AMD FSR 4 được xác nhận phát triển chung với Sony

Published on

Quảng cáo

AMD FSR 4, phiên bản mới nhất của công nghệ nâng cấp hình ảnh do AMD sản xuất, được phát triển chung với Sony. Thông tin này được chính đội đỏ xác nhận.

Dòng tweet được chính AMD đăng tải có nội dung như sau: “FSR 4 thật tuyệt vời! Thật phấn khích khi được hợp tác phát triển với Sony Interactive Entertainment trên các mô hình được sử dụng cho bộ nâng cấp AMD FSR 4. Đây chỉ là khởi đầu. Hãy theo dõi những gì sẽ diễn ra tiếp theo!”

9wvgcaKvL9DuyXCB MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong quá khứ, dự án máy học Amethyst đã được Sony công bố vào cuối năm 2024. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, Mark Cerny – kiến trúc sư hệ thống PlayStation 5 Pro đã giải thích:

“Gần như khi PlayStation 5 Pro sắp hoàn thiện, chúng tôi đã bắt đầu thảo luận và phát triển các khía cạnh khác nhau của Amethyst. Cụ thể hơn, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã có được động lực khá tốt vào cuối năm 2023. Nhưng như bạn đã biết, phải mất một khoảng thời gian rất dài để chuyển từ thảo luận và khái niệm sang một phần cứng ra thị trường.

Chúng tôi đang tìm cách đồng phát triển các kiến ​​trúc AI mới hiệu suất cao có thể được sử dụng tự do trong bất kỳ không gian nào, cho dù đó là PC, máy chơi game hay đám mây.”

Vậy sự hợp tác này dựa trên các mô hình AI và là thay đổi lớn nhất của AMD FSR 4. FSR 1 chỉ là một bộ nâng cấp không gian, trong khi FSR 2 chuyển sang bộ nâng cấp thời gian. Tuy nhiên, không có mô hình nào có thể hoạt động tốt như mô hình AI, điều này hiện đã được chứng minh với sự ra mắt của FSR 4, được mô tả là cải tiến lớn so với FSR 3. Tất nhiên, sự đánh đổi là AMD phải giới hạn nó ở dòng Radeon RX 9000 mới nhất, giống như NVIDIA đã làm với DLSS, cùng dòng GeForce RTX của hãng.

AMD FSR 4 upscaling shows much improved image quality, fewer artifacts, but  it will be exclusive to newer GPUs | TechSpot

Tuy nhiên, AMD chắc chắn là cái tên nên được khen ngợi vì những nỗ lực bắt kịp NVIDIA. Trong khi mô hình máy biến áp DLSS 4 vẫn là tiêu chuẩn vàng để nâng cấp, AMD FSR 4 đã thu hẹp đáng kể khoảng cách đó, một kỳ tích không hề dễ dàng để đạt được khi NVIDIA có nhiều kinh nghiệm hơn trong lĩnh vực này.

Nguồn: wccftech

Tin mới

ASUS giới thiệu laptop TUF Gaming 16 trang bị RTX 50 Series tại Việt Nam

ASUS ra mắt TUF Gaming 16 – laptop gaming phổ thông trang bị RTX...

AMD chính thức tăng giá GPU Radeon RX 9000 lên tới 20%

Trong Quý 3/2026, AMD đã chính thức nâng mức giá bán lẻ đề xuất...

CHUỘT MMO BIỂU TƯỢNG NÂNG CẤP SỨC MẠMH: RAZER GIỚI THIỆU NAGA V3 PRO

Biểu tượng của dòng chuột MMO chính thức tiến hoá. Razer Naga V3 Pro...

Nikon thua kiện bằng sáng chế ngàm Z trước Viltrox tại Trung Quốc

CNIPA tuyên bằng sáng chế ngàm Z của Nikon không hợp lệ, khiến hãng mất cơ sở đòi Viltrox trả tiền bản quyền ống kính đã bán.

Cloudflare: AI agent có thể chiếm 1.000 lần hoạt động con người trên internet

Cloudflare dự báo trong 5 năm tới, hoạt động từ AI agent trên internet có thể cao gấp 1.000 lần con người, khiến người dùng chỉ còn là "sai số làm tròn".

ASUS mở rộng hệ sinh thái ProArt cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS phát triển ProArt thành hệ sinh thái phần cứng đồng bộ, bổ sung bốn màn hình mới cùng loạt linh kiện, thiết bị ngoại vi dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp.

Galaxy Z Fold8 và Z Flip8 lập kỷ lục đặt trước tại thị trường châu Âu

Samsung vừa chính thức công bố các mẫu smartphone màn hình gập thế hệ...

Motorola chính thức ra mắt Moto Pad 70: Màn hình 12.1 inch 90Hz, hỗ trợ 5G

Tiếp nối sự xuất hiện của Moto Pad 70 Pro vào tháng 6 và...

Microsoft âm thầm xóa khuyến nghị 32GB RAM cho Windows 11

Khủng hoảng bộ nhớ DRAM toàn cầu đã buộc Microsoft phải thay đổi hoàn...

GIGABYTE chính thức ra mắt nguồn máy tính AORUS P1600W

GIGABYTE vừa chính thức trình làng mẫu nguồn máy tính (PSU) cao cấp AORUS...

tin liên quan

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.