Home Blog Page 5

War Thunder tung bản cập nhật “Sky Odyssey”: Bổ sung nhiều khí tài mạnh mẽ

0

Gaijin Entertainment vừa chính thức trình làng “Sky Odyssey” – bản cập nhật lớn mới nhất dành cho tựa game miễn phí đình đám War Thunder. Không chỉ mang đến nhánh máy bay Hy Lạp cùng các phương tiện mới như xe tăng Arjun Mk 1 (Ấn Độ) hay Harimau (Indonesia), bản cập nhật còn đại tu mô hình sát thương của máy bay ném bom, làm mới giao diện và bổ sung bản đồ chiến đấu mặt đất Darwin Hill.

Lực lượng Phương tiện Mặt đất (Ground Vehicles)
A tank navigates through a rainy battlefield with explosions in the background.

  • Mỹ: Nhận được M7 – mẫu xe tăng hạng trung nhỏ gọn, nhanh nhẹn, kết hợp hỏa lực của Sherman với lớp giáp và độ cơ động của Stuart. Mô hình của chiếc M103 cũng đã được cập nhật chi tiết hơn.
  • Israel: Cây công nghệ đón nhận 3 phương tiện của Hy Lạp, nổi bật nhất là Leopard 2HEL (biến thể Leopard 2 chế tạo tại Hy Lạp).
  • Anh Quốc: Bổ sung Arjun Mk 1, xe tăng chiến đấu chủ lực nội địa của Ấn Độ vào đội hình bậc cao. Xe sở hữu pháo khương tuyến 120mm, giáp ổn định và độ cơ động vượt trội.
  • Nhật Bản: Đón nhận xe tăng hạng nhẹ Harimau của Indonesia trang bị pháo 105mm.
  • Đức & Pháp: Bổ sung mẫu xe tăng lai EMBT – kết hợp tháp pháo Leclerc trên khung gầm Leopard. Dù kế thừa sức mạnh của cả hai, người chơi cần lưu ý phần cổ tháp pháo là một điểm yếu chí mạng.
Danh sách phương tiện mặt đất mới:
  • USA: M7
  • Germany: EMBT
  • USSR: Object 416, T-44, IS-2M và M53/59 (Nằm trong gói “Be Prepared!”)
  • Great Britain: Arjun Mk 1 (Ấn Độ)
  • Japan: Harimau (Indonesia)
  • China: FK-2000, PLZ45 (Gói Pack)
  • Italy: PzH 2000
  • France: EMBT, ARL-44 Bayard (Premium)
  • Israel: Osa-AKM, Tor-M1, Leopard 2HEL (Đều của Hy Lạp)
Lực lượng Không quân (Aircraft)
Two fighter jets flying in formation with one firing a missile over a mountainous landscape with clouds.
Cây công nghệ không quân của Israel được bổ sung nhánh máy bay Hy Lạp, trải dài từ SB2C-5, F-84G cho đến các chiến đấu cơ hiện đại như Mirage 2000-5EG và Rafale EG.
  • Nhật Bản: Bổ sung máy bay cường kích Ki-93-I Ko với pháo 57mm, bắn đạn HE và AP đủ sức tiêu diệt cả máy bay ném bom lẫn xe tăng.
  • Anh Quốc: Đón nhận máy bay huấn luyện Hawk T1A với hai phiên bản (có thể nghiên cứu và Premium Pack). Gói Hawk T Mk 1A (FRP) Pack có giá 49,99 USD (bao gồm máy bay Rank V, 15 ngày Premium và 2.000 Golden Eagles).
Cơ chế tên lửa cũng được tinh chỉnh lại. Mô hình bay và cài đặt tự lái của hàng loạt tên lửa không đối không đã được War Thunder làm mới dựa trên dữ liệu thực tế, áp dụng cho toàn bộ dòng AIM-7, AIM-120, R-77/R-77-1, PL-12/PL-12A, AAM-4 và MICA-EM. Theo Gaijin, uy lực của các loại vũ khí này đã tăng lên đáng kể.
Danh sách máy bay mới:
  • USA: F-102A, F-14D (VF-11)
  • Germany: Ar 234 B-2 (WB 151) (Pack)
  • USSR: MiG-35
  • Great Britain: Hawk T1A, Hawk T1A (FRP) (Pack), CA-27 Mk.32 (Úc)
  • Japan: B-26B (Indonesia – Premium), CA-27 Mk.32 & A-4PTM (Malaysia), Ki-93-I Ko
  • China: J-16
  • France: SE.203 Aquilon 203
  • Sweden: J35J
  • Israel: SB2C-5, F-84G-16-RE, F-102A, F-86E(M), A-7H, A-7E (Premium), Mirage F1CG, F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG, Rafale EG (Đều của Hy Lạp)
Lực lượng Trực thăng (Helicopters)
  • Anh Quốc: AW159 Wildcat HMA2 trang bị 20 tên lửa Martlet và Spike ATGM, được đánh giá là một trong những trực thăng tấn công uy lực nhất game hiện tại.
  • Đức: Bổ sung H145M trang bị tên lửa Spike ER.
  • Trung Quốc: Z-9W và Z-9WA được nâng cấp buồng lái chi tiết hơn.
Lực lượng Hải quân (Naval)
A detailed render of an Italian battleship sailing through the ocean at night, showcasing its multiple gun turrets and the Italian flag on the stern.
Tâm điểm của Hải quân trong phiên bản War Thunder  lần này là thiết giáp hạm Premium RN Giulio Cesare (Ý), sở hữu lớp giáp dày dặn và 10 khẩu pháo 320mm. Gói Giulio Cesare Pack có giá 79,99 USD (bao gồm tàu Rank VI, 30 ngày Premium và 3.000 Golden Eagles).
Danh sách tàu mới:
  • USA: USS Mahan
  • Germany: R-310 (Premium)
  • USSR: Strela
  • Great Britain: HMS Lion
  • Japan: PT-809 (Premium)
  • Italy: RN Giulio Cesare (Pack)
  • France: LCM(65), Algerie
Bản đồ mới: Darwin Hill
A scene from the video game War Thunder depicting a rural landscape with a dirt road, a watchtower, rocks, and a sign reading 'Low Flying Aircraft.'
Được thiết kế dựa trên địa hình thực tế của quần đảo Falkland, Darwin Hill là bản đồ mới của War Thunder dành cho chế độ Ground Battles. Bản đồ mang thiết kế mở với các thảo nguyên cỏ, nhà nhỏ, một sân bay, cùng nhiều vị trí ẩn nấp (defilade) chiến thuật. Ngoài ra, bản đồ Red Desert được làm lại, trong khi Falkland Islands và Afghanistan (Air Battle) được nâng cấp đồ họa.
The image shows a game menu for 'Air Realistic Battles' with options including 'Classic mode,' 'Nuclear Escalation,' and additional modes 'Smaller team sizes' and 'Bullet Hell,' with requirements such as 'BR 14.3' and 'BR 10.0 or higher.'
Các chế độ sự kiện trở thành cố định
A detailed in-game map from a military simulation game displays various markers, with a 'NATO' indicator type selected, and geographical details including roads, water bodies, and terrain elevation.
Các chế độ như Nuclear Escalation, Naval Enduring Confrontation và Bullet Hell nay được đưa thẳng vào menu của War Thunder dưới nút “To Battle” trong Hangar. Những chế độ này hiện đã trở thành nội dung cố định và người chơi có thể tham gia bất cứ lúc nào.
Phần thưởng khi kẻ địch từ bỏ phương tiện
Game thủ sẽ không còn bị mất điểm hạ gục khi đối phương bỗng nhiên thoát trận. Khi một người chơi nhấn ESC hoặc giữ phím J để bỏ phương tiện, điểm hạ gục sẽ được tính cho kẻ địch đứng gần nhất hoặc người bắn loại vũ khí gần nhất (chỉ tính rocket, tên lửa, bom, ngư lôi và mìn) trong phạm vi 3km trên bộ và 20km trên biển. Điểm thưởng nhận được sẽ bằng 50% mức tiêu chuẩn.
Tăng khả năng sinh tồn của máy bay ném bom
Mô hình sát thương của oanh tạc cơ được đại tu toàn diện. Hãng phát triển đã sửa các lỗi tồn đọng, điều chỉnh mức độ tích lũy sát thương, tính toán lại vùng trúng đạn, kết cấu cánh, đuôi, thân và động cơ. Máy bay động cơ cánh quạt và máy bay phản lực giờ đây có các thiết lập và logic sát thương hoàn toàn riêng biệt.
Cải tiến Giao diện (UI)
Hệ thống cấu hình đội hình (Hangar Preset) được thiết kế lại thành menu thả xuống bên trái, thêm thanh cuộn ngang và tự động hiển thị chế độ chơi cũng như mức Battle Rating. Giới hạn preset tăng từ 18 lên 25 và mở khóa toàn bộ ngay từ đầu. Người chơi cũng có thể đổi bộ biểu tượng (icon) bản đồ theo 3 phong cách: Mặc định, chuẩn NATO hoặc chuẩn Liên Xô cho mọi loại phương tiện.
Nguồn: wccftech

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5

0

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered vừa ra mắt bản cập nhật miễn phí, bổ sung path tracing, DLSS 4.5 và loạt cải tiến đồ họa, gameplay từ NVIDIA và CD PROJEKT RED.

CD PROJEKT RED vừa chính thức phát hành bản cập nhật miễn phí cho The Witcher 3: Wild Hunt, đổi tên thành The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Đây là kết quả hợp tác lâu dài giữa NVIDIA và studio Ba Lan, vốn từng mang HairWorks, ray tracing rồi DLSS đến tựa game này qua nhiều năm. Lần này, path tracing, công nghệ từng làm nên tên tuổi Cyberpunk 2077, chính thức xuất hiện trong thế giới Witcher.

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5 1 The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5 2

Bản Remastered chuyển hoàn toàn sang DirectX 12, giúp tối ưu hiệu năng render tốt hơn so với renderer lai DirectX 11-12 của bản Next-Gen Update năm 2022. Nhờ đó, ray tracing hoạt động mượt hơn với ánh sáng chính xác hơn, phản chiếu sắc nét hơn. Path tracing đưa mọi yếu tố ánh sáng vào cùng một hệ thống tính toán duy nhất thay vì tách rời như ray tracing truyền thống, giúp ánh sáng phản chiếu màu sắc bề mặt, nước khúc xạ ánh sáng chân thực, và ánh sáng trong nhà từ nến, đuốc được tính toán chi tiết hơn. Trên GPU GeForce RTX 40 và 50 Series, tính năng Shader Execution Reorder (SER) được bổ sung để tối ưu hiệu năng khi bật path tracing.

