Home Blog Page 6

MSI High-Efficiency Mode: Giải pháp hoàn hảo thay thế RAM AMD EXPO ULL

0

MSI vừa giới thiệu một tính năng mới hứa hẹn giảm đáng kể độ trễ trên các dòng RAM tiêu chuẩn, giúp người dùng tiết kiệm hàng trăm USD mà không cần phải nâng cấp lên chuẩn EXPO ULL của AMD.

Bài toán chi phí của AMD EXPO ULL

EXPO ULL (Ultra Low Latency) là công nghệ cấu hình bộ nhớ nâng cao mới nhất của AMD, được thiết kế để tối ưu hóa bộ định thời (timings) của RAM DDR5. Công nghệ này can thiệp sâu vào các sub-timings nhằm giảm thiểu độ trễ, từ đó mang lại mức tăng hiệu năng rõ rệt cho các tác vụ nặng và đặc biệt là chơi game mà không cần tăng xung nhịp.

Tuy nhiên, rào cản lớn nhất của RAM EXPO ULL là giá thành. So với các kit RAM EXPO tiêu chuẩn, người dùng có thể phải chi thêm từ 100 đến 200 USD cho một mức cải thiện hiệu năng đôi khi không quá chênh lệch.

Đột phá từ “High-Efficiency Mode” của MSI

Để giải quyết bài toán chi phí này, MSI đã tích hợp công nghệ độc quyền mang tên “High-Efficiency Mode” (Chế độ Hiệu suất Cao) trên các dòng bo mạch chủ AM5. Dù không tiết lộ chi tiết cách thức hoạt động, MSI khẳng định tính năng này có khả năng tinh chỉnh timings của các thanh RAM tiêu chuẩn đạt đến độ khắt khe tương đương chuẩn EXPO ULL.

An MSI Click BIOS X interface shows overclocking settings for a B650 MPOWER motherboard with an AMD Ryzen 7 7800X3D processor, featuring options like 'EXPO' (disabled) and 'High-Efficiency Mode.'

Để chứng minh, MSI đã thực hiện một bài thử nghiệm trên hệ thống sử dụng bo mạch chủ MSI B850MPOWER, vi xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và so sánh giữa hai kit RAM: G.Skill F5 DDR5 6000 MT/s (chuẩn EXPO ULL) và bản tiêu chuẩn.

Kết quả thử nghiệm cho thấy sự chênh lệch rõ rệt:

  • RAM tiêu chuẩn (mặc định): Độ trễ đạt 79,4 ns (với thông số CL30-38-38-96).

  • RAM EXPO ULL (mặc định): Độ trễ giảm xuống còn 71,4 ns.

  • RAM tiêu chuẩn + Bật High-Efficiency Mode: Độ trễ giảm ấn tượng xuống chỉ còn 71,6 ns – gần như tiệm cận với chuẩn ULL đắt tiền.

Đại diện MSI lưu ý rằng tính năng này không tạo ra sự khác biệt lớn nếu người dùng đã sở hữu RAM EXPO ULL, do đó không cần thiết phải kích hoạt nếu đã có sẵn phần cứng cao cấp.

Cách thức kích hoạt

Theo MSI, nếu đang sử dụng bo mạch chủ của hãng, game thủ hoàn toàn có thể tự tin sử dụng các module RAM EXPO tiêu chuẩn để đạt hiệu suất cao nhất mà không cần lãng phí tiền bạc.

A table compares memory specifications showing EXPO 6000 CL30-38-38-96 and CL30-38-38-32 with latencies of 79.4ns and 71.4ns in high-efficiency mode disabled, and 71.6ns and 71.1ns in high-efficiency mode enabled.

Tính năng “High-Efficiency Mode” hiện đã có mặt trong mục Overclocking của giao diện điều khiển MSI CLICK BIOS X. Để đáp ứng nhiều nhu cầu sử dụng và cấu hình khác nhau, MSI cung cấp sẵn 4 chế độ (preset) gồm:

The MSI Click BIOS X interface shows memory and voltage settings with details of a B650 M-POWER motherboard and an AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor running at 4.70 GHz.

  • Tightest (Khắt khe nhất)

  • Tighter (Khắt khe hơn)

  • Balance (Cân bằng)

  • Relax (Thoải mái)

Người dùng chỉ cần truy cập trang web chính thức của MSI và tải xuống phiên bản BIOS mới nhất cho bo mạch chủ của mình để bắt đầu trải nghiệm tính năng này.

Nguồn: wccftech

Lineage W – Quyền lực và tài phú sẽ về tay kẻ đoạt được Vương Quyền!

0

Lineage W chính thức cập nhật chức năng Công Thành Chiến Kent mở ra cơ hội hưởng “tài lộc vô biên” cho Huyết Thệ đoạt được vương quyền.

Sáng ngày 29/7 vừa qua, Lineage W đã chính thức cập nhật giai đoạn cuối cùng và quan trọng nhất của chuỗi Big update “Ý Chí Vương Quyền”. Nội dung chính của phần này là mở chức năng Công Thành Chiến Kent tại 2 Thế Giới Aden và Pandora. Đây là hoạt động PvP quy mô lớn được xem như nội dung gốc độc đáo của series Lineage nói chung và Lineage W nói riêng.

Cuộc chiến đầy thử thách, tranh đoạt sôi sục

Công thành Kent sẽ là một cuộc chiến gian khổ thử thách sức mạnh của các Huyết Thệ trong suốt thời gian diễn ra sự kiện. Công Thành Chiến sẽ được mở vào tối Chủ Nhật hàng tuần, thời gian đăng ký Tuyên Chiến diễn ra từ 20:00 và bắt đầu cuộc chiến từ 21:00 đến hết thời gian sự kiện. 

lineage-w-quyen-luc-se-ve-tay-ke-doat-duoc-vuong-quyen

Cuộc chiến sẽ có sự tham gia của 2 phe nắm vai trò thủ thành và công thành. Phe công thành sẽ lần lượt thực hiện 3 nhiệm vụ theo thứ tự là phá cổng thành, phá Tháp Canh và đoạt Vương Miện. Giai đoạn cuối cùng sau khi Tháp Canh sụp đổ và Vương Miện rơi ra thì cuộc chiến sẽ chuyển hướng. Huyết Thệ nào nhặt được Vương Miện và giữ thành công trong 20 phút không bị cướp mất sẽ trở thành phe chiến thắng. 

Nếu Vương Miện liên tục đổi chủ và chưa đủ 20 phút thì khi đến thời gian đến 21:50 kết thúc sự kiện, phe nào đang giữ Vương Miện sẽ giành chiến thắng. Từ lần công thành thứ 2 trở đi, Huyết Thệ giữ vai trò phòng thủ chỉ cần giữ Vương Miện trong 30 phút sẽ được xem như phòng thủ thành công và chiến thắng sớm. 

hinh 3 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong lần công thành đầu tiên, do chưa từng bị Huyết Thệ nào chiếm giữ trước đó, gia tộc Artebalt sẽ là phe thủ thành mặc định trong khi tất cả người chơi sẽ vào vai trò công thành. Chỉ sau khi đánh bại Bậc Thầy Chiến Trường Artebalt thì các chiến binh mới có thể tiến vào phá hủy Tháp Canh. Nếu không có Huyết Thệ nào đoạt được Vương Miện ở trận công thành đầu tiên, gia tộc Arterbalt sẽ tiếp tục nắm giữ và thủ thành ở trận tiếp theo.

Quyền lực oai phong, tài phú vô biên

Một cuộc chiến gian khổ sẽ được đền đáp xứng đáng cho phe chiến thắng với hàng loạt lợi ích vô cùng hấp dẫn. 

Đầu tiên, phe chiến thắng sẽ nhận các phần thưởng cố định của sự kiện công thành với nhiều mức độ. 

Quân Chủ  chiếm thành đầu tiên sẽ nhận riêng 1 Công Thức Chế Tạo Phòng Cụ Anh Hùng (Không Khóa) như phần thưởng cá nhân. Các thành viên Huyết Thệ chiến thắng và các Huyết Thệ đồng minh sẽ nhận phần thưởng Rương Chiến Lợi Phẩm (Khóa), khi mở ra sẽ có cơ hội nhận được 1 Công Thức Chế Tạo Phòng Cụ Anh Hùng (Khóa) hoặc 1 Công Thức Chế Tạo Phòng Cụ Hiếm (Khóa), 10.000 Xu Danh Vọng và 10.000.000 Adena.

hinh 4 4 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Các thành viên thuộc Huyết Thệ và Lính Đánh Thuê tham gia sự kiện Công Thành Chiến sẽ nhận được phần thưởng riêng bao gồm 5 Trứng Vàng (Khóa), 100 Thịt Khô Cứng, 5 Bùa Cường Hóa Phù Hiệu Huyết Thệ và 10 Bùa Thức Tỉnh (Khóa).

Phe chiến thắng sẽ được hưởng lợi rất lớn về quyền lực và tiền bạc thông qua đặc quyền quản lý thành Kent trong 1 tuần trước khi diễn ra trận công thành kế tiếp. Quyền quản lý và đánh thuế các lãnh địa thuộc thành Kent bao gồm Gludin, Kent và Đảo Dông Dài sẽ thể hiện qua nguyên tắc “Số Trừ”. 

