Ngành game mobile và đồ họa di động sắp có một cú hích lớn nhờ Neural Super Sampling (NSS) – công nghệ upscale bằng AI mới nhất của Arm, vừa được trình diễn tại SIGGRAPH 2025. Công nghệ này kết hợp kết xuất hình ảnh ở độ phân giải thấp với xử lý mạng nơ-ron tiên tiến, nhằm mang chất lượng đồ họa gần như PC lên các thiết bị di động.
Được tích hợp sẵn trong thế hệ GPU Mali tiếp theo, Arm Neural Technology hứa hẹn thay đổi cách các flagship Android và smartphone gaming xử lý đồ họa: hình ảnh sắc nét hơn, tốc độ khung hình mượt hơn và vẫn giữ hoặc cải thiện thời lượng pin.

Cơ chế hoạt động – từ 540p lên 1080p chỉ trong 4ms
Neural Super Sampling hoạt động bằng cách render khung hình ở độ phân giải thấp hơn (Arm demo từ 540p lên 1080p), sau đó đưa vào mạng nơ-ron được huấn luyện, chạy trên bộ tăng tốc AI tích hợp trong chip. Hệ thống AI sẽ tái tạo hình ảnh gần như độ phân giải gốc, nhưng yêu cầu ít điện năng và tài nguyên xử lý hơn.
Kết quả thử nghiệm ban đầu của Arm cho thấy toàn bộ quá trình upscale chỉ mất 4 mili-giây mỗi khung hình, giúp duy trì FPS cao mà không “ngốn” pin.
Giảm nhòe, bóng mờ – hình ảnh mượt và sạch hơn
So với các phương pháp upscale cũ, NSS giảm đáng kể lỗi hình ảnh như nhòe hoặc bóng mờ. Nhờ AI “điền” chi tiết chính xác, game thủ sẽ có trải nghiệm thị giác mượt, sạch và chân thực hơn.
Ngoài game, các bộ tăng tốc AI này còn có thể cải thiện ứng dụng đồ họa nặng khác như khử nhiễu ray tracing thời gian thực hay tính năng camera nâng cấp bằng AI.
DLSS trên di động – khác biệt nằm ở phần cứng
Công nghệ NSS của Arm gần như tương tự DLSS của NVIDIA: đều dùng mạng nơ-ron để upscale khung hình thấp lên cao, giảm tải GPU mà vẫn giữ chất lượng cao. Điểm khác là DLSS chạy trên Tensor Cores của GPU desktop NVIDIA, còn NSS chạy trên bộ tăng tốc AI tích hợp trong GPU Mali, được tối ưu hoàn toàn cho thiết bị di động.
Điều này đồng nghĩa điện thoại Android sẽ được hưởng sức mạnh và hiệu quả kiểu DLSS ngay trên di động.
Bộ công cụ mở cho nhà phát triển
Arm sẽ cung cấp Neural Graphics Development Kit trước khi phần cứng thương mại ra mắt. Bộ kit bao gồm:
- Plugin cho Unreal Engine
- Giả lập PC dựa trên Vulkan
- Công cụ profiling nâng cấp
- Tích hợp Hugging Face
Việc cho phép tiếp cận sớm sẽ giúp các nhà phát triển tối ưu phần mềm ngay từ đầu, đảm bảo quá trình triển khai mượt khi thiết bị tích hợp Arm Neural Technology xuất hiện.
Trong năm 2026, Arm còn dự định mở rộng với Neural Frame Rate Upscaling và Neural Super Sampling Denoising, đẩy hiệu suất đồ họa di động lên tầm cao mới.
Nguồn: wccftech



