Home Blog Page 16

Edifier ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII, kỷ niệm 30 năm thương hiệu

0

Edifier cùng nhà phân phối Yesbuy ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII tại TP.HCM, đánh dấu cột mốc 30 năm phát triển thương hiệu âm thanh toàn cầu.

Ngày 31/7/2026, thương hiệu âm thanh Edifier phối hợp cùng Công ty TNHH Yesbuy, nhà phân phối chính thức tại Việt Nam, đã tổ chức sự kiện ra mắt dòng loa kiểm âm thế hệ mới EDIFIER MR4 MKII tại TP.HCM. Sự kiện quy tụ đông đảo giới công nghệ, báo chí và cộng đồng sáng tạo nội dung, đồng thời đánh dấu 30 năm hình thành và phát triển của Edifier.

Ba thập kỷ định hình chất âm toàn cầu

Thành lập năm 1996, Edifier đã trải qua 30 năm liên tục đổi mới công nghệ và thiết kế, từ một thương hiệu nội địa Trung Quốc trở thành cái tên có mặt tại hơn 70 quốc gia. Tại sự kiện, bà Phoebe Peng, Giám đốc Kinh doanh Khu vực của Edifier, cùng dàn lãnh đạo quốc tế khẳng định Việt Nam là một trong những thị trường trọng điểm của hãng tại khu vực châu Á – Thái Bình Dương. Bà Peng cũng công bố Edifier chính thức ra mắt linh vật thương hiệu mang tên EDDIE, đại diện đồng hành cùng người dùng sản phẩm của hãng.

Edifier ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII, kỷ niệm 30 năm thương hiệu 1

Về phía đối tác trong nước, ông Nguyễn Minh Tân, Tổng Giám đốc Yesbuy, cho biết hai bên sẽ tiếp tục thắt chặt hợp tác, mở rộng kênh phân phối và đẩy mạnh hỗ trợ truyền thông nhằm mang đến các giải pháp âm thanh với mức giá cạnh tranh cho người dùng Việt.

MR4 MKII: chuẩn phòng thu cho góc làm việc hiện đại

Nối tiếp thành công của thế hệ tiền nhiệm, EDIFIER MR4 MKII được giới thiệu với thông điệp “Studio Precision. Desktop Performance”. Sản phẩm hướng tới việc xóa nhòa ranh giới giữa loa kiểm âm chuyên dụng và nhu cầu thẩm mỹ của góc setup hiện đại, theo tinh thần “Sound. Style. Setup” mà hãng đặt ra.

Edifier ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII, kỷ niệm 30 năm thương hiệu 2

MR4 MKII được quảng bá có khả năng tái tạo âm thanh chuẩn phòng thu với độ trung thực và chi tiết cao, hỗ trợ tinh chỉnh dải tần chính xác, phù hợp cho dựng phim, sáng tạo nội dung hay sản xuất âm nhạc. Thiết kế tối giản của sản phẩm cũng được nhấn mạnh là dễ dàng phù hợp với không gian desktop của Creator, Streamer lẫn Gamer.

Một điểm đáng chú ý khác là chế độ kép (Dual Mode), cho phép người dùng chuyển đổi giữa Monitor Mode khi cần độ chính xác âm thanh để làm việc và Music Mode khi nghe nhạc giải trí. Về kết nối, loa hỗ trợ đa dạng chuẩn từ TRS Balanced, RCA, AUX cho đến kết nối không dây.

Chia sẻ từ các nhà sáng tạo nội dung

Sự kiện còn có phần trao đổi chuyên môn với sự tham gia của Alex Nguyễn, Founder cộng đồng Việt Nam Gaming Setup, và Chương Pro-K, nhà sáng tạo nội dung về nhiếp ảnh và âm thanh. Hai khách mời chia sẻ góc nhìn thực tế về vai trò của âm thanh trong công việc sáng tạo, cùng kinh nghiệm bài trí loa để tối ưu diện tích và hiệu năng sử dụng.

Edifier ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII, kỷ niệm 30 năm thương hiệu 3

Đại diện chuyên môn sản phẩm từ Yesbuy, gồm ông Dương Ngọc Thuận và ông Lê Văn Kiệt, cũng trực tiếp giải đáp thắc mắc về linh kiện và mạch xử lý tín hiệu của MR4 MKII, đồng thời công bố mức giá bán lẻ cùng các chương trình ưu đãi dành cho đại lý.

Trải nghiệm thực tế tại hai góc setup

Khu vực thu hút nhiều khách mời nhất tại sự kiện là không gian trải nghiệm thực tế, được thiết kế theo hai phong cách: góc Setup Gaming cá tính và góc Setup Creator tối giản, chuyên nghiệp. Tại đây, phóng viên và khách mời có thể trực tiếp kết nối, điều chỉnh và thử nghiệm EDIFIER MR4 MKII trong các môi trường mô phỏng thực tế, qua đó cảm nhận chất âm cũng như khả năng ứng dụng của sản phẩm cho không gian sống và làm việc.

Edifier ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII, kỷ niệm 30 năm thương hiệu 4

Edifier hiện có mặt tại hơn 70 quốc gia, phục vụ từ người dùng phổ thông đến các chuyên gia âm thanh. Tại Việt Nam, hãng đang mở rộng danh mục sản phẩm gồm loa không dây, tai nghe chống ồn và thiết bị âm thanh cao cấp thông qua Yesbuy, nhà phân phối chính thức trong nước.

Cha đẻ Windows Task Manager viết lại ứng dụng tương tự cho macOS

0

Dave W. Plummer, cựu kỹ sư Microsoft tạo ra Windows Task Manager, đang phát triển một ứng dụng quản lý tác vụ mới hoàn toàn dành cho macOS bằng Swift.

Thông tin do chính Plummer chia sẻ trên mạng xã hội X đã nhanh chóng gây chú ý trong cộng đồng công nghệ. Điều khiến nhiều người bất ngờ là sự kết hợp giữa một cái tên gắn liền với hệ sinh thái Windows và một dự án dành riêng cho macOS – nền tảng vốn thuộc “phe đối lập” trong mắt nhiều người dùng lâu năm.

Cha đẻ Windows Task Manager viết lại ứng dụng tương tự cho macOS Theo trang Videocardz, ứng dụng này không phải là bản chuyển đổi hay port từ mã nguồn Windows sang macOS. Thay vào đó, Plummer viết lại toàn bộ chương trình bằng ngôn ngữ Swift, ngôn ngữ lập trình chính thức mà Apple khuyến khích cho các ứng dụng trên hệ sinh thái của hãng. Cách tiếp cận này giúp phần mềm tương thích tốt hơn với kiến trúc và các API đặc thù của macOS, thay vì cố gắng sao chép nguyên xi trải nghiệm từ Windows.

Vì sao Plummer bắt tay vào dự án này

Chia sẻ về động lực thực hiện, Plummer cho biết ông không hài lòng với Activity Monitor – công cụ giám sát hệ thống mặc định mà Apple tích hợp sẵn trên macOS. Ông đánh giá công cụ này còn nhiều hạn chế trong cách trình bày thông tin cũng như trải nghiệm sử dụng tổng thể. Từ đó, ý tưởng xây dựng một công cụ thay thế, mang phong cách quen thuộc hơn với người dùng từng sử dụng Task Manager trên Windows, đã hình thành.

Đáng chú ý, dù là cha đẻ của Windows Task Manager, Plummer khẳng định ứng dụng macOS mới hoàn toàn không sử dụng lại mã nguồn cũ. Ông tiết lộ rằng Microsoft từng cho phép ông tham khảo mã nguồn của Task Manager thời Windows XP, nhưng với dự án lần này trên macOS, toàn bộ phần mềm được viết mới từ đầu để phù hợp với nền tảng của Apple.

Giao diện và kế hoạch phát hành

Qua các hình ảnh được Plummer công bố, ứng dụng sở hữu giao diện gọn gàng, cho phép người dùng theo dõi theo thời gian thực các thông số quan trọng như mức sử dụng CPU, dung lượng bộ nhớ, tình trạng ổ lưu trữ cùng nhiều chỉ số hệ thống khác. Cách trình bày được thiết kế hướng đến sự trực quan, giúp người dùng dễ dàng nắm bắt tình trạng hoạt động của máy Mac chỉ trong một màn hình duy nhất.

Cha đẻ Windows Task Manager viết lại ứng dụng tương tự cho macOS 5

Hiện dự án vẫn đang trong giai đoạn beta và chưa có mốc thời gian phát hành chính thức. Tuy nhiên, Plummer cho biết dự định sẽ phát hành ứng dụng miễn phí trên App Store sau khi hoàn tất quá trình phát triển và thử nghiệm.

Việc một trong những người đứng sau công cụ quản lý tác vụ biểu tượng của Windows quay lại làm sản phẩm tương tự cho macOS, sau nhiều năm, đã tạo nên sự tò mò đặc biệt. Không ít người dùng từng gắn bó lâu dài với Windows nhưng nay đã chuyển sang sử dụng máy Mac tỏ ra quan tâm đến sản phẩm này, kỳ vọng nó sẽ mang lại trải nghiệm quản lý hệ thống quen thuộc hơn trên nền tảng của Apple.

Nguồn tham khảo: thanhnien.vn

Giả thuyết “chiều không gian tối”: Lời giải cho bí ẩn vật chất tối?

0

Các nhà vật lý đề xuất một chiều không gian thứ năm ẩn giấu chi phối cả vật chất tối lẫn năng lượng tối, có thể được kiểm chứng bằng thực nghiệm trong tương lai gần.

Một nhóm nhà khoa học vừa công bố nghiên cứu tiền ấn bản (preprint) đưa ra giả thuyết về sự tồn tại của một “chiều không gian tối” thứ năm, có khả năng chi phối đồng thời hai bí ẩn lớn nhất vật lý học hiện đại: vật chất tối và năng lượng tối. Đáng chú ý, giả thuyết này có thể sớm được kiểm chứng bằng quan sát thực nghiệm.