Theo đó, các lệ phí thu từ mua bán của game thủ với shop NPC và lệ phí trong Sạp giao dịch giữa người chơi với nhau. Số tiền này sẽ được hệ thống tự thu thập, tính toán và lưu lại trong kho của thành Kent. Huyết Thệ nắm giữ thành sẽ có quyền sử dụng kho tiền này. Ngoài ra, phe chiếm giữ thành còn được nhận thêm số Kim Cương và Adena tích lũy cho mỗi máy chủ tùy tình trạng ở thời điểm công thành. 

hinh 5 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Chức năng hỗ trợ cho tích lũy sức mạnh và chuẩn bị công thành

Bên cạnh nội dung trung tâm là chức năng Công Thành Chiến Kent thì đợt cập nhật ngày 29/7  còn mang theo loạt hoạt động vệ tinh giúp các phe phái chuẩn bị cho cuộc chiến lớn tranh đoạt Vương Quyền. Các bổ sung này sẽ cùng với các giai đoạn trước của lộ trình Ý Chí Vương Quyền như Hầm Ngục Khe Nứt Hư Vô, Đền Vàng Tráng Lệ, đặc biệt nhất là chuyển đổi sang nền kinh tế mới Adena giúp game thủ Lineage W tăng tốc sức mạnh, chuẩn bị sẵn sàng cho trận công thành chiến đầu tiên. 

hinh 6 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Hoạt động chuyển máy chủ 1 chiều ở cấp độ thế giới giúp các Huyết Thệ và cá nhân đủ điều kiện có thể đăng ký di chuyển từ Eva/Oren đến Pandora/Aden sắp tổ chức công thành để tập hợp lực lượng lần cuối cùng trước khi vào trận.

Đồng thời chuyển máy chủ trong cùng thế giới cũng sẽ mở lại từ 12:01 ngày 1/8 đến 00:00 ngày 2/8 tới, tính theo (GMT+7). Người chơi sẽ được cung cấp vé chuyển miễn phí cùng nhiều quà tặng qua hộp thư trong game sau khi bảo trì ngày 29/7 hoàn tất. Đây là một bước tiến quan trọng không những để tập hợp binh lực mà còn giúp tăng chỉ số cho máy chủ, từ đó tăng phần thưởng tích lũy và Số Trừ cho phe chiến thắng công thành.

Sự kiện cướp Xe Vận Lương diễn ra vào 21:00 (GMT+7) thứ Bảy hàng tuần giúp game thủ của phe công và thủ thành tăng lợi ích lần cuối để đầu tư cho cuộc chiến. Xe Vận Lương sẽ được thông báo vị trí trên toàn máy chủ, phe công thành sẽ phục kích và phá hủy xe để nhặt Adena, Kim Cương rơi ra.

Phe thủ thành sẽ cố bảo vệ xe để hoàn thành lộ trình và hưởng phần lợi ích này khi xe về đích. Ngoài việc kiếm thêm thì đây sẽ là một nỗ lực sớm để 2 phe làm suy yếu đối phương trước trận đánh bằng cách cướp lợi ích kinh tế về cho mình, không cho đối thủ hưởng. Trong trường hợp chưa có Huyết Thệ nào chiếm được thành, vị trí phòng thủ Xe Vận Lương sẽ bỏ trống và tất cả người chơi tham gia hoạt động này sẽ vào phe tấn công.

Game thủ thuộc Huyết Thệ không đăng ký tham gia công thành vẫn có thể tham gia theo diện cá nhân thông qua chức năng Lính Đánh Thuê. Danh tính của game thủ sẽ được giữ bí mật và phần thưởng tham gia sẽ được chia cho các cá nhân đăng ký Lính Đánh Thuê sau khi kết thúc Công Thành Chiến. 

Số lượng Trứng Vàng được tặng thưởng cho game thủ mỗi ngày cũng được tăng số lượng, đồng thời số lượng Adena khi mở ra sẽ tăng lên rất nhiều, có thể lên đến 20 triệu Adena. Đây cũng là một trong những phần thưởng sẽ về tay game thủ tham gia Công Thành Chiến sắp tới. Do trùng lặp giờ nên 2 hoạt động là Khe Nứt Hư Vô Tầng 2 – Hardin và Hầm Ngục Ở Gludio Tầng 7 – Death Knight sẽ được thay đổi sang khung giờ khác.

Đoạt được Vương Quyền thành Kent không chỉ thể hiện sức mạnh thực sự của Huyết Thệ mà còn là dấu ấn quyền lực của mỗi cá nhân thuộc phe chiến thắng. Người chơi mới gia nhập cũng có thể nhanh chóng bắt kịp nhịp độ phát triển nhờ nền kinh tế dựa trên Adena hoàn toàn mới cùng lộ trình Tăng Trưởng Đặc Biệt.

Thông qua các tính năng hỗ trợ tăng trưởng như Vé Bỏ Qua Cốt Truyện Chính và Thuốc Tăng Trưởng Anh Hùng, người chơi có thể tăng tốc phát triển đạt Cấp 55 chỉ trong vòng 7 ngày. Qua đó, người chơi sẽ đáp ứng điều kiện tham gia công thành chiến là nhân vật từ Cấp 50 trở lên để có thể nhanh chóng tham gia các trận Công Thành sôi nổi sắp tới.

Hãy tập hợp Huyết Thệ của bạn ngay để nắm lấy cơ hội khẳng định địa vị của mình trong thế giới Lineage W qua cuộc chiến công thành Kent nhé!

Tải game Lineage W và chơi ngay: https://lineagewvn.onelink.me/0eGn/LWVN_PRPP 

Thông tin thêm về Lineage W có thể tìm thấy tại đây:

Razer ra mắt Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz, bàn phím từ tính tốc độ 8000Hz

0

Razer trình làng dòng bàn phím từ tính Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz với công tắc Hall Effect, HyperPolling 8000Hz và loạt tính năng kiểm soát đầu vào nâng cao cho game thủ.

Hiện diện với hai phom dáng Tenkeyless và Mini 65%, dòng sản phẩm kết hợp giữa Công Tắc Từ Tính Hall Effect Razer™, công nghệ HyperPolling tốc độ 8000Hz và bộ tính năng kiểm soát đầu vào nâng cao, mang lại các thao tác lệnh chuẩn xác, nhanh nhạy và mượt mà hơn.

razer huntsman v3 magnetic 8khz ban phim tinh 01 MMOSITE - Thông tin công nghệ

“Dòng Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz thể hiện rõ định hướng phát triển công nghệ của chúng tôi tại Razer,” ông Barrie Ooi, Giám đốc Bộ phận Gaming PC của Razer chia sẻ. “Dù các bàn phím quang học analog của chúng tôi vẫn là chuẩn mực cho những game thủ tìm kiếm hiệu năng esports tuyệt đối, dòng Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz được thiết kế dành riêng cho các đấu thủ đang tìm kiếm chiếc bàn phím từ tính tốt nhất thị trường.”

Kỹ Nghệ Cao Cho Độ Chuẩn Xác Từ Tính

Nền tảng của dòng sản phẩm là Công Tắc Từ Tính Hall Effect Razer™, được thiết kế để mang lại khả năng nhận lệnh chính xác và đồng nhất nhờ cơ chế cảm biến từ tính. Với khả năng tùy chỉnh điểm kích hoạt linh hoạt từ 0,1 đến 4,0 mm, game thủ có thể tinh chỉnh độ phản hồi của từng phím: từ phản ứng siêu tốc cho các pha giao tranh nghẹt thở đến kiểm soát dứt khoát cho nhu cầu sử dụng hàng ngày.

razer huntsman v3 magnetic 8khz ban phim tinh 02 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Chế độ Rapid Trigger cho phép phím nhả lệnh linh hoạt theo chuyển động thay vì điểm nhả cố định, tối ưu cho các thao tác nhấp phím liên tục tốc độ cao. Kết hợp với độ bền ấn tượng lên đến 100 triệu lần nhấn, dòng switch này được xây dựng để đảm bảo độ bền lâu dài và hiệu năng ổn định bền bỉ.

Tốc Độ Tối Thượng. Độ Trễ Gần Không.

Công nghệ HyperPolling 8000Hz thực thụ mang lại tốc độ truyền tín hiệu nhanh hơn giữa bàn phím và hệ thống, triệt tiêu độ trễ đầu vào để mọi thao tác hiển thị ngay lập tức trên màn hình, ngay cả trong những pha đổi hướng đột ngột và thực thi tốc độ cao.

Trong các bài kiểm tra với tất cả bàn phím được thiết lập điểm kích hoạt 0,1 mm và tần số thăm dò 8000Hz, Công Tắc Từ Tính HE Razer™ đạt độ trễ trung bình chỉ 0,60 mili giây,  mang lại lợi thế nhanh hơn 8% so với đối thủ cạnh tranh gần nhất trong cùng phân khúc bàn phím từ tính HE được thử nghiệm.

Cảm Giác Tối Ưu. Âm Thanh Cân Bằng.

Không chỉ dừng lại ở hiệu năng, dòng sản phẩm còn được tinh chỉnh kỹ lưỡng về âm thanh và cảm giác gõ, mang lại trải nghiệm gõ phím kiểm soát và nhất quán hơn.

Từng cú nhấn phím đều được tối ưu cho hành trình mượt mà, ổn định, kết hợp cùng âm thanh cân bằng, êm tai ngay cả trong các trận game kéo dài lẫn công việc hàng ngày.

Mọi Thao Tác Nhấn Phím, Một Lợi Thế Áp Đảo

Dòng Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz giới thiệu thế hệ tính năng kiểm soát đầu vào nâng cao mới, được thiết kế cho các giải đấu cạnh tranh hiện đại.

