AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Published on

Quảng cáo

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà mở rộng tầm ảnh hưởng sang nhiều nền tảng khác thay vì chỉ giới hạn trên dòng card đồ họa RX 9000 và 7000 series.

Hiện tại, FidelityFX Super Resolution 4.0 vẫn đang bị giới hạn trên một số dòng GPU nhất định. Kể từ khi ra mắt thế hệ Radeon RX 9000 series kiến trúc RDNA 4, đội đỏ đã phải mất hơn một năm để công bố hỗ trợ FSR 4 cho các dòng card cũ hơn như Radeon RX 7000 series kiến trúc RDNA 3. Dù vậy, người dùng Radeon RX 6000 series kiến trúc RDNA 2 sẽ sớm được trải nghiệm công nghệ này vào đầu năm 2027.
amd-xac-nhan-fsr-4-se-do-bo-len-apu-va-handheld
Sự mập mờ về việc liệu FSR 4 có hỗ trợ các dòng APU của AMD hay không vẫn luôn là chủ đề bàn tán, cho đến khi hãng tung ra một thông báo chấn động. Theo trang tin Hàn Quốc The Elec, ông Jack Huynh từ AMD đã xác nhận công nghệ upscaler FSR 4 sẽ sớm góp mặt trên nhiều sản phẩm hơn trước khi năm nay khép lại. Cụ thể, AMD đang nỗ lực đưa FSR 4 lên các dòng APU, mở đường cho công nghệ này hoạt động trơn tru trên gaming handheld và gaming laptop sử dụng những con chip SoC này.
“Chúng tôi sẽ mở rộng công nghệ AI FSR 4 dựa trên machine-learning, vốn được giới thiệu lần đầu trên các mẫu card đồ họa rời, sang toàn bộ dải sản phẩm của mình bao gồm APU, gaming laptop và các thiết bị handheld vào cuối năm nay.”
— Jack Huynh, Phó Chủ tịch cấp cao kiêm Tổng giám đốc Nhóm Máy tính và Đồ họa, AMD.
Động thái này cho thấy AMD đang phát triển một phiên bản FSR 4 nhẹ và tối ưu hơn dành riêng cho APU, hướng đến mục tiêu nâng cao chất lượng hình ảnh đồng thời giữ độ trễ ở mức thấp nhất. Đây là yếu tố sống còn để mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà, đặc biệt khi các nền tảng APU không sở hữu sức mạnh phần cứng thô đủ lớn để cạnh tranh với card đồ họa rời chuyên dụng như Radeon RX 9000 series. Mặc dù thị trường hiện đã có những mẫu iGPU cực mạnh dựa trên kiến trúc RDNA 3.5 như Radeon 8060S và Radeon 8050S, chúng vẫn chỉ xử lý dữ liệu chuẩn INT8 so với thế hệ RDNA 4 mới nhất.
Dù sao đi nữa, đây vẫn là một tin vui lớn đối với cộng đồng game thủ hệ handheld. Việc duy trì mức fps cao mà không phải hy sinh chất lượng đồ họa luôn là một bài toán hóc búa khi chạy các tựa game hiện đại trên APU. Và trong lúc người dùng chờ đợi bản cập nhật FSR 4 cho các dòng APU hiện tại, rất có thể AMD đã âm thầm bắt tay vào việc đưa công nghệ này lên kiến trúc RDNA 4m thế hệ mới.
Nguồn: wccftech

Tin mới

MSI cho ra mắt Prestige N16 Flip AI+: mẫu laptop xoay gập trang bị nền tảng NVIDIA RTX Spark

Với năng lực tính toán AI lên tới 1 petaflop cùng bộ nhớ hợp...

Apple “bắt tay” cùng LG phát triển dải thiết bị nhà thông minh mới

Theo Mark Gurman từ Bloomberg – nguồn tin nội bộ "khét tiếng" với độ...

Microsoft Surface Laptop Ultra RTX Spark: Có giá khởi điếm không dành cho số đông

Một sản phẩm mới dự kiến sẽ được Microsoft công bố trong vài giờ...

Huawei tự hào giảm 50% bộ đệm xung nhịp nhờ LogicFolding

Công nghệ LogicFolding của Huawei, dù ra đời trong bối cảnh ngặt nghèo của...

ASRock trang bị GPU RTX Pro 4000 và 2000 cho dòng máy tính nhỏ gọn DeskSlim

Hãng phần cứng danh tiếng ASRock vừa công bố các cấu hình mới cho...

POCO ra mắt POCO C95 Pro tại Việt Nam: Pin 7.500mAh bền bỉ

POCO C95 Pro nổi bật với viên pin dung lượng lớn 7.500mAh, sạc nhanh...

Xiaomi Smart Band 11 ra mắt: Tiếp nối sức hút “vòng đeo tay thông minh quốc dân”

Với màn hình AMOLED 1.72 inch có độ sáng lên đến 2.000 nit, cùng...

AOC trình làng màn hình gaming IPS 1000Hz đầu tiên trên thế giới

Theo công bố từ AOC, điểm khác biệt của sản phẩm này so với...

Montage Technology (Trung Quốc) sản xuất hàng loạt chip CKD DDR5 đạt tốc độ 9200 MT/s

Bất chấp tình trạng khan hiếm và biến động giá cả trên toàn cầu,...

Microsoft lý giải sự vắng bóng của chip AMD trên dòng Surface

Dòng sản phẩm Surface của Microsoft hiện nay chủ yếu sử dụng vi xử...

tin liên quan