Ý tưởng bắt nguồn từ thuyết dây

Giả thuyết chiều không gian tối xuất phát từ thuyết dây (string theory)  khung lý thuyết đã tồn tại hàng thập kỷ, cho rằng vũ trụ chứa nhiều chiều không gian vượt ngoài bốn chiều mà con người có thể cảm nhận (thời gian và ba chiều không gian). Trong loạt nghiên cứu công bố suốt nhiều năm qua, nhóm chuyên gia về thuyết dây, trong đó có Giáo sư Cumrun Vafa từ Đại học Harvard, đề xuất rằng một trong những chiều ẩn này có thể vừa chi phối vật chất tối, vừa chi phối năng lượng tối, và bản thân chiều không gian đó biến đổi theo thời gian.

Giả thuyết "chiều không gian tối": Lời giải cho bí ẩn vật chất tối? 6

“Câu hỏi đặt ra là liệu chiều không gian bổ sung này bị ‘đóng băng’ hay có thể tiến triển theo thời gian”, ông Vafa chia sẻ với 404 Media. “Chiều thứ năm này liên quan đến giá trị của năng lượng tối, nên khi giá trị của chiều không gian bổ sung thay đổi, giá trị năng lượng tối cũng thay đổi theo”.

Từng bị nghi ngờ, nay được dữ liệu DESI củng cố

Khi Vafa và cộng sự phát triển ý tưởng này, quan điểm phổ biến trong mô hình chuẩn của vũ trụ học vẫn cho rằng năng lượng tối có giá trị cố định. “Chúng tôi từng bị đồng nghiệp chỉ trích vì dự đoán rằng thuyết dây đòi hỏi năng lượng tối phải thay đổi, trong khi quan sát cho thấy nó gần như không đổi”, ông Vafa kể lại. “Điều này không hay cho lĩnh vực của chúng tôi, vì nó cho thấy thuyết dây có thể không khớp với quan sát thực tế”.

Tuy nhiên, giả định năng lượng tối có giá trị cố định vốn là nền tảng của mô hình chuẩn đã bị lung lay bởi kết quả từ Dark Energy Spectroscopic Instrument (DESI), dự án khảo sát vũ trụ quy mô lớn đặt tại Đài quan sát Kitt Peak (bang Arizona, Mỹ), công bố kết quả đầu tiên vào năm 2025. Kết quả này khiến nhiều nhà khoa học bất ngờ khi cho thấy giá trị năng lượng tối có thể thay đổi theo thời gian, trùng khớp với dự đoán từ mô hình chiều không gian tối mà nhóm Vafa đưa ra trước đó.

“Chúng tôi không viết mô hình để khớp với dữ liệu, mà đã có mô hình dựa trên lý thuyết từ trước, và giờ nó tự động khớp với dữ liệu”, ông Vafa nhấn mạnh. “Viết mô hình sau khi đã biết dữ liệu để cố khớp thì dễ, nhưng đó không phải điều chúng tôi làm. Theo tôi biết, mô hình của chúng tôi vẫn là mô hình phù hợp nhất với kết quả DESI”.

Vật chất tối có thể chỉ là graviton “lạc” sang chiều khác

Trong nghiên cứu tiền ấn bản mới nhất, hiện đang trong quá trình bình duyệt, nhóm của Vafa mở rộng lý giải về cách vận hành của chiều không gian tối dựa trên dữ liệu DESI. Theo thuyết dây, vũ trụ có nhiều chiều bị “nén chặt” xuống quy mô hạ nguyên tử, nhỏ đến mức các thiết bị hiện tại không thể phát hiện được. Riêng chiều không gian tối giả định lại có thể giãn nở tới quy mô micron.

Điều này cho phép graviton hạt giả định mang lực hấp dẫn “tràn” sang chiều không gian tối và trở thành các hạt vật chất tối tại đó. Theo cách nhìn này, vật chất tối không phải một dạng hạt kỳ lạ hoàn toàn mới, mà chính là graviton vốn tồn tại trong vũ trụ quen thuộc của chúng ta, chỉ là đã “lạc” sang chiều không gian tối. “Chúng tôi tận dụng chiều không gian bổ sung để giải thích vật chất tối là gì”, Vafa nói. “Chúng tôi không cần đưa ra hạt mới nào cả, chỉ là lực hấp dẫn thông thường mà thôi”.

Khi chiều không gian tối này tiến triển theo thời gian, khối lượng của các hạt vật chất tối trong đó cũng thay đổi nhóm của Vafa dự đoán chúng đang trở nên nhẹ hơn. Tương tự, giá trị năng lượng tối cũng yếu dần theo thời gian. Như vậy, vật chất tối và năng lượng tối vốn từ lâu được cho là không liên quan đến nhau thực chất bắt nguồn từ cùng một chiều không gian tối duy nhất.

Thí nghiệm nào sẽ kiểm chứng giả thuyết?

Đây là một ý tưởng khá trừu tượng, nhưng có thể sớm được kiểm chứng thực nghiệm. Nếu chiều không gian tối thực sự tồn tại, nó sẽ biểu hiện qua những sai lệch cực nhỏ trong lực hấp dẫn Newton ở quy mô micromet. Một nhóm nghiên cứu tại Viện Quang học và Thông tin Lượng tử (Vienna) hiện đang thiết kế thí nghiệm để kiểm tra giả thuyết này, dự kiến có thể cho kết quả trong vài năm tới.

Ngoài ra, nếu vật chất tối thực chất là graviton lạc vào chiều không gian tối, thì phải tồn tại dấu hiệu quan sát tinh vi của một “lực thứ năm” trong khu vực vật chất tối. Chẳng hạn, các nhà khoa học dự định kiểm chứng giả thuyết bằng cách theo dõi sát chuyển động của các ngôi sao trong những thiên hà tương tác — vốn được giữ liên kết bởi quầng vật chất tối để tìm dấu vết của lực thứ năm này.

Khi hai thiên hà tiến lại gần nhau, theo giải thích của Vafa: “vật chất khả kiến hút vật chất khả kiến của thiên hà kia, vật chất tối cũng hút vật chất tối của thiên hà kia. Nhưng có thêm một lực giữa các vật chất tối so với phần khả kiến, do lực thứ năm này, nên lực hút kéo vật chất tối lại gần nhau mạnh hơn phần khả kiến”.

“Có nhiều hướng khác nhau để kiểm chứng cùng lúc”, ông kết luận. “Điều thú vị nhất tất nhiên là khi tất cả các hướng đó hội tụ và đồng thuận với nhau. Đó sẽ là một điều thực sự phi thường”.

Nguồn tham khảo: 404media.co

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink

0

Spider-Man: Brand New Day hé lộ Sadie Sink thủ vai Jean Grey, danh tính phản diện thực sự và cảnh post-credits gây tò mò về tương lai MCU.

Sau nhiều tháng đồn đoán, Spider-Man: Brand New Day cuối cùng đã ra rạp và giải đáp hàng loạt câu hỏi mà fan Marvel mong chờ. Bộ phim không chỉ xác nhận danh tính nhân vật bí ẩn do Sadie Sink thủ vai mà còn mang đến một cú twist lớn về phản diện chính, cùng loạt cameo bất ngờ và cảnh sau credit mở ra hướng đi mới cho vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU).

Sadie Sink chính thức vào vai Jean Grey

Khoảng 70 phút vào phim, một trong những bí mật được giữ kín nhất Hollywood cuối cùng cũng lộ diện: Sadie Sink vào vai phiên bản MCU của Jean Grey, thành viên biểu tượng của X-Men. Tin đồn về sự xuất hiện của Sink trong dự án đã rộ lên từ tháng 3 năm ngoái, nghĩa là khán giả phải chờ tới 16 tháng mới biết chính xác cô đảm nhận vai nào. Trước đó, nhiều cái tên khác từng được nhắc tới như Mayday Parker, Typhoid Mary, Firestar hay Shathra. Với việc xác nhận vai Jean Grey, Sink gần như chắc chắn sẽ góp mặt trong dự án X-Men mới của Marvel, nhưng lần xuất hiện tiếp theo được dự đoán là ở Avengers: Secret Wars, dự kiến ra mắt vào tháng 12 năm sau.

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink 7

William Metzger: phản diện thực sự phía sau lớp vỏ đồng minh

Nhân vật phản diện chính của phim hóa ra là William Metzger, người đứng đầu Cục Kiểm soát Thiệt hại (DoDC), do Tramell Tillman, ngôi sao loạt phim Severance thủ vai. Ban đầu Metzger tỏ ra là đồng minh của Spider-Man, nhưng đến hồi ba, sự thật được phơi bày: chính ông ta là người bắt cóc, thí nghiệm và cuối cùng khiến chị gái của Jean, Sarah, thiệt mạng. Sarah, cũng là một người có khả năng thần giao cách cảm, từng bị đưa đến cơ sở thử nghiệm chính của DoDC tại Staten Island để phục vụ nghiên cứu công nghệ dựa trên siêu năng lực. Ngay khi biết sự thật, Peter Parker lập tức tìm cách giải cứu Jean, người mà trước đó anh vô tình giúp DoDC bắt giữ.

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink 8

Peter Parker suýt bỏ mạng trong trận chiến quyết định

Sau khi đột nhập trụ sở DoDC tại Staten Island, Spider-Man dùng sức mạnh nâng cấp để đánh bại các thành viên The Hand đang bị Jean lúc này vẫn coi anh là kẻ thù điều khiển. Khi tìm được Jean đang khống chế Metzger, Peter chứng kiến việc Metzger cố thí nghiệm lên cô như từng làm với Sarah. Cuộc thí nghiệm phản tác dụng, giải phóng toàn bộ sức mạnh tiềm ẩn của Jean, giúp cô thoát khỏi giới hạn bán kính thần giao cách cảm 10 mét trước đây. Jean sau đó làm tê liệt một phần lớn dân cư New York, đe dọa sẽ làm hại tất cả kể cả M.J. và Ned nếu Peter cản đường cô trả thù.

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink 9

Bằng sự chân thành, Peter thuyết phục được Jean dừng lại, bằng cách cho cô xem một ký ức đặc biệt về dì May, giúp Jean hiểu rằng dù mất Sarah, cô không hề đơn độc. Tuy nhiên, mọi chuyện chưa dừng ở đó: Frank Castle, tức Punisher, khi thấy Jean dùng sức mạnh lên người dân New York, đã nã một phát súng bắn tỉa nhắm vào cô từ một mái nhà gần đó. Spider-Man kịp che chắn cho Jean và bị viên đạn bắn trúng, nguy kịch tính mạng. Jean dùng năng lực giữ mạng sống cho anh trong lúc Frank đưa anh đến bệnh viện cấp cứu.