Razer™ Snap Flex cho phép gán hai hành động trên cùng một phím — một khi nhấn xuống và một khi nhả phím — giúp người chơi tạo ra chuỗi hành động chuẩn xác thời điểm chỉ với một thao tác. Ví dụ, game thủ có thể rút chốt lựu đạn khi nhấn phím, sau đó tự động kích hoạt nhảy và ném cùng lúc khi nhả phím, giúp việc thực hiện các pha xử lý canh thời gian chuẩn xác trở nên dễ dàng và ổn định hơn.

Nhấn Chuỗi Dynamic Keystroke cho phép gán tối đa bốn hành động trên một lần nhấn phím dựa theo các độ sâu hành trình khác nhau, mở ra khả năng thực thi combo nâng cao, điều khiển đa tầng và chuỗi thao tác phức tạp chỉ từ một phím. Kết hợp với tính năng Ngắt Lệnh Tức Thì, game thủ có thể hủy ngay lập tức các hành động tiếp theo khi tình huống trận đấu thay đổi, mang lại khả năng kiểm soát tuyệt đối và linh hoạt thích ứng trong những pha giao tranh căng thẳng nhất.

Ưu Tiên Phím Kép Dual-Keypress Priority bảo vệ hướng di chuyển chủ động khỏi các cú nhấn đè vô tình, đảm bảo chuyển động không bị gián đoạn ngay cả khi bấm thêm các phím điều hướng khác. Điều này giúp game thủ duy trì khả năng di chuyển mượt mà và kiểm soát chuẩn xác hơn trong lúc thi đấu tốc độ cao.

Tổng hòa lại, các công nghệ kiểm soát đầu vào nâng cao này không chỉ giúp người chơi làm chủ thời điểm phím nhận lệnh, mà còn kiểm soát cách từng thao tác phản hồi trong toàn bộ chuỗi hành động.

Tùy Chỉnh Bất Cứ Đâu. Thi Đấu Mọi Đấu Trường.

Bên cạnh khả năng tùy biến toàn diện qua phần mềm Razer Synapse trên PC và điều chỉnh nhanh trực tiếp trên bàn phím, dòng sản phẩm mới hiện đã hỗ trợ Synapse Web, nền tảng điều khiển trực tiếp trên trình duyệt mà không cần cài đặt phần mềm.

razer huntsman v3 magnetic 8khz ban phim tinh 04 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Với Synapse Web, game thủ có thể thực hiện các điều chỉnh thiết yếu ngay tức thì, lưu cấu hình vào bộ nhớ trong của bàn phím và duy trì thiết lập yêu thích đồng bộ trên mọi thiết bị: từ PC cá nhân, máy thi đấu chung, phòng máy LAN cho đến các giải đấu chuyên nghiệp.

Nâng Tầm Chuẩn Mực Công Nghệ Từ Tính

Đây chính là chuẩn mực mới của Razer cho phân khúc bàn phím từ tính: độ chuẩn xác, tốc độ 8000Hz thực thụ và khả năng kiểm soát giúp mọi thao tác đều chính xác đúng ý đồ.

Dòng Razer Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz mang đến cho các đấu thủ mọi công cụ cần thiết để bứt phá ở những thời điểm then chốt, đồng thời tái thiết lập định nghĩa về một chiếc bàn phím esports từ tính đẳng cấp.

GIÁ VÀ THỜI ĐIỂM RA MẮT

Tại thị trường Việt Nam, dòng bàn phím Razer Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz được dự kiến lên kệ từ ngày 31/07/2026 tại các cửa hàng ủy quyền.

Razer Huntsman V3 HE Magnetic Tenkeyless 8KHz
Giá bán lẻ khuyến nghị 4.290.000 đồng

Razer Huntsman V3 HE Magnetic Mini 65% 8KHz
Giá bán lẻ khuyến nghị 3.790.000 đồng

Final Fantasy VII Revelation gặp khó với bản đĩa vật lý vì dung lượng quá lớn

0

Đạo diễn Naoki Hamaguchi muốn Final Fantasy VII Revelation có bản phát hành vật lý, nhưng dung lượng game khổng lồ và quy định từng nền tảng đang là rào cản lớn.

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến làn sóng chuyển dịch mạnh mẽ sang phát hành kỹ thuật số. Grand Theft Auto VI dự kiến ra mắt bản đĩa chỉ chứa mã kích hoạt trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S, trong khi Sony đã công bố kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vào năm 2028. Nhiều nhà phát hành như CAPCOM cũng xác nhận doanh số kỹ thuật số hiện chiếm phần lớn tổng doanh thu. Trong bối cảnh đó, Final Fantasy VII Revelation – tựa game dự kiến ra mắt trong vòng chưa đầy một năm tới – cũng đứng trước nguy cơ bỏ qua bản phát hành vật lý truyền thống.

Tuy nhiên, đạo diễn series Naoki Hamaguchi khẳng định ông vẫn đang nỗ lực để game có một hình thức phát hành vật lý nào đó, dù chưa chắc chắn về chi tiết cụ thể.

Hamaguchi vẫn theo đuổi phương án phát hành vật lý

Trả lời phỏng vấn GamesRadar+ bên lề sự kiện Final Fantasy XIV Fan Fest tuần trước, Hamaguchi cho biết: “Chúng tôi vẫn đang thảo luận nội bộ về việc SKU sản phẩm cụ thể cho Revelation sẽ như thế nào, nên tôi chưa thể nói gì chắc chắn vào lúc này. Nhưng tôi đang cố gắng sắp xếp để chúng tôi có thể có một dạng bản phát hành vật lý nào đó.”

final fantasy vii revelation gap kho ban dia 01 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Dù xu hướng chung đang nghiêng về digital-only, vị đạo diễn tin rằng bản vật lý dưới một hình thức nào đó sẽ luôn tồn tại. “Có thể sẽ là một hộp chứa mã kích hoạt bên trong, hoặc thẻ key card như cách Nintendo đang làm, hoặc một đĩa boot nào đó. Tôi cảm thấy sẽ luôn có thứ gì đó, và tôi hy vọng sẽ có.”

Rào cản đến từ giới hạn dung lượng và quy định của từng nền tảng

Hamaguchi thừa nhận ông hiểu rõ áp lực từ cộng đồng người hâm mộ, và sẽ “bị chỉ trích nặng nề” nếu công bố bản phát hành vật lý rồi sau đó không thể thực hiện được. Chính vì vậy, ông đưa ra những cân nhắc đáng chú ý về giới hạn dung lượng và các quy định riêng của từng hệ máy.

“Rõ ràng, nếu nói đến Nintendo, sẽ có những cân nhắc về giới hạn lưu trữ trên key card, và với các nền tảng khác thì là lượng dữ liệu có thể đưa lên một đĩa,” Hamaguchi giải thích. “Mỗi nền tảng và mỗi hãng first-party đều có quy định riêng mà chúng tôi cần tính đến, để cân nhắc định dạng nào phù hợp nhất cho game. Đây chính là những gì chúng tôi đang thảo luận vào lúc này. Tôi hy vọng chúng tôi sẽ tìm ra được phương án gần nhất với mong muốn của người chơi và người hâm mộ, nhưng các bạn sẽ phải chờ những thông báo trong tương lai.”

Đáng chú ý, cả Final Fantasy VII Remake và Final Fantasy VII Rebirth trước đó đều phát hành với 2 đĩa trên PlayStation. Trong khi đó, Final Fantasy VII Revelation sở hữu thế giới mở rộng nhất trong ba phần, nên việc nén toàn bộ nội dung vào 2 đĩa sẽ là một thách thức không nhỏ.

Thế giới mở rộng và biến đổi so với Rebirth

Một trong những nguyên nhân khiến dung lượng game phình to là việc các khu vực từng xuất hiện trong Rebirth sẽ được thay đổi và mở rộng do ảnh hưởng từ việc Sephiroth kích hoạt Black Materia. Trả lời Express Online, Hamaguchi lấy ví dụ về khu vực đồng cỏ: “Nếu lấy đồng cỏ làm ví dụ, trước đây nó rộng lớn nhưng khá bằng phẳng. Đó là một kiểu khám phá trong game trước, ở lần bạn ghé thăm trước đó. Trong Revelation, bạn sẽ có Chocobo cho phép bay lên, đến những nơi mới và có cảm giác khám phá khu vực hoàn toàn khác.”

Cùng với hàng loạt nhiệm vụ mới xoay quanh việc con người đối mặt với mối đe dọa từ Meteor lơ lửng trên bầu trời, cùng nhiều nội dung bổ sung khác, những thay đổi này được kỳ vọng mang lại “cảm giác hoàn toàn khác biệt” so với những gì người chơi từng trải nghiệm ở Rebirth – nhưng đồng thời cũng góp phần tạo nên bài toán dung lượng khổng lồ mà Square Enix đang phải giải quyết.

Trong bối cảnh chi phí sản xuất hàng hóa vật lý ngày càng tăng do các căng thẳng quốc tế, nhiều khả năng chính dung lượng khổng lồ của Final Fantasy VII Revelation, cùng bài toán làm sao phát hành bản đĩa trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S mà không đẩy giá bán lên cao, mới là nguyên nhân thực sự khiến nội bộ Square Enix phải tranh luận. Với thành tích vượt kỳ vọng mà Hamaguchi và đội ngũ đã đạt được xuyên suốt bộ ba Final Fantasy VII Remake, người hâm mộ vẫn có cơ sở để hy vọng game sẽ có bản phát hành vật lý xứng đáng.

Nguồn tham khảo: wccftech.com

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

0

Amazon vượt ngân sách 860% khi dùng AI Claude Sonnet cho một tác vụ đối chiếu dữ liệu, tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD trong nhiều dự án nội bộ.

