HomeCông NghệTương lai console gọi tên PlayStation 6 và thế hệ máy Xbox...

Tương lai console gọi tên PlayStation 6 và thế hệ máy Xbox mới đã được tiết lộ

Published on

Tên mã của các APU (bộ xử lý tích hợp CPU và GPU) sẽ được sử dụng trong PlayStation 6 và thiết bị cầm tay PlayStation mới vừa được tiết lộ bởi những leaker nổi tiếng, đồng thời gián tiếp xác nhận rằng một APU bị rò rỉ khác từ AMD sẽ được dùng cho máy Xbox thế hệ tiếp theo.

Theo thông tin mới từ kênh Moore’s Law Is Dead, sau khi tung video cập nhật về APU Zen 6 Magnus bị rò rỉ gần đây, leaker này tiết lộ tên mã nội bộ của các APU cho thế hệ console mới đang được chia sẻ rộng rãi trong vài ngày qua. Cụ thể, “Orion” là tên mã của APU sẽ dùng trong PlayStation 6, còn “Canis” là APU dành cho thiết bị cầm tay PlayStation.

Dù chưa có leaker nào khác xác nhận “Orion” là APU chính thức của PS6, một leaker chuyên về AMD là Kepler_L2 đã xác thực rằng “Canis” chính là APU của thiết bị cầm tay PlayStation, đồng thời cho biết thiết kế của nó là monolithic (một khối xử lý duy nhất, không chia tách).

tuong-lai-console-ten-playstation-6-va-the-he-may-xbox

Trước đó, có nhiều nghi vấn rằng APU Magnus thuộc về PS6, nhưng giờ đây khi Orion đã được xác nhận là APU chính thức cho PS6, điều này đồng nghĩa APU Magnus sẽ được sử dụng cho Xbox thế hệ tiếp theo.

Trong video nói trên, Moore’s Law Is Dead cũng chia sẻ thêm về Magnus: APU này sử dụng tiến trình 3nm, GPU đi kèm là RDNA 5 “AT2”, có thể đạt tối đa 70 Compute Units (CU), nhưng dự kiến yield thực tế là 68 CU. Nó sử dụng bộ điều khiển bộ nhớ 192-bit, thay vì 384-bit như thông tin rò rỉ trước đây.

Xbox Series X MMOSITE - Thông tin công nghệ

Dựa vào thông số này, Kepler_L2 suy đoán rằng Microsoft có thể áp dụng lại mô hình bộ nhớ chia tách (split memory) giống như trên Xbox Series, vì bus 192-bit bị cho là không đủ để xử lý đồng thời cho cả CPU và GPU.

Trong thời gian tới, có thể chúng ta sẽ sớm biết thêm nhiều chi tiết hơn về hiệu năng thực tế của hai hệ máy. Trong bối cảnh công nghệ machine learning đã chính thức được áp dụng vào mảng console thông qua tính năng Spectral Super Resolution Upscaler trên PlayStation, giới chuyên môn và người hâm mộ đang rất kỳ vọng vào những cải tiến không chỉ về phần cứng, mà cả ở trải nghiệm AI và xử lý đồ họa mà hai hệ máy này sẽ mang lại.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

Samsung kỳ vọng nhu cầu chip nhớ bùng nổ, hé lộ công nghệ HBM mới

Lãnh đạo Samsung dự báo nhu cầu bộ nhớ từ các công ty AI...

Samsung Display ra mắt công nghệ QD-OLED Penta-Tandem với cấu trúc phát quang 5 lớp

Samsung Display giới thiệu thương hiệu QD-OLED Penta-Tandem, ứng dụng cấu trúc 5 lớp...

AOC ra mắt bộ đôi màn hình gaming 24G4ZR và 27G4ZR tần số quét 260Hz giá rẻ

AOC vừa mở rộng dải sản phẩm màn hình gaming phổ thông với hai...

Colorful giới thiệu X3D AI Turbo, tăng 8% hiệu năng game trên bo mạch chủ CVN 800-series

Tính năng mới từ Colorful giúp tối ưu hóa vi xử lý Ryzen X3D,...

Rò rỉ hiệu năng Intel Core Ultra 5 250K Plus: 18 nhân, xung nhịp đạt 5.3 GHz

Intel Core Ultra 5 250K Plus vừa xuất hiện trên Geekbench, hé lộ cấu...

tin liên quan