Sau khi tỉnh dậy, Peter có cuộc trò chuyện thẳng thắn với Frank đầy hối lỗi, rồi rời viện. Trước đám đông người hâm mộ tụ tập cầu nguyện cho anh, chính Frank đã đội mặt nạ Spider-Man và vẫy tay từ phòng bệnh, giúp Peter lặng lẽ rời đi mà không ai phát hiện danh tính thật của mình.

M.J. và Ned tự nhớ ra Peter mà không cần Jean can thiệp

Một chi tiết đáng chú ý là Jean không cần dùng năng lực để khôi phục ký ức cho M.J. và Ned. M.J. tự phát hiện Peter chính là Spider-Man khi tìm thấy mảnh giấy anh viết trong Spider-Man: No Way Home (2021). Trong khi đó, Ned dường như nhớ lại Peter khi cả hai thực hiện cái bắt tay bí mật ở cảnh cuối phim.

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink 10

Những cameo bất ngờ và cảnh hậu credit gây tò mò

Ngoài dàn diễn viên đã biết trước, phim còn có hai cameo bất ngờ: Florence Pugh trong vai Yelena Belova xuất hiện tại một nhà tắm hơi ở New York để cung cấp thông tin cho Spider-Man, và Marisa Tomei tái xuất trong vai trò dì May thông qua ký ức được nhắc ở trên. Đáng tiếc, Charlie Cox trong vai Daredevil không xuất hiện như nhiều fan kỳ vọng sau cái kết mùa 2 Daredevil: Born Again.

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink 11

Ở cảnh cuối cùng sau phần credit, ứng dụng Spidey Tracker do Ned Leeds phát triển để theo dõi vị trí Spider-Man hiện lên màn hình với thông báo “Location unknown” lặp đi lặp lại, trước khi camera lùi ra khỏi Trái Đất và xác định rằng Spider-Man đang ở… ngoài không gian. Chi tiết này nhiều khả năng liên quan đến diễn biến sắp tới trong Avengers: Doomsday hoặc Avengers: Secret Wars, dù hiện tại Tom Holland chưa được xác nhận góp mặt trong Doomsday.

Giải mã cái kết Spider-Man: Brand New Day và vai diễn của Sadie Sink 12

Về phần Jean Grey, những phút cuối phim cho thấy cô đang di chuyển bằng xe buýt đến một địa điểm chưa xác định, có thể để tìm kiếm thêm các dị nhân khác, một manh mối tiềm năng cho dự án X-Men đầu tiên của MCU, dù bản thân Brand New Day không trực tiếp thiết lập cho bộ phim đó.

Xiaomi Pad 8S Pro lộ cấu hình: chip riêng, pin 12.000mAh

0

Rò rỉ mới hé lộ Xiaomi Pad 8S Pro dùng màn hình 12,5 inch 3.2K, chip tự phát triển XRING O3, pin 12.000mAh và sạc nhanh 120W.

Một nguồn tin từ Trung Quốc vừa tiết lộ loạt thông số được cho là của Xiaomi Pad 8S Pro, mẫu máy tính bảng cao cấp sắp ra mắt của hãng. Theo đó, sản phẩm hướng đến việc mở rộng không gian hiển thị, tăng tốc độ sạc và nâng cấp hiệu năng xử lý mà vẫn giữ thiết kế gọn nhẹ. Đây mới chỉ là thông tin rò rỉ, chưa được Xiaomi xác nhận chính thức.

Màn hình lớn hơn, camera nâng cấp

So với thế hệ trước, Xiaomi Pad 8S Pro được cho là sẽ sở hữu tấm nền LCD kích thước 12,5 inch với độ phân giải 3.2K sắc nét. Kích thước lớn hơn giúp việc đọc tài liệu, xem video hay chia đôi màn hình làm việc trở nên thoải mái hơn. Dù màn hình to hơn, thiết kế viền mỏng vẫn được duy trì để giữ vẻ ngoài gọn gàng.

Xiaomi Pad 8S Pro lộ cấu hình: chip riêng, pin 12.000mAh

Rò rỉ cũng cho biết máy sẽ có cụm camera xếp ngang ở mặt lưng và cảm biến vân tay đặt ở cạnh bên, giúp phần khung máy trơn tru, dễ cầm nắm trong các phiên làm việc hoặc học tập kéo dài. Về camera, máy được trang bị camera trước 32MP phục vụ gọi video rõ nét, trong khi camera sau 50MP đảm nhiệm việc quét tài liệu nhanh và chụp ảnh hàng ngày.

Chip tự phát triển và pin dung lượng lớn

Điểm đáng chú ý nhất trong lần rò rỉ này là việc Xiaomi chuyển sang sử dụng chip XRING O3 do chính hãng phát triển, thay vì phụ thuộc vào các nhà cung cấp chip bên thứ ba như trước. Đây được xem là bước đi táo bạo, cho thấy tham vọng tự chủ phần cứng của Xiaomi. Theo các báo cáo, con chip này được tối ưu cho hiệu năng cao trên máy tính bảng và cả các mẫu điện thoại gập sắp tới. Việc sở hữu chip riêng cũng giúp Xiaomi tinh chỉnh phần mềm và quản lý năng lượng sát hơn, từ đó cải thiện trải nghiệm khi đa nhiệm hay chơi game nặng.

Xiaomi Pad 8S Pro lộ cấu hình: chip riêng, pin 12.000mAh 13

Về pin, Xiaomi Pad 8S Pro được cho là sẽ trang bị viên pin khổng lồ 12.000mAh dù thân máy vẫn mỏng nhẹ. Dung lượng này đủ sức đáp ứng cả ngày làm việc dài hoặc xem video liên tục. Khi cần sạc, máy hỗ trợ sạc nhanh có dây 120W, giúp rút ngắn đáng kể thời gian chờ và giảm thời gian “chết” cho người dùng bận rộn.

Hiện Xiaomi chưa công bố mức giá chính thức, nhưng với cấu hình được nâng cấp toàn diện như trên, nhiều khả năng Xiaomi Pad 8S Pro sẽ được định vị ở phân khúc cao cấp hơn so với các mẫu tiền nhiệm.

Nhìn chung, sự kết hợp giữa màn hình lớn, chip xử lý tự phát triển và thời lượng pin vượt trội khiến Xiaomi Pad 8S Pro trở thành cái tên đáng chú ý đối với người dùng công nghệ. Khi có thêm thông tin chính thức, giới công nghệ sẽ có cơ hội kiểm chứng những nâng cấp phần cứng này hoạt động ra sao trong thực tế sử dụng.

Nguồn tham khảo: gizchina.com

Genshin Impact 7.0 mở khóa Snezhnaya, quốc gia thứ bảy của Teyvat

0

Genshin Impact phiên bản 7.0 ra mắt 12/08, lần đầu mở cửa Snezhnaya – vùng đất băng giá thứ bảy của Teyvat, cùng hai nhân vật mới Odette và Alyosha.

HoYoverse vừa công bố phiên bản 7.0 mang tên “Đất Nước Của Tuyết Không Được Thần Thương Yêu” của Genshin Impact sẽ chính thức phát hành vào ngày 12/08. Đây là lần đầu tiên quốc gia thứ bảy của đại lục Teyvat – Snezhnaya – được mở ra để người chơi khám phá, sau thời gian dài được nhắc đến trong cốt truyện. Cùng với vùng đất mới, hai nhân vật Odette và Alyosha cũng sẽ gia nhập đội hình có thể chơi.

Genshin Impact 7.0 mở khóa Snezhnaya, quốc gia thứ bảy của Teyvat 14

Snezhnaya: vùng đất tuyết phủ với mạng lưới đường sắt và Fatui

Snezhnaya nằm ở biên giới phía bắc Teyvat, nơi bão tuyết gần như không ngừng nghỉ và sự sống được duy trì nhờ Năng Lượng Kresnik. Các khu định cư rải rác được kết nối bằng mạng lưới đường sắt, và người chơi sẽ di chuyển bằng tàu hỏa để khám phá vùng đất này. Điểm đến trung tâm là Snezhnograd – thành phố đặt trụ sở của Fatui, thể hiện rõ sức mạnh công nghệ và quân sự của thế lực này. Ngoài trung tâm thành phố, người chơi có thể tiếp tục khám phá vùng băng nguyên rộng lớn, ngôi làng được Sương Linh canh giữ và nhiều khu định cư tuyết phủ khác.

Genshin Impact 7.0 mở khóa Snezhnaya, quốc gia thứ bảy của Teyvat 15

Nhiệm Vụ Ma Thần mới sẽ khai thác sâu hơn về trận bão tuyết thảm khốc, cuộc khủng hoảng năng lượng phát sinh và các thế lực đứng sau sự kiện này, với phần thưởng tối đa 560 Nguyên Thạch khi hoàn thành. Nhật Ký Mạo Hiểm Snezhnaya cũng được bổ sung để ghi lại tiến trình khám phá và hỗ trợ truy cập nhanh đến các điểm đến.

Genshin Impact 7.0 mở khóa Snezhnaya, quốc gia thứ bảy của Teyvat 16

Khi đặt chân đến Snezhnaya, người chơi nhận được Mắt Xám – công cụ đa năng giúp chống chọi cái lạnh, triệu hồi tàu hỏa, tạo Tạo Vật Chân Băng để giải đố, đồng thời mở khóa chế độ bắn súng góc nhìn thứ ba hoàn toàn mới với ba vũ khí mới cùng nhiều phụ kiện rải rác trong thế giới mở.

Phản ứng nguyên tố mới và hai nhân vật gia nhập

Phiên bản này giới thiệu Tinh-Khuếch Tán, phản ứng Tinh Tú Lấp Lánh thứ hai sau Tinh-Siêu Dẫn, kích hoạt khi kết hợp Nguyên Tố Phong và Băng, tạo ra Cụm Gió Tinh Huy gây sát thương kép. Phản ứng này còn giúp tăng độ cao khi nhảy trong quá trình khám phá thế giới mở. Để kích hoạt các phản ứng Tinh Tú Lấp Lánh, người chơi cần tương tác với Thất Thiên Thần Tượng tại Snezhnaya để nhận sức mạnh Nguyên Tố Băng.

