HomeCông NghệNVIDIA GeForce RTX 5080 được phát hiện thiếu ROP

NVIDIA GeForce RTX 5080 được phát hiện thiếu ROP

Published on

Một trường hợp mất ROP khác đã được phát hiện và xác nhận nhưng bất ngờ thay lần này là GeForce RTX 5080, khiến khủng hoảng ngày càng được lan rộng.

Mới đây, một trường hợp khác được xác nhận là thiếu ROP (Raster Operations Pipeline), đây là trường hợp thứ năm liên tiếp trong hai ngày qua, bao gồm cả GPU RTX 5090 và RTX 5070 Ti. Có vẻ như người dùng càng kiểm tra thông số kỹ thuật của card, họ càng phát hiện ra rằng họ có GPU bị giảm sức mạnh do lỗi từ nhà sản xuất.

Đây là trường hợp thiếu ROP đầu tiên liên quan đến GPU GeForce RTX 5080, được ra mắt cùng với GeForce RTX 5090 vào ngày 30 tháng 1. Đây là GPU nhanh thứ hai trong dòng RTX 50 và có giá chính thức là 999 đô la cho Phiên bản Founders và các dòng cơ bản từ các nhà cung cấp khác. Tuy nhiên, mức giá cao không thể cứu nó khỏi việc mất một số ROP, vì chúng tôi có một người dùng trên Reddit phát hiện ra lỗi này trong ứng dụng GPU-Z.

Reddit RTX 5080 104 ROPs

Người dùng u/gingeraffe90 đã đăng một ảnh chụp màn hình cửa sổ GPU-Z của mình, tiết lộ rằng RTX 5080 của anh ta chỉ có 104 ROP thay vì 112 ROP như cấu hình được nhà sản xuất công bố. Các thông số kỹ thuật đã được xác thực, chứng minh rằng RTX 5080 bị thiếu ROP tồn tại. Điều này cho thấy NVIDIA đã cố gắng che giấu rằng RTX 5080 có thể bị ảnh hưởng bởi vấn đề này.

RTX 5080 104 ROPs

Gần đây, công ty đã đưa ra tuyên bố rằng chỉ có RTX 5090/5090D và RTX 5070 Ti bị ảnh hưởng bởi lỗi thiếu ROP và tổng số GPU bị ảnh hưởng ít hơn 0,5% tổng đơn vị được sản xuất. Mặc dù đây chỉ là một trường hợp duy nhất bị thiếu ROP trên GeForce RTX 5080 nhưng có khả năng chúng ta sẽ gặp phải một số trường hợp khác trong tương lai.

Nếu bạn chưa biết, ROP đóng vai trò quan trọng trong hiệu suất raster và ảnh hưởng trực tiếp đến Pixel Fillrate. Điều này có thể dẫn đến sự suy giảm hiệu suất đáng kể. NVIDIA cho biết sự khác biệt về hiệu suất sẽ vào khoảng 4%, đây vẫn là điều đáng lo ngại, vì người dùng đang phải trả mức giá cao để nhận lại một sản phẩm lỗi.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

RAZER ATLAS PRO – LÓT CHUỘT CHƠI GAME BẰNG KÍNH MỎNG NHẤT THẾ GIỚI

RAZER ATLAS PRO có thiết kế siêu mỏng 1,9mm mang đến sự thoải mái...

Samsung hoãn sản xuất bộ nhớ HBM5E vô thời hạn

Samsung hoãn vô thời hạn quá trình sản xuất bộ nhớ HBM5E do tỷ...

ASUS công bố hợp tác ProArt Display với Adobe

Màn hình ASUS ProArt là dòng đầu tiên được chứng nhận chính thức cho...

AMD sắp ra mắt công nghệ FSR Multi-Frame Generation

AMD đang phát triển công nghệ Multi-Frame Generation cho hệ thống FSR, thông tin...

ASRock ra mắt nguồn máy tính Pro Series chuẩn ATX 3.1

ASRock chính thức giới thiệu dải sản phẩm nguồn máy tính Pro Series chuẩn...

tin liên quan

NVIDIA chuẩn bị ra mắt GeForce RTX 5060 Ti và RTX 5060 bản 9GB VRAM

NVIDIA dự kiến giới thiệu hai phiên bản GeForce...

Người dùng có thể kích hoạt sớm tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation qua OTA

Tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation có thể được...

NVIDIA giới thiệu DGX Spark cho workload AI agent và mô hình 700B tham số

NVIDIA công bố DGX Spark, nền tảng máy trạm...

NVIDIA công bố DLSS 5 với công nghệ dựng hình thần kinh thế hệ mới

DLSS 5 nâng cấp chất lượng đồ họa bằng...

NVIDIA công bố GPU Feynman với công nghệ xếp chồng 3D và HBM tùy biến

NVIDIA tiết lộ thêm chi tiết về nền tảng...