Hideo Kojima: “Sáng tạo cùng AI là cách để luôn đi trước một bước trong tương lai”

Published on

Quảng cáo

Trong một đoạn video ngắn đăng trên Instagram của Wired Japan sau chuyến ghé thăm Kojima Productions tại Tokyo, Hideo Kojima – nhà thiết kế huyền thoại đứng sau các series Metal Gear và Death Stranding – đã chia sẻ quan điểm của mình về việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sáng tạo game. Ông cho rằng AI không phải là công cụ thay thế con người, mà là “một người bạn đồng hành” giúp ông “luôn đi trước một bước” trong tương lai.

“Nhiều người dùng AI để nảy sinh ý tưởng sáng tạo, nhưng tôi xem AI như một người bạn. Tôi sẽ dẫn dắt phần sáng tạo và để AI hỗ trợ những công việc lặp lại, tốn thời gian. Điều đó giúp tiết kiệm chi phí và rút ngắn thời gian sản xuất. Với tôi, đó là sự đồng sáng tạo giữa con người và AI, chứ không đơn thuần là sử dụng AI,” Kojima chia sẻ.

hideo-kojima-sang-tao-cung-ai-la-trong-tuong-lai

Theo Kojima, việc kết hợp AI trong sản xuất game không nên nhìn từ góc độ đối lập – ủng hộ hay phản đối – mà cần một cách tiếp cận thực tế và cân bằng. Khi chi phí và thời gian phát triển game ngày càng tăng cao, việc ứng dụng AI có kiểm soát, không ảnh hưởng đến nhân lực, có thể trở thành giải pháp cần thiết để tối ưu quy trình sáng tạo.

Từ trước đến nay, Hideo Kojima luôn là người tiên phong trong việc khai phá ranh giới giữa công nghệ và nghệ thuật. Gần đây, ông bất ngờ công bố hợp tác với Niantic Spatial để phát triển một trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) lấy cảm hứng từ Death Stranding.

Sau khi hoàn tất Death Stranding 2: On the Beach ra mắt trên PlayStation 5, Kojima Productions hiện đang tập trung phát triển OD – tựa game kinh dị hợp tác cùng Xbox Game Studios, trong khi dự án Physint, một game hành động gián điệp hợp tác với PlayStation Studios, vẫn đang ở giai đoạn đầu. Bên cạnh đó, IP Death Stranding cũng đang được mở rộng sang điện ảnh với hai dự án phim live-action và hoạt hình đang được triển khai.

Quan điểm “đồng sáng tạo cùng AI” của Hideo Kojima phản ánh triết lý quen thuộc trong sự nghiệp của ông – luôn tìm cách kết nối con người, công nghệ và cảm xúc. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang đứng trước bài toán chi phí và thời gian, Kojima một lần nữa chứng minh ông không chỉ là nhà làm game, mà còn là người nhìn xa trông rộng trong kỷ nguyên sáng tạo số.

Nguồn: wccftech

Tin mới

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

MSI cho ra mắt Prestige N16 Flip AI+: mẫu laptop xoay gập trang bị nền tảng NVIDIA RTX Spark

Với năng lực tính toán AI lên tới 1 petaflop cùng bộ nhớ hợp...

Apple “bắt tay” cùng LG phát triển dải thiết bị nhà thông minh mới

Theo Mark Gurman từ Bloomberg – nguồn tin nội bộ "khét tiếng" với độ...

tin liên quan