Nhà phát triển NVIDIA DLSS không ngoại trừ khả năng hỗ trợ Frame Generation cho RTX 30 Series

Published on

Quảng cáo

Tại CES 2025, Digital Foundry đã phỏng vấn Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch Nghiên cứu học sâu ứng dụng, về thông báo về NVIDIA DLSS 4 và ông tiết lộ không ngoại trừ khả năng đội xanh sẽ hỗ trợ Frame Generation cho RTX 30 Series.

Catanzaro đã nói về các mô hình biến áp mới đang thay thế CNN (mạng nơ-ron tích chập) cho Super Resolution và Ray Reconstruction. Chúng đơn giản là thông minh hơn, có thể được đào tạo trên các tập dữ liệu lớn hơn, cải thiện các điểm yếu trước đây của NVIDIA DLSS như hiện tượng nhấp nháy hoặc bóng mờ.

Ví dụ, mô hình Super Resolution mới có khả năng tính toán gấp bốn lần so với mô hình trước đó. Catanzaro không cung cấp ước tính về thời gian kết xuất sẽ tốn thêm bao nhiêu nhưng ông đã nói rằng NVIDIA tin đây là tính năng tốt nhất để chơi game trên các card đồ họa GeForce RTX 50 Blackwell sẽ ra mắt vào cuối tháng này.

nha-phat-trien-nvidia-dlss-ho-tro-frame-generation

Frame Generation cũng đang được đại tu, từ bỏ mô hình trước đó dựa trên bộ tăng tốc phần cứng Optical Flow để chuyển sang giải pháp hoàn toàn dựa trên AI. Đây là lý do tại sao NVIDIA thực hiện điều đó:

“Khi chúng tôi xây dựng NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, chúng tôi cần tăng tốc phần cứng để tính toán Optical Flow. Chúng tôi không có đủ Tensor Core và không có thuật toán Optical Flow đủ tốt. Chúng tôi chưa phát triển thuật toán Optical Flow thời gian thực chạy trên Tensor Core phù hợp với ngân sách tính toán của mình. Chúng tôi đã có bộ tăng tốc Optical Flow, mà NVIDIA đã xây dựng trong nhiều năm như một sự phát triển của công nghệ mã hóa video và nó cũng là một phần trong quá trình tăng tốc thị giác máy tính ô tô dành cho xe tự lái.

Mô hình Frame Generation mới nặng hơn trên Tensor Cores nhưng nó sử dụng ít VRAM hơn, cung cấp chất lượng hình ảnh được cải thiện (điều mà Catanzaro cho là quan trọng, đặc biệt là đối với Multi Frame Generation có trên GPU RTX 50 mới).”

nvidia dlss 4 multi frame generation architecture MMOSITE - Thông tin công nghệ

Trong buổi phỏng vấn, Alex Battaglia của DF đã hỏi liệu công nghệ mới có thể chuyển sang phần cứng cũ hơn như GeForce RTX 30 Series hay không và người đứng đầu NVIDIA DLSS đã không hoàn toàn gạt bỏ khả năng đó.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

MSI cho ra mắt Prestige N16 Flip AI+: mẫu laptop xoay gập trang bị nền tảng NVIDIA RTX Spark

Với năng lực tính toán AI lên tới 1 petaflop cùng bộ nhớ hợp...

Apple “bắt tay” cùng LG phát triển dải thiết bị nhà thông minh mới

Theo Mark Gurman từ Bloomberg – nguồn tin nội bộ "khét tiếng" với độ...

Microsoft Surface Laptop Ultra RTX Spark: Có giá khởi điếm không dành cho số đông

Một sản phẩm mới dự kiến sẽ được Microsoft công bố trong vài giờ...

tin liên quan