Genshin Impact 7.0 mở khóa Snezhnaya, quốc gia thứ bảy của Teyvat 17

Odette, nhân vật 5 sao hệ Băng dùng Kiếm Đơn, là thành viên Fatui dưới trướng Signora, mang thân phận vũ công ba lê kiêm sát thủ. Cô có khả năng chuyển hóa phản ứng Siêu Dẫn và Khuếch Tán Băng thành các phản ứng Tinh Tú Lấp Lánh tương ứng, đồng thời tăng sát thương phản ứng này cho toàn đội thông qua Kỹ Năng Nguyên Tố và Kỹ Năng Nộ. Alyosha, nhân vật 4 sao hệ Lôi dùng Vũ Khí Cán Dài, đi cùng chú chó săn Tugarin, có thể buff sát thương Tinh-Siêu Dẫn và hồi máu cho đồng đội, người chơi có thể nhận Alyosha miễn phí khi hoàn thành Nhiệm Vụ Ma Thần mới.

Genshin Impact 7.0 mở khóa Snezhnaya, quốc gia thứ bảy của Teyvat 18

Về sự kiện Cầu Nguyện, Odette và Alyosha ra mắt lần đầu trong nửa đầu phiên bản cùng sự trở lại của Arlecchino, trong khi nửa sau chào đón Flins và Ineffa quay trở lại.

Sự kiện hạn giờ và phần thưởng đi kèm

Phiên bản 7.0 bổ sung loạt sự kiện giới hạn thời gian như lái tàu tốc hành băng qua băng nguyên, thi đấu bắn súng, khiêu chiến bí cảnh và hỗ trợ Sương Linh về đích, với phần thưởng bao gồm cơ hội mời Diona vào đội miễn phí. Thiên Tinh Kỳ Vực cũng có sự kiện mới theo chủ đề chuyện ma mùa hè, tặng phụ kiện tóc và các phần thưởng khác.

Genshin Impact 7.0 hỗ trợ chơi nhiều người và đồng bộ lưu trữ trên PlayStation, Xbox, PC, Android và iOS, được ESRB xếp hạng T (Teen) trên PS5, Xbox, PC, Google Play và 12+ trên iOS.

Motorola ra mắt Moto Pad 70 Groove: Màn hình 12.1 inch, hệ thống 9 loa JBL Pro

0

Tiếp nối sự xuất hiện của phiên bản Pro vào tháng trước, Motorola vừa chính thức trình làng Moto Pad 70 Groove. Sản phẩm được hãng định vị là “chiếc máy tính bảng giải trí tối thượng dành cho những người dùng khao khát trải nghiệm đắm chìm, âm thanh chuẩn điện ảnh cùng thiết kế đa dụng”.

Màn hình sắc nét và hệ thống âm thanh vòm đỉnh cao

Moto Pad 70 Groove sở hữu màn hình LCD kích thước 12,1 inch, tần số quét 120Hz với độ phân giải 2.5K (2560×1600 pixel). Màn hình này đạt độ sáng tối đa 800 nit, hỗ trợ dải màu 98% DCI-P3 cùng các tiêu chuẩn hiển thị cao cấp như Dolby Vision và HDR10.

Motorola Moto Pad 70 Groove arrives with a 12.1'' display, a 9-unit JBL Pro Speaker System, and a 10,200 mAh battery

Điểm nhấn làm nên tên gọi “Groove” chính là hệ thống âm thanh 9 loa JBL Pro System được bố trí ở mặt lưng, bao gồm 4 loa tweeter (âm cao), 3 loa woofer (âm trầm) và 2 bộ tản âm thụ động. Đi kèm công nghệ Dolby Atmos với các chế độ tinh chỉnh sẵn (Dynamic, Movie, Music), thiết bị còn tích hợp chế độ “Bluetooth Speaker” chuyên biệt, cho phép biến máy tính bảng thành một chiếc loa di động thực thụ để phát nhạc từ điện thoại.

Motorola Moto Pad 70 Groove arrives with a 12.1'' display, a 9-unit JBL Pro Speaker System, and a 10,200 mAh battery

Thiết kế linh hoạt 360 độ

Nhằm tối ưu hóa trải nghiệm giải trí, mặt lưng máy được trang bị chân đế kim loại có khả năng xoay 360 độ. Thiết kế này cung cấp 4 tư thế sử dụng linh hoạt: Nghiêng (Lean), Rạp hát (Theatre), Dựng đứng (Stand) và Treo (Hanging). Mặt lưng cũng là nơi bố trí cụm phím nguồn, phím âm lượng và camera chính 13MP. Trong khi đó, mặt trước máy sở hữu camera selfie 8MP.

Motorola Moto Pad 70 Groove arrives with a 12.1'' display, a 9-unit JBL Pro Speaker System, and a 10,200 mAh battery

Về thiết kế tổng thể, Moto Pad 70 Groove có thân máy bằng kim loại, trọng lượng 775g và độ dày 6,8mm (tăng lên 22,7mm ở phần gờ loa). Máy ra mắt với một tùy chọn màu sắc duy nhất là Xanh (Pantone Blue Surf).

Cấu hình mạnh mẽ và thời lượng pin bền bỉ

Cung cấp sức mạnh cho máy là vi xử lý MediaTek Dimensity 7400, kết hợp cùng RAM 8GB LPDDR5 và bộ nhớ trong 256GB chuẩn UFS 3.1 (có thể mở rộng lên tới 2TB qua khe cắm thẻ nhớ microSD).

Máy xuất xưởng với hệ điều hành Android 16. Một điểm khá đáng tiếc là dù Android 17 đã chính thức phát hành, Motorola vẫn chọn phiên bản hệ điều hành cũ hơn cho sản phẩm này. Bù lại, hãng cam kết sẽ nâng cấp hệ điều hành lên tối đa phiên bản Android 18 và hỗ trợ các bản vá bảo mật trong 4 năm.

Cung cấp năng lượng cho thiết bị là viên pin “khủng” 10.200 mAh, được quảng cáo có thể phát video YouTube liên tục lên đến 15 giờ. Đáng chú ý, dù đi kèm củ sạc 68W trong hộp, máy chỉ hỗ trợ công suất sạc nhanh tối đa 45W.

Các thông số đáng chú ý khác bao gồm: hệ thống micro kép, chuẩn kháng nước/bụi IP52 và cổng kết nối USB-C. Cần lưu ý rằng thiết bị này không hỗ trợ mạng LTE, vì vậy người dùng sẽ phụ thuộc hoàn toàn vào kết nối Wi-Fi.

Giá bán và thời gian lên kệ

Motorola Moto Pad 70 Groove được niêm yết với mức giá 36.999 INR (tương đương khoảng 11,2 triệu đồng). Sản phẩm sẽ chính thức mở bán tại thị trường Ấn Độ từ ngày 7/8 thông qua trang web chính thức của Motorola, nền tảng thương mại điện tử Flipkart và các chuỗi bán lẻ trên toàn quốc.

Nguồn: gsmarena

MSI High-Efficiency Mode: Giải pháp hoàn hảo thay thế RAM AMD EXPO ULL

0

MSI vừa giới thiệu một tính năng mới hứa hẹn giảm đáng kể độ trễ trên các dòng RAM tiêu chuẩn, giúp người dùng tiết kiệm hàng trăm USD mà không cần phải nâng cấp lên chuẩn EXPO ULL của AMD.

Bài toán chi phí của AMD EXPO ULL

EXPO ULL (Ultra Low Latency) là công nghệ cấu hình bộ nhớ nâng cao mới nhất của AMD, được thiết kế để tối ưu hóa bộ định thời (timings) của RAM DDR5. Công nghệ này can thiệp sâu vào các sub-timings nhằm giảm thiểu độ trễ, từ đó mang lại mức tăng hiệu năng rõ rệt cho các tác vụ nặng và đặc biệt là chơi game mà không cần tăng xung nhịp.

Tuy nhiên, rào cản lớn nhất của RAM EXPO ULL là giá thành. So với các kit RAM EXPO tiêu chuẩn, người dùng có thể phải chi thêm từ 100 đến 200 USD cho một mức cải thiện hiệu năng đôi khi không quá chênh lệch.

Đột phá từ “High-Efficiency Mode” của MSI

Để giải quyết bài toán chi phí này, MSI đã tích hợp công nghệ độc quyền mang tên “High-Efficiency Mode” (Chế độ Hiệu suất Cao) trên các dòng bo mạch chủ AM5. Dù không tiết lộ chi tiết cách thức hoạt động, MSI khẳng định tính năng này có khả năng tinh chỉnh timings của các thanh RAM tiêu chuẩn đạt đến độ khắt khe tương đương chuẩn EXPO ULL.

An MSI Click BIOS X interface shows overclocking settings for a B650 MPOWER motherboard with an AMD Ryzen 7 7800X3D processor, featuring options like 'EXPO' (disabled) and 'High-Efficiency Mode.'

Để chứng minh, MSI đã thực hiện một bài thử nghiệm trên hệ thống sử dụng bo mạch chủ MSI B850MPOWER, vi xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và so sánh giữa hai kit RAM: G.Skill F5 DDR5 6000 MT/s (chuẩn EXPO ULL) và bản tiêu chuẩn.

Kết quả thử nghiệm cho thấy sự chênh lệch rõ rệt:

  • RAM tiêu chuẩn (mặc định): Độ trễ đạt 79,4 ns (với thông số CL30-38-38-96).

  • RAM EXPO ULL (mặc định): Độ trễ giảm xuống còn 71,4 ns.

  • RAM tiêu chuẩn + Bật High-Efficiency Mode: Độ trễ giảm ấn tượng xuống chỉ còn 71,6 ns – gần như tiệm cận với chuẩn ULL đắt tiền.

Đại diện MSI lưu ý rằng tính năng này không tạo ra sự khác biệt lớn nếu người dùng đã sở hữu RAM EXPO ULL, do đó không cần thiết phải kích hoạt nếu đã có sẵn phần cứng cao cấp.

Cách thức kích hoạt

Theo MSI, nếu đang sử dụng bo mạch chủ của hãng, game thủ hoàn toàn có thể tự tin sử dụng các module RAM EXPO tiêu chuẩn để đạt hiệu suất cao nhất mà không cần lãng phí tiền bạc.

