương hiệu Xbox mới ra mắt). Tính đến nay, Sony đã xuất xưởng hơn 95 triệu máy PS5. Ngược lại, dù Microsoft không còn công bố doanh số phần cứng chính thức, các số liệu ước tính chỉ ra rằng hãng mới chỉ bán được khoảng 35 triệu máy.

Đáng lẽ ra, đây là một thời cơ “vàng” để Xbox tận dụng nguồn tài chính khổng lồ từ tập đoàn mẹ nhằm bù lỗ và kìm hãm đà tăng giá. Việc giữ nguyên mức giá cũ hoàn toàn có thể giúp Xbox lôi kéo hàng triệu game thủ phổ thông đang chuẩn bị sắm console mới để đón chờ siêu phẩm Grand Theft Auto VI của Rockstar – một lượng lớn khách hàng mà Xbox đang cực kỳ khao khát.

Áp lực sinh lời và tự chủ tài chính

Tuy nhiên, Microsoft rõ ràng không còn hứng thú với việc “bơm tiền” để gánh lỗ cho mảng Xbox. CEO Satya Nadella đã đưa ra thông điệp đanh thép rằng: sau 25 năm liên tục nhận đầu tư, Xbox giờ đây phải tự chủ tài chính và phát triển bền vững.

Trong cuộc họp báo cáo thu nhập diễn ra tuần này, ông Satya Nadella đã yêu cầu mảng kinh doanh Xbox phải quay trở lại đà tăng trưởng ngay trong năm tài khóa tiếp theo. Phản hồi lại sức ép này, CEO của Xbox – Asha Sharma – cũng đã củng cố quyết tâm bằng một mục tiêu đầy tham vọng: đạt nửa tỷ người chơi hoạt động hằng ngày vào năm 2030.

Nguồn: wccftech

Tin mới

ASUS giới thiệu laptop TUF Gaming 16 trang bị RTX 50 Series tại Việt Nam

ASUS ra mắt TUF Gaming 16 – laptop gaming phổ thông trang bị RTX...

AMD chính thức tăng giá GPU Radeon RX 9000 lên tới 20%

Trong Quý 3/2026, AMD đã chính thức nâng mức giá bán lẻ đề xuất...

CHUỘT MMO BIỂU TƯỢNG NÂNG CẤP SỨC MẠMH: RAZER GIỚI THIỆU NAGA V3 PRO

Biểu tượng của dòng chuột MMO chính thức tiến hoá. Razer Naga V3 Pro...

Nikon thua kiện bằng sáng chế ngàm Z trước Viltrox tại Trung Quốc

CNIPA tuyên bằng sáng chế ngàm Z của Nikon không hợp lệ, khiến hãng mất cơ sở đòi Viltrox trả tiền bản quyền ống kính đã bán.

Cloudflare: AI agent có thể chiếm 1.000 lần hoạt động con người trên internet

Cloudflare dự báo trong 5 năm tới, hoạt động từ AI agent trên internet có thể cao gấp 1.000 lần con người, khiến người dùng chỉ còn là "sai số làm tròn".

ASUS mở rộng hệ sinh thái ProArt cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS phát triển ProArt thành hệ sinh thái phần cứng đồng bộ, bổ sung bốn màn hình mới cùng loạt linh kiện, thiết bị ngoại vi dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp.

Galaxy Z Fold8 và Z Flip8 lập kỷ lục đặt trước tại thị trường châu Âu

Samsung vừa chính thức công bố các mẫu smartphone màn hình gập thế hệ...

Motorola chính thức ra mắt Moto Pad 70: Màn hình 12.1 inch 90Hz, hỗ trợ 5G

Tiếp nối sự xuất hiện của Moto Pad 70 Pro vào tháng 6 và...

Microsoft âm thầm xóa khuyến nghị 32GB RAM cho Windows 11

Khủng hoảng bộ nhớ DRAM toàn cầu đã buộc Microsoft phải thay đổi hoàn...

GIGABYTE chính thức ra mắt nguồn máy tính AORUS P1600W

GIGABYTE vừa chính thức trình làng mẫu nguồn máy tính (PSU) cao cấp AORUS...

tin liên quan

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.