Theo báo cáo nội bộ được tờ Financial Times tiếp cận, Amazon đang phải đối mặt với tình trạng chi tiêu vượt mức nghiêm trọng khi triển khai các mô hình trí tuệ nhân tạo vào quy trình làm việc. Những sai sót vốn dĩ “gần như không tốn kém gì” trong quá khứ giờ đây trở nên “đắt đỏ đến mức thảm khốc” khi lượng token tiêu thụ tăng vọt, đặc biệt sau khi công ty đưa các AI agent vào vận hành tự động.

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

Sự cố lớn nhất được ghi nhận liên quan đến việc triển khai mô hình Claude Sonnet nhằm đối chiếu thông tin tác giả với các danh mục sản phẩm trên nền tảng Amazon. Dự án này đã tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD, tương đương mức vượt ngân sách lên tới 860%, và vấn đề chỉ được phát hiện sau khoảng năm tháng kể từ khi bắt đầu phát sinh chi phí bất thường.

Nhiều dự án khác cũng đội vốn vì AI

Không chỉ dừng lại ở đó, một dự án xây dựng công cụ kiểm toán tài chính cũng phát sinh thêm 541.000 USD chi phí ngoài dự kiến — một sự trớ trêu đáng chú ý khi chính công cụ dùng để kiểm soát tài chính lại gây thất thoát ngân sách. Tương tự, một hệ thống được thiết kế nhằm rút ngắn thời gian giao hàng trong mạng lưới logistics của Amazon cũng khiến công ty phát sinh thêm 134.000 USD.

Phản hồi trước những con số này, Amazon cho biết trong một bài trình bày nội bộ rằng: “Như với bất kỳ công nghệ mới nào, chúng tôi đang thử nghiệm, học hỏi và cải thiện cách sử dụng nó, bao gồm cả cách tối ưu chi phí”. Công ty cũng cho rằng việc chọn lọc vài ví dụ nhỏ lẻ rồi coi đó là hoạt động thường nhật không phản ánh đúng cách các đội nhóm trên toàn Amazon đang sử dụng AI.

Xét về quy mô, dù con số hơn 1 triệu USD nghe có vẻ lớn với người bình thường, nhưng doanh thu quý gần nhất của Amazon đạt hơn 181 tỷ USD, đồng nghĩa các khoản chi vượt mức này thậm chí chưa chiếm tới 0,1% doanh thu một tháng của tập đoàn.

Bài học từ những lần AI gây gián đoạn trước đó

Đây không phải lần đầu Amazon gặp trục trặc liên quan đến AI trong vận hành. Trước đó trong năm nay, AWS từng ghi nhận một số sự cố gián đoạn dịch vụ do lỗi từ các bot lập trình AI gây ra. Công ty đã khắc phục bằng cách giới hạn quyền truy cập của các AI agent, thay vì cấp quyền tương đương với các kỹ sư cấp cao mà chúng hỗ trợ. Amazon cũng từng vận hành một bảng xếp hạng nội bộ theo dõi mức độ sử dụng AI của nhân viên, nhưng đã loại bỏ chính sách này khi chi phí AI tăng vọt ngoài tầm kiểm soát.

Xu hướng thúc đẩy nhân viên sử dụng AI để tăng năng suất đang diễn ra rộng rãi trong ngành công nghệ. Tuy nhiên, CTO của Uber từng nhận định rằng không có mối liên hệ rõ ràng nào giữa chính sách này và khả năng đưa ra sản phẩm thành công. Khi các AI agent được giao quyền tự chủ nhiều hơn và các nhà cung cấp chuyển từ mô hình thuê bao sang tính phí theo token, chi phí đã tăng đến mức nhiều công ty tiêu hết ngân sách cả năm chỉ trong vài tuần. Với các tập đoàn lớn như Amazon hay Microsoft, đây chưa phải vấn đề cấp bách, nhưng với phần lớn doanh nghiệp khác, đây là mức chi phí khó có thể duy trì lâu dài.

Nguồn tham khảo: tomshardware.com

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026

0

Sau đợt Closed Beta Test đầu tiên được đón nhận tích cực tại nhiều nước trong khu vực Đông Nam Á, tựa game MMORPG thần thoại Bắc Âu Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh sẽ chính thức bước vào Closed Beta, diễn ra từ ngày 04/08 đến 11/08/2026. Phiên bản lần này mang đến hàng loạt cải tiến về trải nghiệm, đồ họa và các sự kiện độc quyền với tổng giá trị giải thưởng lên đến 1.000 USD.

norse-saga-chinh-thuc-mo-cua-closed-beta-tai-viet-nam

Tiếp thu phản hồi, nâng cấp toàn diện trải nghiệm

Sau khi ghi nhận và tiếp thu kỹ lưỡng phản hồi từ cộng đồng người chơi trong đợt CBT1 diễn ra tại Thái Lan, Singapore, Malaysia, Indonesia và Philippines, đội ngũ phát triển Norse Saga đã tập trung hoàn thiện sản phẩm để mang đến trải nghiệm chất lượng hơn cho game thủ Việt Nam trong lần thử nghiệm này, với hai điều chỉnh đáng chú ý:

  • Cải thiện tốc độ phát triển in-game: Nhịp độ lên cấp và mở khóa hệ thống được cân bằng lại, giúp người chơi tiếp cận các tính năng cốt lõi một cách tự nhiên và mượt mà hơn.
  • Cập nhật hình ảnh: Chất lượng đồ họa được nâng cấp cùng nhiều cải tiến hiệu ứng hình ảnh, mang đến một thế giới Cửu Giới sống động và cuốn hút hơn.

Loạt sự kiện độc quyền, giải thưởng giá trị đến 1.000 USD

Phần thưởng đăng ký trước (Pre-registration)

 Người chơi hoàn tất đăng ký trước trên website chính thức của Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh sẽ nhận ngay bộ phần thưởng độc quyền giới hạn dành riêng cho CBT2, đồng thời sở hữu thêm nhiều phần thưởng giá trị khi game chính thức ra mắt.

Đăng ký sớm ngay hôm nay tại: https://l.dzogame.vn/i7yTBn

norse saga chinh thuc mo closed beta viet 02 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Quà tặng độc quyền dành cho Close Beta.

norse saga chinh thuc mo closed beta viet 01 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Quà tặng đăng ký sớm.

Đại Sảnh Danh Vọng – Khúc Dạo Đầu

Xuyên suốt thời gian CBT2, người chơi leo hạng trên bảng xếp hạng sẽ có cơ hội nhận những phần thưởng vật lý cao cấp với tổng giá trị lên đến 1.000 USD. Thông tin chi tiết về thể lệ sự kiện sẽ được công bố trong thời gian tới.

Về Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh

NS3 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Norse Saga đưa người chơi bước vào một hành trình thần thoại Bắc Âu đầy mê hoặc, nơi những tàn tích cổ xưa, công nghệ ma thuật và các tinh linh huyền bí cùng hội ngộ. Sát cánh cùng Nữ Thần Định Mệnh, các nhà thám hiểm sẽ cùng nhau bảo vệ Cây Thế Giới trước Kẻ Hủy Diệt Thế Giới, với những tính năng nổi bật:

  • Linh hoạt hệ phái kép: Tự do mở khóa và chuyển đổi giữa class chính và class phụ để thích nghi mọi tình huống chiến đấu.

NS4 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

  • Tinh linh: Thu thập, huấn luyện và xây dựng đội hình tinh linh huyền bí mạnh nhất.

NS5 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

  • Xây dựng Gia Viên trong Mơ: Tùy chỉnh nơi trú ẩn riêng, trồng trọt và tận hưởng các hoạt động mô phỏng cuộc sống thư giãn.

NS6 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

  • PVP liên server & Đấu trường xếp hạng: Đối đầu game thủ từ khắp Cửu Giới, chứng minh vị thế vượt ra ngoài server gốc.

NS7 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

  • Đại chiến Boss thế giới: Hợp sức cùng đồng đội hạ gục những trùm khổng lồ, giành chiến lợi phẩm huyền thoại.

NS8 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

  • Tiệc tùng & Minigame: Giao lưu, ăn mừng cùng bạn bè trong một thế giới sống động ngoài những trận chiến.

NS9 result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Thông Tin Nhanh

Thời gian CBT2: 04/08 – 11/08/2026

Hạn chót nhận thưởng Pre-registration: Trước 03/08/2026

Theo dõi Fanpage Norse Saga Cửu Giới Thức Tỉnh: https://www.facebook.com/NorseSagaCuuGioi/

Nhóm cộng đồng: https://www.facebook.com/groups/norsesagacuugioi

Discord: https://discord.gg/AsNXr7wnx

LORDNINE “chơi lớn” vung gần 200 triệu đồng phát quà cho game thủ

0

Mới đây, Nhà phát hành VTC Online đã quyết định chơi lớn khi tặng quà khủng cho người chơi LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá nhân dịp ra mắt máy chủ mới Helena vào ngày 29/07, với tổng giá trị giải thưởng bằng hiện vật lên tới gần 200 triệu đồng.

lordnine-choi-lon-vung-gan-200-trieu-dong

Máy chủ mới Helena của LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá đã chính thức khai mở ngày hôm nay 29/07. Không chỉ mang đến một điểm xuất phát hoàn toàn mới cho tất cả người chơi, LORDNINE cũng tung ra bản cập nhật mới đi kèm hàng loạt những thay đổi lớn về gameplay cùng chuỗi sự kiện có tổng giá trị giải thưởng lên tới gần 200 triệu đồng kéo dài hơn 01 tháng từ 29/07 đến 31/08, được coi là một trong những đợt cập nhật đáng mong chờ nhất kể từ khi trò chơi ra mắt.

