Các bộ xử lý đồ họa của NVIDIA hỗ trợ phát triển các hệ thống thông minh, tự học tại Đại học Adelaide, Úc

Published on

Quảng cáo

Chỉ nhắc riêng đến việc nhận biết hình dạng và hình ảnh trên các bề mặt 2 chiều (phẳng) đã đủ phức tạp cho các máy tính. Khi nói đến nhận dạng vật thể 3 chiều, mọi thứ trở nên khó khăn hơn bởi hình dạng của một vật thể thay đổi hẳn ở các góc, khoảng cách và điều kiện ánh sáng  khác nhau-chỉ cần nghĩ về hình chiếu bên hông một tờ giấy so với hình chiếu của tờ giấy đó nhìn trực diện từ trên xuống, hoặc hình ảnh khác biệt của một rừng cây khi đang trổ bông hay đã rụng sạch lá.

Các phòng thí nghiệm như Trung tâm công nghệ hình ảnh Úc tại Đại học Adelaide đang nghiên cứu việc nhận dạng và hiển thị trực quan tiên tiến các vật thể 3D đối với các ứng dụng như quét 3D, thực tế ảo tăng cường (AR), robot và xe tự hành, nhờ  sự giúp đỡ của các bộ tăng tốc xử lý đồ họa NVIDIA Tesla GPU. Các bộ xử lý đồ họa (GPU) xử lý các đơn đặt hàng có khối lượng dữ liệu lớn – nhanh hơn các bộ xử lý trung tâm (CPU), và cung cấp “mã lực” điện toán để chạy các mô phỏng phức tạp nhanh hơn so với trước đây.

Đại học Adelaide, một trong những trường đại học nghiên cứu hàng đầu của Úc, đang khai thác công nghệ máy học (machine learning), trí tuệ nhân tạo (AI) và các kỹ thuật như cấu trúc từ chuyển động – Structure from Motion (SfM) để đảm bảo rằng hệ thống thông minh như robot hoặc xe ô tô tự lái có thể phân tích chính xác khung cảnh trước mặt chúng. Nếu không có khả năng này, chiếc xe hơi sẽ không thể phân biệt các loại xe và người đi bộ hoặc để xác định con đường kết thúc và lề đường bắt đầu từ đâu.

MMOSITE.vn

Ravi Garg, nhà nghiên cứu cao cấp, Trung tâm công nghệ trực quan Úc, đại học Adelaide, giải thích rằng các khung cảnh có thể được phân nhỏ thành các dạng hình học mà sau đó có thể được xác định là vật thể cho dù chúng xoay theo góc nào đi nữa. Một khi các thuộc tính như kích thước, tốc độ và hướng của chuyển động được gán cho một đối tượng, các hệ thống thông minh như một robot hoặc một chiếc xe hơi khi đó có thể phản ứng một cách thích hợp. Thậm chí những hệ thống như vậy sẽ có thể tái tạo lại các đối tượng 3D từ các góc nhìn hạn chế của một khung cảnh.

“Nền tảng nghiên cứu của tôi là chủ yếu liên quan đến cơ cấu từ chuyển động mà chúng ta thấy hình ảnh từ góc nhìn,” Garg nói. “Những gì chúng tôi muốn làm là hiểu hình học của một khung cảnh. Những gì chúng tôi đang làm bây giờ là không chỉ để sử dụng máy học và AI như là công cụ để cung cấp đầu vào, đầu ra, và phát triển các ánh xạ, mà còn để xem xét làm thế nào có thể chúng ta có thể đạt được các kết quả nhất quán trong những tình huống mới và tạo ra sự thấu hiểu sâu sắc đối với công nghệ máy học.”

MMOSITE.vn

Garg làm việc với giáo sư Ian Reid trong dự án học bổng ngắn hạn dành cho học giả mang tên “Hệ thống tầm nhìn máy tính suốt đời”.  Dự án nhằm mục đích phát triển hệ thống tầm nhìn máy tính mạnh mẽ có thể hoạt động trên một diện tích rộng và qua thời gian dài, khi môi trường thay đổi theo thời gian. 