Công nghệ tóc Linear-Swept Spheres và DLSS 4.5 toàn diện

Một điểm nhấn kỹ thuật khác là công nghệ Linear-Swept Spheres (LSS), lần đầu áp dụng cho tóc và lông thú trong game. Thay vì dùng lưới tam giác tessellated như HairWorks trước đây, LSS dùng hình cầu và ống để dựng tóc, giảm đáng kể khối lượng hình học cần xử lý và mức tiêu thụ bộ nhớ. Công nghệ này hoạt động trên GPU GeForce RTX 50 Series nhờ Ray Tracing Cores thế hệ thứ tư, cho phép ánh sáng path-traced xuyên qua từng lớp tóc của Geralt, quái vật và NPC, tạo hiệu ứng đổ bóng và tự đổ bóng chân thực hơn.

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5 3

Về phần DLSS, bản Remastered tích hợp trọn bộ DLSS 4.5. Dynamic Multi Frame Generation cho phép tăng khung hình tới 6 lần trên GeForce RTX 50 Series, tự động điều chỉnh theo tốc độ khung hình người dùng chọn. Super Resolution dùng mô hình AI transformer thế hệ hai cho hình ảnh rõ nét, ổn định hơn, trong khi Ray Reconstruction thế hệ mới đảm bảo độ chính xác của hiệu ứng ray tracing và path tracing. Khi bật path tracing cùng preset Ultra+, DLSS Ray Reconstruction sẽ tự động kích hoạt trên các GPU GeForce RTX.

Về hiệu năng thực tế, NVIDIA công bố ở độ phân giải 4K, GeForce RTX 5090 đạt tới 385 khung hình/giây ở preset Ultra+ path-traced nhờ DLSS 4.5 6X Multi Frame Generation, còn RTX 5080 đạt 245 FPS. Ở độ phân giải 1440p, RTX 5090 có thể đạt 420 FPS, RTX 5080 đạt 320 FPS và RTX 5070 Ti đạt 269 FPS. Tại Full HD, RTX 5090 chạm mốc 430 FPS.

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5 7

Cải tiến đồ họa và gameplay áp dụng cho cả bản mở rộng mới

Ngoài công nghệ dựng hình, bản Remastered còn nâng cấp texture ở nhiều khu vực, bổ sung subsurface scattering cho da nhân vật chân thực hơn, cập nhật renderer đổ bóng, tone mapping và HDR. Về gameplay, cây kỹ năng được làm lại hoàn toàn, thêm tính năng biến đổi trang bị (transmogrification), cải thiện chiến đấu và cưỡi ngựa, nâng cấp AI quái vật, làm lại hệ thống nhặt đồ, bổ sung đòn kết liễu mới và mở rộng chế độ chụp ảnh Photo Mode.

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5 8

Toàn bộ những cải tiến này sẽ được áp dụng cho The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, bản mở rộng mới dự kiến ra mắt năm 2027. NVIDIA khuyến nghị người chơi cập nhật driver GeForce Game Ready mới nhất để trải nghiệm bản Remastered mượt mà nhất. Người dùng không sở hữu PC hoặc laptop GeForce RTX đủ mạnh vẫn có thể chơi game với đầy đủ tính năng thông qua dịch vụ đám mây GeForce NOW gói Ultimate.

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered tích hợp path tracing, DLSS 4.5 9

Nguồn tham khảo: nvidia.com

Montage Technology (Trung Quốc) sản xuất hàng loạt chip CKD DDR5 đạt tốc độ 9200 MT/s

0

Bất chấp tình trạng khan hiếm và biến động giá cả trên toàn cầu, nhà sản xuất Montage Technology của Trung Quốc vừa chính thức đưa vào sản xuất hàng loạt thế hệ chip điều khiển xung nhịp (Clock Driver – CKD) cực kỳ mạnh mẽ, đánh dấu bước tiến lớn trong cuộc đua tốc độ bộ nhớ DDR5.

Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) đang kéo theo nhu cầu khổng lồ về bộ nhớ tốc độ cao. Nắm bắt xu hướng này, hãng sản xuất vi mạch DRAM Trung Quốc – Montage Technology đã hoàn thiện và bắt đầu sản xuất hàng loạt thế hệ chip CKD mới nhất, tối ưu cho cả nền tảng phổ thông (mainstream) và doanh nghiệp (enterprise).
Đột phá tốc độ 9200 MT/s cho thị trường phổ thông
Ở phân khúc tiêu dùng, Montage Technology đang đẩy mạnh sản lượng chip CK01P (tuân thủ tiêu chuẩn JEDEC DDR5CKD01). Dòng vi mạch này được thiết kế chuyên biệt cho các chuẩn bộ nhớ thế hệ mới như DDR5 CUDIMM, CSODIMM, CQDIMM và CAMM.
A Montage Technology DDR5 CKD chip with the text '9200 MT/s' features three clock operating modes and a zero-phase-delay clock architecture.
Chip CK01P sở hữu tốc độ truyền tải tối đa lên tới 9200 MT/s, hỗ trợ ba chế độ điều khiển xung nhịp: single PLL, double PLL và PLL bypass. Điểm nhấn công nghệ của sản phẩm nằm ở kiến trúc điều khiển xung nhịp có độ trễ pha bằng không (zero phase delay), cho phép lập trình độ trễ trên từng kênh và tự động điều chỉnh đặc tính đầu ra để khớp với cấu trúc mạng DIMM. Chip cũng tối ưu hóa khả năng tiết kiệm năng lượng bằng cách ngắt các tín hiệu xung nhịp khi không sử dụng.
Ông Stephen Tai – Chủ tịch Montage Technology chia sẻ: “Khi các ứng dụng AI ngày càng thâm nhập sâu vào các thiết bị đầu cuối, nền tảng khách hàng đòi hỏi băng thông bộ nhớ, tính toàn vẹn tín hiệu và hiệu suất năng lượng ngày càng khắt khe hơn. Việc đưa vào sản xuất hàng loạt thành công chip CK01P diễn ra vô cùng đúng lúc, cung cấp xung nhịp tốc độ cao và ổn định, giúp các hệ thống giải phóng sức mạnh vượt trội trong kỷ nguyên AI.”
Montage Technology's DDR5 RCD05 chip is showcased with the text '8000 MT/s' prominently displayed, highlighting JEDEC compliance and key features like low-jitter PLL clock driver circuit and CTLE.
Nâng cấp hiệu năng cho hệ thống RDIMM máy chủ
Song song với mảng phổ thông, Montage Technology cũng tiến hành sản xuất hàng loạt dòng chip RCD05 CKD (chuẩn JEDEC DDR5RCD05) dành riêng cho hệ thống máy chủ doanh nghiệp.
Dòng chip Enterprise CKD này được ứng dụng trên các module DDR5 RDIMM, cung cấp tốc độ 8000 MT/s – nhanh hơn 11% so với thế hệ RCD04 hiện tại. Theo nhà sản xuất, vi mạch mới được trang bị mạch điều khiển PLL hiệu năng cao, độ nhiễu thấp (low-jitter), đồng thời hỗ trợ các chức năng cốt lõi như CTLE, hiệu chuẩn ZQ và cải thiện đáng kể tính toàn vẹn của tín hiệu.
Chủ tịch Stephen Tai nhấn mạnh: “Sự thành công của RCD05 là thành quả quan trọng từ những nỗ lực không ngừng nghỉ của công ty trong lĩnh vực vi mạch giao tiếp bộ nhớ DDR5. Chúng tôi sẽ tiếp tục hợp tác chặt chẽ với các đối tác trong chuỗi cung ứng công nghiệp để mang đến các giải pháp giao tiếp bộ nhớ hiệu năng cao, độ tin cậy tuyệt đối nhằm nâng tầm sức mạnh cho các nền tảng máy chủ thế hệ tiếp theo.”
Bước tiến lớn của ngành công nghiệp bộ nhớ Trung Quốc
Các tập đoàn công nghệ Trung Quốc đang tăng tốc mạnh mẽ trong nỗ lực tự chủ công nghệ DDR5 và DRAM. Trong khi các ông lớn nước ngoài đang dồn lực cho mảng AI quy mô lớn, các công ty nội địa như CXMT lại đang tập trung thâu tóm phân khúc tiêu dùng phổ thông và đã bắt đầu triển khai các module DDR5 8000 MT/s.
Với việc Montage Technology làm chủ công nghệ vi mạch điều khiển 9200 MT/s, giới công nghệ dự kiến sẽ sớm được chứng kiến những bộ kit RAM tốc độ siêu cao vượt qua các bài kiểm định khắt khe cho cả PC và máy chủ. Đây được xem là cú hích cực lớn giúp năng lực sản xuất bộ nhớ nội địa của Trung Quốc bứt phá mạnh mẽ trong thời gian tới.
Nguồn: wccftech

Microsoft lý giải sự vắng bóng của chip AMD trên dòng Surface

0

Dòng sản phẩm Surface của Microsoft hiện nay chủ yếu sử dụng vi xử lý Snapdragon, Intel và mới đây nhất là sự góp mặt của NVIDIA RTX Spark trên mẫu máy cao cấp Surface Laptop Ultra. Sự vắng mặt hoàn toàn của chip AMD trên các thiết bị này đã đặt ra nhiều dấu hỏi, đặc biệt khi hệ sinh thái Xbox của hãng vẫn đang gắn bó mật thiết với “Đội Đỏ”. Mới đây, một lãnh đạo cấp cao của Microsoft đã chính thức lên tiếng giải thích nguyên nhân đằng sau quyết định này.

