HomeCông NghệNVIDIA công bố nâng cấp công nghệ RTX tại GDC 2025

NVIDIA công bố nâng cấp công nghệ RTX tại GDC 2025

Published on

NVIDIA giới thiệu cải tiến RTX tại GDC 2025, bao gồm neural shaders trên DirectX, DLSS 4 hỗ trợ 100 game và ACE ra mắt trong hai tựa game.

Trước thềm Hội nghị Nhà phát triển Trò chơi (GDC), NVIDIA công bố loạt nâng cấp cho công nghệ render thần kinh (neural rendering) RTX vào ngày 5/3/2025. Các cải tiến bao gồm hỗ trợ neural shaders trên Microsoft DirectX bản xem trước từ tháng 4, DLSS 4 đạt mốc 100 trò chơi (game) và ứng dụng, RTX Remix chính thức ra mắt cùng bản demo Half-Life 2 RTX, RTX Kit cập nhật hỗ trợ Unreal Engine 5, và nhân vật tự động NVIDIA ACE xuất hiện trong hai tựa game mới.

gtc 2025 neural rendering result MMOSITE - Thông tin công nghệ

NVIDIA hợp tác Microsoft đưa neural shaders vào DirectX, tận dụng lõi Tensor AI trên GPU GeForce RTX để tăng hiệu suất lập trình đồ họa. Công nghệ này kết hợp AI với render truyền thống, nâng khung hình (frame rate), cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm tài nguyên hệ thống. SDK RTX Neural Shaders cho phép lập trình viên (developer) huấn luyện dữ liệu game trên PC RTX AI, tăng tốc render thời gian thực. Microsoft và NVIDIA cho biết đây là bước tiến lớn, dù chi tiết triển khai chưa được công bố rộng rãi.

RTX Kit nay hỗ trợ Unreal Engine 5 với RTX Mega Geometry và RTX Hair, cải thiện ray tracing cho tóc và lông bằng hình cầu tuyến tính (LSS primitive), thay thế tam giác truyền thống. Bản demo Zorah tại GDC sẽ thể hiện các tính năng này cùng ReSTIR Path Tracing. Trong khi đó, RTX Remix chính thức phát hành với DLSS 4 và neural shaders, kèm bản demo Half-Life 2 RTX miễn phí trên Steam từ ngày 18/3, do Orbifold Studios phát triển với ray tracing đầy đủ và tài sản tái tạo (remastered assets).

DLSS 4 Multi Frame Generation hiện hỗ trợ hơn 100 game và ứng dụng, tăng tốc độ khung hình gấp 8 lần ở render truyền thống trên dòng RTX 50. Các game sắp ra mắt như Lost Soul Aside và Stellar Blade cũng tích hợp công nghệ này. Đồng thời, NVIDIA ACE giới thiệu nhân vật tự động (autonomous characters) trong inZOI và NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION từ cuối tháng 3. inZOI cho phép tùy chỉnh NPC thông minh, còn NARAKA dùng AI hỗ trợ đồng đội chiến đấu.

Các công nghệ này nhắm đến nâng cấp trải nghiệm chơi game, nhưng yêu cầu phần cứng mạnh và sự thích nghi từ lập trình viên. NVIDIA đang hợp tác với ngành và học viện để phát triển thêm, với thông tin chi tiết trên trang NVIDIA press FTP.

tin mới nhất

Cadence và NVIDIA mở rộng hợp tác, tái định nghĩa kỹ thuật trong kỷ nguyên AI

Sự hợp tác mở rộng giữa NVIDIA và Cadence hai tập đoàn kết hợp...

Intel và AMD hợp tác phát triển kiến trúc APX giúp tăng hiệu suất chip x86

Intel và AMD hợp tác phát triển kiến trúc APX, giúp tăng hiệu suất...

Công nghệ ENSS trên Samsung Exynos 2600 tăng 15% hiệu năng

Vi xử lý Samsung Exynos 2600 tích hợp công nghệ ENSS giúp tăng 15%...

ASRock ra mắt hai mẫu màn hình chơi game PG27QFW2A và PG32QFT độ phân giải QHD

ASRock vừa ra mắt hai mẫu màn hình Phantom Gaming mới, nổi bật với...

COLORFUL Ra Mắt Dòng Bo Mạch Chủ BATTLE-AX B860M và B760M Hỗ Trợ Loạt Vi Xử Lý Thế Hệ Tiếp Theo Và Wi-Fi 7

Công ty TNHH Công Nghệ COLORFUL, nhà sản xuất linh kiện máy tính để bàn,...

tin liên quan

NVIDIA chuẩn bị ra mắt GeForce RTX 5060 Ti và RTX 5060 bản 9GB VRAM

NVIDIA dự kiến giới thiệu hai phiên bản GeForce...

Người dùng có thể kích hoạt sớm tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation qua OTA

Tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation có thể được...

NVIDIA giới thiệu DGX Spark cho workload AI agent và mô hình 700B tham số

NVIDIA công bố DGX Spark, nền tảng máy trạm...

NVIDIA công bố DLSS 5 với công nghệ dựng hình thần kinh thế hệ mới

DLSS 5 nâng cấp chất lượng đồ họa bằng...

NVIDIA công bố GPU Feynman với công nghệ xếp chồng 3D và HBM tùy biến

NVIDIA tiết lộ thêm chi tiết về nền tảng...