Giải thưởng Đua Top Cá nhân trị giá 100 triệu đồng

Giải thưởng Đua Top Cá nhân là giải thưởng dành cho tất cả người chơi đạt Cấp độ thành thạo Vũ khí cao nhất theo yêu cầu, người chơi chỉ cần chăm chỉ luyện cấp, cơ hội nhận thưởng giá trị sẽ đến gõ cửa!

Điểm nhấn lớn nhất của chuỗi sự kiện Đua Top lần này là phần thưởng giá trị dành riêng cho người chơi đầu tiên đạt Cấp độ thành thạo Vũ khí 90 trên toàn máy chủ Helena – Bộ PC Hacom Platinum Pro 014 trị giá gần 50 triệu đồng.

Bên cạnh đó, 50 người chơi đạt Cấp độ thành thạo Vũ khí 80 sớm nhất sẽ có cơ hội tham gia quay số trúng thưởng 01 giải thưởng Laptop MSI Cyborg 15 B13WWEKG-676VN trị giá gần 30 triệu đồng.

Ngoài ra, 100 người chơi đạt Cấp độ thành thạo Vũ khí 70 sớm nhất sẽ có cơ hội tham gia quay số trúng thưởng 01 giải thưởng Điện thoại Gaming RedMaGic 11 Air trị giá gần 20 triệu đồng.

hinh 2 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đây là phần thưởng mang tính biểu tượng của server Helena nói riêng và LORDNINE nói chung, nhằm ghi dấu Top những người chơi bản lĩnh nhất chinh phục cột mốc cao nhất về Cấp độ thành thạo Vũ khí.

Sự kiện Lucky Draw: Chuỗi giải thưởng đặc biệt cho các Công hội

Nếu giải thưởng Đua Top Cá Nhân là cuộc đua dành cho những game thủ có tốc độ phát triển nhanh nhất, đầu tư nhất, thì Lucky Draw lại là sân chơi mở rộng dành cho tất cả các người chơi trong các Công hội của cộng đồng LORDNINE.

hinh 3 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Theo đó, bên cạnh các sự kiện đua top cạnh tranh vị trí xếp hạng, 20 Guild đạt cấp độ 20 và đăng ký trên kênh Discord chính thức của LORDNINE nhanh nhất sẽ được tham gia quay số trúng thưởng Lucky Draw với cơ cấu giải thưởng vô cùng hấp dẫn:

  • 01 Giải Đặc biệt bao gồm 01 Ghế Gaming Edra Hunter EGC 2026 và 01 Hộp VIP Special Box Merchandise.
  • 01 giải Màn hình Dell Pro E2725HM trị giá 3.6 triệu đồng
  • 01 giải Bàn phím cơ ASUS TUF K3 trị giá 1.5 triệu đồng
  • 01 giải Tai nghe HP HyperX Cloud Jet Wireless Blue trị giá 1.6 triệu đồng
  • 02 giải Chuột Logitech G403 Hero với tổng giá trị 1.8 triệu đồng

Hé lộ loạt nội dung mới: Tái thiết lập vị thế tại “Chiến Trường Mới, Vận Mệnh Mới”

Song song với chuỗi sự kiện chào mừng, thời điểm khai mở server Helena cũng đánh dấu bước ngoặt lớn về gameplay khi dòng vũ khí thứ 10 – Lưỡi Hái (Scythe) chính thức được ra mắt. Đây là món vũ khí cận chiến hai tay sở hữu lượng sát thương bộc phát cao, thời gian hồi chiêu ngắn và tính cơ động ấn tượng. Đặc biệt, cơ chế tích tụ linh hồn quái vật để gia tăng sức mạnh kỹ năng của Scythe được kỳ vọng sẽ mang đến làn gió mới, tạo ra hàng loạt đột biến trong cả các pha dọn quái lẫn giao tranh PvP khốc liệt.

hinh 4 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đặc biệt, nhằm hiện thực hóa triệt để tinh thần “Fair Start / Khởi đầu công bằng”, LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá tiến hành đợt tái cấu trúc cân bằng toàn diện đối với hệ thống Vũ khí và Năng lực (Ability). Bằng việc tinh chỉnh các lựa chọn quá vượt trội và nâng cấp những vũ khí, năng lực vốn ít được ưa chuộng, bản cập nhật xóa bỏ các rào cản cũ, tạo nên một môi trường cạnh tranh lành mạnh và đa dạng. Sự kết hợp giữa nội dung mới, tính năng Preset linh hoạt và đợt đại tu này sẽ mở ra vô số hướng build nhân vật độc đáo để mọi người chơi thỏa sức khám phá ngay khi bước chân vào máy chủ Helena.

Máy chủ Helena cùng bản cập nhật mới đã chính thức trình làng. Sự kết hợp giữa giải thưởng 200 triệu đồng, sự xuất hiện của vũ khí Lưỡi Hái Scythe cùng đợt đại tu hệ thống cân bằng hứa hẹn tạo nên đợt bùng nổ lớn nhất từ trước đến nay của LORDNINE. Các Lãnh Chúa hãy sẵn sàng chuẩn bị hành trang, tập hợp đồng đội và cài đặt Game ngay từ hôm nay để không bỏ lỡ cuộc đua giành trọn bộ quà tặng hấp dẫn.

Theo dõi ngay LORDNINE: Cửu Vương Tranh Bá để được cập nhật các thông tin mới nhất:

NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER: Bước tiến chiến lược với 18GB VRAM GDDR7

0

Dù lộ trình ra mắt của dòng RTX 50 SUPER còn nhiều biến số, GeForce RTX 5070 SUPER được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những “quân bài” chủ lực của NVIDIA. Khác với các phiên bản cao cấp vốn chỉ tập trung tăng dung lượng và điện năng, RTX 5070 SUPER hứa hẹn mang đến cấu hình GPU nhỉnh hơn cùng bước nhảy vọt về bộ nhớ, từ 12GB lên mức 18GB GDDR7.

Phần cứng đã hoàn thiện, nhưng bài toán chi phí vẫn là rào cản

Nhìn chung, bản làm mới (refresh) RTX 50 SUPER sẽ không mang đến kiến trúc đồ họa mới. Thay vào đó, NVIDIA chọn cách mở rộng nền tảng Blackwell hiện tại thông qua việc tăng dung lượng VRAM, cải thiện nhẹ số lượng nhân và giới hạn điện năng. Tuy nhiên, chiến lược này lại phụ thuộc lớn vào các mô-đun nhớ GDDR7 3GB/24Gbit – linh kiện hiện đang có nguồn cung hạn chế và giá thành đắt đỏ.

Theo các nguồn tin, phần cứng của RTX 50 SUPER hiện đã được giao đến ít nhất một đối tác sản xuất (AIB). Dù vậy, NVIDIA được cho là đang tạm hoãn đợt ra mắt để tìm cách giải quyết bài toán chi phí của loạt chip nhớ mới. Nếu tình trạng này kéo dài, đợt làm mới của NVIDIA có thể sẽ ra mắt muộn hơn dự kiến, số lượng nhỏ giọt, hoặc đi kèm mức giá làm suy giảm sức hút truyền thống của dòng “SUPER”.

Sức mạnh từ chip GB205 hoàn chỉnh, 18GB GDDR7 và TBP cao hơn

Các thông số rò rỉ cho thấy RTX 5070 SUPER sẽ khai thác tối đa sức mạnh của khuôn chip GB205-400-A1 với 50 bộ xử lý đa luồng (SM) và 6.400 nhân CUDA, tăng nhẹ 4,2% so với bản tiêu chuẩn (48 SM, 6.144 nhân CUDA). Mức tổng công suất bảng mạch (TBP) cũng được nâng từ 250W lên 275W (tăng 10%), tạo dư địa để duy trì mức xung nhịp ổn định ở cường độ cao.

An MSI GeForce RTX graphics card installed in a PC with glowing RGB lighting.

Điểm nhấn đáng giá nhất nằm ở hệ thống bộ nhớ. Thiết bị sẽ được trang bị 6 mô-đun GDDR7 3GB/24Gbit (thay thế cho các chip 2GB/16Gbit cũ), nâng tổng dung lượng lên 18GB (tăng 50%) mà không cần mở rộng bus bộ nhớ. Tốc độ bộ nhớ dự kiến giữ nguyên ở mức 28 Gbps trên giao diện 192-bit, mang lại tổng băng thông 672 GB/s.

Bảng so sánh thông số rò rỉ:

Thông số RTX 5070 SUPER (Rò rỉ) RTX 5070 Tiêu chuẩn
Mã GPU GB205-400-A1 GB205-300-A1
Kiến trúc Blackwell Blackwell
Số lượng SM 50 48
Nhân CUDA 6.400 6.144
Xung nhịp Chưa rõ / Dự kiến cao hơn Boost 2.51 GHz
Dung lượng VRAM 18 GB GDDR7 12 GB GDDR7
Bus bộ nhớ 192-bit 192-bit
Tốc độ bộ nhớ 28 Gbps 28 Gbps
Băng thông 672 GB/s 672 GB/s
Điện năng (TBP) 275W 250W

Hiệu năng dự kiến: Xóa bỏ rào cản VRAM cho Game thủ và Nhà sáng tạo

Về hiệu năng chơi game thuần túy, mức tăng 4% nhân CUDA khó tạo ra cú nhảy vọt mang tính thế hệ so với RTX 5070 tiêu chuẩn, trừ khi NVIDIA đẩy mạnh xung nhịp hoạt động. Tuy nhiên, lợi thế thực sự sẽ bộc lộ rõ trong các kịch bản đòi hỏi khắt khe. Ở độ phân giải cao, sử dụng texture sắc nét, Ray Tracing, Path Tracing hoặc môi trường thế giới mở nhiều bản mod, dung lượng 18GB VRAM sẽ cung cấp không gian xử lý dồi dào, ngăn chặn triệt để tình trạng tràn bộ nhớ (nghẽn cổ chai) thường gặp trên bản 12GB.

