Hideo Kojima: “Sáng tạo cùng AI là cách để luôn đi trước một bước trong tương lai”

Published on

Quảng cáo

Trong một đoạn video ngắn đăng trên Instagram của Wired Japan sau chuyến ghé thăm Kojima Productions tại Tokyo, Hideo Kojima – nhà thiết kế huyền thoại đứng sau các series Metal Gear và Death Stranding – đã chia sẻ quan điểm của mình về việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sáng tạo game. Ông cho rằng AI không phải là công cụ thay thế con người, mà là “một người bạn đồng hành” giúp ông “luôn đi trước một bước” trong tương lai.

“Nhiều người dùng AI để nảy sinh ý tưởng sáng tạo, nhưng tôi xem AI như một người bạn. Tôi sẽ dẫn dắt phần sáng tạo và để AI hỗ trợ những công việc lặp lại, tốn thời gian. Điều đó giúp tiết kiệm chi phí và rút ngắn thời gian sản xuất. Với tôi, đó là sự đồng sáng tạo giữa con người và AI, chứ không đơn thuần là sử dụng AI,” Kojima chia sẻ.

hideo-kojima-sang-tao-cung-ai-la-trong-tuong-lai

Theo Kojima, việc kết hợp AI trong sản xuất game không nên nhìn từ góc độ đối lập – ủng hộ hay phản đối – mà cần một cách tiếp cận thực tế và cân bằng. Khi chi phí và thời gian phát triển game ngày càng tăng cao, việc ứng dụng AI có kiểm soát, không ảnh hưởng đến nhân lực, có thể trở thành giải pháp cần thiết để tối ưu quy trình sáng tạo.

Từ trước đến nay, Hideo Kojima luôn là người tiên phong trong việc khai phá ranh giới giữa công nghệ và nghệ thuật. Gần đây, ông bất ngờ công bố hợp tác với Niantic Spatial để phát triển một trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) lấy cảm hứng từ Death Stranding.

Sau khi hoàn tất Death Stranding 2: On the Beach ra mắt trên PlayStation 5, Kojima Productions hiện đang tập trung phát triển OD – tựa game kinh dị hợp tác cùng Xbox Game Studios, trong khi dự án Physint, một game hành động gián điệp hợp tác với PlayStation Studios, vẫn đang ở giai đoạn đầu. Bên cạnh đó, IP Death Stranding cũng đang được mở rộng sang điện ảnh với hai dự án phim live-action và hoạt hình đang được triển khai.

Quan điểm “đồng sáng tạo cùng AI” của Hideo Kojima phản ánh triết lý quen thuộc trong sự nghiệp của ông – luôn tìm cách kết nối con người, công nghệ và cảm xúc. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang đứng trước bài toán chi phí và thời gian, Kojima một lần nữa chứng minh ông không chỉ là nhà làm game, mà còn là người nhìn xa trông rộng trong kỷ nguyên sáng tạo số.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Người dùng Snapdragon X2 Elite báo hiệu năng LLM giảm tới 87%

Bản cập nhật driver GPU Adreno mới nhất của Qualcomm đang gây ra nhiều...

vivo X500 Series chính thức ra mắt tại Việt Nam

vivo chính thức ra mắt X500 Series tại Việt Nam gồm hai phiên bản...

Tencent Cloud Đẩy Nhanh Tăng Trưởng Quốc Tế, Thúc Đẩy AI Doanh Nghiệp

Lượng khách hàng quốc tế tăng gấp đôi trong bối cảnh nhu cầu về...

PlayStation 6 và Xbox Project Helix có giá từ 1.000 USD nhưng Sony vẫn chiếm ưu thế

Trong bối cảnh giá phần cứng ngày càng tăng, khiến những hệ máy console...

Giá RAM DDR5 tại Nhật Bản tăng phi mã 761% chỉ trong một năm

Giá bộ nhớ DDR5 liên tục leo thang đang gây ảnh hưởng nghiêm trọng...

AMD ra mắt FSR SDK 2.4, mở rộng FSR 4.1.2 cho Radeon RX 6000 và Ryzen APU

Bản cập nhật mới của AMD đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng...

ASUS mở bán màn hình OLED ROG 720 Hz và 540 Hz

Hai mẫu màn hình OLED 25 inch mới của ASUS đã chính thức lên...

Trung Quốc chưa thể tự chủ DRAM khi Samsung và SK hynix sẽ thống trị trong 10 năm tới

CXMT và YMTC vẫn gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu bộ...

Ryzen 7 9800X3D gặp tình trạng quá nhiệt 95°C dù dùng tản nhiệt AIO 360 mm

Dù nhiệt độ 95°C không phải hiện tượng hiếm gặp trên AMD Ryzen 7...

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, nghi do bản lề bị trục trặc

Những người dùng đầu tiên sở hữu chiếc điện thoại màn hình gập đầu...

tin liên quan