Intel triển khai precompiled shaders giúp tăng tốc tải game trên Arc GPU

Published on

Quảng cáo

Intel giới thiệu công nghệ precompiled shaders, giúp rút ngắn thời gian tải game và giảm giật lag trên GPU Arc.

Intel đã công bố công nghệ Precompiled Shaders dành cho dòng GPU Arc, cho phép rút ngắn đáng kể thời gian tải game và cải thiện trải nghiệm khi khởi chạy lần đầu. Tính năng này hiện đã được triển khai và hỗ trợ 13 tựa game trên nền tảng Steam.

Intel Precompiled Shaders For Arc GPUs result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Công nghệ mới được phát triển dựa trên hướng tiếp cận tương tự tính năng Advanced Shader Delivery trong DirectX Agility SDK của Microsoft, nhưng được Intel tùy biến riêng để tối ưu cho phần cứng của hãng. Mục tiêu chính là giảm thời gian biên dịch shader, một trong những nguyên nhân gây giật lag và kéo dài thời gian tải game.

Cơ chế hoạt động và lợi ích hiệu năng

Precompiled Shaders hoạt động dựa trên hạ tầng điện toán đám mây của Intel. Shader của các trò chơi được biên dịch trước trên máy chủ, sau đó lưu trữ và phân phối đến người dùng khi cần. Phần mềm Intel Graphics Software sẽ tự động phát hiện các tựa game đã cài đặt và tải về bộ shader đã được tối ưu hóa phù hợp với cấu hình phần cứng của hệ thống.

Quy trình này giúp loại bỏ bước biên dịch shader cục bộ khi người chơi khởi chạy game, từ đó giảm hiện tượng giật lag trong lần chạy đầu tiên. Đồng thời, hệ thống cũng tự động cập nhật bộ nhớ đệm shader khi có thay đổi về game hoặc driver.

A bar chart titled 'Faster Loading Times' shows the Intel Arc B580 Discrete GPU achieving more than '2x Faster' loading in multiple games, with 'God of War Ragnarok' showing the most improvement at 21x.

Theo dữ liệu do Intel công bố, GPU rời Arc B580 (Battlemage) ghi nhận mức cải thiện thời gian tải trung bình gấp đôi trên các tựa game được hỗ trợ. Một số trường hợp đạt mức cao hơn, trong đó God of War Ragnarök có thời gian tải nhanh hơn tới 21 lần so với phiên bản không sử dụng shader biên dịch sẵn.

A bar chart titled 'Baseline Game Load Times' shows Intel Core Ultra X9 388H with Intel Arc B390 delivering over 2x faster precompiled shader delivery across various games, with 'God of War Ragnarok' showing the largest improvement at 37x.

Các GPU tích hợp cũng ghi nhận mức cải thiện tương tự. Arc B390 iGPU đạt mức tăng tốc khoảng 2 lần, trong khi Arc 140V iGPU có thể đạt tới 3 lần trong một số trường hợp. Điều này cho thấy công nghệ không giới hạn ở GPU rời mà có thể mang lại lợi ích cho cả hệ thống sử dụng đồ họa tích hợp.A bar chart titled 'Faster Loading Times' shows the Intel Core Ultra 9 288V with Intel Arc 140V achieving over 3x faster game load times with precompiled shaders across multiple games, compared to without shaders, including 'God of War Ragnarok' with the most significant improvement at 24x.

Triển khai và danh sách game hỗ trợ

Để kích hoạt tính năng, người dùng cần truy cập ứng dụng Intel Graphics Software, điều hướng đến mục Graphics → 3D Rendering và bật tùy chọn Precompiled Shaders. Tính năng này được tắt mặc định và yêu cầu người dùng kích hoạt thủ công.

Khi được bật, hệ thống sẽ tự động tải về các tệp shader đã biên dịch cho các tựa game tương thích. Danh sách hiện tại gồm 13 trò chơi, bao gồm Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Black Myth: Wukong. Intel cho biết danh sách này sẽ tiếp tục được mở rộng thông qua các bản cập nhật driver.

A settings menu titled 'Graphics' displays various options like 'Endurance Gaming' set to 'Off' and 'Precompiled Shaders (Beta)' toggled 'On'.

Về yêu cầu hệ thống, tính năng hỗ trợ các GPU Arc tích hợp trong dòng vi xử lý Intel Core Ultra 3/200V và GPU rời Arc B-Series. Người dùng cần cài đặt driver phiên bản 32.0.101.8626 trở lên, sử dụng hệ điều hành Windows 10 hoặc Windows 11, đồng thời đảm bảo dung lượng lưu trữ trống tối thiểu 1GB và có kết nối internet để tải dữ liệu shader.

Hiện tại, Precompiled Shaders chỉ hoạt động với các trò chơi được cài đặt qua Steam. Intel cho biết sẽ tiếp tục mở rộng phạm vi hỗ trợ trong tương lai, đồng thời cập nhật danh sách game tương thích cùng các cải tiến hiệu năng thông qua driver mới.

Nguồn: wccftech

Tin mới

ASUS giới thiệu laptop TUF Gaming 16 trang bị RTX 50 Series tại Việt Nam

ASUS ra mắt TUF Gaming 16 – laptop gaming phổ thông trang bị RTX...

AMD chính thức tăng giá GPU Radeon RX 9000 lên tới 20%

Trong Quý 3/2026, AMD đã chính thức nâng mức giá bán lẻ đề xuất...

CHUỘT MMO BIỂU TƯỢNG NÂNG CẤP SỨC MẠMH: RAZER GIỚI THIỆU NAGA V3 PRO

Biểu tượng của dòng chuột MMO chính thức tiến hoá. Razer Naga V3 Pro...

Nikon thua kiện bằng sáng chế ngàm Z trước Viltrox tại Trung Quốc

CNIPA tuyên bằng sáng chế ngàm Z của Nikon không hợp lệ, khiến hãng mất cơ sở đòi Viltrox trả tiền bản quyền ống kính đã bán.

Cloudflare: AI agent có thể chiếm 1.000 lần hoạt động con người trên internet

Cloudflare dự báo trong 5 năm tới, hoạt động từ AI agent trên internet có thể cao gấp 1.000 lần con người, khiến người dùng chỉ còn là "sai số làm tròn".

ASUS mở rộng hệ sinh thái ProArt cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS phát triển ProArt thành hệ sinh thái phần cứng đồng bộ, bổ sung bốn màn hình mới cùng loạt linh kiện, thiết bị ngoại vi dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp.

Galaxy Z Fold8 và Z Flip8 lập kỷ lục đặt trước tại thị trường châu Âu

Samsung vừa chính thức công bố các mẫu smartphone màn hình gập thế hệ...

Motorola chính thức ra mắt Moto Pad 70: Màn hình 12.1 inch 90Hz, hỗ trợ 5G

Tiếp nối sự xuất hiện của Moto Pad 70 Pro vào tháng 6 và...

Microsoft âm thầm xóa khuyến nghị 32GB RAM cho Windows 11

Khủng hoảng bộ nhớ DRAM toàn cầu đã buộc Microsoft phải thay đổi hoàn...

GIGABYTE chính thức ra mắt nguồn máy tính AORUS P1600W

GIGABYTE vừa chính thức trình làng mẫu nguồn máy tính (PSU) cao cấp AORUS...

tin liên quan