The image shows an NVIDIA Blackwell chip with text highlighting features: '5th-gen Tensor Cores,' '4th-gen RT Cores,' and 'Up to 21,760 CUDA Cores' on a dark background with a green wave pattern.

Bên cạnh đó, dung lượng VRAM lớn biến RTX 5070 SUPER thành một cỗ máy đa dụng xuất sắc ngoài biên giới gaming. Các tác vụ như chỉnh sửa video, kết xuất 3D, tạo ảnh bằng AI hay chạy các Mô hình Ngôn ngữ Lớn (LLM) cục bộ sẽ hưởng lợi trực tiếp từ vùng nhớ khổng lồ này.

Dự báo giá bán và Lịch trình ra mắt bỏ ngỏ

Với mức giá khởi điểm 549 USD của bản RTX 5070 tiêu chuẩn, người dùng khó có thể mong đợi mức giá này trên bản SUPER. Việc nâng cấp thêm 50% dung lượng VRAM cùng chi phí đắt đỏ của mô-đun GDDR7 3GB (khoảng 60-70 USD/chip so với 20 USD/chip 2GB) chắc chắn sẽ đẩy giá thành sản phẩm lên cao. NVIDIA sẽ phải đối mặt với bài toán định giá khéo léo để không giẫm chân lên phân khúc của RTX 5070 Ti hoặc bản Ti SUPER.

The image shows a graphics card PCB with an arrow pointing to a Micron chip labeled 'GDDR7'.

Về lịch trình, dù các tin đồn trước đó ám chỉ thời điểm ra mắt vào giữa đến cuối năm 2026 hoặc CES 2027, diễn biến mới nhất cho thấy dòng thẻ này đang bị hãng tạm hoãn để đánh giá lại thị trường linh kiện. Hiện tại, ngày lên kệ chính thức của RTX 5070 SUPER vẫn hoàn toàn là một ẩn số.

Nguồn: wccftech

Chip AI Huawei kỳ vọng lật ngược thế cờ bằng công nghệ đế kính

0

Dù đang thống trị thị trường chip AI tại Trung Quốc, vị thế của Huawei chủ yếu đến từ sự vắng bóng của NVIDIA chứ chưa hẳn xuất phát từ sức mạnh công nghệ áp đảo. Tuy nhiên, theo một báo cáo mới đây, gã khổng lồ công nghệ này đang lên kế hoạch ứng dụng vật liệu đế kính sớm hơn dự kiến, hứa hẹn tạo ra bước ngoặt giúp Trung Quốc giành lợi thế trong cuộc đua bán dẫn toàn cầu.

Tham vọng đi trước đối thủ Hàn Quốc trọn một năm

Theo nguồn tin từ tờ ETNews, Huawei đang hợp tác chặt chẽ với chuỗi cung ứng nội địa và đã vạch ra lộ trình sản xuất hàng loạt vật liệu đế kính vào năm 2027. Các đối tác sản xuất tham gia vào dự án này bao gồm BOE và Visionox, kết hợp cùng nguồn vật liệu cốt lõi nhập khẩu từ các nhà cung cấp Hàn Quốc.

chip-ai-huawei-ky-vong-lat-nguoc-the-co

Nếu kế hoạch diễn ra đúng tiến độ, việc khởi động quá trình sản xuất thương mại vào năm 2027 sẽ giúp Huawei chính thức đi trước trọn một năm so với Samsung và các đối thủ khác – những tập đoàn dự kiến chỉ bắt đầu dây chuyền sản xuất tương tự vào năm 2028.

Nhân tố khác biệt trong bối cảnh thiếu hụt máy quang khắc EUV

Trong bối cảnh NVIDIA đang độc chiếm thị phần chip AI toàn cầu, Huawei cần một lợi thế công nghệ tạo ra sự bứt phá thực sự. Việc “xưng vương” tại sân nhà hiện tại mang tính biểu tượng nhiều hơn do thiếu vắng sự cạnh tranh từ các đối thủ lớn.

Việc ứng dụng vật liệu đế kính vào sản xuất chip AI sẽ cho phép Huawei xếp chồng chip 3D với mật độ cao hơn. Đặc biệt, bề mặt siêu phẳng của kính giúp giảm thiểu đáng kể nguy cơ cong vênh trong quá trình chế tạo ở nhiệt độ cao, từ đó làm tăng tỷ lệ thành phẩm.

Bên cạnh đó, vật liệu này còn giúp giảm thiểu rò rỉ dòng điện, tối ưu hóa hiệu năng tiêu thụ năng lượng và cho phép tốc độ truyền tải dữ liệu nhanh hơn.

Những đặc tính vượt trội này là chìa khóa để chip AI của Huawei nâng tầm năng lực tính toán – yếu tố sống còn để đào tạo và vận hành các Mô hình Ngôn ngữ Lớn (LLM) phức tạp. Trong hoàn cảnh bị hạn chế tiếp cận hệ thống máy quang khắc cực tím (EUV), Huawei có lẽ tin rằng đế kính là giải pháp thay thế khả thi nhất về mặt kinh tế để nâng cao năng lực cạnh tranh và từng bước xây dựng thị phần bên ngoài Trung Quốc.

Tất nhiên, các lệnh trừng phạt thương mại từ Mỹ sẽ tiếp tục là rào cản lớn đối với tham vọng của Huawei. Dẫu vậy, lợi thế từ công nghệ mới kết hợp cùng chiến lược định giá hấp dẫn hoàn toàn có thể thuyết phục các khách hàng mảng AI “đặt cược” vào hãng.

Thực tế, các trung tâm dữ liệu hiện nay đang ráo riết tìm kiếm mọi cách để cắt giảm lượng điện năng tiêu thụ – tiêu biểu như việc chuyển dịch sang chuẩn SOCAMM2 sử dụng chip RAM LPDDR5X tốc độ cao và tiết kiệm điện.

Giới công nghệ toàn cầu sẽ tiếp tục theo dõi xem liệu những toan tính chiến lược táo bạo của Huawei có thể đơm hoa kết trái trong thời gian tới hay không.

Nguồn: wccftech

Google DeepMind: AI không thể thay thế con người

0

Báo cáo mới mang tên “LLMs can’t jump” do nhà nghiên cứu Tom Zahavy từ Google DeepMind công bố đã chỉ ra một rào cản nhận thức rõ ràng của trí tuệ nhân tạo (AI): sự thiếu hụt cơ thể vật lý. Theo đó, các Mô hình Ngôn ngữ Lớn (LLM) không bao giờ có thể thay thế trí tuệ sáng tạo của con người, bởi hệ thống phần mềm này hiện chỉ mới làm chủ được một hình thức suy luận duy nhất.

Điểm yếu cốt lõi: Giới hạn trong khả năng suy luận giả thuyết

Báo cáo của Google đi sâu vào những hạn chế của LLM, chỉ ra rằng trong ba loại hình suy luận cốt lõi – quy nạp (induction), diễn dịch (deduction) và giả thuyết (abduction) – AI mới chỉ thực sự thành công ở các mảng đầu tiên. Nhờ khả năng nhận diện mẫu thống kê và nén dữ liệu khổng lồ, AI đã làm chủ được suy luận quy nạp. Các hệ thống như AlphaProof cũng nhanh chóng chinh phục suy luận diễn dịch bằng cách sử dụng các phép chứng minh logic dựa trên quy tắc có sẵn.

google-deepmind-ai-khong-the-thay-the-con-nguoi

Tuy nhiên, “bức tường” không thể vượt qua của AI nằm ở suy luận giả thuyết (abduction) – năng lực tạo ra các giả thuyết mang tính giải thích khi phải đối mặt với nguồn dữ liệu khan hiếm.

Sự khác biệt giữa AI và tư duy thiên tài của Albert Einstein

Báo cáo đã bác bỏ quan điểm của nhà khoa học máy tính nổi tiếng Jürgen Schmidhuber, người từng cho rằng “khám phá khoa học chỉ là một hình thức nén dữ liệu bậc cao”. DeepMind dùng Thuyết Tương đối Tổng quát của Albert Einstein để phản biện lại điều này. Khi Einstein phát triển học thuyết đột phá của mình, dữ liệu hình ảnh vô cùng khan hiếm, khiến ông gần như không có tập dữ liệu nào để phân tích hay nén lại bằng các mô hình nhận diện thống kê.

Thay vì bị cản trở bởi việc thiếu dữ liệu, Einstein đã dựa vào các “thí nghiệm tư tưởng gắn với trải nghiệm vật lý” (embodied thought experiments) – ví dụ như việc tưởng tượng cảm giác của một người khi rơi tự do trong một chiếc thang máy bị bịt kín. Nhờ trực giác vật lý kết nối các trải nghiệm giác quan, ông đã phát hiện ra những nguyên lý toán học hoàn toàn mới.

Nếu được cung cấp những phát hiện ban đầu của Einstein, một LLM có thể dễ dàng giải quyết các phép diễn dịch toán học phức tạp theo sau. Nhưng, AI tuyệt đối không thể tự mình kiến tạo ra những tiền đề nguyên bản đó chỉ bằng cách phân tích các văn bản có sẵn.

