HomeTin GameHideo Kojima: “Sáng tạo cùng AI là cách để luôn đi trước...

Hideo Kojima: “Sáng tạo cùng AI là cách để luôn đi trước một bước trong tương lai”

Published on

Trong một đoạn video ngắn đăng trên Instagram của Wired Japan sau chuyến ghé thăm Kojima Productions tại Tokyo, Hideo Kojima – nhà thiết kế huyền thoại đứng sau các series Metal Gear và Death Stranding – đã chia sẻ quan điểm của mình về việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sáng tạo game. Ông cho rằng AI không phải là công cụ thay thế con người, mà là “một người bạn đồng hành” giúp ông “luôn đi trước một bước” trong tương lai.

“Nhiều người dùng AI để nảy sinh ý tưởng sáng tạo, nhưng tôi xem AI như một người bạn. Tôi sẽ dẫn dắt phần sáng tạo và để AI hỗ trợ những công việc lặp lại, tốn thời gian. Điều đó giúp tiết kiệm chi phí và rút ngắn thời gian sản xuất. Với tôi, đó là sự đồng sáng tạo giữa con người và AI, chứ không đơn thuần là sử dụng AI,” Kojima chia sẻ.

hideo-kojima-sang-tao-cung-ai-la-trong-tuong-lai

Theo Kojima, việc kết hợp AI trong sản xuất game không nên nhìn từ góc độ đối lập – ủng hộ hay phản đối – mà cần một cách tiếp cận thực tế và cân bằng. Khi chi phí và thời gian phát triển game ngày càng tăng cao, việc ứng dụng AI có kiểm soát, không ảnh hưởng đến nhân lực, có thể trở thành giải pháp cần thiết để tối ưu quy trình sáng tạo.

Từ trước đến nay, Hideo Kojima luôn là người tiên phong trong việc khai phá ranh giới giữa công nghệ và nghệ thuật. Gần đây, ông bất ngờ công bố hợp tác với Niantic Spatial để phát triển một trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) lấy cảm hứng từ Death Stranding.

Sau khi hoàn tất Death Stranding 2: On the Beach ra mắt trên PlayStation 5, Kojima Productions hiện đang tập trung phát triển OD – tựa game kinh dị hợp tác cùng Xbox Game Studios, trong khi dự án Physint, một game hành động gián điệp hợp tác với PlayStation Studios, vẫn đang ở giai đoạn đầu. Bên cạnh đó, IP Death Stranding cũng đang được mở rộng sang điện ảnh với hai dự án phim live-action và hoạt hình đang được triển khai.

Quan điểm “đồng sáng tạo cùng AI” của Hideo Kojima phản ánh triết lý quen thuộc trong sự nghiệp của ông – luôn tìm cách kết nối con người, công nghệ và cảm xúc. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang đứng trước bài toán chi phí và thời gian, Kojima một lần nữa chứng minh ông không chỉ là nhà làm game, mà còn là người nhìn xa trông rộng trong kỷ nguyên sáng tạo số.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

AMD và Intel “vũ trang” ACE cho CPU AI x86 sắp ra mắt

Báo cáo kỹ thuật mới nhất của ACE (AI Compute Extensions - Tập lệnh...

Sony trình làng Lytia 910: Cảm biến LOFIC đầu tiên sở hữu dải nhạy sáng 100dB

Sony vừa chính thức công bố Lytia 910, dòng cảm biến hình ảnh LOFIC...

OnePlus ra mắt Pad 3 Pro trang bị Snapdragon 8 Elite Gen 5

OnePlus Pad 3 Pro chính thức ra mắt tại Trung Quốc, tích hợp màn...

AMD và Qualcomm ra mắt vi xử lý mới cho máy chủ và thiết bị thực tế ảo

AMD công bố vi xử lý EPYC tối ưu máy chủ AI, cùng lúc...

AMD EPYC tối ưu hạ tầng máy chủ cho trí tuệ nhân tạo Agentic

Dòng vi xử lý AMD EPYC cung cấp hiệu năng CPU cấp độ tủ...

tin liên quan

Hideo Kojima cho biết Death Stranding 2 sẽ định nghĩa lại “Strand”

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Japanese...

Death Stranding sẽ được chuyển thể thành phim

Death Stranding sẽ được chuyển thể thành phim, theo...

Death Stranding đã được khẳng định sẽ có phần 2

Trong một cuộc phỏng vấn được đăng vào thứ...