Monster Hunter Wilds đạt lượng người chơi cùng lúc cao Top 5 mọi thời đại của Steam

Published on

Quảng cáo

Monster Hunter Wilds đã có một khởi đầu tuyệt vời, ít nhất là về mặt số liệu trên Steam. Phiên bản mới nhất của CAPCOM trong loạt game săn quái vật đã phá vỡ kỷ lục về số lượng người chơi đồng thời được ghi nhận bởi hai phiên bản trước đó là Monster Hunter World và Monster Hunter Rise, với lần lượt dừng lại ở 334.000 và 231.000 người dùng đồng thời.

Monster Hunter Wilds vừa đạt 1,38 triệu người dùng đồng thời, nhiều hơn Monster Hunter World hơn một triệu người, đủ để đưa trò chơi này vào Top 5 tựa game có lượng người chơi đồng thời cao nhất mọi thời đại của Steam, chỉ sau PUBG: BATTLEGROUNDS, Black Myth: Wukong, Palworld và Counter-Strike 2.

monster-hunter-wilds-dat-luong-nguoi-choi-cao-top-5

Tuy đạt lượng người chơi khủng nhưng điểm đánh giá trung bình của người dùng chỉ ở mức 54%, kém xa so với điểm trung bình 89% của Monster Hunter World và điểm trung bình 82% của Monster Hunter Rise.

Yếu tố mà hầu hết game thủ sẽ không bao giờ đánh giá cao là tối ưu hiệu năng kém, ít nhất là trên PC. Monster Hunter Wilds thật sự đang tối ưu hiệu năng rất kém, chỉ đạt độ mượt mà chấp nhận được khi sử dụng Frame Generation.

Vì vậy, đối với người chơi không có một bộ PC cực kỳ mạnh mẽ, có thể họ phải giảm hầu hết các cài đặt và độ phân giải để đạt 60 FPS, đây là mức tối thiểu cho một tựa game AAA thế giới mở. Một ví dụ khác cho tối ưu hiệu năng kém là Dragon’s Dogma 2, cho thấy thấy RE Engine không thật sự được tối ưu tốt cho những tựa game thế giới mở.

Cả hai lĩnh vực này chắc chắn có thể được các nhà phát triển cải thiện sau khi ra mắt, điều này có thể dẫn đến sự gia tăng đáng kể về điểm số người dùng trung bình của trò chơi trên Steam. Tuy nhiên, nếu Dragon’s Dogma 2 là một dấu hiệu, thì hiệu suất kém tương tự của trò chơi đó đã không cải thiện đáng kể sau khi phát hành. Có vẻ như các nhà phát triển vẫn phải làm việc ở cấp độ engine để đảm bảo RE Engine chạy tốt trong các trò chơi thế giới mở như Monster Hunter Wilds.

Trong thời gian chờ đợi nhà sản xuất tối ưu game, người chơi có thể thử các bản mod do người dùng tạo ra và xem liệu chúng có tạo ra sự khác biệt tích cực cho trải nghiệm quái vật không nhé!

Nguồn: wccftech

Tin mới

AMD rục rịch hỗ trợ Driver Linux cho GPU RDNA 5

AMD vừa có những động thái đầu tiên nhằm rải đường cho dải sản...

Giá Xbox Series tăng phi mã tới 200 Euro tại châu Âu

Vào ngày 1/8/2026, mức giá mới của các hệ máy chơi game Xbox Series...

Samsung âm thầm thử nghiệm One UI 9.5, lộ Galaxy S27 có 4 phiên bản

Samsung bắt đầu thử nghiệm nội bộ One UI 9.5 trên toàn bộ dòng Galaxy S27, xác nhận dàn máy gồm 4 phiên bản với sự xuất hiện của mẫu S27 Pro hoàn toàn mới.

MacBook Air khan hiếm vì thiếu RAM, Apple ưu tiên đẩy MacBook Pro M5

Giá DRAM tăng cao khiến MacBook Air rơi vào tình trạng khan hàng nghiêm trọng, buộc Apple dồn lực bán MacBook Pro 14 inch M5 để dọn đường cho bản nâng cấp M6 sắp ra mắt.

Edifier ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII, kỷ niệm 30 năm thương hiệu

Edifier cùng nhà phân phối Yesbuy ra mắt loa kiểm âm MR4 MKII tại TP.HCM, đánh dấu cột mốc 30 năm phát triển thương hiệu âm thanh toàn cầu.

Cha đẻ Windows Task Manager viết lại ứng dụng tương tự cho macOS

Dave W. Plummer, cựu kỹ sư Microsoft tạo ra Windows Task Manager, đang phát triển một ứng dụng quản lý tác vụ mới hoàn toàn dành cho macOS bằng Swift.

Giả thuyết “chiều không gian tối”: Lời giải cho bí ẩn vật chất tối?

Các nhà vật lý đề xuất một chiều không gian thứ năm ẩn giấu chi phối cả vật chất tối lẫn năng lượng tối, có thể được kiểm chứng bằng thực nghiệm trong tương lai gần.

Xiaomi Pad 8S Pro lộ cấu hình: chip riêng, pin 12.000mAh

Rò rỉ mới hé lộ Xiaomi Pad 8S Pro dùng màn hình 12,5 inch 3.2K, chip tự phát triển XRING O3, pin 12.000mAh và sạc nhanh 120W.

MSI High-Efficiency Mode: Giải pháp hoàn hảo thay thế RAM AMD EXPO ULL

MSI vừa giới thiệu một tính năng mới hứa hẹn giảm đáng kể độ...

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

Amazon vượt ngân sách 860% khi dùng AI Claude Sonnet cho một tác vụ đối chiếu dữ liệu, tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD trong nhiều dự án nội bộ.

tin liên quan