A table compares memory specifications showing EXPO 6000 CL30-38-38-96 and CL30-38-38-32 with latencies of 79.4ns and 71.4ns in high-efficiency mode disabled, and 71.6ns and 71.1ns in high-efficiency mode enabled.

Tính năng “High-Efficiency Mode” hiện đã có mặt trong mục Overclocking của giao diện điều khiển MSI CLICK BIOS X. Để đáp ứng nhiều nhu cầu sử dụng và cấu hình khác nhau, MSI cung cấp sẵn 4 chế độ (preset) gồm:

The MSI Click BIOS X interface shows memory and voltage settings with details of a B650 M-POWER motherboard and an AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor running at 4.70 GHz.

  • Tightest (Khắt khe nhất)

  • Tighter (Khắt khe hơn)

  • Balance (Cân bằng)

  • Relax (Thoải mái)

Người dùng chỉ cần truy cập trang web chính thức của MSI và tải xuống phiên bản BIOS mới nhất cho bo mạch chủ của mình để bắt đầu trải nghiệm tính năng này.

Nguồn: wccftech

Lineage W – Quyền lực và tài phú sẽ về tay kẻ đoạt được Vương Quyền!

0

Lineage W chính thức cập nhật chức năng Công Thành Chiến Kent mở ra cơ hội hưởng “tài lộc vô biên” cho Huyết Thệ đoạt được vương quyền.

Sáng ngày 29/7 vừa qua, Lineage W đã chính thức cập nhật giai đoạn cuối cùng và quan trọng nhất của chuỗi Big update “Ý Chí Vương Quyền”. Nội dung chính của phần này là mở chức năng Công Thành Chiến Kent tại 2 Thế Giới Aden và Pandora. Đây là hoạt động PvP quy mô lớn được xem như nội dung gốc độc đáo của series Lineage nói chung và Lineage W nói riêng.

Cuộc chiến đầy thử thách, tranh đoạt sôi sục

Công thành Kent sẽ là một cuộc chiến gian khổ thử thách sức mạnh của các Huyết Thệ trong suốt thời gian diễn ra sự kiện. Công Thành Chiến sẽ được mở vào tối Chủ Nhật hàng tuần, thời gian đăng ký Tuyên Chiến diễn ra từ 20:00 và bắt đầu cuộc chiến từ 21:00 đến hết thời gian sự kiện. 

lineage-w-quyen-luc-se-ve-tay-ke-doat-duoc-vuong-quyen

Cuộc chiến sẽ có sự tham gia của 2 phe nắm vai trò thủ thành và công thành. Phe công thành sẽ lần lượt thực hiện 3 nhiệm vụ theo thứ tự là phá cổng thành, phá Tháp Canh và đoạt Vương Miện. Giai đoạn cuối cùng sau khi Tháp Canh sụp đổ và Vương Miện rơi ra thì cuộc chiến sẽ chuyển hướng. Huyết Thệ nào nhặt được Vương Miện và giữ thành công trong 20 phút không bị cướp mất sẽ trở thành phe chiến thắng. 

Nếu Vương Miện liên tục đổi chủ và chưa đủ 20 phút thì khi đến thời gian đến 21:50 kết thúc sự kiện, phe nào đang giữ Vương Miện sẽ giành chiến thắng. Từ lần công thành thứ 2 trở đi, Huyết Thệ giữ vai trò phòng thủ chỉ cần giữ Vương Miện trong 30 phút sẽ được xem như phòng thủ thành công và chiến thắng sớm. 

Lineage W – Quyền lực và tài phú sẽ về tay kẻ đoạt được Vương Quyền! 19

Trong lần công thành đầu tiên, do chưa từng bị Huyết Thệ nào chiếm giữ trước đó, gia tộc Artebalt sẽ là phe thủ thành mặc định trong khi tất cả người chơi sẽ vào vai trò công thành. Chỉ sau khi đánh bại Bậc Thầy Chiến Trường Artebalt thì các chiến binh mới có thể tiến vào phá hủy Tháp Canh. Nếu không có Huyết Thệ nào đoạt được Vương Miện ở trận công thành đầu tiên, gia tộc Arterbalt sẽ tiếp tục nắm giữ và thủ thành ở trận tiếp theo.

Quyền lực oai phong, tài phú vô biên

Một cuộc chiến gian khổ sẽ được đền đáp xứng đáng cho phe chiến thắng với hàng loạt lợi ích vô cùng hấp dẫn. 

Đầu tiên, phe chiến thắng sẽ nhận các phần thưởng cố định của sự kiện công thành với nhiều mức độ. 

Quân Chủ  chiếm thành đầu tiên sẽ nhận riêng 1 Công Thức Chế Tạo Phòng Cụ Anh Hùng (Không Khóa) như phần thưởng cá nhân. Các thành viên Huyết Thệ chiến thắng và các Huyết Thệ đồng minh sẽ nhận phần thưởng Rương Chiến Lợi Phẩm (Khóa), khi mở ra sẽ có cơ hội nhận được 1 Công Thức Chế Tạo Phòng Cụ Anh Hùng (Khóa) hoặc 1 Công Thức Chế Tạo Phòng Cụ Hiếm (Khóa), 10.000 Xu Danh Vọng và 10.000.000 Adena.

Lineage W – Quyền lực và tài phú sẽ về tay kẻ đoạt được Vương Quyền! 20

Các thành viên thuộc Huyết Thệ và Lính Đánh Thuê tham gia sự kiện Công Thành Chiến sẽ nhận được phần thưởng riêng bao gồm 5 Trứng Vàng (Khóa), 100 Thịt Khô Cứng, 5 Bùa Cường Hóa Phù Hiệu Huyết Thệ và 10 Bùa Thức Tỉnh (Khóa).

Phe chiến thắng sẽ được hưởng lợi rất lớn về quyền lực và tiền bạc thông qua đặc quyền quản lý thành Kent trong 1 tuần trước khi diễn ra trận công thành kế tiếp. Quyền quản lý và đánh thuế các lãnh địa thuộc thành Kent bao gồm Gludin, Kent và Đảo Dông Dài sẽ thể hiện qua nguyên tắc “Số Trừ”. 

Theo đó, các lệ phí thu từ mua bán của game thủ với shop NPC và lệ phí trong Sạp giao dịch giữa người chơi với nhau. Số tiền này sẽ được hệ thống tự thu thập, tính toán và lưu lại trong kho của thành Kent. Huyết Thệ nắm giữ thành sẽ có quyền sử dụng kho tiền này. Ngoài ra, phe chiếm giữ thành còn được nhận thêm số Kim Cương và Adena tích lũy cho mỗi máy chủ tùy tình trạng ở thời điểm công thành. 

Lineage W – Quyền lực và tài phú sẽ về tay kẻ đoạt được Vương Quyền! 21

Chức năng hỗ trợ cho tích lũy sức mạnh và chuẩn bị công thành

Bên cạnh nội dung trung tâm là chức năng Công Thành Chiến Kent thì đợt cập nhật ngày 29/7  còn mang theo loạt hoạt động vệ tinh giúp các phe phái chuẩn bị cho cuộc chiến lớn tranh đoạt Vương Quyền. Các bổ sung này sẽ cùng với các giai đoạn trước của lộ trình Ý Chí Vương Quyền như Hầm Ngục Khe Nứt Hư Vô, Đền Vàng Tráng Lệ, đặc biệt nhất là chuyển đổi sang nền kinh tế mới Adena giúp game thủ Lineage W tăng tốc sức mạnh, chuẩn bị sẵn sàng cho trận công thành chiến đầu tiên. 

Lineage W – Quyền lực và tài phú sẽ về tay kẻ đoạt được Vương Quyền! 22

Hoạt động chuyển máy chủ 1 chiều ở cấp độ thế giới giúp các Huyết Thệ và cá nhân đủ điều kiện có thể đăng ký di chuyển từ Eva/Oren đến Pandora/Aden sắp tổ chức công thành để tập hợp lực lượng lần cuối cùng trước khi vào trận.

Đồng thời chuyển máy chủ trong cùng thế giới cũng sẽ mở lại từ 12:01 ngày 1/8 đến 00:00 ngày 2/8 tới, tính theo (GMT+7). Người chơi sẽ được cung cấp vé chuyển miễn phí cùng nhiều quà tặng qua hộp thư trong game sau khi bảo trì ngày 29/7 hoàn tất. Đây là một bước tiến quan trọng không những để tập hợp binh lực mà còn giúp tăng chỉ số cho máy chủ, từ đó tăng phần thưởng tích lũy và Số Trừ cho phe chiến thắng công thành.

Sự kiện cướp Xe Vận Lương diễn ra vào 21:00 (GMT+7) thứ Bảy hàng tuần giúp game thủ của phe công và thủ thành tăng lợi ích lần cuối để đầu tư cho cuộc chiến. Xe Vận Lương sẽ được thông báo vị trí trên toàn máy chủ, phe công thành sẽ phục kích và phá hủy xe để nhặt Adena, Kim Cương rơi ra.

Phe thủ thành sẽ cố bảo vệ xe để hoàn thành lộ trình và hưởng phần lợi ích này khi xe về đích. Ngoài việc kiếm thêm thì đây sẽ là một nỗ lực sớm để 2 phe làm suy yếu đối phương trước trận đánh bằng cách cướp lợi ích kinh tế về cho mình, không cho đối thủ hưởng. Trong trường hợp chưa có Huyết Thệ nào chiếm được thành, vị trí phòng thủ Xe Vận Lương sẽ bỏ trống và tất cả người chơi tham gia hoạt động này sẽ vào phe tấn công.

Game thủ thuộc Huyết Thệ không đăng ký tham gia công thành vẫn có thể tham gia theo diện cá nhân thông qua chức năng Lính Đánh Thuê. Danh tính của game thủ sẽ được giữ bí mật và phần thưởng tham gia sẽ được chia cho các cá nhân đăng ký Lính Đánh Thuê sau khi kết thúc Công Thành Chiến. 

