[NVIDIA] Ray Tracing tiếp tục phát triển không ngừng

Published on

Quảng cáo

Unreal engine là một trong những engine nổi bật nhất toàn cầu với việc được sử dụng của hơn 7.5 triệu nhà phát triển trên toàn thế giới. Từ những nhà phát triển nhỏ của các tựa game tự phát cho đến các nhà phát triển lớn hàng đầu trên thế giới.

Các công cụ phát triển ray tracing đã có mặt cho các nhà phát triển chuyên nghiệp cho đến nghiệp dư hay các game thủ đam mê với việc làm cho mình một tựa game riêng trên toàn thế giới cùng với sự ra mắt của unreal engine 4.22, giúp cho ray tracing dễ dàng hơn trong việc ứng dụng nó vào tựa game của mình. Và điều đó có nghĩa là nhiều tựa game sắp tới có thể có công nghệ ray tracing tuyệt hảo cho riêng mình.

Để trình diễn sực mạnh thật sự của Unreal Engine 4.22 kèm với ray tracing thì nhà sản xuất Epic Games, Goodbye Kansas và Deep Forest Film đã đến hội nghị GDC 2019 và tạo nên Trolls một khúc phim demo chạy trên RTX 2080 Ti. Đoạn phim được tạo nên bởi Unreal Engine 4.22 nhưng với sự hỗ trợ của Ray Tracing thì Troll đã trở nên đẹp hơn mong đợi với chi tiết rõ đến từng nét với ánh sáng, đồ vật và nhân vật.

NVIDIA cũng cho ra mắt 3 demo công nghệ sử dụng NVIDIA RTX đem tới trải nghiệm thật hơn cả cho game thủ trong các tựa game có hỗ trợ Ray Tracing như BFV, Shadow of the Tomb Raiders hay Metro Exodus.

Các game thủ có thể thử tải và trải nghiệm các công nghệ ở dưới phần chi tiết sau:

Công nghệ phản chiếu:

Đầu năm 2018, ILMxLAB, Epic Games và NVIDIA đã trình diễn một tác phẩm điện ảnh có tên Reflections. Sau đó, NVIDIA đã tiết lộ rằng điều này thực tế được thể hiện trong thời gian thực bằng cách sử dụng các phản xạ tia sáng, bóng sáng khu vực và che khuất xung quanh trên máy trạm NVIDIA DGX trang bị bốn GPU trị giá 70.000 đô la. Đây là một tiến bộ lớn thu hút sự chú ý của toàn cầu, vì việc Ray Tracing trước đây đem lại mức độ trung thực này là không thể, nhưng đã thành hiện thức với một cỗ máy khổng lồ.

Nhưng đến tháng 8 2018, thì NVIDIA chính thức công bố chỉ với RTX 2080 Ti và công nghệ Unreal Engine đi kèm với Ray Tracing thì việc này không cần đến một cỗ máy 70000 đô mà vẫn có thể thực hiện được.

Game thủ có sở hữu sản phẩm này có thể tải thử demo công nghệ nayà tại https://images.nvidia.com/geforce-com/international/reflections-demo/Reflections_Demo.zip . DLSS (công nghệ tinh chỉnh hình ảnh tự động) sẽ giúp cho việc tăng hiệu năng và chất lượng của các công nghệ này.

Atomi Heart

Atomic Heart là một game hành động sử dụng Unreal Engine phát triển bởi Mundfish. Tất cả các sự đẹp đẽ và chi tiết của tựa game này được đóng góp bằng các cộng nghệ phản xạ, đổ bóng tiên tiến cùng với DLSS của Ray Tracing đem lại một độ thực tế hình ảnh mà không ai ngờ tới. 

Justice RTX Demo

Justice là một tựa game MMO nổi tiếng của Trung Quốc và hiện tại có thể áp dụng các công nghệ của Ray Tracing vào khiến tựa game online này có hình ảnh không thua gì một tựa game AAA thứ thiệt.

Có thể nói rằng Ray-Tracing của NVIDIA đang không ngừng phát triển và đem lại những điều có thể nói là tưởng chứng không khả thì đó là đem hình ảnh game gần với đời thực hơn. 

 

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan