HomeCông NghệNgười dùng có thể kích hoạt sớm tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame...

Người dùng có thể kích hoạt sớm tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation qua OTA

Published on

Tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation có thể được kích hoạt sớm qua bản cập nhật OTA trên ứng dụng trước thời điểm phát hành chính thức.

Phương thức kích hoạt sớm tính năng mới

Tính năng DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation dự kiến chính thức ra mắt trong ngày hôm nay. Tuy nhiên, một số người dùng đã phát hiện ra phương pháp kích hoạt sớm thông qua ứng dụng Nvidia App. Theo các thông tin chia sẻ trên diễn đàn Reddit, nhà sản xuất Nvidia đang tiến hành phân phối nền tảng Streamline 2.11 và phiên bản DLSS 310.6.0 thông qua hình thức cập nhật qua mạng (OTA).

dlss 4 5 HD MMOSITE - Thông tin công nghệ

Mặc dù công nghệ DLSS 4.5 RTX Super Resolution đã được cung cấp từ tháng Giêng, hai tính năng DLSS 4.5 6X Frame Gen và Dynamic Multi-Frame Generation mới được lên lịch phát hành vào thời điểm hiện tại. Thông qua giao thức OTA, người dùng có thể kích hoạt tính năng tạo khung hình động nếu bật chế độ DLSS Overdrive từ ứng dụng quản lý trung tâm của Nvidia. Cụ thể, thông qua phần mềm Nvidia Profile Inspector, người dùng tiến hành tìm kiếm chuỗi lệnh “DLSSG mode” và thiết lập giá trị sang hệ thập lục phân (hex) ở mức 4 để khởi động tính năng Dynamic Multi-Frame Generation.

Dù Nvidia chưa hiển thị tùy chọn này trực tiếp trên giao diện ứng dụng dành cho người dùng cuối, những người mong muốn trải nghiệm sớm hoàn toàn có thể sử dụng thủ thuật này thay vì chờ đợi bản phát hành chính thức.

Cơ chế hoạt động và ưu điểm kỹ thuật

Điểm khác biệt cốt lõi của công nghệ Dynamic Multi-Frame Generation so với phương pháp tạo đa khung hình truyền thống nằm ở cơ chế hoạt động linh hoạt. Thay vì chèn một số lượng khung hình nội suy cố định vào giữa các khung hình được kết xuất thực tế, giải pháp mới tự động tạo ra số lượng khung hình thay đổi tùy theo yêu cầu của hệ thống.

A diagram illustrating NVIDIA's 'DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation' optimizing frame rates, showing a process from '2nd gen transformer Super Resolution' to a '240 FPS' output on a '240 Hz Display'.

Trong khi công nghệ Multi-Frame Generation tiêu chuẩn đã được mở rộng để tạo ra tối đa năm khung hình bổ sung, tính năng động mới có khả năng tạo ra từ một đến năm khung hình nhằm đồng bộ hóa hoàn hảo với tần số quét của màn hình hiển thị. Phương pháp tiếp cận này giúp hệ thống đạt được trải nghiệm chơi game mượt mà hơn mà không gây ảnh hưởng tiêu cực đến chất lượng hình ảnh tổng thể.

Khi sử dụng các chế độ tạo khung hình 4X và 6X thông thường, phần mềm dự kiến sẽ tạo ra nhiều lỗi hiển thị (artifact). Tuy nhiên, nếu trò chơi không đòi hỏi lượng lớn khung hình bổ sung, công nghệ tạo khung hình động sẽ tự động giảm số lượng khung hình giả được tạo ra. Quá trình tính toán thông minh này giúp duy trì đồng thời độ chân thực của hình ảnh và độ mượt mà của chuyển động, tối ưu hóa toàn diện hiệu suất xử lý đồ họa trên nền tảng thiết bị.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

AMD sắp ra mắt công nghệ FSR Multi-Frame Generation

AMD đang phát triển công nghệ Multi-Frame Generation cho hệ thống FSR, thông tin...

ASRock ra mắt nguồn máy tính Pro Series chuẩn ATX 3.1

ASRock chính thức giới thiệu dải sản phẩm nguồn máy tính Pro Series chuẩn...

TCL KHAI MỞ KỶ NGUYÊN HIỂN THỊ MỚI, KIẾN TẠO CHUẨN SỐNG PHONG CÁCH

Tại không gian mang tính biểu tượng của Nhà Hát Thành Phố, TCL –...

Vi xử lý AMD Ryzen 3D V-Cache tăng 88% hiệu suất mô hình AI RAG

Vi xử lý AMD trang bị công nghệ 3D V-Cache ghi nhận mức tăng...

Intel ra mắt vi xử lý Wildcat Lake cạnh tranh với MacBook Neo

Intel vừa ra mắt dòng vi xử lý Wildcat Lake Core Series 3 dành...

tin liên quan

NVIDIA chuẩn bị ra mắt GeForce RTX 5060 Ti và RTX 5060 bản 9GB VRAM

NVIDIA dự kiến giới thiệu hai phiên bản GeForce...

NVIDIA giới thiệu DGX Spark cho workload AI agent và mô hình 700B tham số

NVIDIA công bố DGX Spark, nền tảng máy trạm...

NVIDIA công bố DLSS 5 với công nghệ dựng hình thần kinh thế hệ mới

DLSS 5 nâng cấp chất lượng đồ họa bằng...

NVIDIA công bố GPU Feynman với công nghệ xếp chồng 3D và HBM tùy biến

NVIDIA tiết lộ thêm chi tiết về nền tảng...