Số lượng Trứng Vàng được tặng thưởng cho game thủ mỗi ngày cũng được tăng số lượng, đồng thời số lượng Adena khi mở ra sẽ tăng lên rất nhiều, có thể lên đến 20 triệu Adena. Đây cũng là một trong những phần thưởng sẽ về tay game thủ tham gia Công Thành Chiến sắp tới. Do trùng lặp giờ nên 2 hoạt động là Khe Nứt Hư Vô Tầng 2 – Hardin và Hầm Ngục Ở Gludio Tầng 7 – Death Knight sẽ được thay đổi sang khung giờ khác.

Đoạt được Vương Quyền thành Kent không chỉ thể hiện sức mạnh thực sự của Huyết Thệ mà còn là dấu ấn quyền lực của mỗi cá nhân thuộc phe chiến thắng. Người chơi mới gia nhập cũng có thể nhanh chóng bắt kịp nhịp độ phát triển nhờ nền kinh tế dựa trên Adena hoàn toàn mới cùng lộ trình Tăng Trưởng Đặc Biệt.

Thông qua các tính năng hỗ trợ tăng trưởng như Vé Bỏ Qua Cốt Truyện Chính và Thuốc Tăng Trưởng Anh Hùng, người chơi có thể tăng tốc phát triển đạt Cấp 55 chỉ trong vòng 7 ngày. Qua đó, người chơi sẽ đáp ứng điều kiện tham gia công thành chiến là nhân vật từ Cấp 50 trở lên để có thể nhanh chóng tham gia các trận Công Thành sôi nổi sắp tới.

Hãy tập hợp Huyết Thệ của bạn ngay để nắm lấy cơ hội khẳng định địa vị của mình trong thế giới Lineage W qua cuộc chiến công thành Kent nhé!

Tải game Lineage W và chơi ngay: https://lineagewvn.onelink.me/0eGn/LWVN_PRPP 

Thông tin thêm về Lineage W có thể tìm thấy tại đây:

Razer ra mắt Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz, bàn phím từ tính tốc độ 8000Hz

0

Razer trình làng dòng bàn phím từ tính Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz với công tắc Hall Effect, HyperPolling 8000Hz và loạt tính năng kiểm soát đầu vào nâng cao cho game thủ.

Hiện diện với hai phom dáng Tenkeyless và Mini 65%, dòng sản phẩm kết hợp giữa Công Tắc Từ Tính Hall Effect Razer™, công nghệ HyperPolling tốc độ 8000Hz và bộ tính năng kiểm soát đầu vào nâng cao, mang lại các thao tác lệnh chuẩn xác, nhanh nhạy và mượt mà hơn.

Razer ra mắt Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz, bàn phím từ tính tốc độ 8000Hz 23

“Dòng Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz thể hiện rõ định hướng phát triển công nghệ của chúng tôi tại Razer,” ông Barrie Ooi, Giám đốc Bộ phận Gaming PC của Razer chia sẻ. “Dù các bàn phím quang học analog của chúng tôi vẫn là chuẩn mực cho những game thủ tìm kiếm hiệu năng esports tuyệt đối, dòng Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz được thiết kế dành riêng cho các đấu thủ đang tìm kiếm chiếc bàn phím từ tính tốt nhất thị trường.”

Kỹ Nghệ Cao Cho Độ Chuẩn Xác Từ Tính

Nền tảng của dòng sản phẩm là Công Tắc Từ Tính Hall Effect Razer™, được thiết kế để mang lại khả năng nhận lệnh chính xác và đồng nhất nhờ cơ chế cảm biến từ tính. Với khả năng tùy chỉnh điểm kích hoạt linh hoạt từ 0,1 đến 4,0 mm, game thủ có thể tinh chỉnh độ phản hồi của từng phím: từ phản ứng siêu tốc cho các pha giao tranh nghẹt thở đến kiểm soát dứt khoát cho nhu cầu sử dụng hàng ngày.

Razer ra mắt Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz, bàn phím từ tính tốc độ 8000Hz 24

Chế độ Rapid Trigger cho phép phím nhả lệnh linh hoạt theo chuyển động thay vì điểm nhả cố định, tối ưu cho các thao tác nhấp phím liên tục tốc độ cao. Kết hợp với độ bền ấn tượng lên đến 100 triệu lần nhấn, dòng switch này được xây dựng để đảm bảo độ bền lâu dài và hiệu năng ổn định bền bỉ.

Tốc Độ Tối Thượng. Độ Trễ Gần Không.

Công nghệ HyperPolling 8000Hz thực thụ mang lại tốc độ truyền tín hiệu nhanh hơn giữa bàn phím và hệ thống, triệt tiêu độ trễ đầu vào để mọi thao tác hiển thị ngay lập tức trên màn hình, ngay cả trong những pha đổi hướng đột ngột và thực thi tốc độ cao.

Trong các bài kiểm tra với tất cả bàn phím được thiết lập điểm kích hoạt 0,1 mm và tần số thăm dò 8000Hz, Công Tắc Từ Tính HE Razer™ đạt độ trễ trung bình chỉ 0,60 mili giây,  mang lại lợi thế nhanh hơn 8% so với đối thủ cạnh tranh gần nhất trong cùng phân khúc bàn phím từ tính HE được thử nghiệm.

Cảm Giác Tối Ưu. Âm Thanh Cân Bằng.

Không chỉ dừng lại ở hiệu năng, dòng sản phẩm còn được tinh chỉnh kỹ lưỡng về âm thanh và cảm giác gõ, mang lại trải nghiệm gõ phím kiểm soát và nhất quán hơn.

Từng cú nhấn phím đều được tối ưu cho hành trình mượt mà, ổn định, kết hợp cùng âm thanh cân bằng, êm tai ngay cả trong các trận game kéo dài lẫn công việc hàng ngày.

Mọi Thao Tác Nhấn Phím, Một Lợi Thế Áp Đảo

Dòng Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz giới thiệu thế hệ tính năng kiểm soát đầu vào nâng cao mới, được thiết kế cho các giải đấu cạnh tranh hiện đại.

Razer™ Snap Flex cho phép gán hai hành động trên cùng một phím — một khi nhấn xuống và một khi nhả phím — giúp người chơi tạo ra chuỗi hành động chuẩn xác thời điểm chỉ với một thao tác. Ví dụ, game thủ có thể rút chốt lựu đạn khi nhấn phím, sau đó tự động kích hoạt nhảy và ném cùng lúc khi nhả phím, giúp việc thực hiện các pha xử lý canh thời gian chuẩn xác trở nên dễ dàng và ổn định hơn.

Nhấn Chuỗi Dynamic Keystroke cho phép gán tối đa bốn hành động trên một lần nhấn phím dựa theo các độ sâu hành trình khác nhau, mở ra khả năng thực thi combo nâng cao, điều khiển đa tầng và chuỗi thao tác phức tạp chỉ từ một phím. Kết hợp với tính năng Ngắt Lệnh Tức Thì, game thủ có thể hủy ngay lập tức các hành động tiếp theo khi tình huống trận đấu thay đổi, mang lại khả năng kiểm soát tuyệt đối và linh hoạt thích ứng trong những pha giao tranh căng thẳng nhất.

Ưu Tiên Phím Kép Dual-Keypress Priority bảo vệ hướng di chuyển chủ động khỏi các cú nhấn đè vô tình, đảm bảo chuyển động không bị gián đoạn ngay cả khi bấm thêm các phím điều hướng khác. Điều này giúp game thủ duy trì khả năng di chuyển mượt mà và kiểm soát chuẩn xác hơn trong lúc thi đấu tốc độ cao.

Tổng hòa lại, các công nghệ kiểm soát đầu vào nâng cao này không chỉ giúp người chơi làm chủ thời điểm phím nhận lệnh, mà còn kiểm soát cách từng thao tác phản hồi trong toàn bộ chuỗi hành động.

Tùy Chỉnh Bất Cứ Đâu. Thi Đấu Mọi Đấu Trường.

Bên cạnh khả năng tùy biến toàn diện qua phần mềm Razer Synapse trên PC và điều chỉnh nhanh trực tiếp trên bàn phím, dòng sản phẩm mới hiện đã hỗ trợ Synapse Web, nền tảng điều khiển trực tiếp trên trình duyệt mà không cần cài đặt phần mềm.

Razer ra mắt Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz, bàn phím từ tính tốc độ 8000Hz 25

Với Synapse Web, game thủ có thể thực hiện các điều chỉnh thiết yếu ngay tức thì, lưu cấu hình vào bộ nhớ trong của bàn phím và duy trì thiết lập yêu thích đồng bộ trên mọi thiết bị: từ PC cá nhân, máy thi đấu chung, phòng máy LAN cho đến các giải đấu chuyên nghiệp.

Nâng Tầm Chuẩn Mực Công Nghệ Từ Tính

Đây chính là chuẩn mực mới của Razer cho phân khúc bàn phím từ tính: độ chuẩn xác, tốc độ 8000Hz thực thụ và khả năng kiểm soát giúp mọi thao tác đều chính xác đúng ý đồ.

Dòng Razer Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz mang đến cho các đấu thủ mọi công cụ cần thiết để bứt phá ở những thời điểm then chốt, đồng thời tái thiết lập định nghĩa về một chiếc bàn phím esports từ tính đẳng cấp.

GIÁ VÀ THỜI ĐIỂM RA MẮT

Tại thị trường Việt Nam, dòng bàn phím Razer Huntsman V3 HE Magnetic 8KHz được dự kiến lên kệ từ ngày 31/07/2026 tại các cửa hàng ủy quyền.

Razer Huntsman V3 HE Magnetic Tenkeyless 8KHz
Giá bán lẻ khuyến nghị 4.290.000 đồng

Razer Huntsman V3 HE Magnetic Mini 65% 8KHz
Giá bán lẻ khuyến nghị 3.790.000 đồng

Final Fantasy VII Revelation gặp khó với bản đĩa vật lý vì dung lượng quá lớn

0

Đạo diễn Naoki Hamaguchi muốn Final Fantasy VII Revelation có bản phát hành vật lý, nhưng dung lượng game khổng lồ và quy định từng nền tảng đang là rào cản lớn.

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến làn sóng chuyển dịch mạnh mẽ sang phát hành kỹ thuật số. Grand Theft Auto VI dự kiến ra mắt bản đĩa chỉ chứa mã kích hoạt trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S, trong khi Sony đã công bố kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game vào năm 2028. Nhiều nhà phát hành như CAPCOM cũng xác nhận doanh số kỹ thuật số hiện chiếm phần lớn tổng doanh thu. Trong bối cảnh đó, Final Fantasy VII Revelation – tựa game dự kiến ra mắt trong vòng chưa đầy một năm tới – cũng đứng trước nguy cơ bỏ qua bản phát hành vật lý truyền thống.