Rào cản từ quy mô danh mục sản phẩm
microsoft-ly-giai-su-vang-bong-cua-chip-amd
Trả lời phỏng vấn nhà báo Zac Bowden từ trang Windows Central, ông Brett Ostrum – Phó Chủ tịch phụ trách mảng Surface của Microsoft cho biết việc hãng chỉ sử dụng chip Intel, Snapdragon và NVIDIA xuất phát từ rào cản quy mô danh mục sản phẩm. Ông nhấn mạnh việc loại bỏ vi xử lý AMD không xuất phát từ vấn đề chất lượng mà là một quyết định mang tính chiến lược vô cùng khó khăn:
“Chúng tôi rất thích làm việc với AMD. Tuy nhiên, do danh mục sản phẩm của chúng tôi khá giới hạn, hãng buộc phải đưa ra những lựa chọn thực sự khôn ngoan về những gì cần làm và nơi nào nên đầu tư thiết kế.”
Mối quan hệ đối tác vẫn vô cùng bền chặt
Việc dòng Surface “quay lưng” với AMD có vẻ là một quyết định kỳ lạ, nhưng điều đó không đồng nghĩa với việc mối quan hệ hợp tác kinh doanh giữa hai ông lớn công nghệ này đang rạn nứt. Trái lại, vi xử lý của AMD hiện vẫn đang là trái tim của hệ máy console Xbox cũng như nhiều thiết bị phần cứng cầm tay khác của hãng.
Thậm chí, các nguồn tin rò rỉ gần đây còn cho biết thế hệ máy chơi game Xbox Helix sắp tới sẽ mang trong mình mẫu chip lõi AMD với sức mạnh tính toán (TFLOPS) vượt trội hơn hẳn so với PS6. Điều này minh chứng rõ nét cho sự gắn kết và hợp tác sâu rộng giữa Microsoft và AMD trong các mảng kinh doanh cốt lõi khác.
Áp lực cạnh tranh và động lực đổi mới
Việc Microsoft đưa NVIDIA vào chuỗi cung ứng Surface chắc chắn là một đòn giáng mạnh vào AMD. Tuy nhiên, đây cũng sẽ là động lực lớn thúc đẩy “Đội Đỏ” tăng tốc phát triển một đối trọng thực sự của RTX Spark – một vi xử lý SoC không chỉ hỗ trợ dung lượng bộ nhớ hợp nhất (unified memory) khổng lồ mà còn đủ sức đối đầu sòng phẳng với kiến trúc GPU Blackwell.
Được biết, lần cuối cùng Microsoft tích hợp vi xử lý AMD lên hệ sinh thái PC của mình là trên các mẫu máy Surface 4. Kể từ đó đến nay, các vi xử lý của hãng đã hoàn toàn vắng bóng trên toàn bộ dải sản phẩm Surface.
Nguồn: wccftech

Nothing ra mắt Headphone (1) Pro

0

Nothing, công ty công nghệ có trụ sở tại Luân Đôn giới thiệu Headphone (1) Pro. Đây là chiếc tai nghe mới ưu việt nhất của hãng, mang đến trải nghiệm nghe cao cấp và các công cụ tinh chỉnh chuẩn phòng thu.

Từ trải nghiệm nghe nhạc hàng ngày đến trải nghiệm nghe chuyên nghiệp

Headphone (1) Pro được thiết kế dành cho những tín đồ của âm thanh, mong muốn trải nghiệm nghe chi tiết và có khả năng tùy chỉnh cao. Trong khi hầu hết tai nghe hiện nay thường được thiết kế cho mục đích sử dụng chuyên nghiệp trong phòng thu hoặc nghe nhạc hàng ngày, Headphone (1) Pro phá bỏ ranh giới này khi kết hợp những tính năng thiết yếu cho nhu cầu sử dụng hàng ngày như Chống ồn chủ động (ANC) với các tính năng chuẩn phòng thu, phục vụ cả việc nghe, sản xuất và phối âm.

Chi tiết âm thanh vượt trội với 3 driver

Khác với phần lớn tai nghe trên thị trường hiện nay thường chỉ được trang bị một driver, Headphone (1) Pro sở hữu 3 driver, trong đó mỗi driver đảm nhiệm một dải tần riêng biệt. Sự kết hợp này mang đến trải nghiệm âm thanh giàu chi tiết hơn, với âm trầm sâu và mạnh mẽ, giọng hát giàu sắc thái cùng âm thanh nhạc cụ sống động, chân thực.

nothing-ra-mat-headphone-1-pro

Driver dynamic dải trầm mang đến âm bass mạnh mẽ, đồng thời tăng độ nhạy để tái hiện những chuyển động tinh tế trong dải âm thấp. Driver dynamic độ chính xác cao giúp giọng hát và âm thanh nhạc cụ trở nên rõ nét, giàu chi tiết và giàu sắc thái hơn. Driver treble xMEMS thế hệ mới giúp dải âm cao trở nên trong trẻo và sắc nét hơn.

Công cụ chuẩn phòng thu với hợp tác cùng Metropolis Studios

Headphone (1) Pro được tinh chỉnh với sự tham gia của Metropolis Studios, đơn vị sở hữu chuyên môn được công nhận rộng rãi trong lĩnh vực âm thanh quốc tế. Bên cạnh thế mạnh của Nothing trong công nghệ âm thanh dành cho nhu cầu nghe nhạc hàng ngày, Metropolis Studios mang đến kiến thức chuyên sâu về công cụ âm thanh chuyên nghiệp và không gian âm thanh phòng thu, góp phần tạo nên trải nghiệm nghe ở cấp độ phòng thu.

Công tắc Flat EQ chuyên dụng mang đến cấu hình âm thanh trung tính, phù hợp với các nhà sản xuất và nhà sáng tạo nội dung. Chế độ Dynamic Spatial Audio “Studio B” mới cho phép người dùng trải nghiệm đặc tính âm học của một phòng phối âm thực tế. Bên cạnh đó, 5 cấu hình Custom EQ mới được thiết kế để làm nổi bật những sắc thái đặc trưng của âm nhạc Anh.

Công nghệ chống ồn chủ động tiên tiến nhất của Nothing, lên đến 46 dB

Headphone (1) Pro được trang bị công nghệ chống ồn chủ động thích ứng theo thời gian thực tiên tiến nhất của Nothing. Hệ thống 10 microphone giúp lọc tiếng ồn từ môi trường xung quanh chính xác hơn, đặc biệt trong điều kiện nhiều gió hoặc khi di chuyển trong khu vực giao thông.

Đệm tai được thiết kế lại để tăng khả năng tạo độ kín âm, với vách silicone 8 mm mới bên trong đệm, tạo thành một lớp chắn âm giúp kiểm soát tiếng ồn hiệu quả hơn.

Headphone (1) Pro hỗ trợ phát âm thanh độ phân giải cao qua kết nối không dây và phát âm thanh có dây qua USB-C, với chất lượng âm thanh lossless, độ trung thực cao lên đến 24-bit/192 kHz. 5 chế độ âm thanh không gian với tính năng theo dõi chuyển động đầu mang đến trải nghiệm nghe đắm chìm, được điều chỉnh phù hợp với nhu cầu của người dùng trong từng thời điểm.

Ứng dụng Nothing X mang đến khả năng tùy chỉnh linh hoạt hơn

Với Advanced EQ, bạn có thể kéo các điểm điều chỉnh trên dải tần và kiểm soát riêng driver Main và Precision. Hoặc sử dụng Simple EQ để điều chỉnh các yếu tố như âm trầm và giọng hát. Với Personal Sound và các cấu hình EQ tùy chỉnh, bạn có thể cá nhân hóa Headphone (1) Pro theo sở thích nghe của riêng mình.

Chất liệu kim loại cao cấp và thiết kế vừa vặn được cải tiến

Headphone (1) Pro là phiên bản thể hiện rõ nét của ngôn ngữ thiết kế trong suốt đặc trưng của Nothing. Bạn có thể nhìn thấy những đường nét của kiến trúc 3 driver qua lớp kính Panda Glass 9H chống nứt vỡ và chống trầy xước trên cả hai bên củ tai. Nhôm kết hợp với titan mang đến độ bền cao và vẻ ngoài cao cấp, đồng thời giúp giảm trọng lượng.

Cấu trúc cân bằng giúp phân bổ trọng lượng đồng đều nhờ băng đô rộng hơn với lớp đệm dày hơn, trong khi thiết kế vừa vặn thích ứng mang lại sự thoải mái lâu dài. Với trọng lượng 327 g, Headphone (1) Pro được giảm trọng lượng tổng thể nhờ kiến trúc bên trong được thiết kế lại, thay thế khung thép bằng titan và sử dụng đệm tai mềm hơn.

Headphone (1) Pro có thời lượng pin lên đến 68 giờ khi tắt ANC, hỗ trợ sạc nhanh và đạt chuẩn IP52.

Có hai phiên bản Đen và Trắng, Headphone (1) Pro kết hợp ngôn ngữ thiết kế đặc trưng của Nothing với công nghệ chống ồn chủ động tiên tiến nhất, Dynamic Spatial Audio và các công cụ chuyên nghiệp, thu hẹp khoảng cách giữa trải nghiệm phòng thu và nhu cầu nghe nhạc hàng ngày.

Giá bán

Headphone (1) Pro có giá bán niêm yết tại thị trường Mỹ là 399 USD. Dự kiến sẽ mở bán chính hãng ở thị trường Việt Nam trong tháng 10 năm 2026 trên các kênh:

AMD thâu tóm World Labs trị giá 8,2 tỷ USD: Bước đi chiến lược định hình tương lai điện toán AI

0

Thương vụ thâu tóm phòng nghiên cứu do nhà tiên phong AI Fei-Fei Li dẫn dắt sẽ bổ sung chuyên môn nghiên cứu mô hình hàng đầu cho AMD, qua đó định hình hạ tầng AI tương lai và củng cố hệ sinh thái trí tuệ nhân tạo mở.

Mảnh ghép chiến lược cho kỷ nguyên AI mới
Ngày 28/9/2026, AMD chính thức công bố đạt thỏa thuận thâu tóm World Labs – phòng nghiên cứu và phát triển mô hình AI do Tiến sĩ Fei-Fei Li dẫn dắt. Thương vụ này sẽ bổ sung một đội ngũ chuyên gia mô hình và nhà nghiên cứu đẳng cấp thế giới cho AMD, qua đó củng cố năng lực phát triển phần cứng, phần mềm và hệ thống AI nhằm đáp ứng những nhu cầu khắt khe của các ứng dụng mới nổi.
amd-thau-tom-world-labs-tri-gia-82-ty-usd
Khi AI không ngừng mở rộng sang các lĩnh vực suy luận, robot, mô phỏng và AI vật lý (physical AI), yêu cầu đặt ra cho hạ tầng điện toán ngày càng trở nên phức tạp. Chuyên môn của World Labs trong việc phát triển các mô hình tiên tiến sẽ giúp AMD có cái nhìn sâu sắc hơn về sự tiến hóa của các khối lượng công việc, từ đó định hình lộ trình công nghệ trong tương lai và thúc đẩy chiến lược cung cấp hạ tầng AI cho một hệ sinh thái mở.
Tầm nhìn chung của hai nữ tướng ngành công nghệ
Tiến sĩ Lisa Su, Chủ tịch kiêm CEO AMD chia sẻ: “Việc xây dựng các nền tảng điện toán cho thế hệ AI tiếp theo đòi hỏi sự thấu hiểu sâu sắc về cách thức các mô hình đang tiến hóa. Sự xuất sắc của Tiến sĩ Fei-Fei Li và đội ngũ World Labs sẽ giúp chúng tôi phát triển phần cứng, phần mềm và các hệ thống để tiếp sức cho kỷ nguyên AI mới”.
Đồng tình với quan điểm này, Tiến sĩ Fei-Fei Li khẳng định việc gia nhập AMD sẽ mang lại cho đội ngũ của bà nguồn lực dồi dào và bề dày kỹ thuật nhằm tăng tốc nghiên cứu, qua đó cùng nhau xác định hạ tầng cần thiết cho thế hệ công nghệ AI tiếp theo.
Hoàn tất thương vụ vào cuối năm 2026
World Labs (có trụ sở tại San Francisco) là đơn vị chuyên phát triển các mô hình trí thông minh không gian (spatial-intelligence), có khả năng tạo ra, tái cấu trúc và mô phỏng môi trường 3D tương tác từ các đầu vào văn bản, hình ảnh và video, cùng với công nghệ học máy cho robot.
Sau khi sáp nhập, đội ngũ World Labs sẽ tiếp tục trọng tâm nghiên cứu mô hình AI. Đặc biệt, Tiến sĩ Fei-Fei Li sẽ gia nhập AMD với cương vị Phó Chủ tịch Điều hành kiêm Nhà khoa học Trưởng (Chief Scientist), báo cáo trực tiếp cho CEO Lisa Su.
Thương vụ thanh toán hoàn toàn bằng cổ phiếu này có trị giá khoảng 8,2 tỷ USD và dự kiến sẽ hoàn tất vào cuối năm 2026, tùy thuộc vào sự phê duyệt của các cơ quan quản lý.

