HomeCông NghệGPU UDNA 5 thế hệ tiếp theo của AMD sẽ thu hẹp...

GPU UDNA 5 thế hệ tiếp theo của AMD sẽ thu hẹp khoảng cách hiệu suất Ray-tracing với NVIDIA

Published on

AMD đang có kế hoạch lớn cho GPU “UDNA 5” thế hệ tiếp theo của mình, vì một loạt bằng sáng chế đã được nộp trong hai năm qua cho thấy Team Red nghiêm túc hơn bao giờ hết trong cuộc chơi “ray-tracing” với NVIDIA.

Vào những năm gần đây, AMD đang dần thay đổi cách tiếp cận của mình đối với GPU dành cho người tiêu dùng, thì rõ ràng là công ty này muốn “chiếm lĩnh thị phần lớn” trên thị trường chính thống. Chúng ta đã thấy thoáng qua điều đó với kiến ​​trúc GPU RDNA 4 của công ty, đặc biệt là với cách mà dòng RX 9070 thu hút sự quan tâm lớn của người tiêu dùng, chủ yếu là do tỷ lệ P/P của nó quá tốt.

Trong số tất cả các yếu tố khác, có vẻ như AMD sẽ đặc biệt tập trung vào khả năng dò tia của mình với kiến ​​trúc “UDNA 5” thế hệ tiếp theo, như được tóm tắt bởi Redditor @MrMPFR, người đã tóm tắt các hồ sơ bằng sáng chế tập trung vào ray-tracing của AMD trong hai năm qua.

Điều quan trọng cần lưu ý là việc Team Red tập trung vào ray-tracing không chỉ dành cho thị trường PC. AMD phải đáp ứng hiệu suất cho cả máy chơi game PlayStation của Sony và RT đóng vai trò không thể thiếu trong việc mang lại FPS bổ sung mà không gây áp lực nhiều lên khả năng phần cứng. Redditor tuyên bố rằng, dựa trên những gì hồ sơ cấp bằng sáng chế đã tiết lộ, AMD có thể đạt được hiệu suất RT ngang bằng với dòng GPU Blackwell của NVIDIA.

gpu-udna-5-cua-amd-thu-hep-khoang-cach-hieu-suat

Một trong những thông tin hấp dẫn hơn được tiết lộ trong các bằng sáng chế là cách tiếp cận của AMD đối với BVH (Bounding Volume Hierarchy), trước tiên liên quan đến việc nén các delta. Điều này được thực hiện bằng cách tìm điểm tương đồng BVH giữa các đối tượng đồ họa trên cảnh và sau đó nén chúng để giảm mức tiêu hao tài nguyên CPU. Ngoài ra, còn có đề cập đến việc truyền tia tăng áp và giao điểm, liên quan đến việc phát hiện các đối tượng đồ họa nào sẽ được kết xuất.

PS5Pro Big 3 HD scaled MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tương tự như vậy, với Dự án Amethyst của Sony, AMD có kế hoạch phát triển các giải pháp theo dõi đường dẫn tiên tiến của mình, có khả năng tận dụng kết xuất thần kinh (AI) để cạnh tranh với công nghệ ReSTIR tốn nhiều tài nguyên của NVIDIA. Cuối cùng, “cuộc đua RT” này sẽ mang lại lợi ích cho người tiêu dùng cuối cùng, những người có thể sẽ tìm thấy hiệu suất và tính năng tốt hơn với GPU thế hệ tiếp theo.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

Kingston Technology Giới Thiệu Giải Pháp Bộ Nhớ Design-In Và SSD Công Nghiệp

Kingston Technology, thương hiệu hàng đầu về các giải pháp lưu trữ và công...

RAZER ATLAS PRO – LÓT CHUỘT CHƠI GAME BẰNG KÍNH MỎNG NHẤT THẾ GIỚI

RAZER ATLAS PRO có thiết kế siêu mỏng 1,9mm mang đến sự thoải mái...

Samsung hoãn sản xuất bộ nhớ HBM5E vô thời hạn

Samsung hoãn vô thời hạn quá trình sản xuất bộ nhớ HBM5E do tỷ...

ASUS công bố hợp tác ProArt Display với Adobe

Màn hình ASUS ProArt là dòng đầu tiên được chứng nhận chính thức cho...

AMD sắp ra mắt công nghệ FSR Multi-Frame Generation

AMD đang phát triển công nghệ Multi-Frame Generation cho hệ thống FSR, thông tin...

tin liên quan

AMD sắp ra mắt công nghệ FSR Multi-Frame Generation

AMD đang phát triển công nghệ Multi-Frame Generation cho...

AMD Instinct MI355X vượt mốc 1 triệu token mỗi giây trong bài kiểm tra MLPerf 6.0

GPU AMD Instinct MI355X đạt hơn 1 triệu token/giây...

AMD ra mắt chip Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition với bộ nhớ đệm 208 MB

AMD ra mắt Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition sở...