Xbox thế hệ mới sẽ kết hợp những gì tốt nhất giữa PC và console

Published on

Quảng cáo

Thế hệ Xbox và PlayStation hiện tại đã bước sang năm thứ năm, và đây là thời điểm những thông tin đầu tiên về thế hệ máy chơi game tiếp theo bắt đầu xuất hiện. Mới đây, báo cáo từ Windows Central tiếp tục củng cố điều này – mô tả mẫu Xbox kế nhiệm sẽ là sản phẩm mang những ưu điểm tốt nhất của cả PC lẫn console.

Nguồn tin dựa trên các chia sẻ công khai từ Sarah Bond, Phil Spencer cùng những thông tin nội bộ, vì vậy mọi thứ vẫn chưa phải là cuối cùng. Tuy nhiên, đây là kịch bản hợp lý và phản ánh đúng hướng phát triển mà Microsoft đang nhắm tới.

xbox-the-he-moi-ket-hop-nhung-gi-tot-nhat-pc-console

Cả Phil Spencer và Sarah Bond đều từng ám chỉ dòng máy handheld ROG Ally và Ally X – vốn có dấu ấn hợp tác cùng Xbox – là “cửa sổ” hé lộ tư duy phần cứng thế hệ tiếp theo. Xbox Play Anywhere sẽ trở thành trọng tâm, với các tựa game độc quyền của Microsoft có thể chơi trên cả ứng dụng PC và console mới.

Theo Windows Central, Xbox thế hệ mới sẽ vẫn giữ trải nghiệm console truyền thống với giao diện và khả năng chạy game console nguyên bản, nhưng nền tảng bên dưới sẽ là một “PC chơi game Windows được tinh chỉnh”.

Nói cách khác, người chơi có thể truy cập thư viện game từ Steam, Epic Games Store, GOG hay Battle.net tương tự như trên PC. Giao diện Xbox Full-Screen Experience – đang có trên ROG Ally – sẽ trở thành trung tâm điều hướng chính của thiết bị. Bên cạnh đó, toàn bộ game có thể chơi trên Series X/S hiện nay, bao gồm các tựa game đời đầu và Xbox 360, vẫn sẽ được hỗ trợ thông qua tính năng tương thích ngược.

“Bức tường” phí online multiplayer sẽ bị gỡ bỏ ở thế hệ Xbox mới. Kể từ thời PS3/Xbox 360, người chơi console phải trả phí để chơi online – điều mà PC chưa từng áp dụng. Điều chỉnh này nhằm đưa trải nghiệm Xbox tiến gần hơn với phong cách chơi game trên PC.

Dĩ nhiên, điều đó đồng nghĩa Microsoft sẽ có những thay đổi trong mô hình Game Pass, nhưng mọi thông tin chi tiết khả năng cao chỉ xuất hiện khi hệ máy chuẩn bị ra mắt.

Nếu Microsoft có thể hiện thực hóa các kế hoạch này, Xbox thế hệ mới sẽ trở thành thiết bị “two-in-one” đầy tiềm năng – vừa rộng mở như PC, vừa tiện dụng như console truyền thống. Điều còn lại là khả năng triển khai của họ đến đâu.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan

Razer ra mắt bộ phụ kiện xanh trong suốt mừng Xbox 25 năm

Razer hợp tác Xbox tung bộ sưu tập giới hạn mừng sinh nhật 25 năm, gồm chuột Basilisk V3 Pro 35K, bàn phím BlackWidow V4 75% và tai nghe Hammerhead V3 X phiên bản xanh trong suốt.

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.