Tuy nhiên, đạo diễn series Naoki Hamaguchi khẳng định ông vẫn đang nỗ lực để game có một hình thức phát hành vật lý nào đó, dù chưa chắc chắn về chi tiết cụ thể.

Hamaguchi vẫn theo đuổi phương án phát hành vật lý

Trả lời phỏng vấn GamesRadar+ bên lề sự kiện Final Fantasy XIV Fan Fest tuần trước, Hamaguchi cho biết: “Chúng tôi vẫn đang thảo luận nội bộ về việc SKU sản phẩm cụ thể cho Revelation sẽ như thế nào, nên tôi chưa thể nói gì chắc chắn vào lúc này. Nhưng tôi đang cố gắng sắp xếp để chúng tôi có thể có một dạng bản phát hành vật lý nào đó.”

Final Fantasy VII Revelation gặp khó với bản đĩa vật lý vì dung lượng quá lớn 26

Dù xu hướng chung đang nghiêng về digital-only, vị đạo diễn tin rằng bản vật lý dưới một hình thức nào đó sẽ luôn tồn tại. “Có thể sẽ là một hộp chứa mã kích hoạt bên trong, hoặc thẻ key card như cách Nintendo đang làm, hoặc một đĩa boot nào đó. Tôi cảm thấy sẽ luôn có thứ gì đó, và tôi hy vọng sẽ có.”

Rào cản đến từ giới hạn dung lượng và quy định của từng nền tảng

Hamaguchi thừa nhận ông hiểu rõ áp lực từ cộng đồng người hâm mộ, và sẽ “bị chỉ trích nặng nề” nếu công bố bản phát hành vật lý rồi sau đó không thể thực hiện được. Chính vì vậy, ông đưa ra những cân nhắc đáng chú ý về giới hạn dung lượng và các quy định riêng của từng hệ máy.

“Rõ ràng, nếu nói đến Nintendo, sẽ có những cân nhắc về giới hạn lưu trữ trên key card, và với các nền tảng khác thì là lượng dữ liệu có thể đưa lên một đĩa,” Hamaguchi giải thích. “Mỗi nền tảng và mỗi hãng first-party đều có quy định riêng mà chúng tôi cần tính đến, để cân nhắc định dạng nào phù hợp nhất cho game. Đây chính là những gì chúng tôi đang thảo luận vào lúc này. Tôi hy vọng chúng tôi sẽ tìm ra được phương án gần nhất với mong muốn của người chơi và người hâm mộ, nhưng các bạn sẽ phải chờ những thông báo trong tương lai.”

Đáng chú ý, cả Final Fantasy VII Remake và Final Fantasy VII Rebirth trước đó đều phát hành với 2 đĩa trên PlayStation. Trong khi đó, Final Fantasy VII Revelation sở hữu thế giới mở rộng nhất trong ba phần, nên việc nén toàn bộ nội dung vào 2 đĩa sẽ là một thách thức không nhỏ.

Thế giới mở rộng và biến đổi so với Rebirth

Một trong những nguyên nhân khiến dung lượng game phình to là việc các khu vực từng xuất hiện trong Rebirth sẽ được thay đổi và mở rộng do ảnh hưởng từ việc Sephiroth kích hoạt Black Materia. Trả lời Express Online, Hamaguchi lấy ví dụ về khu vực đồng cỏ: “Nếu lấy đồng cỏ làm ví dụ, trước đây nó rộng lớn nhưng khá bằng phẳng. Đó là một kiểu khám phá trong game trước, ở lần bạn ghé thăm trước đó. Trong Revelation, bạn sẽ có Chocobo cho phép bay lên, đến những nơi mới và có cảm giác khám phá khu vực hoàn toàn khác.”

Cùng với hàng loạt nhiệm vụ mới xoay quanh việc con người đối mặt với mối đe dọa từ Meteor lơ lửng trên bầu trời, cùng nhiều nội dung bổ sung khác, những thay đổi này được kỳ vọng mang lại “cảm giác hoàn toàn khác biệt” so với những gì người chơi từng trải nghiệm ở Rebirth – nhưng đồng thời cũng góp phần tạo nên bài toán dung lượng khổng lồ mà Square Enix đang phải giải quyết.

Trong bối cảnh chi phí sản xuất hàng hóa vật lý ngày càng tăng do các căng thẳng quốc tế, nhiều khả năng chính dung lượng khổng lồ của Final Fantasy VII Revelation, cùng bài toán làm sao phát hành bản đĩa trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S mà không đẩy giá bán lên cao, mới là nguyên nhân thực sự khiến nội bộ Square Enix phải tranh luận. Với thành tích vượt kỳ vọng mà Hamaguchi và đội ngũ đã đạt được xuyên suốt bộ ba Final Fantasy VII Remake, người hâm mộ vẫn có cơ sở để hy vọng game sẽ có bản phát hành vật lý xứng đáng.

Nguồn tham khảo: wccftech.com

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

0

Amazon vượt ngân sách 860% khi dùng AI Claude Sonnet cho một tác vụ đối chiếu dữ liệu, tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD trong nhiều dự án nội bộ.

Theo báo cáo nội bộ được tờ Financial Times tiếp cận, Amazon đang phải đối mặt với tình trạng chi tiêu vượt mức nghiêm trọng khi triển khai các mô hình trí tuệ nhân tạo vào quy trình làm việc. Những sai sót vốn dĩ “gần như không tốn kém gì” trong quá khứ giờ đây trở nên “đắt đỏ đến mức thảm khốc” khi lượng token tiêu thụ tăng vọt, đặc biệt sau khi công ty đưa các AI agent vào vận hành tự động.

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

Sự cố lớn nhất được ghi nhận liên quan đến việc triển khai mô hình Claude Sonnet nhằm đối chiếu thông tin tác giả với các danh mục sản phẩm trên nền tảng Amazon. Dự án này đã tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD, tương đương mức vượt ngân sách lên tới 860%, và vấn đề chỉ được phát hiện sau khoảng năm tháng kể từ khi bắt đầu phát sinh chi phí bất thường.

Nhiều dự án khác cũng đội vốn vì AI

Không chỉ dừng lại ở đó, một dự án xây dựng công cụ kiểm toán tài chính cũng phát sinh thêm 541.000 USD chi phí ngoài dự kiến — một sự trớ trêu đáng chú ý khi chính công cụ dùng để kiểm soát tài chính lại gây thất thoát ngân sách. Tương tự, một hệ thống được thiết kế nhằm rút ngắn thời gian giao hàng trong mạng lưới logistics của Amazon cũng khiến công ty phát sinh thêm 134.000 USD.

Phản hồi trước những con số này, Amazon cho biết trong một bài trình bày nội bộ rằng: “Như với bất kỳ công nghệ mới nào, chúng tôi đang thử nghiệm, học hỏi và cải thiện cách sử dụng nó, bao gồm cả cách tối ưu chi phí”. Công ty cũng cho rằng việc chọn lọc vài ví dụ nhỏ lẻ rồi coi đó là hoạt động thường nhật không phản ánh đúng cách các đội nhóm trên toàn Amazon đang sử dụng AI.

Xét về quy mô, dù con số hơn 1 triệu USD nghe có vẻ lớn với người bình thường, nhưng doanh thu quý gần nhất của Amazon đạt hơn 181 tỷ USD, đồng nghĩa các khoản chi vượt mức này thậm chí chưa chiếm tới 0,1% doanh thu một tháng của tập đoàn.

Bài học từ những lần AI gây gián đoạn trước đó

Đây không phải lần đầu Amazon gặp trục trặc liên quan đến AI trong vận hành. Trước đó trong năm nay, AWS từng ghi nhận một số sự cố gián đoạn dịch vụ do lỗi từ các bot lập trình AI gây ra. Công ty đã khắc phục bằng cách giới hạn quyền truy cập của các AI agent, thay vì cấp quyền tương đương với các kỹ sư cấp cao mà chúng hỗ trợ. Amazon cũng từng vận hành một bảng xếp hạng nội bộ theo dõi mức độ sử dụng AI của nhân viên, nhưng đã loại bỏ chính sách này khi chi phí AI tăng vọt ngoài tầm kiểm soát.

Xu hướng thúc đẩy nhân viên sử dụng AI để tăng năng suất đang diễn ra rộng rãi trong ngành công nghệ. Tuy nhiên, CTO của Uber từng nhận định rằng không có mối liên hệ rõ ràng nào giữa chính sách này và khả năng đưa ra sản phẩm thành công. Khi các AI agent được giao quyền tự chủ nhiều hơn và các nhà cung cấp chuyển từ mô hình thuê bao sang tính phí theo token, chi phí đã tăng đến mức nhiều công ty tiêu hết ngân sách cả năm chỉ trong vài tuần. Với các tập đoàn lớn như Amazon hay Microsoft, đây chưa phải vấn đề cấp bách, nhưng với phần lớn doanh nghiệp khác, đây là mức chi phí khó có thể duy trì lâu dài.

Nguồn tham khảo: tomshardware.com

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026

0

Sau đợt Closed Beta Test đầu tiên được đón nhận tích cực tại nhiều nước trong khu vực Đông Nam Á, tựa game MMORPG thần thoại Bắc Âu Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh sẽ chính thức bước vào Closed Beta, diễn ra từ ngày 04/08 đến 11/08/2026. Phiên bản lần này mang đến hàng loạt cải tiến về trải nghiệm, đồ họa và các sự kiện độc quyền với tổng giá trị giải thưởng lên đến 1.000 USD.

norse-saga-chinh-thuc-mo-cua-closed-beta-tai-viet-nam

Tiếp thu phản hồi, nâng cấp toàn diện trải nghiệm

Sau khi ghi nhận và tiếp thu kỹ lưỡng phản hồi từ cộng đồng người chơi trong đợt CBT1 diễn ra tại Thái Lan, Singapore, Malaysia, Indonesia và Philippines, đội ngũ phát triển Norse Saga đã tập trung hoàn thiện sản phẩm để mang đến trải nghiệm chất lượng hơn cho game thủ Việt Nam trong lần thử nghiệm này, với hai điều chỉnh đáng chú ý:

  • Cải thiện tốc độ phát triển in-game: Nhịp độ lên cấp và mở khóa hệ thống được cân bằng lại, giúp người chơi tiếp cận các tính năng cốt lõi một cách tự nhiên và mượt mà hơn.
  • Cập nhật hình ảnh: Chất lượng đồ họa được nâng cấp cùng nhiều cải tiến hiệu ứng hình ảnh, mang đến một thế giới Cửu Giới sống động và cuốn hút hơn.

