Tương lai console gọi tên PlayStation 6 và thế hệ máy Xbox mới đã được tiết lộ

Published on

Quảng cáo

Tên mã của các APU (bộ xử lý tích hợp CPU và GPU) sẽ được sử dụng trong PlayStation 6 và thiết bị cầm tay PlayStation mới vừa được tiết lộ bởi những leaker nổi tiếng, đồng thời gián tiếp xác nhận rằng một APU bị rò rỉ khác từ AMD sẽ được dùng cho máy Xbox thế hệ tiếp theo.

Theo thông tin mới từ kênh Moore’s Law Is Dead, sau khi tung video cập nhật về APU Zen 6 Magnus bị rò rỉ gần đây, leaker này tiết lộ tên mã nội bộ của các APU cho thế hệ console mới đang được chia sẻ rộng rãi trong vài ngày qua. Cụ thể, “Orion” là tên mã của APU sẽ dùng trong PlayStation 6, còn “Canis” là APU dành cho thiết bị cầm tay PlayStation.

Dù chưa có leaker nào khác xác nhận “Orion” là APU chính thức của PS6, một leaker chuyên về AMD là Kepler_L2 đã xác thực rằng “Canis” chính là APU của thiết bị cầm tay PlayStation, đồng thời cho biết thiết kế của nó là monolithic (một khối xử lý duy nhất, không chia tách).

tuong-lai-console-ten-playstation-6-va-the-he-may-xbox

Trước đó, có nhiều nghi vấn rằng APU Magnus thuộc về PS6, nhưng giờ đây khi Orion đã được xác nhận là APU chính thức cho PS6, điều này đồng nghĩa APU Magnus sẽ được sử dụng cho Xbox thế hệ tiếp theo.

Trong video nói trên, Moore’s Law Is Dead cũng chia sẻ thêm về Magnus: APU này sử dụng tiến trình 3nm, GPU đi kèm là RDNA 5 “AT2”, có thể đạt tối đa 70 Compute Units (CU), nhưng dự kiến yield thực tế là 68 CU. Nó sử dụng bộ điều khiển bộ nhớ 192-bit, thay vì 384-bit như thông tin rò rỉ trước đây.

Xbox Series X MMOSITE - Thông tin công nghệ

Dựa vào thông số này, Kepler_L2 suy đoán rằng Microsoft có thể áp dụng lại mô hình bộ nhớ chia tách (split memory) giống như trên Xbox Series, vì bus 192-bit bị cho là không đủ để xử lý đồng thời cho cả CPU và GPU.

Trong thời gian tới, có thể chúng ta sẽ sớm biết thêm nhiều chi tiết hơn về hiệu năng thực tế của hai hệ máy. Trong bối cảnh công nghệ machine learning đã chính thức được áp dụng vào mảng console thông qua tính năng Spectral Super Resolution Upscaler trên PlayStation, giới chuyên môn và người hâm mộ đang rất kỳ vọng vào những cải tiến không chỉ về phần cứng, mà cả ở trải nghiệm AI và xử lý đồ họa mà hai hệ máy này sẽ mang lại.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan

Razer ra mắt bộ phụ kiện xanh trong suốt mừng Xbox 25 năm

Razer hợp tác Xbox tung bộ sưu tập giới hạn mừng sinh nhật 25 năm, gồm chuột Basilisk V3 Pro 35K, bàn phím BlackWidow V4 75% và tai nghe Hammerhead V3 X phiên bản xanh trong suốt.

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.