HomeCông NghệNVIDIA công bố nâng cấp công nghệ RTX tại GDC 2025

NVIDIA công bố nâng cấp công nghệ RTX tại GDC 2025

Published on

NVIDIA giới thiệu cải tiến RTX tại GDC 2025, bao gồm neural shaders trên DirectX, DLSS 4 hỗ trợ 100 game và ACE ra mắt trong hai tựa game.

Trước thềm Hội nghị Nhà phát triển Trò chơi (GDC), NVIDIA công bố loạt nâng cấp cho công nghệ render thần kinh (neural rendering) RTX vào ngày 5/3/2025. Các cải tiến bao gồm hỗ trợ neural shaders trên Microsoft DirectX bản xem trước từ tháng 4, DLSS 4 đạt mốc 100 trò chơi (game) và ứng dụng, RTX Remix chính thức ra mắt cùng bản demo Half-Life 2 RTX, RTX Kit cập nhật hỗ trợ Unreal Engine 5, và nhân vật tự động NVIDIA ACE xuất hiện trong hai tựa game mới.

gtc 2025 neural rendering result MMOSITE - Thông tin công nghệ

NVIDIA hợp tác Microsoft đưa neural shaders vào DirectX, tận dụng lõi Tensor AI trên GPU GeForce RTX để tăng hiệu suất lập trình đồ họa. Công nghệ này kết hợp AI với render truyền thống, nâng khung hình (frame rate), cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm tài nguyên hệ thống. SDK RTX Neural Shaders cho phép lập trình viên (developer) huấn luyện dữ liệu game trên PC RTX AI, tăng tốc render thời gian thực. Microsoft và NVIDIA cho biết đây là bước tiến lớn, dù chi tiết triển khai chưa được công bố rộng rãi.

RTX Kit nay hỗ trợ Unreal Engine 5 với RTX Mega Geometry và RTX Hair, cải thiện ray tracing cho tóc và lông bằng hình cầu tuyến tính (LSS primitive), thay thế tam giác truyền thống. Bản demo Zorah tại GDC sẽ thể hiện các tính năng này cùng ReSTIR Path Tracing. Trong khi đó, RTX Remix chính thức phát hành với DLSS 4 và neural shaders, kèm bản demo Half-Life 2 RTX miễn phí trên Steam từ ngày 18/3, do Orbifold Studios phát triển với ray tracing đầy đủ và tài sản tái tạo (remastered assets).

DLSS 4 Multi Frame Generation hiện hỗ trợ hơn 100 game và ứng dụng, tăng tốc độ khung hình gấp 8 lần ở render truyền thống trên dòng RTX 50. Các game sắp ra mắt như Lost Soul Aside và Stellar Blade cũng tích hợp công nghệ này. Đồng thời, NVIDIA ACE giới thiệu nhân vật tự động (autonomous characters) trong inZOI và NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION từ cuối tháng 3. inZOI cho phép tùy chỉnh NPC thông minh, còn NARAKA dùng AI hỗ trợ đồng đội chiến đấu.

Các công nghệ này nhắm đến nâng cấp trải nghiệm chơi game, nhưng yêu cầu phần cứng mạnh và sự thích nghi từ lập trình viên. NVIDIA đang hợp tác với ngành và học viện để phát triển thêm, với thông tin chi tiết trên trang NVIDIA press FTP.

tin mới nhất

Xiaomi chính thức mở bán Xiaomi TV S Mini LED 2026 Series

Xiaomi chính thức mở bán Xiaomi TV S Mini LED 2026 Series và Xiaomi...

ASUS Republic of Gamers ra mắt loạt màn hình Strix OLED mới

Các mẫu màn hình gaming ASUS Strix OLED QHD 27 inch mang tấm nền...

Modem Apple C1X vượt trội Qualcomm X80 về độ trễ, bám sát tốc độ tải xuống

Dữ liệu từ Ookla cho thấy modem Apple C1X đang bám đuổi Qualcomm X80...

Điểm hiệu năng Intel Core Ultra 7 270K Plus và 5 250K Plus vượt trội đối thủ

Intel công bố điểm chuẩn Core Ultra 7 270K Plus và 5 250K Plus,...

CORSAIR ra mắt bàn phím chơi game Low-Profile VANGUARD AIR 99 WIRELESS tích hợp tính năng Elgato Stream Deck

CORSAIR (Nasdaq: CRSR), nhà sản xuất thiết bị chơi game danh tiếng hàng đầu...

tin liên quan

NVIDIA giới thiệu DGX Spark cho workload AI agent và mô hình 700B tham số

NVIDIA công bố DGX Spark, nền tảng máy trạm...

NVIDIA công bố DLSS 5 với công nghệ dựng hình thần kinh thế hệ mới

DLSS 5 nâng cấp chất lượng đồ họa bằng...

NVIDIA công bố GPU Feynman với công nghệ xếp chồng 3D và HBM tùy biến

NVIDIA tiết lộ thêm chi tiết về nền tảng...

Nvidia ra mắt mô hình Nemotron 3 Super mã nguồn mở tối ưu cho OpenClaw

Nvidia giới thiệu mô hình Nemotron 3 Super mã...