[NVIDIA RTX] Các tựa game bom tấn sẽ hỗ trợ công nghệ Ray Tracing thời gian thực và AI

Published on

Quảng cáo

Sau những giới thiệu về kiến trúc Turing trên dòng sản phẩm GeForce RTX thì NVIDIA cũng thông báo các thông tin về các tựa game sẽ hỗ trợ công nghệ mới nhất đến từ hãng –  đi đầu trong việc phát triển để áp dụng công nghệ Ray Tracing và AI (trí tuệ nhân tạo – Artificial intelligence) này đó là 2 tựa game Battlefield V và Shadow of the Tomb Raider.

MMOSITE.VN

Với việc thêm vào Ray Tracing, NVIDIA đã đặt một tiêu chuẩn mới cho việc phát triển game. Kiến trúc Turing với nhân RT để đem lại khả năng đổ bóng , phản chiếu, khúc xạ và chiếu sáng của môi trường và vật thể trong game. 

“ Dòng sản phẩm NVIDIA GeForce RTX 20 đã đem lại công nghệ Ray Tracing sớm đến mức mà ít ai nghĩ sẽ ra mắt được trong vòng khoảng 10 năm nữa” – Theo ông Tony Tamasi, phó chủ tịch về nội dung và công nghệ của NVIDIA. “Nhờ vào Ray Tracing và AI thì GeForce RTX sẽ đem lại những tính năng trong tương lai gần hơn với các tựa game”.

MMOSITE.VN

Được sự hỗ trợ từ Microsoft’s DirectX RayTracing (DXR) API, các tựa game sẽ có lợi rất nhiều trong việc áp dụng kiến trúc Turing. “GeForce RTX và NVIDIA Turing sẽ là một trong những sáng chế có giá trị lớn mạnh, lần đầu tiên đem lại sự kết hợp giữa AI, Ray Tracing và hiệu ứng đổ bóng được lập trình (programmable shading)” – theo Tim Sweeney, CEO của Epic Games. 

Những game đang trong quá trình phát triển để hỗ trợ Ray Tracing:

  • Assetto Corsa Competizione của Kunos Simulazioni/505 Games
  • Atomic Heart của Mundfish
  • Battlefield V của EA/DICE
  • Control của Remedy Entertainment/505 Games
  • Enlisted của Gaijin Entertainment/Darkflow Software
  • Justice của NetEase
  • JX3 của Kingsoft
  • MechWarrior 5: Mercenaries của Piranha Games
  • Metro Exodus của 4A Games
  • ProjectDH của Nexon’s devCAT Studio
  • Shadow of the Tomb Raider của Square Enix/Eidos-Montreal/Crystal Dynamic/ Nixxes

Assetto Corsa Competizione

BF V

MMOSITE.VN

Mechwarrior 5

Được phát triển trên nhân Turing Tensor để tăng tốc các hoạt động liên quan tới trí tuệ nhân tạo, RTX sẽ hỗ trợ thuật toán DLSS (Deep Learning Super-Sampling), công nghệ đem deep learning và AI để xử lý đồ họa, đem tới sự mượt mà và chất lượng cao nhất có thể.

Các tựa game đang phát triển để áp dụng DLSS

  • Ark: Survival Evolved của Studio WildCard
  • Atomic Heart của Mundfish
  • Dauntless của Phoenix Labs
  • Final Fantasy XV của Square Enix
  • Fractured Lands của Unbroken Studios
  • Hitman 2 của IO Interactive/Warner Bros
  • Island of Nyne từ Define Human Studios
  • Justice từ NetEase
  • JX3 của Kingsoft
  • MechWarrior 5: Mercenaries của Piranha Games
  • PUBG của PUBG Corp
  • Remnant của Arc Games
  • Serious Sam 4: Planet Badass của Croteam/Devolver Digital
  • Shadow of the Tomb Raider của Square Enix/Eidos-Montreal/Crystal Dynamic/ Nixxes
  • The Forge Arena của Freezing Raccon Studios
  • We Happy Few của Compulsion Games/Gearbox

MMOSITE.VN

We Happy Few

MMOSITE.VN

Island of Nyne

FFXV

Tin mới

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.

Huawei lên kế hoạch dùng chất nền kính cho chip AI từ năm 2027

Huawei được cho là đang xây dựng lộ trình sản xuất đại trà chip AI dùng chất nền kính vào năm 2027, sớm hơn Samsung một năm.

Cadence giới thiệu AuraStack AI Super Agent, nền tảng Agentic AI đầu tiên cho PCB

Vận hành trên Allegro AI Studio, AuraStack AI Super Agent giúp rút ngắn thời...

ASRock âm thầm xác nhận card đồ họa Radeon RX 9050 với hai phiên bản 4GB và 8GB

Thị trường chuẩn bị chào đón mẫu GPU kiến trúc RDNA 4 có mức...

COLORFUL Ra Mắt Laptop Rimbook L1 Plus

Công ty TNHH Công Nghệ COLORFUL, nhà cung cấp phần cứng máy tính, máy...

AMD Ra Mắt Hệ Sinh Thái Điện Toán Toàn Diện Cho Kỷ Nguyên AI

Tại sự kiện Advancing AI 2026 (AAI 2026) diễn ra vào ngày 23 tháng...

Biwin M560 PCIe 5.0 SSD: Mang đến cách tiếp cận cân bằng hơn cho lưu trữ thế hệ mới

Biwin giới thiệu SSD PCIe 5.0 M560, giải pháp lưu trữ được phát triển...

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro: Đột phá công nghệ AI Frame Fusion

Qualcomm chuẩn bị giới thiệu công nghệ nâng cấp hình ảnh AI Frame Fusion...

Mùa Back To School 2026 khác biệt của ASUS

Mùa tựu trường 2026, ASUS vẫn giữ những giá trị cốt lõi thực dụng...

Huawei khởi động chương trình Back To School 2026 “Ready – Set – Sync”

Nhằm đồng hành cùng học sinh, sinh viên chuẩn bị cho năm học mới,...

tin liên quan

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.

Kimi K3: Moonshot AI ra mắt mô hình mã nguồn mở 2,8 nghìn tỷ tham số

Moonshot AI công bố Kimi K3, mô hình mở lớn nhất từ trước đến nay với 2,8 nghìn tỷ tham số, vượt Claude Fable 5 ở benchmark code frontend dù vẫn dùng phần cứng bị hạn chế xuất khẩu.

Silicon Motion đã bắt đầu phát triển controller SSD PCIe Gen7

Alex Chou, lãnh đạo mảng doanh nghiệp của Silicon Motion, tiết lộ hãng đã bắt đầu phát triển controller PCIe Gen7 và đang bám sát sáng kiến Storage Next của Nvidia cho hạ tầng AI.