Xbox Cloud Gaming sẽ hỗ trợ chuột và bàn phím cùng với độ trễ thấp.

Published on

Quảng cáo

Microsoft đang chuẩn bị thêm hỗ trợ chuột và bàn phím vào dịch vụ Xbox Cloud Gaming (xCloud) của mình để đáp ứng các trò chơi Xbox trên TV, PC, thiết bị di động và hơn thế nữa. Gã khổng lồ phần mềm đã hé lộ về nâng cấp bổ sung này vào đầu năm nay và hiện hãng đang khuyến khích các nhà phát triển trò chơi hãy sẵn sàng cho những nâng cấp hỗ trợ chuột và bàn phím cũng như một số cải tiến lớn về độ trễ trên Xbox Cloud Gaming.

Morgan Brown, kỹ sư phần mềm của Xbox của Microsoft giải thích: “Xbox đã hỗ trợ bàn phím và chuột được vài năm nay và chúng tôi đang nỗ lực thêm nó vào tính năng stream cho người dùng PC. “Nhưng bạn có thể bắt đầu thêm nó vào trò chơi của mình ngay bây giờ. “

Ông chủ Jorg Neumann của Microsoft Flight Simulator trước đó đã ấp mở rằng việc bổ sung hỗ trợ chuột và bàn phím trên Xbox Cloud Gaming có thể xuất hiện vào mùa hè này. Vì Microsoft đang khuyến khích các nhà phát triển bắt đầu suy nghĩ nhiều hơn về việc hỗ trợ chuột và bàn phím cho các trò chơi Xbox được hỗ trợ cho PC, nên có khả năng chúng ta sẽ sớm thấy điều này xuất hiện.

Chúng ta có thể thấy các trò chơi như Sea of Thieves, Minecraft, Halo Infinite và thậm chí cả Fortnite đều hỗ trợ chuột và bàn phím thông qua Xbox Cloud Gaming. Tuy nhiên, danh sách các trò chơi Xbox hỗ trợ chuột và bàn phím vẫn còn tương đối ít. Nó sẽ đặc biệt hữu ích khi Microsoft mở rộng thư viện Xbox Cloud Gaming vào cuối năm nay.

Xbox Cloud Gaming sẽ hỗ trợ chuột và bàn phím cùng với độ trễ thấp. 3

Bên cạnh hỗ trợ chuột và bàn phím, Microsoft cũng cung cấp cho các nhà phát triển nhiều công nghệ hơn để cải thiện độ trễ trong trò chơi của họ. Microsoft đã và đang làm việc trên một API mới, có thể tiết kiệm tổng thể độ trễ lên đến 72ms. Điều này đạt được bằng cách sử dụng Direct Capture, tính năng này tái tạo các tính năng trong phần mềm để loại bỏ thời gian chờ VSync.

Độ trễ có thể giảm xuống thấp tới 2-12ms, so với 8-74ms thông qua bộ truyền dẫn hiển thị truyền thống. Tuy nhiên, có một số hạn chế. Direct Capture chỉ hỗ trợ độ phân giải tối đa là 1440p và chưa hỗ trợ độ phân giải động hoặc HDR.

Xbox Cloud Gaming sẽ hỗ trợ chuột và bàn phím cùng với độ trễ thấp. 4

Hiện tại, giới hạn độ phân giải sẽ không còn là vấn đề đối với hầu hết các nhà phát triển trò chơi vì Xbox Cloud Gaming chia tỷ lệ trò chơi xuống 720p trên thiết bị di động và 1080p trên PC và web. Microsoft cuối cùng cũng sẽ hỗ trợ độ phân giải cao hơn. Brown giải thích: “Đó là điều mà chúng tôi mong đợi mang đến cho các bạn, dựa trên các thiết bị, điều kiện mạng khác nhau và những cải tiến đối với hệ thống phát trực tuyến”. Các công cụ sẽ sớm có sẵn cho các nhà phát triển để thử nghiệm trên các trò chơi và tìm nghiên cứu hỗ trợ Direct Capture.

Nguồn: theverge

Tin mới

Trung Quốc chưa thể tự chủ DRAM khi Samsung và SK hynix sẽ thống trị trong 10 năm tới

CXMT và YMTC vẫn gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu bộ...

Ryzen 7 9800X3D gặp tình trạng quá nhiệt 95°C dù dùng tản nhiệt AIO 360 mm

Dù nhiệt độ 95°C không phải hiện tượng hiếm gặp trên AMD Ryzen 7...

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, nghi do bản lề bị trục trặc

Những người dùng đầu tiên sở hữu chiếc điện thoại màn hình gập đầu...

ASUS ra mắt ROG NUC 16 phiên bản Phantom Blade Zero

ROG NUC 16 vừa được ASUS khoác lên diện mạo mới lấy cảm hứng...

Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU thế hệ mới

Microsoft đang chuẩn bị bổ sung hỗ trợ Advanced Performance Extensions (APX) cho Windows...

POCO ra mắt POCO X8s, nâng chuẩn smartphone tầm trung với loạt trang bị vượt trội

POCO X8s chính thức gia nhập POCO X Pro Series với thiết kế chuẩn...

Razer ra mắt Barracuda V2 Pro

Mẫu tai nghe chơi game không dây cao cấp chuyển nhịp mượt mà cùng...

FPT Services chính thức trở thành đối tác bảo hành ủy quyền của Synology tại Việt Nam

Synology hôm nay công bố hợp tác với Công ty TNHH Dịch vụ Tin...

AMD FSR 4.1 chính thức đổ bộ lên GPU Radeon RX 6000, Ryzen APU và thiết bị handheld

AMD vừa công bố kế hoạch mở rộng quy mô khổng lồ cho công...

Công nghệ CPO thế hệ mới của NVIDIA đưa Optics trực tiếp lên Interposer

Trong bối cảnh toàn ngành công nghiệp đang hướng tới việc phát triển các...

tin liên quan