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn

0

Hai Kho Báu Hoàng Gia Ruby và Topaz hấp dẫn mang theo bộ vũ khí tương ứng là Đại Dương Xanh và 8bit Retro sẽ đến với game thủ Crossfire cuối tháng này.

Kết thúc tháng 9, Crossfire đã có một sự chuẩn bị không thể chu đáo hơn giúp game thủ của mình bước vào tháng 10 thật rủng rỉnh. Đó là sự xuất hiện của bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia Topaz: 8bit Retro và Kho Báu Hoàng Gia Ruby: Đại Dương Xanh với thời gian mở từ 29/9 đến hết 6/10.

Kho Báu Hoàng Gia Ruby: Đại Dương Xanh

Trong lần xuất hiện này, Kho Báu Hoàng Gia Ruby: Đại Dương Xanh sẽ trình làng với bộ phần thưởng đặc biệt bao gồm các trang bị mang phong cách của đại dương. Một loạt các vật phẩm cực hấp dẫn với sự tươi mát của biển cả sẽ đến tay game thủ.

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 10

Để săn các phần quà này, người chơi sử dụng Gocoin đổi Ruby và tiến hành mở hòm Kho Báu. Tỷ lệ trúng thưởng sẽ là 100%, mỗi lượt mở đều nhận được một vật phẩm ngẫu nhiên và không trùng lặp cho đến khi người chơi đã thu thập đủ toàn bộ phần thưởng. Vật phẩm nhận được có thể sử dụng để phân tách thành nguyên liệu. Các nguyên liệu phân tách có thể dùng để đổi vũ khí vĩnh viễn có trong shop nguyên liệu.

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 11

Skin M4A1-S-Transformers Festival Dragon & Festival-Shark-QBZ-03-Jewelry Skin

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 12

Scar Light-Scope-Elite-Orca & EVO3A1-Orca

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 13

Baby Shark

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 14

Desert Eagle-El-Dorado-Orca & Dragon Blade-Orca

Danh sách phần thưởng cụ thể của Kho Báu Hoàng Gia Ruby: Đại Dương Xanh bao gồm:

  • Skin M4A1-S-Transformers Festival Dragon
  • Festival-Shark-QBZ-03-Jewelry Skin
  • Desert Eagle-El-Dorado-Orca
  • Nhân vật Beach Party
  • Scar Light-Scope-Elite-Orca
  • EVO3A1-Orca
  • Dragon Blade-Orca
  • Baby Shark
  • Clown Fish Doll

Kho Báu Hoàng Gia Topaz: 8bit Retro

Bên cạnh làn sóng tươi mát của Đại Dương Xanh, game thủ Crossfire cũng sẽ đón nhận kỷ niệm tuổi thơ thời game máy băng với Kho Báu Hoàng Gia Topaz: 8bit Retro. Lần này, danh sách phần thưởng sẽ là một bộ vũ khí mang phong cách của game pixel 8bit cổ điển của máy điện tử băng ngày xưa.

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 15

Để tham gia kho báu Topaz săn quà, người chơi sử dụng Gocoin để mua Topaz. Topaz được dùng để mở hòm, với hai lựa chọn linh hoạt: mở 1 hòm hoặc 10 hòm mỗi lượt.

Phần thưởng mỗi lượt mở hòm bao gồm: Coin Trao Đổi (từ 2 đến 100 Coin) và Báu vật vĩnh viễn.

Coin Trao Đổi sẽ được tích lũy sau mỗi lượt quay và sử dụng tại Cửa Hàng Trao Đổi để đổi các vật phẩm giá trị. Bên cạnh việc săn báu vật và tích lũy Coin, người chơi còn nhận được vé Wishing, mỗi Topaz mua tương ứng 1 vé Wishing. Vé Wishing cho phép tích lũy EXP, từ đó đổi các vật phẩm yêu thích theo nhu cầu.

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 16

Gatling Gun-Infernal Dragon-8 Bit Retro & Anaconda-Red Honor-8 Bit Retro

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 17

QBZ-03-Hidden Dragon-8 Bit Retro, Scar Light-Scope-Elite-8 Bit Retro & Kar 98K-8 Bit Retro

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 18

Steyr TMP-Death Eye-8 Bit Retro & AI Grenade-8 Bit Retro

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 19

Cat Gloves-8 Bit Retro

Crossfire “chốt hạ” tháng 9 với bộ đôi Kho Báu Hoàng Gia đầy hấp dẫn 20 Desert Eagle-El Dorado-Battle

Danh sách cụ thể các vật phẩm phần thưởng của Kho Báu Hoàng Gia Topaz: 8bit Retro bao gồm:

  • Gatling Gun-Infernal Dragon-8 Bit Retro
  • Desert Eagle-El Dorado-Battle
  • QBZ-03-Hidden Dragon-8 Bit Retro
  • Kar 98K-8 Bit Retro
  • Scar Light-Scope-Elite-8 Bit Retro
  • Steyr TMP-Death Eye-8 Bit Retro
  • Anaconda-Red Honor-8 Bit Retro
  • Cat Gloves-8 Bit Retro
  • AI Grenade-8 Bit Retro

Thông tin thêm về Crossfire Việt Nam có thể theo dõi tại đây:

PUBG MOBILE và hành trình khẳng định vị thế tại ASIAD 20

0

Tiếp nối thành công của NARAKA: Bladepoint, PUBG Mobile sẽ là nội dung tiếp theo mà Đội tuyển Quốc gia Thể thao Điện tử Việt Nam thi đấu tại Đại hội ASIAD 20. Đây sẽ là kỳ ASIAD thứ hai liên tiếp chứng kiến bộ môn thể loại sinh tồn này nằm trong chương trình tranh Huy chương chính thức.

PUBG Mobile – phiên bản Asian Games là một trong bốn nội dung thi đấu của Thể thao Điện tử (Esports) Việt Nam tại Đại hội ASIAD 20, bên cạnh Liên Minh Huyền Thoại, NARAKA: Bladepoint và Identity V – phiên bản Asian Games. Từ SEA Games 31 tới ASIAD 20, tựa game do VNGGames phát hành tại Việt Nam đã và đang từng bước cho thấy tầm ảnh hưởng hơn cả một trò chơi điện tử, trở thành một bộ môn phổ biến trong hệ sinh thái Esports Việt Nam với nhiều đóng góp thành tích cho Thể thao nước nhà.

Tại ASIAD 20, bộ môn PUBG Mobile sẽ thi đấu trong hai ngày 28.09 và 29.09 tại Aichi Sky Expo, Nhật Bản, với sự tham gia của 12 Đội tuyển, bao gồm: Việt Nam, Trung Quốc, Đài Bắc Trung Hoa, Hàn Quốc, Thái Lan, Indonesia, Jordan, Malaysia, Myanmar, Pakistan, Uzbekistan và đội chủ nhà Nhật Bản. Trong đó, Trung Quốc, Đài Bắc Trung Hoa, Hàn Quốc là ba tập thể được miễn Vòng loại nhờ đạt thành tích cao ở kỳ ASIAD 19, tại Hàng Châu (Trung Quốc). Tại Á Vận Hội sắp tới, toàn bộ 12 Đội tuyển đều sẽ tham gia thi đấu tổng cộng 12 trận (6 trận/ngày) và sau đó thống kê điểm tổng để xác định thứ hạng, kết quả chung cuộc.

Hiện tại, Đội tuyển Quốc gia Thể thao Điện tử Việt Nam thi đấu bộ môn PUBG Mobile đã có mặt tại Aichi, Nhật Bản. Thành phần ban huấn luyện và vận động viên đến với ASIAD 20 bao gồm:

  • HLV Lê Quang Huy
  • VĐV Nguyễn Anh Quân – Vai trò Tanker
  • VĐV Võ Minh Thắng – Vai trò Support
  • VĐV Phạm Văn Hiếu – Vai trò Caller
  • VĐV Phạm Văn Trung – Vai trò Cover
  • VĐV Nguyễn Ngọc Thiện – Vai trò Scout

Đây đều là những gương mặt vận động viên trẻ, song giàu kinh nghiệm thi đấu quốc nội và quốc tế, đồng thời là lực lượng nòng cốt của Team Flash PUBG Mobile – một trong những câu lạc bộ có thành tích nổi bật của Thể thao Điện tử Việt Nam trong thời gian qua, với 2 chức vô địch Quốc gia giai đoạn mùa xuân và mùa hè 2026, cũng như 1 lần lên ngôi ở giải đấu PUBG Mobile Đông Nam Á – 2026 PMGO SEA Finals mùa 1.

