Ninja Gaiden 4 tại Gamescom – Màn mở đầu đầy hứa hẹn

Published on

Quảng cáo

Sau nhiều năm vắng bóng, Ninja Gaiden 4  trở lại với bản demo tại Gamescom 2025, cho thấy sự kết hợp giữa tốc độ chớp nhoáng đặc trưng và dấu ấn hành động phức tạp từ PlatinumGames.

Khi Team NINJA bắt đầu chuyển hướng tập trung vào thể loại action RPG mang đậm chất Soulslike với tựa game Nioh, nhiều người từng nghĩ rằng studio Nhật Bản này đã khép lại kỷ nguyên Ninja Gaiden – một trong những thương hiệu làm nên tên tuổi của họ. Nhiều năm trôi qua không có tin tức về phần mới, câu chuyện của Ryu Hayabusa dường như đã đến hồi kết. Nhưng đầu năm 2025, mọi chuyện đã thay đổi: không chỉ còn sống, Ninja Gaiden thậm chí còn đang hồi sinh mạnh mẽ.

Sau Ninja Gaiden 2 Black và game hành động 2D cổ điển Ninja Gaiden Ragebound ra mắt hồi đầu năm, thương hiệu này sẽ chính thức trở lại trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S với Ninja Gaiden 4 – một tựa game có tiềm năng không chỉ trở thành phần hay nhất trong series, mà còn là một trong những game hành động xuất sắc nhất thế hệ, kết hợp những gì tinh túy nhất mà Team NINJA và PlatinumGames từng làm.

Dù chỉ kéo dài khoảng 30 phút, bản demo của Ninja Gaiden 4 tại Gamescom đã thể hiện rõ truyền thống hành động tốc độ chớp nhoáng của dòng game, nhưng nay mang đậm dấu ấn PlatinumGames. Người chơi được nhập vai Yakumo trong bối cảnh Tokyo tương lai chạy mượt mà trên Xbox Series X gần như không tụt khung hình.

ninja-gaiden-4-tai-gamescom-man-mo-dau-day-hua-hen

Tôi đã thử qua khả năng parkour, di chuyển với móc kéo – vừa dùng để vượt chướng ngại xa, vừa ứng dụng trong chiến đấu – rồi hạ gục nhiều kẻ địch thường bằng combo đa dạng, chiêu tung đối thủ lên không và những đòn kết liễu uy lực, trước khi đối mặt với một con trùm mạnh mẽ. Đây cũng chính là điểm nhấn của trải nghiệm, khi lần đầu giới thiệu dạng thức Bloodraven của Yakumo – kỹ năng đặc biệt cho phép ninja tộc Raven cường hóa vũ khí và mở rộng bộ chiêu thức bằng máu.

Làm chủ hệ thống chiến đấu phức tạp trong khoảng thời gian ngắn là thử thách thực sự. Tôi phải mất nhiều lần thử mới hiểu cách tận dụng Bloodraven để chặn các đòn đặc biệt của trùm, làm hắn choáng và tạo cơ hội tung ra những chuỗi combo dài – theo phong cách đặc trưng PlatinumGames, kết hợp đòn nhẹ và nặng theo chuỗi.

Futuristic duel between a samurai and a robot in a neon-lit arena, featuring dynamic action.

Điều khiến tôi ấn tượng nhất là Ninja Gaiden 4 không “phá luật” ở các trận boss như nhiều game cùng thể loại, mà cho phép người chơi áp dụng bất kỳ combo phức tạp nào họ dùng với quái thường vào một số trận trùm. Chưa chắc toàn bộ boss đều như vậy, nhưng việc có thể làm được ở màn này là dấu hiệu rất đáng mừng.

Futuristic cyberpunk cityscape with neon lights and a heavily armored character in the foreground.

Âm nhạc của Ninja Gaiden 4  thật sự bùng nổ khi màn đấu trùm bước sang giai đoạn hai với những đòn mạnh mẽ, khó né hơn. Game còn hé lộ vài kỹ thuật nâng cao cần thêm thời gian tập luyện, như dodge offset – cơ chế nổi tiếng từ Bayonetta. Toàn bộ điều đó khiến tôi lập tức nhớ đến Metal Gear Rising: Revengeance, một trong những game hành động hay nhất của PlatinumGames.

Futuristic neon-lit scene with pyramid, rain, and person running, vibrant blue and pink lights.

Tôi chưa có cơ hội thử phần chơi của Ryu Hayabusa – được kỳ vọng sẽ gần gũi với trải nghiệm truyền thống hơn – nên khó nói ở thời điểm này cách Ninja Gaiden 4 dung hòa cái cũ và cái mới. Nhưng chỉ với lát cắt ngắn ngủi tại Gamescom, tôi đã cảm thấy hào hứng hơn bao giờ hết, và tin rằng game hoàn toàn có khả năng vượt qua Clair Obscur: Expedition 33 để trở thành “Game of the Year” của tôi. May mắn thay, người hâm mộ sẽ không phải chờ lâu: Ninja Gaiden 4 phát hành ngày 21/10 trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và Xbox Series S.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan