AMD FSR 4 được xác nhận phát triển chung với Sony

Published on

Quảng cáo

AMD FSR 4, phiên bản mới nhất của công nghệ nâng cấp hình ảnh do AMD sản xuất, được phát triển chung với Sony. Thông tin này được chính đội đỏ xác nhận.

Dòng tweet được chính AMD đăng tải có nội dung như sau: “FSR 4 thật tuyệt vời! Thật phấn khích khi được hợp tác phát triển với Sony Interactive Entertainment trên các mô hình được sử dụng cho bộ nâng cấp AMD FSR 4. Đây chỉ là khởi đầu. Hãy theo dõi những gì sẽ diễn ra tiếp theo!”

9wvgcaKvL9DuyXCB MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong quá khứ, dự án máy học Amethyst đã được Sony công bố vào cuối năm 2024. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, Mark Cerny – kiến trúc sư hệ thống PlayStation 5 Pro đã giải thích:

“Gần như khi PlayStation 5 Pro sắp hoàn thiện, chúng tôi đã bắt đầu thảo luận và phát triển các khía cạnh khác nhau của Amethyst. Cụ thể hơn, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã có được động lực khá tốt vào cuối năm 2023. Nhưng như bạn đã biết, phải mất một khoảng thời gian rất dài để chuyển từ thảo luận và khái niệm sang một phần cứng ra thị trường.

Chúng tôi đang tìm cách đồng phát triển các kiến ​​trúc AI mới hiệu suất cao có thể được sử dụng tự do trong bất kỳ không gian nào, cho dù đó là PC, máy chơi game hay đám mây.”

Vậy sự hợp tác này dựa trên các mô hình AI và là thay đổi lớn nhất của AMD FSR 4. FSR 1 chỉ là một bộ nâng cấp không gian, trong khi FSR 2 chuyển sang bộ nâng cấp thời gian. Tuy nhiên, không có mô hình nào có thể hoạt động tốt như mô hình AI, điều này hiện đã được chứng minh với sự ra mắt của FSR 4, được mô tả là cải tiến lớn so với FSR 3. Tất nhiên, sự đánh đổi là AMD phải giới hạn nó ở dòng Radeon RX 9000 mới nhất, giống như NVIDIA đã làm với DLSS, cùng dòng GeForce RTX của hãng.

AMD FSR 4 upscaling shows much improved image quality, fewer artifacts, but  it will be exclusive to newer GPUs | TechSpot

Tuy nhiên, AMD chắc chắn là cái tên nên được khen ngợi vì những nỗ lực bắt kịp NVIDIA. Trong khi mô hình máy biến áp DLSS 4 vẫn là tiêu chuẩn vàng để nâng cấp, AMD FSR 4 đã thu hẹp đáng kể khoảng cách đó, một kỳ tích không hề dễ dàng để đạt được khi NVIDIA có nhiều kinh nghiệm hơn trong lĩnh vực này.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

MSI cho ra mắt Prestige N16 Flip AI+: mẫu laptop xoay gập trang bị nền tảng NVIDIA RTX Spark

Với năng lực tính toán AI lên tới 1 petaflop cùng bộ nhớ hợp...

Apple “bắt tay” cùng LG phát triển dải thiết bị nhà thông minh mới

Theo Mark Gurman từ Bloomberg – nguồn tin nội bộ "khét tiếng" với độ...

Microsoft Surface Laptop Ultra RTX Spark: Có giá khởi điếm không dành cho số đông

Một sản phẩm mới dự kiến sẽ được Microsoft công bố trong vài giờ...

tin liên quan

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.