PUBG MOBILE và hành trình khẳng định vị thế tại ASIAD 20 21

Trong những năm gần đây, PUBG Mobile liên tục xuất hiện trong chương trình thi đấu chính thức tại các đấu trường thể thao cấp độ khu vực và châu Á. Tại SEA Games 31 (Hà Nội) và SEA Games 32 (Campuchia), bộ môn mang về tổng cộng 5 Huy chương (1 HCV – 2 HCB – 2 HCĐ) cho Thể thao Điện tử Việt Nam, đóng góp lớn vào thành tích chung cho Đoàn Thể thao nước nhà. Trong khi đó tại SEA Esports Nations Cup 2026, giải đấu mới cho các ĐTQG khu vực Đông Nam Á, PUBG Mobile cũng là 1 trong 4 nội dung thi đấu trọng điểm. Trong mùa giải đầu tiên, Đội tuyển Việt Nam đã giành tấm Huy chương Vàng ở hạng mục Đồng đội.

Ở quy mô châu lục, bộ môn PUBG Mobile tham gia tranh Huy chương ở hai kỳ ASIAD liên tiếp, từ Hàng Châu 2022 tới Aichi-Nagoya 2026, với phiên bản thi đấu thiết kế dành riêng cho Á Vận Hội. Thậm chí, Vòng Tuyển chọn ASIAD 20 của PUBG Mobile tổ chức tại TP. Hồ Chí Minh (Việt Nam) vừa qua chính là một trong những vòng loại Esports có quy mô lớn nhất của Đại hội, quy tụ những 23 Đội tuyển Quốc gia và vùng lãnh thổ. Để đến với Aichi, Nhật Bản, Đội tuyển Quốc gia Việt Nam giành vị trí thứ 3 chung cuộc ở vòng loại, sau những màn thể hiện thuyết phục tại giải.

PUBG MOBILE và hành trình khẳng định vị thế tại ASIAD 20 22

Nếu ở cấp độ Đội tuyển Quốc gia, PUBG Mobile tạo dấu ấn bằng sự góp mặt thường xuyên tại các sự kiện thể thao chính thống, thì ở cấp câu lạc bộ, bộ môn này cũng liên tục chứng kiến các đại diện Việt Nam cạnh tranh thành tích cao ở hệ thống các giải đấu Esports chuyên nghiệp. Tính đến nay, Thể thao Điện tử nước nhà đã ghi nhận 4 danh hiệu vô địch Đông Nam Á của PUBG Mobile, 3 năm liên tiếp có đại diện Việt Nam tham dự sự kiện PUBG Mobile World Cup, thậm chí có đội tuyển 2 lần giành hạng 5 ở giải đấu cấp toàn cầu – PUBG Mobile Global Championship.

Để có đội hình chất lượng tham dự ASIAD 20, hệ sinh thái Thể thao Điện tử PUBG Mobile Việt Nam đã liên tục vận hành với lộ trình rõ ràng và mức độ chọn lọc, cạnh tranh cao. PUBG Mobile hiện là một trong những bộ môn thuộc hệ thống Giải Vô địch Quốc gia Thể thao điện tử, do VNGGames phối hợp VIRESA tổ chức từ năm 2025. Nhờ vậy, cộng đồng yêu thích trò chơi có thêm môi trường để trải nghiệm thi đấu Esports, góp phần thúc đẩy phong trào rèn luyện Thể thao Điện tử toàn quốc, đồng thời Đội tuyển Quốc gia cũng có cơ sở để tuyển chọn và bồi dưỡng cho các vận động viên tiềm năng, có đủ năng lực cạnh tranh tại các đấu trường khu vực và quốc tế.

PUBG MOBILE và hành trình khẳng định vị thế tại ASIAD 20 23

Với nền tảng là một trong những trò chơi di động có quy mô người dùng lớn trên thế giới, với hơn 1,7 tỷ lượt tải (theo thống kê 2026), PUBG Mobile với sự vận hành của VNGGames tại thị trường Việt Nam vẫn không ngừng phát triển và mang tới các giá trị, trải nghiệm chất lượng cho cộng đồng. Mỗi phiên bản cập nhật đều có sự đổi mới nội dung, update đều đặn, thường xuyên hợp tác các thương hiệu giải trí lớn để đáp ứng nhu cầu đa dạng của người chơi. Song song đó, VNGGames liên tục tổ chức số lượng lớn các hoạt động cộng đồng, tạo thêm nhiều điểm kết nối với game thủ, giúp họ trải nghiệm PUBG Mobile từ game ra đời thực, có môi trường giải trí chất lượng.

Vì vậy, việc được tiếp tục xuất hiện tại Đại hội ASIAD 20 không chỉ là vinh dự mà còn là thành quả xứng đáng đối với PUBG Mobile sau hành trình dài phát triển. Từ một sản phẩm giải trí, tựa game đã dần chuyển hóa thành một bộ môn thể thao mới, sở hữu hệ thống thi đấu chuyên nghiệp kết nối từ cấp địa phương đến quốc tế và liên tục có nhiều đóng góp thành tích cao cho thể thao nước nhà. Qua đó PUBG Mobile góp phần hiện thực hóa định hướng phát triển theo tinh thần Nghị quyết 80-NQ/TW của Chính Phủ, xác định trò chơi điện tử là một trong các ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm của Việt Nam từ đây tới năm 2030, với tầm nhìn hướng tới 2045.

Có thể theo dõi các thông tin mới nhất về hệ thống Thể thao điện tử PUBG Mobile tại đây.

Liên Minh Huyền Thoại: Niềm hy vọng huy chương tiếp của thể thao điện tử Việt Nam ASIAD 20

0

Không chỉ là nội dung thi đấu cuối cùng của bộ môn Thể thao Điện tử tại Đại hội thể thao châu Á lần thứ 20, Liên Minh Huyền Thoại còn là cơ hội lớn để Đội tuyển Quốc gia Việt Nam giành thêm một Huy chương tại Nhật Bản.

Liên Minh Huyền Thoại: Niềm hy vọng huy chương tiếp của thể thao điện tử Việt Nam ASIAD 20 24

Liên Minh Huyền Thoại là một trong bốn nội dung thi đấu của Thể thao Điện tử (Esports) Việt Nam tại Đại hội ASIAD 20, bên cạnh NARAKA: Bladepoint, PUBG Mobile – phiên bản Asian Games và Identity V – phiên bản Asian Games. Là bộ môn Esports được VNGGames vận hành tại thị trường Việt Nam, Liên Minh Huyền Thoại từng giúp cho Thể thao Điện tử nước nhà giành nhiều thành tích ấn tượng, bao gồm: Huy chương Vàng tại SEA Games 31 (Hà Nội), xếp hạng Tư tại ASIAD 19 (Hàng Châu) và Huy chương Đồng tại giải Vô địch Thể thao Điện tử châu Á 2025 (Cần Thơ).

Với lực lượng vận động viên đang có phong độ cao, giàu kinh nghiệm thi đấu thường xuyên tại các giải đấu chuyên nghiệp cấp khu vực, quốc tế, Đội tuyển Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam đặt mục tiêu cạnh tranh Huy chương Bạc tại ASIAD 20. Trước đó, bộ môn NARAKA: Bladepoint đã mang về tấm Huy chương ASIAD chính thức đầu tiên dành cho Thể thao Điện tử Việt Nam, với hạng Ba chung cuộc.

Liên Minh Huyền Thoại: Niềm hy vọng huy chương tiếp của thể thao điện tử Việt Nam ASIAD 20 25

Đội tuyển Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam tham dự ASIAD 20 gồm 03 huấn luyện viên và 06 vận động viên, nhiều nhất trong các bộ môn.

  • Ban huấn luyện:
    • HLV Trần Tiến Thịnh
    • HLV Lê Quang Duy
    • HLV Võ Thành Luân
  • Vận động viên:
    • Nguyễn Đăng Khoa (Pun) – Vị trí Đường Trên
    • Trần Duy Sang (Kiaya) – Vị trí Đường Trên
    • Lê Văn Hoàng Hải (Hizto) – Vị trí Đi Rừng
    • Trần Duy Đức (Dire) – Vị trí Đường Giữa
    • Hoàng Công Nghĩa (Eddie) – Vị trí Đường Dưới
    • Đinh Anh Tài (Taki) – Vị trí Hỗ Trợ

Liên Minh Huyền Thoại: Niềm hy vọng huy chương tiếp của thể thao điện tử Việt Nam ASIAD 20 26

Nội dung Liên Minh Huyền Thoại tại ASIAD 20 thi đấu từ ngày 29.09 đến 02.10.2026, tại trung tâm Aichi Sky Expo. Theo kết quả bốc thăm, Đội tuyển Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam sẽ khởi đầu hành trình ASIAD 20 tại Bảng A, cùng 03 đối thủ gồm Ả Rập Saudi, Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất và Malaysia. Còn ở Bảng B là màn so tài giữa 04 Đội tuyển Hàn Quốc, Ấn Độ, Hong Kong Trung Quốc và Đài Bắc Trung Hoa. Hai đội có thành tích cao nhất mỗi bảng sẽ tiếp tục bước vào Bán Kết, trước khi tìm ra hai ứng viên cạnh tranh Huy chương Vàng. ASIAD sẽ thi đấu phiên bản LMHT 26.18

Liên Minh Huyền Thoại là một trong những nội dung đã xuất hiện từ Đại hội ASIAD 18 tại Jakarta (Indonesia), với tư cách môn thể thao biểu diễn. Phải sang tới kỳ ASIAD tiếp theo ở Hàng Châu (Trung Quốc), Thể thao Điện tử và LMHT nói riêng mới được đưa vào chương trình thi đấu tranh Huy chương chính thức và tiếp tục áp dụng ở ASIAD 20.

Tại Hàng Châu, Đội tuyển Việt Nam bước vào đấu trường thể thao lớn nhất châu lục với vị thế của một thị trường LMHT lớn trong khu vực, có nền tảng cộng đồng mạnh mẽ và nhiều vận động viên từng liên tục góp mặt ở các giải đấu quốc tế. Nhưng thành tích cao nhất khi đó của đội chỉ là vị trí thứ Tư chung cuộc, sau các thất bại trước Đài Bắc Trung Hoa (Bán kết) và Trung Quốc (trận tranh hạng 3). Kết quả này để lại nhiều tiếc nuối nhưng cũng trở thành bài học quan trọng về kinh nghiệm thi đấu dưới áp lực màu cờ sắc áo, sự ổn định trong những thời khắc quyết định và cách xây dựng đội hình, chiến thuật của các tuyển thủ đại diện Việt Nam.

