NVIDIA công bố nâng cấp công nghệ RTX tại GDC 2025

Published on

Quảng cáo

NVIDIA giới thiệu cải tiến RTX tại GDC 2025, bao gồm neural shaders trên DirectX, DLSS 4 hỗ trợ 100 game và ACE ra mắt trong hai tựa game.

Trước thềm Hội nghị Nhà phát triển Trò chơi (GDC), NVIDIA công bố loạt nâng cấp cho công nghệ render thần kinh (neural rendering) RTX vào ngày 5/3/2025. Các cải tiến bao gồm hỗ trợ neural shaders trên Microsoft DirectX bản xem trước từ tháng 4, DLSS 4 đạt mốc 100 trò chơi (game) và ứng dụng, RTX Remix chính thức ra mắt cùng bản demo Half-Life 2 RTX, RTX Kit cập nhật hỗ trợ Unreal Engine 5, và nhân vật tự động NVIDIA ACE xuất hiện trong hai tựa game mới.

gtc 2025 neural rendering result MMOSITE - Thông tin công nghệ

NVIDIA hợp tác Microsoft đưa neural shaders vào DirectX, tận dụng lõi Tensor AI trên GPU GeForce RTX để tăng hiệu suất lập trình đồ họa. Công nghệ này kết hợp AI với render truyền thống, nâng khung hình (frame rate), cải thiện chất lượng hình ảnh và giảm tài nguyên hệ thống. SDK RTX Neural Shaders cho phép lập trình viên (developer) huấn luyện dữ liệu game trên PC RTX AI, tăng tốc render thời gian thực. Microsoft và NVIDIA cho biết đây là bước tiến lớn, dù chi tiết triển khai chưa được công bố rộng rãi.

RTX Kit nay hỗ trợ Unreal Engine 5 với RTX Mega Geometry và RTX Hair, cải thiện ray tracing cho tóc và lông bằng hình cầu tuyến tính (LSS primitive), thay thế tam giác truyền thống. Bản demo Zorah tại GDC sẽ thể hiện các tính năng này cùng ReSTIR Path Tracing. Trong khi đó, RTX Remix chính thức phát hành với DLSS 4 và neural shaders, kèm bản demo Half-Life 2 RTX miễn phí trên Steam từ ngày 18/3, do Orbifold Studios phát triển với ray tracing đầy đủ và tài sản tái tạo (remastered assets).

DLSS 4 Multi Frame Generation hiện hỗ trợ hơn 100 game và ứng dụng, tăng tốc độ khung hình gấp 8 lần ở render truyền thống trên dòng RTX 50. Các game sắp ra mắt như Lost Soul Aside và Stellar Blade cũng tích hợp công nghệ này. Đồng thời, NVIDIA ACE giới thiệu nhân vật tự động (autonomous characters) trong inZOI và NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION từ cuối tháng 3. inZOI cho phép tùy chỉnh NPC thông minh, còn NARAKA dùng AI hỗ trợ đồng đội chiến đấu.

Các công nghệ này nhắm đến nâng cấp trải nghiệm chơi game, nhưng yêu cầu phần cứng mạnh và sự thích nghi từ lập trình viên. NVIDIA đang hợp tác với ngành và học viện để phát triển thêm, với thông tin chi tiết trên trang NVIDIA press FTP.

Tin mới

Philips ra mắt màn hình cong 34 inch 200Hz giá chỉ 299 Bảng Anh

Thương hiệu Philips vừa tiếp tục mở rộng dải sản phẩm giá rẻ bằng...

Apple A20 Pro lập kỷ lục điểm single-core trên Geekbench 6

Sự kết hợp giữa tiến trình sản xuất mới và thiết kế đóng gói...

MSI ra mắt màn hình UltraWide 34 inch QD-OLED thế hệ 5

Trong khi thị trường tràn ngập các mẫu màn hình chuyên game, MSI vừa...

Apple trình làng Watch Series 12 và Watch Ultra 4: Bổ sung chỉ số Health Age, Readiness Scoring

Apple vừa chính thức ra mắt hai mẫu đồng hồ thông minh thế hệ...

A20 Pro: SoC 2nm đầu tiên trên iPhone

Thế hệ iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max và iPhone Duo sẽ được...

Bàn phím của bạn, luật chơi của bạn: Razer ra mắt Reclusa X Mini 65%

Mẫu bàn phím gaming Razer Reclusa X Mini 65% hot-swap mang đến trải nghiệm...

Microsoft xác nhận Windows 11 sẽ cải thiện Boot Time và tối ưu hóa hệ thống 8GB RAM

Microsoft đang từng bước cải tiến Windows 11 để các hệ thống PC và...

Trình giả lập RPCS3 chính thức hỗ trợ chơi game PS3

Đội ngũ phát triển RPCS3 vừa mang đến một bước tiến khổng lồ cho...

Modder kích hoạt thành công DLSS 5 Neural Rendering trên AMD Radeon RX 9070 XT

Cộng đồng modder vừa tiếp tục phá vỡ giới hạn khi đưa thành công...

AMD Ryzen AI MAX+ PRO 495 tiếp sức cho GMKtec EVO-X5 PRO

GMKtec vừa chính thức trình làng mẫu Mini Workstation đầu bảng mang tên EVO-X5...

tin liên quan

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.