Mở rộng hạ tầng không giải quyết được giới hạn của AI

Các công cụ kiến tạo AI hiện nay, bao gồm cả những công cụ lập trình tự động, vẫn bị bó hẹp trong các bộ quy tắc và ngưỡng giới hạn nhất định, thay vì tạo ra những khuôn khổ hoàn toàn mới. Vì LLM không có sự gắn kết vật lý với thế giới thực, chúng không thể xây dựng các mô hình trực giác dựa trên nguyên lý nhân – quả.

Do đó, việc liên tục mở rộng hạ tầng AI bằng hàng loạt trung tâm dữ liệu và tài nguyên máy tính cũng sẽ không mang lại một “phép màu” giúp LLM đột nhiên sở hữu trí tuệ thiên tài để tạo ra các bước ngoặt khoa học mang tính cách mạng.

Định hướng tương lai cho kiến trúc AI

Google DeepMind kết luận, để thu hẹp khoảng cách giữa tính toán logic và sự phát minh khoa học thực thụ, kiến trúc AI trong tương lai cần phải tiến hóa vượt ra khỏi giới hạn xử lý văn bản và hình ảnh thông thường. Thế hệ AI tiếp theo cần hướng tới các mô hình thế giới đa phương thức gắn với vật lý thực tại. Việc cho phép hệ thống AI chạy các mô phỏng mô phỏng môi trường ảo sẽ giúp chúng tự xây dựng “trực giác vật lý” về thế giới thực, từ đó tạo nền tảng trước khi kiến tạo ra các phương trình khoa học hay bộ mã lập trình.

Nguồn: wccftech

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

0

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.

Một người dùng có nickname Fouquin trên diễn đàn TechPowerUp bất ngờ có được một chiếc laptop nguyên mẫu Microsoft Surface Laptop Ultra, được trang bị chip Nvidia RTX Spark N1X — mẫu SoC được kỳ vọng sẽ mở ra thế hệ “laptop AI” mới. Người này đã tự mình chạy thử một loạt bài test và chia sẻ kết quả, dù tự nhận không phải chuyên gia về AI.

N1X được xem là phiên bản di động của Nvidia RTX Spark, cạnh tranh trực tiếp với Mac Studio, các máy Ryzen AI Max và MacBook Pro. Điểm chung của nhóm sản phẩm này là sở hữu bộ nhớ hợp nhất (unified memory) dung lượng lớn cùng GPU đủ mạnh để xử lý các tác vụ AI ngoài trung tâm dữ liệu. Theo thông tin được công bố trước đó, N1X tích hợp 10 nhân CPU ARM do MediaTek thiết kế theo cấu hình 5p5e, hỗ trợ đa luồng cho tổng cộng 20 luồng xử lý, đi kèm GPU được cho là tương đương RTX 4070 trên desktop hoặc RTX 5070 di động. Chip này có thể hỗ trợ tối đa 128 GB LPDDR5X dạng bộ nhớ hợp nhất, tuy nhiên máy được thử nghiệm chỉ trang bị 24 GB.

laptop surface chay nvidia n1x bi thu nghiem 01 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Driver còn non, hiệu năng thất thường

Fouquin cho biết máy đến tay anh với driver rất cũ, phiên bản 591.33 từ tháng 11/2025, sau đó được nâng cấp lên bản preview 616.00 có hỗ trợ CUDA và Vulkan. Khi chạy bộ công cụ kiểm tra AI của Phoronix, rất ít bài test hoạt động ổn định do driver còn ở giai đoạn tiền sản xuất. Một số bài test Vulkan chạy được cho kết quả tiệm cận RTX 4070, nhưng toàn bộ các bài test CUDA đều không cho ra kết quả.

Đáng chú ý, việc quản lý điện năng của máy tỏ ra khá bất thường, với mức tiêu thụ TDP dao động thất thường bất kể máy đang cắm sạc hay chạy pin. Một chi tiết đáng ngạc nhiên hơn: dù driver 616.00 bổ sung thêm nhiều tính năng, hiệu năng thực tế ở một số bài test lại giảm so với driver cũ.

Về CPU, Cinebench 2024 đa nhân đạt 1386 điểm, thấp hơn MacBook M4 Pro 12 nhân, còn Cinebench 2026 đạt 5771 điểm, kém khá xa so với Apple M4 Max. Ở mảng đồ họa, driver cũ lại cho kết quả tốt hơn: 3DMark Port Royal đạt 26-31 FPS, Nomad đạt 20-21 FPS. Riêng Unigine Superposition lại cải thiện với driver mới, đạt tối đa 56-58 FPS. So với card desktop, các con số này tương đương RTX 3060 hoặc RTX 3060 Ti — cho thấy phần mềm hiện tại chưa khai thác hết sức mạnh phần cứng. Chế độ nguồn Balanced gần như luôn cho kết quả tốt nhất trong các bài test.

Chơi game vẫn còn giật, khó tự sửa chữa

Khi thử chơi game, phần lớn tựa game trong thư viện của Fouquin vẫn khởi động được nhưng hiệu năng khá ì ạch, xuất hiện tình trạng giật hình kéo dài vài giây và xung nhịp GPU dao động liên tục. Helldivers 2 thậm chí khiến máy crash hoàn toàn, tương tự các bài test GPGPU dạng số nguyên. Fouquin cho rằng đây nhiều khả năng là lỗi riêng của mẫu máy thử nghiệm này hơn là vấn đề mang tính nền tảng của N1X. Cũng cần lưu ý rằng các game này có thể đã chạy qua lớp giả lập ARM, vốn tiềm ẩn thêm nhiều rủi ro về hiệu năng.

Bên cạnh những trục trặc kể trên, Fouquin đánh giá cao chất lượng hoàn thiện tổng thể của máy, từ cảm giác gõ phím, độ nhạy touchpad cho đến chất lượng màn hình. Trước đó có thông tin cho rằng máy có thể tự sửa chữa được, và khi thử tháo máy, Fouquin xác nhận điều này đúng về mặt kỹ thuật, nhưng thực tế lại khá rắc rối vì nhiều tấm nhôm mỏng dạng snap-on bao phủ gần như toàn bộ linh kiện chính, kể cả ổ SSD, khiến việc tháo lắp dễ dẫn đến cong vênh hoặc hư hỏng.

Nhìn chung, chiếc Surface Laptop Ultra dùng chip N1X cho thấy tiềm năng đáng chú ý ở phần cứng, nhưng phần mềm và driver vẫn cần thêm thời gian hoàn thiện trước khi sản phẩm chính thức ra mắt.

Nguồn tham khảo: tomshardware.com

Huawei lên kế hoạch dùng chất nền kính cho chip AI từ năm 2027

0

Huawei được cho là đang xây dựng lộ trình sản xuất đại trà chip AI dùng chất nền kính vào năm 2027, sớm hơn Samsung một năm.

Hiện tại, Huawei đang chiếm phần lớn thị phần chip AI tại Trung Quốc, nhưng vị thế này chủ yếu đến từ việc NVIDIA gần như vắng bóng tại thị trường này, chứ chưa hẳn phản ánh năng lực công nghệ vượt trội của hãng. Một báo cáo mới đây cho biết Huawei đang đặt mục tiêu chuyển sang sử dụng chất nền kính (glass substrate) cho chip AI sớm hơn dự kiến, nhằm mở rộng ảnh hưởng ra ngoài biên giới Trung Quốc và tạo áp lực lên các đối thủ toàn cầu.

Lộ trình sản xuất đại trà đi trước Samsung một năm

Theo báo cáo từ ETNews, Huawei đang phối hợp với chuỗi cung ứng nội địa để lập lộ trình bắt đầu sản xuất đại trà chất nền kính vào năm 2027. Một số đối tác tham gia gồm BOE và Visionox, bên cạnh việc nhập khẩu các vật liệu quan trọng từ các nhà cung cấp Hàn Quốc. Nếu kế hoạch này diễn ra đúng tiến độ, Huawei sẽ đi trước Samsung và các đối thủ khác khoảng một năm, do nhóm này được cho là dự kiến khởi động sản xuất tương tự vào năm 2028.

Huawei AI chips 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong bối cảnh NVIDIA vẫn đang thống trị thị phần chip AI toàn cầu, Huawei cần một yếu tố khác biệt để tạo lợi thế công nghệ thực sự. Việc chỉ dẫn đầu tại thị trường nội địa, nơi gần như không có đối thủ cạnh tranh đáng kể, khiến vị trí này chưa mang nhiều giá trị thực chất. Chất nền kính được kỳ vọng sẽ giúp Huawei đạt được mật độ xếp chồng chip 3D cao hơn. Nhờ bề mặt cực kỳ phẳng của kính, nguy cơ cong vênh trong quá trình sản xuất ở nhiệt độ cao sẽ giảm đi, từ đó cải thiện tỷ lệ sản phẩm đạt chuẩn.

Lợi ích công nghệ và rào cản từ lệnh trừng phạt

Bên cạnh đó, chất nền kính còn giúp giảm hiện tượng rò rỉ điện, cải thiện hiệu suất năng lượng và cho phép tốc độ truyền dữ liệu nhanh hơn. Đây chính là yếu tố then chốt giúp chip AI của Huawei nâng cao khả năng tính toán, điều rất quan trọng đối với việc huấn luyện và vận hành các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) đòi hỏi tài nguyên khổng lồ. Trong điều kiện không tiếp cận được máy quang khắc EUV, Huawei có lẽ xem việc áp dụng chất nền kính là giải pháp khả thi về kinh tế để tăng tính cạnh tranh và mở rộng thị trường ra bên ngoài Trung Quốc.