Liên Minh Huyền Thoại: Niềm hy vọng huy chương tiếp của thể thao điện tử Việt Nam ASIAD 20 27

Bốn năm sau, Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam trở lại ASIAD với một thế hệ tuyển thủ trẻ trung và trưởng thành hơn. Hệ sinh thái LMHT trong nước tiếp tục phát triển không ngừng với sự cạnh tranh tại các giải đấu chuyên nghiệp, thế hệ vận động viên trẻ được đào tạo bài bản hơn và cộng đồng Esports ngày càng lớn mạnh. Đặc biệt từ năm 2025, VNGGames đã phối hợp Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) triển khai hệ thống giải Vô địch Quốc gia bộ môn Liên Minh Huyền Thoại, góp phần hình thành môi trường thi đấu Esports thường xuyên, phát hiện và bồi dưỡng lực lượng vận động viên có khả năng cạnh tranh tại các đấu trường Thể thao điện tử cấp khu vực và quốc tế.

Ở Vòng loại ASIAD 20, Đội tuyển Quốc gia Việt Nam sở hữu thành tích toàn thắng khi vượt qua các đối thủ gồm Lào, Mông Cổ và Hong Kong Trung Quốc. Nhưng thử thách thực sự tại ASIAD 20 vẫn nằm ở việc cạnh tranh với các Đội tuyển hàng đầu châu Á. Trong đó, Hàn Quốc tiếp tục là ứng viên hàng đầu cho tấm Huy Chương Vàng tại Đại hội, khi sở hữu những vận động viên đồng thời là các ngôi sao hàng đầu thế giới gồm Lee Sang-hyeok (Faker), Choi Woo-je (Zeus), Kim Geon-bu (Canyon), Park Jae-hyuk (Gumayusi), Lee Min-hyeong (Keria) và Kim Geon-woo (Zeka).

Liên Minh Huyền Thoại: Niềm hy vọng huy chương tiếp của thể thao điện tử Việt Nam ASIAD 20 28

Trước khi lên đường sang Nhật Bản, Đội tuyển Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam đã có trận giao hữu với chính Đội tuyển Hàn Quốc tại thành phố Busan vào ngày 20.09. Tuy để thua 1-3, nhưng nhờ đó ban huấn luyện LMHT nước nhà đã hoàn thiện công tác chuẩn bị, xem xét lại các phương án chiến thuật, nâng cao khả năng thích ứng cho các vận động viên ở môi trường thi đấu quốc tế và sẵn sàng cạnh tranh tại ASIAD 20.

Trong khi đó, Đội tuyển Đài Bắc Trung Hoa, chủ nhân tấm Huy chương Bạc ASIAD 19, được xem là đối thủ trực tiếp của Việt Nam trong cuộc đua thành tích lần này. Lực lượng của họ gồm có nhiều cái tên đã hiểu rõ lối chơi của LMHT Việt Nam khi thường xuyên gặp nhau ở các giải đấu khu vực, đặc biệt là HLV Chen Ju-Chih (Warhorse). Có tới 4/6 vận động viên LMHT Việt Nam hiện là học trò của HLV Chen Ju-Chih trong màu áo câu lạc bộ Team Secret Whales từ năm 2026.

Nhưng đáng chú ý, đối thủ đã đánh bại Việt Nam ở trận Huy chương Đồng ASIAD 19 – Trung Quốc không đăng ký tham dự nội dung Liên Minh Huyền Thoại kỳ này. Điều này khiến cuộc cạnh tranh tại Aichi hứa hẹn càng trở nên gay cấn hơn. Khoảng trống mà Đội tuyển Trung Quốc để lại hiện không đồng nghĩa bảo đảm Huy chương cho bất cứ đối thủ nào, nhưng lại mở ra một cánh cửa cơ hội lớn cho Thể thao Điện tử Việt Nam với một đội hình trẻ trung, đang khát khao thể hiện.

Tuy nhiên, áp lực tâm lý khi đại diện Đội tuyển Quốc gia vẫn là bài toán lớn. Trước khi có cơ hội chạm trán những đối thủ hàng đầu châu lục, LMHT Việt Nam sẽ cần tập trung vượt qua Vòng bảng, với tâm thế không chủ quan trước đối thủ nào. Từ vị trí hạng Tư tại ASIAD 19 cho đến hành trình chinh phục ASIAD 20, Thể thao Điện tử Việt Nam đã có thêm bốn năm để trưởng thành. Lần này, toàn đội không chỉ mang theo khát vọng chinh phục Huy chương mà còn có những bài học thất bại ở Đại hội trước đó.

Kỳ ASIAD tại Aichi-Nagoya đang hội tụ nhiều yếu tố ủng hộ Đội tuyển Việt Nam gặt hái thành công, nhưng cũng là phép thử quan trọng để Esports nước nhà chứng tỏ vị thế và bước tiến của mình tại đấu trường hàng đầu châu Á. Với sự chuẩn bị nghiêm túc cùng quyết tâm thi đấu vì màu cờ sắc áo, Đội tuyển Quốc gia Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam sẽ hướng tới Đại hội ASIAD 20 với mục tiêu phát huy tối đa năng lực, cạnh tranh thành tích cao và đóng góp vào thành tích chung của Thể thao Việt Nam tại Á Vận Hội.

Để theo dõi các thông tin về Thể thao Điện tử Liên Minh Huyền Thoại, có thể xem tại đây.

Noctua hé lộ thiết bị theo dõi nguồn WireView Pro II “Noctua” Edition

0

Thương hiệu tản nhiệt danh tiếng Noctua vừa tiếp tục mở rộng hệ sinh thái của mình lên một thiết bị hoàn toàn mới kết hợp cùng Thermal Grizzly, mang đến giải pháp làm mát và theo dõi điện năng tối ưu cho các dòng card đồ họa hiện đại.

Sự kết hợp hoàn hảo cùng Thermal Grizzly
Quạt tản nhiệt chất lượng cao của Noctua từ lâu đã quen mặt với cộng đồng công nghệ, hiện diện từ hệ thống tản nhiệt PC, card đồ họa đầu bảng như ASUS RTX 5080 Noctua Edition cho đến các phụ kiện như chuột gaming Pulsar Feinmann F01 hay dự án CAIM1. Kế thừa thành công đó, hãng vừa tiếp tục tung thông tin “nhá hàng” dự án mới mang tên Thermal Grizzly WireView Pro II Noctua Edition.
Nguyên mẫu của thiết bị giám sát điện năng này từng được giới thiệu tại sự kiện Computex đầu năm nay. Mặc dù từng được ấn định ra mắt vào Quý 3/2026, sản phẩm hiện vẫn chưa có ngày phát hành chính thức dù Quý 4 đã cận kề.
Nâng cấp tản nhiệt với quạt 40mm và nhôm phay CNC
So với phiên bản WireView Pro II tiêu chuẩn, bản Noctua Edition được tái thiết kế toàn diện để tích hợp quạt tản nhiệt Noctua NF-A4x10 kích thước 40mm (lớn hơn loại 30mm trên bản gốc). Chiếc quạt này có khả năng hoạt động ở chế độ bán bị động (semi-passive mode). Để nhường chỗ cho linh kiện mới, Thermal Grizzly đã phải điều chỉnh lại bảng mạch PCB và thiết kế lớp vỏ ngoài lớn hơn đôi chút.
A close-up of a Noctua cooling fan with the brand name and logo visible on the side.
Đáng chú ý, thiết bị được trang bị cụm tản nhiệt nhôm phay CNC tùy chỉnh, giúp tăng cường hiệu năng làm mát và cho phép hệ thống duy trì trạng thái tản nhiệt thụ động (không cần quay quạt) ở các mức tải cao hơn. WireView Pro II Noctua Edition vẫn giữ lại màn hình hiển thị trực quan để theo dõi thông số nguồn điện và cổng kết nối USB Type-C hỗ trợ cập nhật firmware tương tự phiên bản tiêu chuẩn.
A WireView PRO II Noctua Edition prototype with an integrated fan and display is shown on a reflective surface.
Giá bán dự kiến
Về mức giá, phiên bản hợp tác đặc biệt này dự kiến sẽ lên kệ với giá 199 Euro tại thị trường Châu Âu, cao hơn đáng kể so với bản thường. Với động thái hâm nóng truyền thông mới nhất từ Noctua, giới công nghệ kỳ vọng sản phẩm sẽ chính thức được trình làng trong vòng vài ngày tới.
Nguồn: wccftech

Đánh giá ASUS RX 9050 8GB: Liệu có vượt mặt RTX 3060 12GB?

0

Trong phân khúc card đồ họa phổ thông, ASUS Dual Radeon RX 9050 OC Edition 8GB và ASUS GeForce RTX 3060 12GB mang đến hai lựa chọn đáng cân nhắc. Một bên nổi bật với kiến trúc mới, khả năng tiết kiệm điện, trong khi bên còn lại sở hữu lợi thế VRAM lớn hơn. Với mức giá chênh lệch khoảng 1 triệu đồng, đâu là mẫu GPU phù hợp hơn cho nhu cầu gaming và làm việc?

Đánh giá ASUS RX 9050 8GB: Liệu có vượt mặt RTX 3060 12GB? 29

ASUS RX 9050 và RTX 3060: Hai thế hệ GPU khác biệt

Cuộc đối đầu giữa ASUS Dual Radeon RX 9050 OC Edition 8GB và RTX 3060 12GB không đơn thuần là so sánh sức mạnh xử lý đồ họa. Đây còn là sự khác biệt giữa hai thế hệ kiến trúc, công nghệ và cách tối ưu hiệu suất năng lượng.

Đánh giá ASUS RX 9050 8GB: Liệu có vượt mặt RTX 3060 12GB? 30

RX 9050 sử dụng kiến trúc AMD RDNA 4 trên tiến trình 4nm, trang bị 8GB GDDR6 cùng giao tiếp bộ nhớ 128-bit. GPU có xung nhịp gần 2,8 GHz, hướng đến gaming Full HD và khả năng vận hành tiết kiệm điện.

Trong khi đó, RTX 3060 sử dụng kiến trúc NVIDIA Ampere trên tiến trình 8nm, sở hữu 12GB GDDR6 với giao tiếp 192-bit. Dù thuộc thế hệ cũ hơn, mẫu GPU này vẫn có lợi thế về dung lượng VRAM cùng hệ sinh thái công nghệ DLSS và CUDA.

Thông số ASUS RX 9050 8GB ASUS RTX 3060 12GB
Kiến trúc AMD RDNA 4 NVIDIA Ampere
Tiến trình 4nm 8nm
VRAM 8GB GDDR6 12GB GDDR6
Memory Bus 128-bit 192-bit
Băng thông 288 GB/s 360 GB/s
Công suất 92–100W 170W
Nguồn đề xuất 450W 550W

Thông số RX 9050 dựa trên tài liệu tham khảo, chưa được xác minh độc lập qua tài liệu kỹ thuật chính thức.

Hiệu năng gaming Full HD: RX 9050 có vượt RTX 3060?

