Hideo Kojima: “Sáng tạo cùng AI là cách để luôn đi trước một bước trong tương lai”

Published on

Quảng cáo

Trong một đoạn video ngắn đăng trên Instagram của Wired Japan sau chuyến ghé thăm Kojima Productions tại Tokyo, Hideo Kojima – nhà thiết kế huyền thoại đứng sau các series Metal Gear và Death Stranding – đã chia sẻ quan điểm của mình về việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sáng tạo game. Ông cho rằng AI không phải là công cụ thay thế con người, mà là “một người bạn đồng hành” giúp ông “luôn đi trước một bước” trong tương lai.

“Nhiều người dùng AI để nảy sinh ý tưởng sáng tạo, nhưng tôi xem AI như một người bạn. Tôi sẽ dẫn dắt phần sáng tạo và để AI hỗ trợ những công việc lặp lại, tốn thời gian. Điều đó giúp tiết kiệm chi phí và rút ngắn thời gian sản xuất. Với tôi, đó là sự đồng sáng tạo giữa con người và AI, chứ không đơn thuần là sử dụng AI,” Kojima chia sẻ.

hideo-kojima-sang-tao-cung-ai-la-trong-tuong-lai

Theo Kojima, việc kết hợp AI trong sản xuất game không nên nhìn từ góc độ đối lập – ủng hộ hay phản đối – mà cần một cách tiếp cận thực tế và cân bằng. Khi chi phí và thời gian phát triển game ngày càng tăng cao, việc ứng dụng AI có kiểm soát, không ảnh hưởng đến nhân lực, có thể trở thành giải pháp cần thiết để tối ưu quy trình sáng tạo.

Từ trước đến nay, Hideo Kojima luôn là người tiên phong trong việc khai phá ranh giới giữa công nghệ và nghệ thuật. Gần đây, ông bất ngờ công bố hợp tác với Niantic Spatial để phát triển một trải nghiệm thực tế tăng cường (AR) lấy cảm hứng từ Death Stranding.

Sau khi hoàn tất Death Stranding 2: On the Beach ra mắt trên PlayStation 5, Kojima Productions hiện đang tập trung phát triển OD – tựa game kinh dị hợp tác cùng Xbox Game Studios, trong khi dự án Physint, một game hành động gián điệp hợp tác với PlayStation Studios, vẫn đang ở giai đoạn đầu. Bên cạnh đó, IP Death Stranding cũng đang được mở rộng sang điện ảnh với hai dự án phim live-action và hoạt hình đang được triển khai.

Quan điểm “đồng sáng tạo cùng AI” của Hideo Kojima phản ánh triết lý quen thuộc trong sự nghiệp của ông – luôn tìm cách kết nối con người, công nghệ và cảm xúc. Trong bối cảnh ngành công nghiệp game đang đứng trước bài toán chi phí và thời gian, Kojima một lần nữa chứng minh ông không chỉ là nhà làm game, mà còn là người nhìn xa trông rộng trong kỷ nguyên sáng tạo số.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Hiệu năng NVIDIA DLSS 5 nhanh hơn 5 lần bản thử nghiệm

NVIDIA vừa chính thức chia sẻ những thông số hiệu năng đầu tiên của...

LG Grambook AI 2026 lộ thiết kế nhẹ hơn Samsung Galaxy Book6

Ngay sau khi Samsung trình làng mẫu laptop Galaxy Book6 trang bị vi xử...

Alienware ra mắt màn hình 4K AW3226K công nghệ RGB Stripe Tandem OLED

Alienware vừa chính thức bổ sung hai tân binh vào dải sản phẩm màn...

X phát hiện mạng lưới 200.000 bot Trung Quốc, một phần chống trung tâm dữ liệu AI

X vừa gỡ bỏ mạng lưới khoảng 200.000 tài khoản Trung Quốc, trong đó 200 tài khoản đăng nội dung khuấy động tranh cãi về trung tâm dữ liệu AI tại Mỹ.

Razer ra mắt bộ phụ kiện xanh trong suốt mừng Xbox 25 năm

Razer hợp tác Xbox tung bộ sưu tập giới hạn mừng sinh nhật 25 năm, gồm chuột Basilisk V3 Pro 35K, bàn phím BlackWidow V4 75% và tai nghe Hammerhead V3 X phiên bản xanh trong suốt.

Viewing Part chung kết tổng VCT 2026 PACIFIC STAGE 2 tổ chức tại TP.HCM và Hà Nội

Cộng đồng hâm mộ Thể thao điện tử toàn quốc sắp có dịp trải...

Xiaomi chính thức ra mắt REDMI Note 17 Series với pin dung lượng 10.000mAh

REDMI Note 17 Series nâng cấp toàn diện các tiêu chuẩn về pin, độ...

Chip Fujitsu Monaka 3D CPU 2nm ra mắt năm 2029 cùng công nghệ NVLink Fusion

Mẫu CPU Monaka của Fujitsu dự kiến trình làng vào năm 2027 với 144...

Sự kiện ra mắt dòng sản phẩm ROG kỉ niệm 20 năm

ASUS Republic of Gamers (ROG) chính thức giới thiệu bộ sưu tập ROG Edition...

Tặng 3 tháng Google AI cho khách hàng sở hữu laptop ASUS & ROG

Từ tháng 8/2026, khách hàng sở hữu các dòng laptop ASUS và ROG đủ...

tin liên quan