spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
HomeCông NghệNhà phát triển NVIDIA DLSS không ngoại trừ khả năng hỗ trợ...

Nhà phát triển NVIDIA DLSS không ngoại trừ khả năng hỗ trợ Frame Generation cho RTX 30 Series

Published on

Tại CES 2025, Digital Foundry đã phỏng vấn Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch Nghiên cứu học sâu ứng dụng, về thông báo về NVIDIA DLSS 4 và ông tiết lộ không ngoại trừ khả năng đội xanh sẽ hỗ trợ Frame Generation cho RTX 30 Series.

Catanzaro đã nói về các mô hình biến áp mới đang thay thế CNN (mạng nơ-ron tích chập) cho Super Resolution và Ray Reconstruction. Chúng đơn giản là thông minh hơn, có thể được đào tạo trên các tập dữ liệu lớn hơn, cải thiện các điểm yếu trước đây của NVIDIA DLSS như hiện tượng nhấp nháy hoặc bóng mờ.

Ví dụ, mô hình Super Resolution mới có khả năng tính toán gấp bốn lần so với mô hình trước đó. Catanzaro không cung cấp ước tính về thời gian kết xuất sẽ tốn thêm bao nhiêu nhưng ông đã nói rằng NVIDIA tin đây là tính năng tốt nhất để chơi game trên các card đồ họa GeForce RTX 50 Blackwell sẽ ra mắt vào cuối tháng này.

nha-phat-trien-nvidia-dlss-ho-tro-frame-generation

Frame Generation cũng đang được đại tu, từ bỏ mô hình trước đó dựa trên bộ tăng tốc phần cứng Optical Flow để chuyển sang giải pháp hoàn toàn dựa trên AI. Đây là lý do tại sao NVIDIA thực hiện điều đó:

“Khi chúng tôi xây dựng NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, chúng tôi cần tăng tốc phần cứng để tính toán Optical Flow. Chúng tôi không có đủ Tensor Core và không có thuật toán Optical Flow đủ tốt. Chúng tôi chưa phát triển thuật toán Optical Flow thời gian thực chạy trên Tensor Core phù hợp với ngân sách tính toán của mình. Chúng tôi đã có bộ tăng tốc Optical Flow, mà NVIDIA đã xây dựng trong nhiều năm như một sự phát triển của công nghệ mã hóa video và nó cũng là một phần trong quá trình tăng tốc thị giác máy tính ô tô dành cho xe tự lái.

Mô hình Frame Generation mới nặng hơn trên Tensor Cores nhưng nó sử dụng ít VRAM hơn, cung cấp chất lượng hình ảnh được cải thiện (điều mà Catanzaro cho là quan trọng, đặc biệt là đối với Multi Frame Generation có trên GPU RTX 50 mới).”

nvidia dlss 4 multi frame generation architecture MMOSITE - Thông tin công nghệ, review, thủ thuật PC, gaming

Trong buổi phỏng vấn, Alex Battaglia của DF đã hỏi liệu công nghệ mới có thể chuyển sang phần cứng cũ hơn như GeForce RTX 30 Series hay không và người đứng đầu NVIDIA DLSS đã không hoàn toàn gạt bỏ khả năng đó.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

Du lịch Việt Nam hướng đến các thị trường mới nổi

Dữ liệu mới từ Yango Ads, một trong những công ty công nghệ quảng...

HUYỀN THOẠI TÁI XUẤT – RAZER RA MẮT DEATHADDER V4 PRO SIÊU NHẸ

Razer, chính thức ra mắt Razer DeathAdder V4 Pro — phiên bản nâng cấp...

Philips ra mắt màn hình gaming hai chế độ rẻ nhất thị trường

Trong khi nhiều nhà sản xuất màn hình đang tập trung vào phân khúc...

KTC ra mắt màn hình chơi game 240Hz rẻ nhất thế giới

Hãng sản xuất màn hình Trung Quốc KTC vừa tung ra mẫu màn hình...

tin liên quan