Ở độ phân giải Full HD (1920 × 1080), ASUS RX 9050 8GB thể hiện khả năng xử lý đồ họa đáng chú ý. Những kết quả benchmark tham khảo cho thấy GPU có thể đáp ứng cả trò chơi AAA lẫn những tựa game eSports yêu cầu tốc độ khung hình cao.

Đánh giá ASUS RX 9050 8GB: Liệu có vượt mặt RTX 3060 12GB? 31

Cụ thể, RX 9050 đạt 96 FPS trong Cyberpunk 2077 và 131 FPS ở Forza Horizon. Đối với VALORANT, tốc độ khung hình được ghi nhận lên đến 593 FPS.

Tựa game RX 9050 8GB
Cyberpunk 2077 96 FPS
Forza Horizon 131 FPS
VALORANT 593 FPS

Các kết quả FPS mang tính tham khảo, chưa có đầy đủ thông tin về cấu hình và thiết lập đồ họa thử nghiệm.

Đáng chú ý, trong một nhóm bài kiểm tra so sánh khác, RX 9050 đạt trung bình 67,7 FPS, gần tương đương RTX 3060 12GB. Ở một số trò chơi, khoảng cách hiệu năng giữa hai GPU được ghi nhận không vượt quá 5%.

Kết quả này cho thấy 8GB VRAM không nhất thiết khiến RX 9050 thua thiệt về tốc độ khung hình. Khi dung lượng bộ nhớ vẫn đáp ứng yêu cầu trò chơi, kiến trúc và sức mạnh xử lý GPU mới là những yếu tố tạo nên khác biệt. Tuy nhiên, chưa có đầy đủ FPS đối đầu của RTX 3060 trong từng tựa game để xác định sản phẩm nào nhanh hơn một cách toàn diện.

VRAM 8GB và 12GB: Dung lượng nào phù hợp hơn?

Khác biệt đáng chú ý nhất giữa hai sản phẩm nằm ở dung lượng bộ nhớ đồ họa. RTX 3060 sở hữu 12GB GDDR6, nhiều hơn 50% so với RX 9050 8GB, đồng thời có băng thông bộ nhớ lớn hơn.

Ở độ phân giải Full HD, 8GB VRAM vẫn có thể đáp ứng nhiều trò chơi, đặc biệt là các tựa game eSports hoặc những game không sử dụng quá nhiều bộ nhớ đồ họa.

Đánh giá ASUS RX 9050 8GB: Liệu có vượt mặt RTX 3060 12GB? 32

Tuy nhiên, với các trò chơi AAA hiện đại, thiết lập texture chất lượng cao hoặc bản mod đồ họa, dung lượng 12GB của RTX 3060 có thể mang lại lợi thế. Khi VRAM không đủ, hệ thống phải sử dụng bộ nhớ RAM để lưu trữ một phần dữ liệu, dễ gây hiện tượng giật khựng hoặc tải texture chậm.

Dù vậy, nhiều VRAM không đồng nghĩa GPU luôn mạnh hơn. Nếu sức mạnh tính toán bị giới hạn, RTX 3060 vẫn có thể gặp khó khăn ở những thiết lập đồ họa nặng. Vì thế, RX 9050 phù hợp với nhu cầu gaming Full HD có điều chỉnh thiết lập hợp lý, còn RTX 3060 có thêm dư địa bộ nhớ cho những tác vụ đòi hỏi VRAM lớn.

Công nghệ đồ họa và khả năng tiết kiệm điện

Bên cạnh hiệu năng gaming, hai GPU còn có sự khác biệt về công nghệ hỗ trợ. RTX 3060 sở hữu DLSS Super Resolution, Ray Tracing và nền tảng CUDA. Đây là những lợi thế khi chơi game tương thích DLSS, dựng hình 3D hoặc sử dụng phần mềm được tối ưu cho NVIDIA.

Trong khi đó, nền tảng Radeon hỗ trợ công nghệ nâng cấp hình ảnh AMD FSR. RX 9050 còn được giới thiệu với khả năng mã hóa và giải mã AV1 bằng phần cứng, hướng đến nhu cầu livestream và sáng tạo nội dung. Khả năng hỗ trợ cụ thể vẫn cần đối chiếu với thông số sản phẩm chính thức.

Một điểm đáng chú ý khác là điện năng tiêu thụ. RX 9050 được ghi nhận ở mức khoảng 92–100W, thấp hơn đáng kể so với 170W của RTX 3060. Mức công suất thấp có thể giúp giảm nhiệt lượng phát sinh, đồng thời phù hợp với những bộ PC sử dụng nguồn công suất vừa phải. Tuy nhiên, nhiệt độ và độ ồn thực tế còn phụ thuộc thiết kế tản nhiệt của từng phiên bản card.

Chênh lệch 1 triệu đồng, nên chọn GPU nào?

Nếu mức giá giữa hai sản phẩm chênh lệch khoảng 1 triệu đồng, quyết định lựa chọn nên dựa trên nhu cầu sử dụng thay vì chỉ nhìn vào dung lượng VRAM. Với game thủ chủ yếu chơi Full HD, RX 9050 8GB là phương án đáng cân nhắc nhờ kết quả gaming tích cực và công suất tiêu thụ thấp. Khoản tiền tiết kiệm có thể dành để nâng cấp RAM, SSD hoặc những linh kiện khác.

Ngược lại, RTX 3060 12GB vẫn hấp dẫn với người dùng thường xuyên dựng hình, chỉnh sửa video hoặc chạy ứng dụng AI cần nhiều VRAM. Hệ sinh thái CUDA cũng là lợi thế khi làm việc với các phần mềm hỗ trợ NVIDIA.

Kết luận

ASUS Dual Radeon RX 9050 OC Edition 8GB và RTX 3060 12GB đều có những ưu điểm riêng. RX 9050 hướng đến gaming Full HD và tiết kiệm năng lượng, trong khi RTX 3060 nổi bật với VRAM 12GB cùng khả năng tương thích phần mềm rộng rãi.

Với những kết quả benchmark tham khảo hiện có, RX 9050 cho thấy khả năng cạnh tranh với RTX 3060, dù chưa đủ dữ liệu để kết luận GPU nào mạnh hơn trong mọi tình huống. Nếu ưu tiên chơi game Full HD và chi phí vận hành, RX 9050 là lựa chọn đáng xem xét. Còn nếu cần VRAM lớn, CUDA và sử dụng PC cho nhiều công việc khác nhau, RTX 3060 12GB vẫn có lợi thế rõ ràng.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness

0

vivo V80 Lite 5G chính thức mở bán tại Việt Nam, sở hữu pin BlueVolt 10.000mAh vừa xác lập kỷ lục Guinness thế giới về thời lượng sử dụng liên tục.

Ngày 26/9/2026, vivo giới thiệu vivo V80 Lite 5G tại thị trường Việt Nam. Điểm nhấn của sản phẩm là viên pin BlueVolt dung lượng 10.000mAh, đạt kỷ lục Guinness thế giới với 32 giờ 37 phút hoạt động on-screen liên tục. Hãng định hướng sản phẩm này phục vụ nhóm người dùng thường xuyên di chuyển như nhân viên kinh doanh thị trường và lao động ngoài trời.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness 33

Pin dung lượng lớn nhưng vẫn giữ thân máy mỏng nhẹ

Đây là lần đầu dòng V của vivo đạt mốc pin 10.000mAh. Để làm được điều này mà không khiến máy trở nên cồng kềnh, vivo áp dụng Công Nghệ Anode Silicon Thế Hệ 4 kết hợp Công Nghệ Đóng Gói Pin Magic Cube do hãng tự phát triển. Nhờ đó, thiết bị vẫn giữ được kích thước phù hợp cho việc cầm nắm hàng ngày dù dung lượng pin tăng đáng kể so với các thế hệ trước.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness 34

Máy được trang bị Hệ Thống Tản Nhiệt Buồng Hơi Diện Tích Lớn 3.8K, cho phép vận hành ổn định ở nhiệt độ môi trường lên đến 45 độ C, phù hợp với điều kiện nắng nóng tại Việt Nam khi xử lý tác vụ nặng trong thời gian dài.

Khi pin xuống mức thấp, Trình Kéo Dài Thời Lượng Pin vẫn duy trì được các chức năng thiết yếu như cuộc gọi khẩn cấp ngay cả khi pin chỉ còn 1%. Máy cũng hỗ trợ Sạc Ngược, cho phép dùng làm nguồn pin dự phòng cho thiết bị khác. Về độ bền pin lâu dài, vivo áp dụng thuật toán sạc tự phát triển cùng 6 cơ chế bảo vệ, cam kết dung lượng pin vẫn giữ trên 80% sau 7 năm sử dụng.

Độ bền đạt chuẩn quân đội, chống nước và bụi

vivo V80 Lite 5G đã trải qua 5 bài kiểm tra khắc nghiệt để đạt chứng nhận Chống Rơi Vỡ Chuẩn Quân Đội, chịu được rơi từ độ cao 3 mét xuống thảm. Máy đạt chuẩn kháng nước IP68 và IP69, có thể ngâm nước ở độ sâu 1,5 mét trong 30 phút, đồng thời vượt qua các bài kiểm tra bổ sung như mô phỏng mưa lớn liên tục 24 giờ và thử nghiệm chu trình máy giặt.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness 35

Ngoài ra, thiết bị đạt chuẩn kháng bụi IP6X, phù hợp với môi trường làm việc nhiều bụi hoặc cát. Màn hình cảm ứng của máy vẫn hoạt động nhạy khi tay ướt hoặc dính dầu mỡ, một chi tiết hữu ích với người lao động ngoài trời.

Thiết kế trẻ trung, màn hình sáng và âm thanh cải tiến

Máy có viền màn hình siêu mỏng 1,35mm, đạt tỷ lệ màn hình trên thân máy 94,47%. Sản phẩm ra mắt ba phiên bản màu gồm Hồng Thời Thượng, Đen Bản Lĩnh và Xanh Quyền Năng, mỗi phiên bản có họa tiết lấy cảm hứng từ thiên nhiên.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness 36

Màn hình OLED 1.5K kích thước 6,83 inch đạt độ sáng tối đa 2.000 nits, có chứng nhận SGS 5 sao, giúp hiển thị rõ ràng dưới ánh nắng trực tiếp. Tần số quét 120Hz cùng khả năng hiển thị 1,07 tỷ màu mang lại trải nghiệm hình ảnh mượt mà. Loa kép âm thanh nổi được tăng cường bởi thuật toán VEQ cho âm trầm sâu hơn.

