Tại sự kiện IFA Berlin ngày 3/9, NVIDIA ra mắt AI Blueprint mới dành cho 3D Object Generation cùng microservice Microsoft TRELLIS NIM, giúp tăng tốc quá trình tạo tài sản 3D lên tới 20% trên GPU RTX. Đây được xem là bước tiến lớn nhằm gỡ bỏ “nút thắt” trong khâu dựng hình mẫu, vốn tiêu tốn rất nhiều thời gian của nghệ sĩ 3D và nhà phát triển.
AI Blueprint: Từ ý tưởng đến cảnh 3D trong vài phút
AI Blueprint của NVIDIA được tích hợp mô hình Llama 3.1 8B NIM, cho phép nghệ sĩ bắt đầu chỉ với một prompt văn bản đơn giản (ví dụ: “chợ đêm”). Hệ thống sẽ gợi ý tới 20 đối tượng có thể có trong cảnh, sau đó NVIDIA SANA tạo bản xem trước độ phân giải cao. Người dùng có thể điều chỉnh, tái tạo hoặc loại bỏ trước khi xuất trực tiếp sang Blender hay các phần mềm 3D khác.

Microsoft TRELLIS NIM: Giải pháp “plug-and-play”
TRELLIS tích hợp mô hình text-to-3D tiên tiến của Microsoft Research vào ngay trong workflow Blueprint, loại bỏ các bước thiết lập phức tạp. Nghệ sĩ chỉ cần “cắm vào và chạy”, triển khai mượt mà trên GeForce RTX 50/40 Series (từ 16GB VRAM), cả PC lẫn laptop.
Tốc độ nhanh hơn 20% trên RTX GPUs
Nhờ tối ưu hóa bằng PyTorch, TRELLIS giúp tạo asset nhanh hơn 20% so với ứng dụng gốc. Với RTX 5090, mỗi đối tượng tiết kiệm khoảng 6 giây – một con số khổng lồ với các studio cần sản xuất hàng trăm asset mỗi ngày.
Ý nghĩa to lớn
Quy trình prototyping vốn là nỗi ám ảnh của nghệ sĩ 3D: tốn hàng giờ làm mô hình thử, rồi bỏ đi. Với NVIDIA AI Blueprints + Microsoft TRELLIS, công đoạn này giờ chỉ còn tính bằng phút – để nghệ sĩ tập trung vào tầm nhìn sáng tạo, thay vì vướng vào công việc thủ công.
Sự kiện IFA
Khán giả có mặt tại Berlin đừng bỏ lỡ panel “How AI Is Changing Content Creation” vào ngày 6/9 lúc 14h (Creator Stage). Sean Kilbride, Giám đốc Marketing Kỹ thuật ProVis tại NVIDIA, cùng nhiều diễn giả sẽ chia sẻ về cách AI đang thay đổi quy trình sáng tạo, mở ra hướng đi mới và tăng tốc sản xuất nội dung.