Loạt sự kiện độc quyền, giải thưởng giá trị đến 1.000 USD

Phần thưởng đăng ký trước (Pre-registration)

 Người chơi hoàn tất đăng ký trước trên website chính thức của Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh sẽ nhận ngay bộ phần thưởng độc quyền giới hạn dành riêng cho CBT2, đồng thời sở hữu thêm nhiều phần thưởng giá trị khi game chính thức ra mắt.

Đăng ký sớm ngay hôm nay tại: https://l.dzogame.vn/i7yTBn

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 27

Quà tặng độc quyền dành cho Close Beta.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 28

Quà tặng đăng ký sớm.

Đại Sảnh Danh Vọng – Khúc Dạo Đầu

Xuyên suốt thời gian CBT2, người chơi leo hạng trên bảng xếp hạng sẽ có cơ hội nhận những phần thưởng vật lý cao cấp với tổng giá trị lên đến 1.000 USD. Thông tin chi tiết về thể lệ sự kiện sẽ được công bố trong thời gian tới.

Về Norse Saga: Cửu Giới Thức Tỉnh

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 29

Norse Saga đưa người chơi bước vào một hành trình thần thoại Bắc Âu đầy mê hoặc, nơi những tàn tích cổ xưa, công nghệ ma thuật và các tinh linh huyền bí cùng hội ngộ. Sát cánh cùng Nữ Thần Định Mệnh, các nhà thám hiểm sẽ cùng nhau bảo vệ Cây Thế Giới trước Kẻ Hủy Diệt Thế Giới, với những tính năng nổi bật:

  • Linh hoạt hệ phái kép: Tự do mở khóa và chuyển đổi giữa class chính và class phụ để thích nghi mọi tình huống chiến đấu.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 30

  • Tinh linh: Thu thập, huấn luyện và xây dựng đội hình tinh linh huyền bí mạnh nhất.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 31

  • Xây dựng Gia Viên trong Mơ: Tùy chỉnh nơi trú ẩn riêng, trồng trọt và tận hưởng các hoạt động mô phỏng cuộc sống thư giãn.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 32

  • PVP liên server & Đấu trường xếp hạng: Đối đầu game thủ từ khắp Cửu Giới, chứng minh vị thế vượt ra ngoài server gốc.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 33

  • Đại chiến Boss thế giới: Hợp sức cùng đồng đội hạ gục những trùm khổng lồ, giành chiến lợi phẩm huyền thoại.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 34

  • Tiệc tùng & Minigame: Giao lưu, ăn mừng cùng bạn bè trong một thế giới sống động ngoài những trận chiến.

Norse Saga Chính Thức Mở Cửa Closed Beta Tại Việt Nam Từ 04 – 11/08/2026 35

Thông Tin Nhanh

Thời gian CBT2: 04/08 – 11/08/2026

Hạn chót nhận thưởng Pre-registration: Trước 03/08/2026

Theo dõi Fanpage Norse Saga Cửu Giới Thức Tỉnh: https://www.facebook.com/NorseSagaCuuGioi/

Nhóm cộng đồng: https://www.facebook.com/groups/norsesagacuugioi

Discord: https://discord.gg/AsNXr7wnx

NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER: Bước tiến chiến lược với 18GB VRAM GDDR7

0

Dù lộ trình ra mắt của dòng RTX 50 SUPER còn nhiều biến số, GeForce RTX 5070 SUPER được kỳ vọng sẽ trở thành một trong những “quân bài” chủ lực của NVIDIA. Khác với các phiên bản cao cấp vốn chỉ tập trung tăng dung lượng và điện năng, RTX 5070 SUPER hứa hẹn mang đến cấu hình GPU nhỉnh hơn cùng bước nhảy vọt về bộ nhớ, từ 12GB lên mức 18GB GDDR7.

Phần cứng đã hoàn thiện, nhưng bài toán chi phí vẫn là rào cản

Nhìn chung, bản làm mới (refresh) RTX 50 SUPER sẽ không mang đến kiến trúc đồ họa mới. Thay vào đó, NVIDIA chọn cách mở rộng nền tảng Blackwell hiện tại thông qua việc tăng dung lượng VRAM, cải thiện nhẹ số lượng nhân và giới hạn điện năng. Tuy nhiên, chiến lược này lại phụ thuộc lớn vào các mô-đun nhớ GDDR7 3GB/24Gbit – linh kiện hiện đang có nguồn cung hạn chế và giá thành đắt đỏ.

Theo các nguồn tin, phần cứng của RTX 50 SUPER hiện đã được giao đến ít nhất một đối tác sản xuất (AIB). Dù vậy, NVIDIA được cho là đang tạm hoãn đợt ra mắt để tìm cách giải quyết bài toán chi phí của loạt chip nhớ mới. Nếu tình trạng này kéo dài, đợt làm mới của NVIDIA có thể sẽ ra mắt muộn hơn dự kiến, số lượng nhỏ giọt, hoặc đi kèm mức giá làm suy giảm sức hút truyền thống của dòng “SUPER”.

Sức mạnh từ chip GB205 hoàn chỉnh, 18GB GDDR7 và TBP cao hơn

Các thông số rò rỉ cho thấy RTX 5070 SUPER sẽ khai thác tối đa sức mạnh của khuôn chip GB205-400-A1 với 50 bộ xử lý đa luồng (SM) và 6.400 nhân CUDA, tăng nhẹ 4,2% so với bản tiêu chuẩn (48 SM, 6.144 nhân CUDA). Mức tổng công suất bảng mạch (TBP) cũng được nâng từ 250W lên 275W (tăng 10%), tạo dư địa để duy trì mức xung nhịp ổn định ở cường độ cao.

An MSI GeForce RTX graphics card installed in a PC with glowing RGB lighting.

Điểm nhấn đáng giá nhất nằm ở hệ thống bộ nhớ. Thiết bị sẽ được trang bị 6 mô-đun GDDR7 3GB/24Gbit (thay thế cho các chip 2GB/16Gbit cũ), nâng tổng dung lượng lên 18GB (tăng 50%) mà không cần mở rộng bus bộ nhớ. Tốc độ bộ nhớ dự kiến giữ nguyên ở mức 28 Gbps trên giao diện 192-bit, mang lại tổng băng thông 672 GB/s.

Bảng so sánh thông số rò rỉ:

Thông số RTX 5070 SUPER (Rò rỉ) RTX 5070 Tiêu chuẩn
Mã GPU GB205-400-A1 GB205-300-A1
Kiến trúc Blackwell Blackwell
Số lượng SM 50 48
Nhân CUDA 6.400 6.144
Xung nhịp Chưa rõ / Dự kiến cao hơn Boost 2.51 GHz
Dung lượng VRAM 18 GB GDDR7 12 GB GDDR7
Bus bộ nhớ 192-bit 192-bit
Tốc độ bộ nhớ 28 Gbps 28 Gbps
Băng thông 672 GB/s 672 GB/s
Điện năng (TBP) 275W 250W

Hiệu năng dự kiến: Xóa bỏ rào cản VRAM cho Game thủ và Nhà sáng tạo

Về hiệu năng chơi game thuần túy, mức tăng 4% nhân CUDA khó tạo ra cú nhảy vọt mang tính thế hệ so với RTX 5070 tiêu chuẩn, trừ khi NVIDIA đẩy mạnh xung nhịp hoạt động. Tuy nhiên, lợi thế thực sự sẽ bộc lộ rõ trong các kịch bản đòi hỏi khắt khe. Ở độ phân giải cao, sử dụng texture sắc nét, Ray Tracing, Path Tracing hoặc môi trường thế giới mở nhiều bản mod, dung lượng 18GB VRAM sẽ cung cấp không gian xử lý dồi dào, ngăn chặn triệt để tình trạng tràn bộ nhớ (nghẽn cổ chai) thường gặp trên bản 12GB.

The image shows an NVIDIA Blackwell chip with text highlighting features: '5th-gen Tensor Cores,' '4th-gen RT Cores,' and 'Up to 21,760 CUDA Cores' on a dark background with a green wave pattern.

Bên cạnh đó, dung lượng VRAM lớn biến RTX 5070 SUPER thành một cỗ máy đa dụng xuất sắc ngoài biên giới gaming. Các tác vụ như chỉnh sửa video, kết xuất 3D, tạo ảnh bằng AI hay chạy các Mô hình Ngôn ngữ Lớn (LLM) cục bộ sẽ hưởng lợi trực tiếp từ vùng nhớ khổng lồ này.

Dự báo giá bán và Lịch trình ra mắt bỏ ngỏ

Với mức giá khởi điểm 549 USD của bản RTX 5070 tiêu chuẩn, người dùng khó có thể mong đợi mức giá này trên bản SUPER. Việc nâng cấp thêm 50% dung lượng VRAM cùng chi phí đắt đỏ của mô-đun GDDR7 3GB (khoảng 60-70 USD/chip so với 20 USD/chip 2GB) chắc chắn sẽ đẩy giá thành sản phẩm lên cao. NVIDIA sẽ phải đối mặt với bài toán định giá khéo léo để không giẫm chân lên phân khúc của RTX 5070 Ti hoặc bản Ti SUPER.

The image shows a graphics card PCB with an arrow pointing to a Micron chip labeled 'GDDR7'.

Về lịch trình, dù các tin đồn trước đó ám chỉ thời điểm ra mắt vào giữa đến cuối năm 2026 hoặc CES 2027, diễn biến mới nhất cho thấy dòng thẻ này đang bị hãng tạm hoãn để đánh giá lại thị trường linh kiện. Hiện tại, ngày lên kệ chính thức của RTX 5070 SUPER vẫn hoàn toàn là một ẩn số.

Nguồn: wccftech