Tất nhiên, các lệnh trừng phạt thương mại từ Mỹ có thể tạo ra không ít trở ngại cho kế hoạch của Huawei. Tuy vậy, khả năng cạnh tranh cao hơn cùng chiến lược giá thấp hơn có thể thu hút một số khách hàng AI cân nhắc sử dụng sản phẩm của hãng. Thực tế, nhiều trung tâm dữ liệu hiện nay đang tìm cách giảm mức tiêu thụ điện năng, điều này thể hiện qua xu hướng chuyển sang chuẩn SOCAMM2 vốn tích hợp chip DRAM LPDDR5X vừa nhanh hơn vừa tiết kiệm điện hơn. Việc kế hoạch của Huawei có thành hiện thực hay không vẫn còn phải chờ thời gian trả lời.

Nguồn tham khảo: wccftech.com

Moonshot AI lách lệnh cấm, dùng chip Blackwell của Nvidia huấn luyện Kimi K3

0

Moonshot AI được cho là đã lách cả lệnh cấm xuất khẩu của Mỹ lẫn lệnh cấm nhập khẩu của Trung Quốc để có được chip Blackwell, phục vụ huấn luyện mô hình Kimi K3.

Cuộc đua giành ưu thế trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo giữa Mỹ và Trung Quốc đang ngày càng căng thẳng, và dòng chip AI Blackwell của Nvidia trở thành một trong những điểm nóng tranh chấp. Chính phủ Mỹ cấm bán loại chip này cho các công ty Trung Quốc, trong khi Bắc Kinh cũng hạn chế nhập khẩu nhằm thúc đẩy ngành công nghiệp chip AI nội địa. Tuy nhiên, các công ty AI Trung Quốc từ lâu đã nổi tiếng với khả năng lách những rào cản này, và Moonshot AI là ví dụ mới nhất.

images 1 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Theo trang The Information, những người am hiểu vụ việc tiết lộ Moonshot đã hợp tác với hai công ty Trung Quốc sở hữu chip Blackwell tại các trung tâm dữ liệu riêng, bất chấp các hạn chế song phương. Do nguồn cung chip khan hiếm ngay cả khi mua hợp pháp, cả hai công ty này đều không có đủ số lượng chip để Moonshot huấn luyện một mình. Điều này buộc Moonshot phải tìm cách kết nối nhiều máy chủ Blackwell tám chip lại với nhau, thậm chí xuyên suốt nhiều trung tâm dữ liệu khác nhau, để gom đủ sức mạnh tính toán cần thiết.

Kimi K3 châm ngòi cuộc đua chip mới trong ngành AI Trung Quốc

Một nhà nghiên cứu tại một hãng công nghệ lớn của Trung Quốc, người trực tiếp làm việc về huấn luyện mô hình, nhận định Kimi K3 đã “khởi động một vòng đua vũ trang mới” trong ngành AI nước này. Theo nguồn tin này, việc huấn luyện các mô hình frontier gần như bất khả thi nếu chỉ dựa vào chip nội địa, vốn vẫn tụt hậu một đến hai thế hệ so với sản phẩm hiện tại của Nvidia và thường xuyên bị đặt hàng chậm giao trong nhiều tháng.

moonshot ai lach lenh cam dung chip blackwell 01 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Đối với công đoạn suy luận (inference), Moonshot hiện dựa vào chip HGX H20 — phiên bản dành riêng cho thị trường Trung Quốc và không bị cấm bởi luật thương mại của cả hai phía. Công ty khuyến nghị cấu hình tối thiểu 64 GPU H20 để chạy Kimi K3. Nhu cầu sử dụng lớn cùng độ phổ biến của mô hình này khiến Moonshot nhanh chóng cạn kiệt năng lực tính toán, hiện đang có danh sách chờ đăng ký. Do Kimi K3 là mô hình mã nguồn mở với trọng số vừa được công bố trong tuần này, nhiều nhà cung cấp dịch vụ inference khác cũng đang phục vụ mô hình, phần nào giảm bớt tình trạng nghẽn cổ chai.

Mỹ điều tra việc tiếp cận chip Blackwell qua đường thuê máy chủ nước ngoài

Giám đốc Michael Kratsios của Nhà Trắng tuần trước cho biết trên mạng xã hội rằng Moonshot AI đã “mua các máy chủ trang bị GB300 và tiếp cận GB300 tại Thái Lan”. Trong khi việc mua bán chip Blackwell là bất hợp pháp, việc thuê lại dường như vẫn nằm ngoài vùng cấm, ít nhất là cho đến khi dự luật Remote Access Security Act có hiệu lực. Đạo luật này nhằm bịt lỗ hổng thuê chip bằng cách xem việc truy cập từ xa cũng là một hình thức xuất khẩu. Tuy nhiên, chưa rõ Mỹ sẽ thực thi luật này như thế nào tại các khu vực pháp lý khác.

Bộ Thương mại Mỹ hiện đang chính thức điều tra khả năng các công ty Trung Quốc tiếp cận chip tiên tiến của Mỹ như dòng GPU Blackwell, và đây nhiều khả năng sẽ tiếp tục là điểm tranh cãi trong cuộc chiến giành ưu thế mô hình AI frontier.

Tại Trung Quốc, việc nhiều nhân vật cấp cao trong ngành sở hữu hoặc có quyền truy cập chip Blackwell và các chip tiên tiến khác gần như là bí mật ai cũng biết. Dù áp đặt nhiều hạn chế thương mại và khuyến khích dùng chip nội địa, chính quyền Trung Quốc dường như vẫn chưa mạnh tay xử lý các công ty AI làm điều này. Một số ý kiến cho rằng đây có thể là sự “nhắm mắt làm ngơ” có chủ đích, nhằm giúp các công ty như Moonshot bắt kịp những đối thủ như Anthropic và OpenAI.

Nguồn tham khảo: tomshardware.com

ASRock âm thầm xác nhận card đồ họa Radeon RX 9050 với hai phiên bản 4GB và 8GB

0

Thị trường chuẩn bị chào đón mẫu GPU kiến trúc RDNA 4 có mức giá dễ tiếp cận nhất từ trước đến nay. Động thái mới nhất từ ASRock cho thấy Radeon RX 9050 sẽ sớm được tung ra với hai tùy chọn bộ nhớ, sở hữu 1.024 bộ xử lý luồng cùng mức xung nhịp lên tới 2.600 MHz.

Từng lộ diện lần đầu vào năm ngoái thông qua một nhà bán lẻ tại Mexico, Radeon RX 9050 giờ đây đã tiến gần hơn đến ngày phát hành chính thức. ASRock – một trong những đối tác sản xuất bo mạch lớn của AMD – đã âm thầm bổ sung trang thông tin sản phẩm cho mẫu GPU này trên website của hãng (dù từng bị gỡ xuống trong thời gian ngắn trước khi hiển thị trở lại). Động thái này củng cố các rò rỉ trước đó và khẳng định RX 9050 đã sẵn sàng tiến ra thị trường phổ thông, tuy nhiên khả năng phân phối có thể sẽ bị giới hạn ở một số khu vực nhất định.

The image features an ASRock Challenger graphics card with dual fans, showcasing its cooling design against a dark background.

Thông số kỹ thuật: Khác biệt cốt lõi ở cấu hình bộ nhớ

Được định vị trong dải sản phẩm Challenger của ASRock, RX 9050 sẽ có mặt với hai phiên bản: 4GB và 8GB. Đáng chú ý, thông số kỹ thuật chính thức cho thấy card chỉ được trang bị 16 Đơn vị tính toán (Compute Units) với 1.024 bộ xử lý luồng (Stream Processors), hoàn toàn bác bỏ tin đồn về con số 2.048 trước đó. Điều này đồng nghĩa số lượng nhân xử lý của RX 9050 bằng đúng một nửa so với “đàn anh” RX 9060 XT. Bù lại, mẫu card giá rẻ này vẫn được kế thừa nhân dò tia (Ray Tracing) và bộ tăng tốc AI tương tự các dòng sản phẩm phân khúc cao hơn.

The image features specifications of the AMD Radeon RX 9050 Challenger 4GB, highlighting a boost clock of up to 2600 MHz/18Gbps, game clock of 1920 MHz/18Gbps, and key features like 4GB GDDR6, AMD RDNA 4 architecture, and 16 compute units.

Điểm tạo ra khoảng cách lớn nhất về sức mạnh giữa hai phiên bản chính là băng thông bộ nhớ. Trong khi bản 4GB bị giới hạn ở giao tiếp bus 64-bit, phiên bản 8GB lại được ưu ái sử dụng chuẩn bus 128-bit. Sự chênh lệch băng thông này hứa hẹn sẽ mang đến sự khác biệt rõ rệt về hiệu năng đồ họa thực tế.

Tiết kiệm điện năng và mức giá dự kiến

Hai mẫu GPU chia sẻ chung thông số xung nhịp với mức cơ bản là 1.920 MHz và có thể tăng tốc (boost) lên tới tối đa 2.600 MHz. Về mức tiêu thụ điện năng (TDP), dù ASRock không công bố chi tiết mà chỉ đưa ra khuyến nghị sử dụng nguồn (PSU) 450W, trang sản phẩm chính thức của AMD đã xác nhận thiết bị này chỉ tiêu thụ khoảng 92W. Con số vô cùng khiêm tốn này đưa RX 9050 vào nhóm các GPU có hiệu suất sử dụng điện năng tối ưu nhất.

Về giá bán, phiên bản RX 9050 8GB dự kiến sẽ lên kệ với mức giá 279 USD. Trong khi đó, giá bán của phiên bản 4GB thấp hơn hiện vẫn còn là một ẩn số.

Nguồn: wccftech