Mục tiêu cuối cùng, theo Garg, là để tạo ra các hệ thống tự học mà có thể thu thập và phân tích khung cảnh tự động. “Tại Đại học Adelaide chúng tôi nghiên cứu các hệ thống học không có giám sát  mà có thể áp dụng với ngành y tế, nơi phụ thuộc nặng nề vào các chuyên gia khi cần ra quyết định. Thay vì yêu cầu một chuyên gia để chẩn đoán hàng triệu điểm dữ liệu chúng tôi có thể cung cấp sàng lọc ban đầu tập hợp lớn dữ liệu y khoa. Chúng tôi có thể có những hệ thống mà có thể giúp bác sĩ phân loại các khối u hoặc thậm chí hỗ trợ trong phẫu thuật xâm lấn”Garg nói.

MMOSITE.vn

Nghiên cứu của Garg được hiện thực hóa mã lực đỉnh cao của siêu máy tính của đại học Phoenix, mà đã bắt đầu vận hành vào năm 2016. Siêu máy tính này dựa trên công nghệ của Lenovo và được tăng sức mạnh nhờ bộ tăng tốc xử lý đồ họa NVIDIA Tesla GPU để xử lý các tải điện toán hiệu năng cao (HPC). Phoenix đã cắt giảm thời gian chờ đợi tài nguyên HPC tại Đại học Adelaide và tạo điều kiện để có kết quả nghiên cứu nhanh hơn. 

Tin mới

Modder kích hoạt thành công DLSS 5 Neural Rendering trên AMD Radeon RX 9070 XT

Cộng đồng modder vừa tiếp tục phá vỡ giới hạn khi đưa thành công...

AMD Ryzen AI MAX+ PRO 495 tiếp sức cho GMKtec EVO-X5 PRO

GMKtec vừa chính thức trình làng mẫu Mini Workstation đầu bảng mang tên EVO-X5...

Hiệu năng NVIDIA DLSS 5 nhanh hơn 5 lần bản thử nghiệm

NVIDIA vừa chính thức chia sẻ những thông số hiệu năng đầu tiên của...

LG Grambook AI 2026 lộ thiết kế nhẹ hơn Samsung Galaxy Book6

Ngay sau khi Samsung trình làng mẫu laptop Galaxy Book6 trang bị vi xử...

Alienware ra mắt màn hình 4K AW3226K công nghệ RGB Stripe Tandem OLED

Alienware vừa chính thức bổ sung hai tân binh vào dải sản phẩm màn...

X phát hiện mạng lưới 200.000 bot Trung Quốc, một phần chống trung tâm dữ liệu AI

X vừa gỡ bỏ mạng lưới khoảng 200.000 tài khoản Trung Quốc, trong đó 200 tài khoản đăng nội dung khuấy động tranh cãi về trung tâm dữ liệu AI tại Mỹ.

Razer ra mắt bộ phụ kiện xanh trong suốt mừng Xbox 25 năm

Razer hợp tác Xbox tung bộ sưu tập giới hạn mừng sinh nhật 25 năm, gồm chuột Basilisk V3 Pro 35K, bàn phím BlackWidow V4 75% và tai nghe Hammerhead V3 X phiên bản xanh trong suốt.

Viewing Part chung kết tổng VCT 2026 PACIFIC STAGE 2 tổ chức tại TP.HCM và Hà Nội

Cộng đồng hâm mộ Thể thao điện tử toàn quốc sắp có dịp trải...

Xiaomi chính thức ra mắt REDMI Note 17 Series với pin dung lượng 10.000mAh

REDMI Note 17 Series nâng cấp toàn diện các tiêu chuẩn về pin, độ...

Chip Fujitsu Monaka 3D CPU 2nm ra mắt năm 2029 cùng công nghệ NVLink Fusion

Mẫu CPU Monaka của Fujitsu dự kiến trình làng vào năm 2027 với 144...

tin liên quan

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.