Tích hợp công cụ AI và camera selfie góc rộng

vivo V80 Lite 5G trang bị tính năng Ghi Âm Và Chuyển Văn Bản AI, hỗ trợ chuyển các cuộc họp hoặc bài giảng dài thành văn bản có thể tìm kiếm. Không Gian Riêng Tư giúp bảo vệ tệp và ứng dụng nhạy cảm của người dùng.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness 37

Về camera, máy có camera selfie góc rộng 32MP với góc nhìn 90 độ, giúp lấy được nhiều người trong khung hình mà không bị biến dạng. Camera chính sử dụng cảm biến Sony 50MP. Tính năng Watermark Check-in Thông Minh tự động ghi thời gian và địa điểm lên ảnh, trong khi Xóa Vật Thể AI cho phép loại bỏ người lạ hoặc vật phản chiếu không mong muốn chỉ bằng một chạm.

Giá bán và ưu đãi mở bán tại Việt Nam

vivo V80 Lite 5G được phân phối tại hệ thống Thế Giới Di Động trên toàn quốc, với giá niêm yết 12.990.000 đồng cho bản 6GB+128GB và 14.990.000 đồng cho bản 6GB+256GB. Máy hỗ trợ công nghệ RAM mở rộng thế hệ mới, cho phép tăng thêm tối đa 12GB, nâng tổng RAM khả dụng lên đến 18GB để xử lý đa nhiệm mượt hơn.

vivo V80 Lite 5G ra mắt tại Việt Nam với pin 10.000mAh đạt kỷ lục Guinness 38

Trong giai đoạn mở bán, khách hàng mua máy được nhận quà tặng tổng trị giá đến 6 triệu đồng, gồm ưu đãi 700.000 đồng hoặc phiếu mua hàng 900.000 đồng, trả góp 0% lãi suất đến 14 tháng, bảo hành 24 tháng, hỗ trợ thu cũ đổi mới đến 4.000.000 đồng, gói Google One 10GB trong 6 tháng và bảo hiểm mặt lưng riêng cho sản phẩm này.

Trong tháng 10, vivo tổ chức chuỗi hoạt động trải nghiệm sản phẩm mang tên “Phá Kỷ Lục Guinness Thế Giới – Một Lần Sạc, Cân Vạn Dặm” tại các cửa hàng Thế Giới Di Động trên toàn quốc, cho phép khách hàng trực tiếp dùng thử máy trước khi quyết định mua.

Meta ra mắt kính thực tế ảo Meta VR Glasses và kính Ray-Ban Meta Audio

0

Tại sự kiện Meta Connect 2026, Meta đã chính thức trình làng hai mẫu thiết bị đeo hoàn toàn mới: Ray-Ban Meta Audio (phiên bản kính thông minh không tích hợp camera, chỉ tập trung vào âm thanh) và mẫu kính thực tế ảo mang tên Meta VR Glasses.

Meta VR Glasses: Thiết kế tách rời, màn hình 5K siêu nét
Meta VR Glasses sở hữu thiết kế hệ thống hai phần độc đáo: phần kính đeo (chứa màn hình và cảm biến) được kết nối với một bộ điều khiển trung tâm (puck – chứa vi xử lý, không gian lưu trữ và pin) thông qua cáp quang học. Nhờ thiết kế phân tách này, trọng lượng của phần kính giảm xuống chỉ còn vỏn vẹn 100g.
Về chất lượng hiển thị, thiết bị được trang bị màn hình Micro OLED độ phân giải 5K, đạt mật độ 37 điểm ảnh mỗi độ (PPD) và hỗ trợ công nghệ hình ảnh Dolby Vision cao cấp. Hệ thống loa tích hợp ngay trên gọng kính mang đến trải nghiệm âm thanh không gian Dolby Atmos.
Về mặt điều khiển, người dùng có thể thao tác với kính thông qua cử chỉ tay và chuyển động của mắt nhờ hệ thống cảm biến tiên tiến. Meta AI cũng được tích hợp sâu vào hệ điều hành của kính.
Hiệu năng mạnh mẽ và tính năng giải trí đỉnh cao
Cung cấp sức mạnh cho hệ thống là dòng chip Snapdragon Reality Elite hoàn toàn mới. Bộ puck đi kèm không chỉ cung cấp thời lượng sử dụng lên đến 3 giờ mà còn hỗ trợ công nghệ sạc nhanh 45W.
Meta announces new VR Glasses and camera-free Ray-Ban Meta Audio
Meta VR Glasses hướng tới trải nghiệm giải trí ấn tượng khi đạt chứng nhận IMAX Enhanced, hỗ trợ phát các nội dung phim 3D và chơi game trực tuyến qua nền tảng Xbox Cloud Gaming. Đáng chú ý, tính năng Hologram Calling hứa hẹn sẽ tái tạo hình ảnh 3D siêu chân thực của người dùng trong các cuộc gọi video, đồng bộ hóa chính xác các biểu cảm và phản ứng khuôn mặt theo thời gian thực.
Meta announces new VR Glasses and camera-free Ray-Ban Meta Audio
Mẫu kính thực tế ảo này dự kiến sẽ chính thức lên kệ vào mùa xuân năm 2027, với mức giá khởi điểm từ 1.299 USD tại thị trường Mỹ.
Ray-Ban Meta Audio: Kính thông minh thời trang, pin lên tới 48 giờ
Bên cạnh kính VR, Meta cũng giới thiệu mẫu kính thông minh không camera đầu tiên của mình mang tên Ray-Ban Meta Audio. Thiết bị siêu nhẹ với trọng lượng chỉ 43g nhưng cung cấp thời lượng sử dụng ấn tượng: 12 giờ cho một lần sạc và kéo dài lên đến 48 giờ khi kết hợp cùng hộp sạc.
Meta announces new VR Glasses and camera-free Ray-Ban Meta Audio
Dòng sản phẩm mang đến sự đa dạng cho tín đồ thời trang với 23 tùy chọn kết hợp giữa màu sắc và tròng kính, đi kèm hai kiểu dáng gọng kinh điển là Clubmaster và Burbank. Ray-Ban Meta Audio được định giá ở mức 349 USD và sẽ chính thức mở bán từ ngày 13 tháng 10 tới.
Nguồn: gsmarena

Claude AI tự tay lập trình engine đồ họa RTX Path Tracer chỉ trong một giờ

0

Một lập trình viên vừa chứng minh tốc độ tiến hóa đáng sợ của trí tuệ nhân tạo khi sử dụng Claude Opus 5.5 (Anthropic) để xây dựng hoàn chỉnh một trình kết xuất đồ họa (path tracer) 3D tăng tốc phần cứng theo thời gian thực từ con số không, chỉ trong vỏn vẹn 60 phút.

Lập trình hệ thống đồ họa phức tạp chỉ bằng một câu lệnh
Khởi nguồn từ một câu lệnh (prompt) duy nhất yêu cầu tạo ra bản demo raytracing hỗ trợ bởi nhân CUDA RTX và Blackwell nhằm phô diễn sức mạnh của bộ đôi card đồ họa RTX 5090, Claude AI đã hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ.
Claude AI tự tay lập trình engine đồ họa RTX Path Tracer chỉ trong một giờ 39
Theo chia sẻ từ người dùng Reddit “Zealousideal_View_12”, anh hoàn toàn không cần đến kiến thức chuyên môn về đồ họa API, biên dịch shader hay kỹ thuật xử lý song song. Claude AI đã tự động viết toàn bộ nền tảng mã nguồn C++ và CUDA, đồng thời khai thác nền tảng NVIDIA OptiX 9.1 để can thiệp trực tiếp vào các nhân RT và Tensor chuyên dụng trên phần cứng GPU hiện đại.
Trình kết xuất đồ họa này hoạt động trơn tru trên cấu hình chạy kép hai chiếc card RTX 5090 thông qua quy trình phân chia khung hình đa bộ điều hợp (split-frame multi-adapter). Thay vì giao phó toàn bộ khung hình một cách tuần tự, ứng dụng tự động cắt khung hình theo chiều ngang và phân bổ tác vụ render cho hai GPU, đi kèm tính năng cân bằng tải thời gian thực. Dù vấp phải độ trễ khi đồng bộ bộ nhớ giữa máy chủ và thiết bị (H2D và D2H), engine này vẫn duy trì tốc độ 34 FPS trong khi xử lý khối lượng dữ liệu khổng lồ lên tới 267 triệu mẫu tia sáng (ray samples) mỗi giây.
Engine do AI tạo ra còn được tích hợp hàng loạt kỹ thuật kết xuất tân tiến như Shader Execution Reordering (SER) của NVIDIA giúp sắp xếp đường đi của ánh sáng linh hoạt, tránh hiện tượng nghẽn cổ chai. Cơ chế ánh sáng của hệ thống cũng ứng dụng thuật toán Next-Event Estimation kết hợp Multiple Importance Sampling (MIS) để tính toán chuẩn xác sự phân bổ ánh sáng vật lý và tạo ra các dải bóng đổ cực kỳ chân thực.
Tại sao không tận dụng các engine mã nguồn mở?
Giải đáp thắc mắc trên cộng đồng Reddit về việc tại sao không tái sử dụng các mã nguồn mở có sẵn, tác giả dự án cho biết nguyên nhân chính là để tối ưu hóa nhân kernel phần cứng đặc thù và hạn chế tình trạng AI “ảo giác” (hallucination).
A 3D rendering setup with a performance overlay shows 'RTX Showcase' running on dual NVIDIA GeForce RTX 5090 GPUs at 34 fps, displaying materials including a reflective green sculpture and glass spheres on a table.
Các nền tảng render nguồn mở thường chứa hàng triệu dòng code phức tạp đi kèm hàng loạt quy tắc khắt khe. Việc nhồi nhét khối lượng dữ liệu khổng lồ này vào cửa sổ ngữ cảnh của AI sẽ tiêu tốn lượng token khổng lồ và đối mặt với nguy cơ làm hỏng các tệp phụ thuộc. Bằng cách yêu cầu AI tự tạo ra một dự án mới hoàn toàn, người dùng đã giảm thiểu rủi ro lỗi và nhận được một sản phẩm hoạt động hoàn hảo chỉ sau một giờ đồng hồ.
Khả năng tự động hóa hệ thống của AI đang đạt đến những cột mốc không tưởng. Không chỉ lập trình đồ họa, Claude mới đây còn ghi dấu ấn khi tự tay thiết kế và viết toàn bộ firmware điều khiển cho một chú robot bốn chân (bao gồm cả hệ thống truyền động, cảm biến LiDAR và mạch điện), cũng như tự thiết kế hoàn chỉnh một bảng mạch in PCB từ những chi tiết nhỏ nhất.
Nguồn: wccftech