spot_imgspot_imgspot_imgspot_img
HomeCông NghệMicrosoft bị phát hiện dùng dữ liệu chơi game của người dùng...

Microsoft bị phát hiện dùng dữ liệu chơi game của người dùng để huấn luyện AI Gaming Copilot

Published on

Một người dùng trên diễn đàn ResetEra mới đây phát hiện rằng AI Gaming Copilot – công cụ trợ lý chơi game mới được Microsoft tự động cài đặt trên Windows 11 – đang gửi ảnh chụp màn hình và dữ liệu từ các trò chơi của người dùng về máy chủ Microsoft nhằm phục vụ việc huấn luyện mô hình trí tuệ nhân tạo.

Điều đáng chú ý là tính năng này được bật mặc định, đồng nghĩa với việc toàn bộ quá trình chơi game của bạn có thể đang bị thu thập, trừ khi bạn chủ động tắt đi.

microsoft-dung-du-lieu-choi-game-de-huan-luyen-ai

Khi truy cập Game Bar → Settings → Privacy Settings, người dùng sẽ thấy tùy chọn “Model training on text” (Huấn luyện mô hình bằng dữ liệu văn bản) được kích hoạt sẵn. Ngoài ra, Gaming Copilot còn có thể thu thập hội thoại bằng giọng nói khi chơi game, tuy tùy chọn này không bật mặc định. Công cụ cũng lưu trữ dữ liệu cá nhân hóa, bộ nhớ hệ thống, cùng toàn bộ đoạn hội thoại giữa người dùng và AI nếu bạn từng tương tác với nó.

Để tắt các tính năng này, người dùng cần truy cập Game Bar → Gaming Copilot → biểu tượng bánh răng (Settings) ở góc dưới trái, rồi chọn Privacy Settings. Tại đây, bạn có thể vô hiệu hóa hoàn toàn việc cho phép Gaming Copilot dùng dữ liệu chơi game để huấn luyện AI – hoặc ít nhất, chủ động đồng ý thay vì bị mặc định “tham gia” từ đầu.

Trong bối cảnh Microsoft liên tục vấp phải phản ứng tiêu cực từ cộng đồng game thủ trong thời gian gần đây, thông tin này càng khiến người dùng thêm mất niềm tin. Trước đó, hãng đã hai lần tăng giá Xbox Series tại Mỹ trong năm nay, đồng thời tăng giá bộ kit phát triển Xbox, khiến cả nhà phát triển cũng phải chịu thêm chi phí. Giá thuê bao Xbox Game Pass tăng 50%, trong khi các chương trình ưu đãi và tích điểm thưởng bị cắt bỏ. Thậm chí, Microsoft còn được cho là đang chuẩn bị ra mắt dịch vụ Cloud Gaming kèm quảng cáo.

Sau hàng loạt quyết định gây tranh cãi, việc dùng dữ liệu chơi game của người dùng để huấn luyện AI càng khiến Microsoft trở thành tâm điểm chỉ trích. Dù hãng có thể biện minh đây là bước đi nhằm “nâng cao trải nghiệm người dùng”, nhưng cách triển khai mặc định thu thập dữ liệu mà không thông báo rõ ràng đang khiến game thủ cảm thấy bị xâm phạm quyền riêng tư.

Trong kỷ nguyên AI, ranh giới giữa “tối ưu hóa trải nghiệm” và “theo dõi người dùng” dường như ngày càng mờ đi — và Microsoft đang khiến người chơi phải tự hỏi: Liệu chúng ta đang chơi game, hay đang bị quan sát để dạy máy chơi giỏi hơn?

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

ASRock ASRock giới thiệu các sản phẩm PC mở rộng và ra mắt bộ tản nhiệt nước AIO tại CES 2026

ASRock, nhà sản xuất bo mạch chủ, card đồ họa, màn hình gaming, Mini...

Exynos 2600 trên Galaxy S26 nâng cấp mạnh mẽ khả năng xử lý AI

Chipset 2nm Exynos 2600 sẽ hợp tác cùng NotaAI nhằm tối ưu hóa khả...

LG ra mắt dòng màn hình UltraGear evo tích hợp AI upscaling trước thềm CES

LG vừa công bố dòng màn hình gaming UltraGear evo mới với độ phân...

HP OmniBook 5 lộ diện trên Walmart với chip Ryzen AI 5 430 và RAM 8GB

Một nhà bán lẻ lớn tại Mỹ vừa niêm yết mẫu laptop HP OmniBook...

GPU NVIDIA Feynman sẽ tích hợp LPU Groq theo cấu trúc xếp chồng tương tự AMD X3D

NVIDIA dự kiến tích hợp các đơn vị LPU vào kiến trúc GPU Feynman...

tin liên quan