NVIDIA ra mắt hơn 20 đột phá công nghệ tại SIGGRAPH 2026

Published on

Quảng cáo

Bộ phận Nghiên cứu Đồ họa của NVIDIA vừa mang đến sự kiện SIGGRAPH 2026 22 tài liệu kỹ thuật mới. Trọng tâm của các nghiên cứu này nhằm thúc đẩy AI vật lý (Physical AI) và công nghệ mô phỏng, nổi bật với khả năng kiến tạo không gian 3D chân thực và mượt mà.

NVIDIA đang tận dụng AI để xây dựng các hệ thống kết xuất thời gian thực, tạo ra những thế giới ảo với độ chính xác vật lý tuyệt đối. Những hệ thống này không chỉ phục vụ các trải nghiệm giải trí kỹ thuật số mà còn hỗ trợ đào tạo AI và phát triển robot ngoài đời thực. Mọi nghiên cứu đều xoay quanh không gian 3D, tuân thủ chặt chẽ các định luật vật lý và trao quyền chủ động hoàn toàn cho nhà sáng tạo.

NVIDIA ra mắt hơn 20 đột phá công nghệ tại SIGGRAPH 2026 2

“Dù sản phẩm cuối cùng là một tựa game, một bộ phim, robot hay bản sao kỹ thuật số của một nhà máy, mục tiêu của chúng tôi luôn kiên định: mở rộng không gian sáng tạo bằng những thế giới do AI kiến tạo, được xây dựng trên nền tảng 3D, vận hành theo quy tắc vật lý và được định hướng bởi chính con người.”

A presentation slide titled 'Announcing NVIDIA Research at SIGGRAPH 2026' displays six research project graphics including 'MotionBricks,' 'Material Point Methods for Stiff Elastoplasticity,' 'GPC,' 'Artifixer,' 'Multi-Layer Reservoir Splatting for Temporal Reuse under Disocclusion,' and 'ARDY.'

MotionBricks: Chuyển động chân thực theo thời gian thực

MotionBricks đóng vai trò như một mô hình nền tảng, giúp tạo ra các chuyển động liền mạch và tự nhiên theo thời gian thực. Công nghệ này có khả năng điều khiển cả nhân vật hoạt hình trong môi trường ảo lẫn robot hình người ngoài đời thực. Được huấn luyện từ hơn 350.000 đoạn dữ liệu chuyển động ở tốc độ của engine game, MotionBricks giúp nhà sáng tạo kiểm soát chi tiết từng cử chỉ nhân vật. Hiện tại, công nghệ này đã được ứng dụng trên mẫu robot hình người G1 của Unitree.

ArtFixer: Hoàn thiện những không gian 3D thô ráp

Đột phá tiếp theo mang tên ArtFixer. Đây là một mô hình chuyên xử lý các bản quét 3D không hoàn chỉnh và nhiều nhiễu hạt, biến chúng thành một không gian 3D nguyên bản, sắc nét. ArtFixer tự động lấp đầy các khoảng trống dữ liệu, mang lại chất lượng kết xuất đồ họa hoàn mỹ. NVIDIA ví công cụ này như một bộ lọc tinh tế, giúp tinh chỉnh những khối dữ liệu Gaussian lộn xộn thành một bối cảnh hoàn chỉnh.

GPC: Nền tảng cho điều khiển chuyển động

Bên cạnh đó, NVIDIA cũng giới thiệu GPC – một khung hệ thống dùng để huấn luyện các bộ điều khiển kiến tạo (generative controllers) dựa trên kho dữ liệu chuyển động quy mô lớn. GPC được kỳ vọng sẽ là bước khởi đầu cho một mô hình nền tảng chuyên sâu về điều khiển chuyển động.

“Các công nghệ này đều được cung cấp hoàn toàn miễn phí. Chúng tôi không chỉ tích hợp những thành tựu này vào các phần mềm nội bộ như hệ sinh thái Omniverse, mà còn hợp tác chặt chẽ với các nhà phát triển để đưa những ý tưởng xuất sắc nhất vào bộ công cụ của họ.”

NVIDIA khẳng định toàn bộ mã nguồn và dữ liệu từ các nghiên cứu trình bày tại SIGGRAPH sẽ được công bố dưới dạng nguồn mở. Các nhà phát triển có thể tự do truy cập và ứng dụng các công nghệ này thông qua GitHub và các nền tảng lưu trữ khác.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Tencent Cloud Đẩy Nhanh Tăng Trưởng Quốc Tế, Thúc Đẩy AI Doanh Nghiệp

Lượng khách hàng quốc tế tăng gấp đôi trong bối cảnh nhu cầu về...

PlayStation 6 và Xbox Project Helix có giá từ 1.000 USD nhưng Sony vẫn chiếm ưu thế

Trong bối cảnh giá phần cứng ngày càng tăng, khiến những hệ máy console...

Giá RAM DDR5 tại Nhật Bản tăng phi mã 761% chỉ trong một năm

Giá bộ nhớ DDR5 liên tục leo thang đang gây ảnh hưởng nghiêm trọng...

AMD ra mắt FSR SDK 2.4, mở rộng FSR 4.1.2 cho Radeon RX 6000 và Ryzen APU

Bản cập nhật mới của AMD đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng...

ASUS mở bán màn hình OLED ROG 720 Hz và 540 Hz

Hai mẫu màn hình OLED 25 inch mới của ASUS đã chính thức lên...

Trung Quốc chưa thể tự chủ DRAM khi Samsung và SK hynix sẽ thống trị trong 10 năm tới

CXMT và YMTC vẫn gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu bộ...

Ryzen 7 9800X3D gặp tình trạng quá nhiệt 95°C dù dùng tản nhiệt AIO 360 mm

Dù nhiệt độ 95°C không phải hiện tượng hiếm gặp trên AMD Ryzen 7...

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, nghi do bản lề bị trục trặc

Những người dùng đầu tiên sở hữu chiếc điện thoại màn hình gập đầu...

ASUS ra mắt ROG NUC 16 phiên bản Phantom Blade Zero

ROG NUC 16 vừa được ASUS khoác lên diện mạo mới lấy cảm hứng...

Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU thế hệ mới

Microsoft đang chuẩn bị bổ sung hỗ trợ Advanced Performance Extensions (APX) cho Windows...

tin liên quan