THỂ THAO ĐIỆN TỬ LẦN ĐẦU ĐƯỢC VINH DANH TẠI CHƯƠNG TRÌNH “VINH QUANG THỂ THAO VIỆT NAM 2025”

Published on

Quảng cáo

Bộ môn Thể thao điện tử (TTĐT), hay còn gọi eSports, lần đầu được vinh danh tại chương trình “Vinh quang Thể thao Việt Nam 2025” nhờ các thành tích nổi bật, góp phần quan trọng vào sự phát triển bền vững của nền thể thao nước nhà trong nhiều năm trở lại đây.

Sáng ngày 22.03.2025, tại Trung tâm Huấn luyện và Thi đấu Thể dục Thể thao của Hà Nội, sự kiện “Vinh quang Thể thao Việt Nam 2025” đã diễn ra với sự tham dự của các lãnh đạo đại diện Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, Cục Thể dục Thể thao Việt Nam, Uỷ ban Olympic Việt Nam, Ủy ban Nhân dân thành phố Hà Nội, cùng nhiều khách mời danh dự bao gồm lãnh đạo các liên đoàn, các hiệp hội thể thao quốc gia, các huấn luyện viên, vận động viên tiêu biểu các bộ môn và đại diện các đơn vị đồng hành.

Năm 2025, một trong những nội dung được quan tâm nhiều tại sự kiện, là việc bộ môn TTĐT lần đầu được vinh danh sau những đóng góp vào thành công chung của thể thao nước nhà. Cụ thể tại hai kỳ SEA Games 31 và 32, đoàn TTĐT Việt Nam đã giành tổng cộng 14 Huy chương, trong đó có 9 Huy chương (3 HCV, 3 HCB, 3 HCĐ) từ các nội dung thi đấu bao gồm Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), PUBG Mobile, Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến và VALORANT – 4 bộ môn TTĐT hiện được VNGGames nắm giữ bản quyền phát hành ở Việt Nam. Đặc biệt tại kỳ Đại hội Thể thao châu Á 2022 (Asian Games 19), đội tuyển TTĐT Việt Nam còn đạt thành tích Top 4 châu lục ở nội dung LMHT.

Phát biểu tại chương trình, Bà Lê Thị Hoàng Yến, Phó Cục trưởng Cục Thể dục thể thao Việt Nam cũng chia sẻ về tình hình phát triển của TTĐT nước nhà và tiềm năng của bộ môn trong việc cạnh tranh thể thao thành tích cao thời gian tới.

“Thể thao điện tử Việt Nam trong thời gian qua rất phát triển, có thể nói là 100% xã hội hóa. TTĐT Việt Nam cũng đã và đang từng bước khẳng định vị thế của mình trong các sự kiện thể thao khu vực và quốc tế, đặc biệt là hai kỳ SEA Games 31 do Việt Nam đăng cai cũng như SEA Games 32 tại Campuchia, với sự hỗ trợ nhiều từ Việt Nam. Các vận động viên TTĐT Việt Nam đã dần vươn mình tại các đấu trường quốc tế và thậm chí giành được nhiều Huy chương tại các sân chơi danh giá, cho thấy nền TTĐT nước nhà có nhiều tiềm năng để hướng tới những sự kiện cấp cao hơn và đẳng cấp hơn nữa.”

“Đặc biệt Ủy ban Olympic quốc tế cũng đã dần công nhận TTĐT sẽ là một trong những môn thể thao thi đấu chính thức sau này. Tôi hy vọng các VĐV bộ môn TTĐT của Việt Nam sẽ nắm bắt tốt cơ hội này để có thể lên kế hoạch tập luyện, thi đấu tốt hơn và chinh phục những thành tích cao nhất cho thể thao nước nhà.”

the-thao-dien-tu-lan-dau-duoc-vinh-danh

Với tính chất xã hội hóa hoàn toàn, Thể thao điện tử đã nhận được đầu tư mạnh mẽ từ các doanh nghiệp, đặc biệt là VNGGames – Nhà phát hành hàng đầu tại Việt Nam và khu vực. Là đối tác chiến lược của Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA), VNGGames luôn giữ vai trò đầu tàu trong việc hỗ trợ và đồng hành cùng TTĐT, hỗ trợ nhiều đội tuyển thi đấu quốc tế; đồng thời cũng phối hợp tổ chức các giải đấu Vô địch quốc gia để tuyển chọn những VĐV tài năng đại diện Việt Nam tham gia tranh tài ở nhiều sự kiện TTĐT quốc tế, qua đó nâng cao vị thế của TTĐT Việt Nam trên bản đồ thế giới.

Ông Nguyễn Trần Sơn, Giám đốc phát triển Thể thao điện tử của VNGGames cho biết: “Mục tiêu lớn nhất của VNGGames đối với TTĐT hướng đến việc đưa bộ môn tiến gần hơn đến thể thao truyền thống, đề cao phong trào rèn luyện và giải trí lành mạnh. VNGGames sẽ tiếp tục đầu tư vào các hệ thống giải đấu, hỗ trợ Đội tuyển TTĐT quốc gia và những CLB TTĐT trong nước để chuyên nghiệp hoá đội ngũ VĐV, HLV và các hoạt động phụ trợ; từ đó nâng cao thành tích của TTĐT Việt Nam trên các đấu trường khu vực, châu lục và thế giới”.

