HomeCông NghệNhà phát triển NVIDIA DLSS không ngoại trừ khả năng hỗ trợ...

Nhà phát triển NVIDIA DLSS không ngoại trừ khả năng hỗ trợ Frame Generation cho RTX 30 Series

Published on

Tại CES 2025, Digital Foundry đã phỏng vấn Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch Nghiên cứu học sâu ứng dụng, về thông báo về NVIDIA DLSS 4 và ông tiết lộ không ngoại trừ khả năng đội xanh sẽ hỗ trợ Frame Generation cho RTX 30 Series.

Catanzaro đã nói về các mô hình biến áp mới đang thay thế CNN (mạng nơ-ron tích chập) cho Super Resolution và Ray Reconstruction. Chúng đơn giản là thông minh hơn, có thể được đào tạo trên các tập dữ liệu lớn hơn, cải thiện các điểm yếu trước đây của NVIDIA DLSS như hiện tượng nhấp nháy hoặc bóng mờ.

Ví dụ, mô hình Super Resolution mới có khả năng tính toán gấp bốn lần so với mô hình trước đó. Catanzaro không cung cấp ước tính về thời gian kết xuất sẽ tốn thêm bao nhiêu nhưng ông đã nói rằng NVIDIA tin đây là tính năng tốt nhất để chơi game trên các card đồ họa GeForce RTX 50 Blackwell sẽ ra mắt vào cuối tháng này.

nha-phat-trien-nvidia-dlss-ho-tro-frame-generation

Frame Generation cũng đang được đại tu, từ bỏ mô hình trước đó dựa trên bộ tăng tốc phần cứng Optical Flow để chuyển sang giải pháp hoàn toàn dựa trên AI. Đây là lý do tại sao NVIDIA thực hiện điều đó:

“Khi chúng tôi xây dựng NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, chúng tôi cần tăng tốc phần cứng để tính toán Optical Flow. Chúng tôi không có đủ Tensor Core và không có thuật toán Optical Flow đủ tốt. Chúng tôi chưa phát triển thuật toán Optical Flow thời gian thực chạy trên Tensor Core phù hợp với ngân sách tính toán của mình. Chúng tôi đã có bộ tăng tốc Optical Flow, mà NVIDIA đã xây dựng trong nhiều năm như một sự phát triển của công nghệ mã hóa video và nó cũng là một phần trong quá trình tăng tốc thị giác máy tính ô tô dành cho xe tự lái.

Mô hình Frame Generation mới nặng hơn trên Tensor Cores nhưng nó sử dụng ít VRAM hơn, cung cấp chất lượng hình ảnh được cải thiện (điều mà Catanzaro cho là quan trọng, đặc biệt là đối với Multi Frame Generation có trên GPU RTX 50 mới).”

nvidia dlss 4 multi frame generation architecture MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong buổi phỏng vấn, Alex Battaglia của DF đã hỏi liệu công nghệ mới có thể chuyển sang phần cứng cũ hơn như GeForce RTX 30 Series hay không và người đứng đầu NVIDIA DLSS đã không hoàn toàn gạt bỏ khả năng đó.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

Vi xử lý Intel Core Ultra 7 251HX đạt điểm PassMark ngang ngửa 255HX

Vi xử lý 18 lõi Intel Core Ultra 7 251HX vừa ghi nhận điểm...

CHẤT ÂM PHÒNG THU – RAZER SEIREN V3 PRO

RAZER SEIREN V3 PRO là microphone điện động phân khúc chuyên nghiệp hỗ trợ...

Yandex báo cáo: Website du lịch Thành phố Đà Nẵng ghi nhận hơn 1,1 triệu lượt tương tác

Cổng thông tin du lịch Thành phố Đà Nẵng (Danang Fantasticity) của Sở Văn...

Hãng xe BYD ra mắt trạm sạc siêu tốc Flash Charger tại châu Âu

BYD giới thiệu hệ thống trạm sạc Flash Charger tại châu Âu, hỗ trợ...

Google giảm giá gói cước AI Plus và tăng dung lượng đám mây

Google chính thức giảm giá gói đăng ký AI Plus xuống còn 5 USD...

tin liên quan

NVIDIA chuẩn bị ra mắt GeForce RTX 5060 Ti và RTX 5060 bản 9GB VRAM

NVIDIA dự kiến giới thiệu hai phiên bản GeForce...

Người dùng có thể kích hoạt sớm tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation qua OTA

Tính năng Nvidia Dynamic Multi-Frame Generation có thể được...

NVIDIA giới thiệu DGX Spark cho workload AI agent và mô hình 700B tham số

NVIDIA công bố DGX Spark, nền tảng máy trạm...

NVIDIA công bố DLSS 5 với công nghệ dựng hình thần kinh thế hệ mới

DLSS 5 nâng cấp chất lượng đồ họa bằng...

NVIDIA công bố GPU Feynman với công nghệ xếp chồng 3D và HBM tùy biến

NVIDIA tiết lộ thêm chi tiết về nền tảng...