Bên cạnh đó, VIRESA cũng được vinh danh nhằm ghi nhận những đóng góp quan trọng trong việc phát triển Thể thao điện tử tại Việt Nam. Với những nỗ lực không ngừng, VIRESA đã góp phần đưa TTĐT Việt Nam vươn tầm khu vực, khẳng định vị thế trên đấu trường quốc tế thông qua việc tổ chức nhiều giải đấu chuyên nghiệp, tạo điều kiện cho các VĐV tranh tài ở những sân chơi đẳng cấp và xây dựng nền móng vững chắc cho sự phát triển bền vững của bộ môn TTĐT với thể thao nước nhà.

Picture3 result 3 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Chương trình “Vinh quang Thể thao Việt Nam 2025” được Cục Thể dục thể thao Việt Nam tổ chức, nằm trong chuỗi hoạt động kỷ niệm 79 năm Ngày truyền thống thể dục thể thao (27.03.1946 – 27.03.2025), tôn vinh các cá nhân và tập thể xuất sắc của thể thao nước nhà. Đây là sự kiện có ý nghĩa động viên, cổ vũ tinh thần các VĐV, HLV Việt Nam hướng tới các thành công mới trên các đấu trường quốc tế sắp tới như SEA Games 33 diễn ra tại Thái Lan vào cuối năm 2025, Para Games lần thứ 12 và các giải đấu quốc tế quan trọng khác diễn ra trong năm nay.

Năm 2024, TTĐT Việt Nam ghi nhận hơn 10 triệu người theo dõi, tăng mạnh so với mức 8,3 triệu người năm 2022. Sự đầu tư từ các doanh nghiệp trong và ngoài nước đã thúc đẩy mạnh mẽ lĩnh vực này, đưa Việt Nam trở thành một trong những thị trường TTĐT tiềm năng nhất khu vực và thế giới.

Theo Sách trắng Thể thao điện tử Việt Nam 2022 – 2023 do VIRESA công bố, doanh thu toàn ngành công nghiệp TTĐT tại Việt Nam vào năm 2023 là 5,78 triệu USD, tăng 11,15% so với năm 2022 và dự kiến chạm ngưỡng 8,73 triệu USD vào năm 2027. Tỷ lệ tăng trưởng doanh thu hàng năm (CAGR) đạt 10,95%. Còn theo báo cáo e-Conomy SEA năm 2019 của Google, Temasek và Bain & Company, thị trường TTĐT ở Đông Nam Á ước tính sẽ có trị giá 9 tỷ USD vào năm 2025. Việt Nam đang nằm trong nhóm sáu nước lớn nhất về Thể thao điện tử khu vực, với mức tăng trưởng 28%.

Tin mới

Xiaomi ra mắt robot hút bụi 6 Series và máy lọc không khí tại Việt Nam

Xiaomi giới thiệu Robot Vacuum 6 Series và Mijia Smart Air Purifier 6 Plus tại Việt Nam, tích hợp công nghệ lau hút thông minh và lọc không khí đa lớp, giá từ 9,49 triệu đồng.

GIGABYTE ra mắt card đồ họa AORUS GeForce RTX 5060 ARI 8G

Thương hiệu phần cứng đình đám GIGABYTE vừa tiếp tục mở rộng dải sản...

ASUS giới thiệu laptop TUF Gaming 16 trang bị RTX 50 Series tại Việt Nam

ASUS ra mắt TUF Gaming 16 – laptop gaming phổ thông trang bị RTX...

AMD chính thức tăng giá GPU Radeon RX 9000 lên tới 20%

Trong Quý 3/2026, AMD đã chính thức nâng mức giá bán lẻ đề xuất...

CHUỘT MMO BIỂU TƯỢNG NÂNG CẤP SỨC MẠMH: RAZER GIỚI THIỆU NAGA V3 PRO

Biểu tượng của dòng chuột MMO chính thức tiến hoá. Razer Naga V3 Pro...

Nikon thua kiện bằng sáng chế ngàm Z trước Viltrox tại Trung Quốc

CNIPA tuyên bằng sáng chế ngàm Z của Nikon không hợp lệ, khiến hãng mất cơ sở đòi Viltrox trả tiền bản quyền ống kính đã bán.

Cloudflare: AI agent có thể chiếm 1.000 lần hoạt động con người trên internet

Cloudflare dự báo trong 5 năm tới, hoạt động từ AI agent trên internet có thể cao gấp 1.000 lần con người, khiến người dùng chỉ còn là "sai số làm tròn".

ASUS mở rộng hệ sinh thái ProArt cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS phát triển ProArt thành hệ sinh thái phần cứng đồng bộ, bổ sung bốn màn hình mới cùng loạt linh kiện, thiết bị ngoại vi dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp.

Galaxy Z Fold8 và Z Flip8 lập kỷ lục đặt trước tại thị trường châu Âu

Samsung vừa chính thức công bố các mẫu smartphone màn hình gập thế hệ...

Motorola chính thức ra mắt Moto Pad 70: Màn hình 12.1 inch 90Hz, hỗ trợ 5G

Tiếp nối sự xuất hiện của Moto Pad 70 Pro vào tháng 6 và...

tin liên quan