Dying Light: The Beast ra mắt với DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Tracing và NVIDIA Reflex

Published on

Quảng cáo

Hôm nay, Dying Light: The Beast chính thức phát hành, hỗ trợ DLSS 4 Multi Frame Generation, giúp cải thiện hiệu suất lên đến 8 lần. Ngoài ra, DLSS 4 cũng đã có mặt trong Farming Simulator 25 và bản Closed Beta của Mistfall Hunter.

Cốt truyện và gameplay

Trong Dying Light: The Beast, người chơi nhập vai Kyle Crane – kẻ sống sót sau nhiều năm bị giam cầm và thử nghiệm tàn bạo bởi Baron. Mang trong mình cả ADN con người và zombie, Kyle phải đấu tranh với “con thú” bên trong để trả thù kẻ đã hủy hoại mình.

Trò chơi là sự kết hợp giữa thế giới mở và hành động – sinh tồn kinh dị, lấy bối cảnh thung lũng Castor Woods đầy rẫy xác sống. Người chơi sẽ phải tạo dựng liên minh mong manh, đồng thời khai thác tối đa khả năng chiến đấu và di chuyển để sinh tồn.

Công nghệ RTX nâng tầm trải nghiệm

Khi Dying Light: The Beast ra mắt hôm nay, game thủ GeForce RTX có thể tận dụng toàn bộ sức mạnh của DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution và DLAA.

  • Ray Tracing được áp dụng cho Ambient Occlusion, Global Illumination, Reflection và Shadows, nâng chất lượng hình ảnh lên một tầm cao mới (cập nhật chi tiết từ Techland).
  • NVIDIA Reflex giảm độ trễ hệ thống, giúp trải nghiệm điều khiển nhạy bén hơn.

Hiệu năng thử nghiệm:

  • 4K, thiết lập tối đa, bật toàn bộ hiệu ứng ray tracing: hiệu suất tăng trung bình 7,6 lần, mang lại trải nghiệm mượt mà cho dòng GeForce RTX 50.

dying-light:-the-beast-ra-mat-voi-dlss-4

  • 2560×1440: GeForce RTX 5090 đạt hơn 400 FPS, các GPU RTX 50 khác đạt hơn 200 FPS.

Dying Light: The Beast ra mắt với DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Tracing và NVIDIA Reflex 3

  • 1920×1080: tất cả GPU RTX 50 Series đều vượt 180 FPS.

Dying Light: The Beast ra mắt với DLSS 4 Multi Frame Generation, Ray Tracing và NVIDIA Reflex 4

Ngoài ra, game cũng có mặt trên GeForce NOW, được tăng cường bởi kiến trúc NVIDIA Blackwell RTX mới.

Nhiều tựa game RTX sắp ra mắt

NVIDIA xác nhận sẽ còn nhiều game tích hợp DLSS và RTX trong thời gian tới. Danh sách đầy đủ hơn 800 game và ứng dụng hỗ trợ RTX đã được công bố trên website chính thức.

Sự xuất hiện của Dying Light: The Beast cùng loạt cập nhật DLSS 4 tiếp tục khẳng định vị thế của NVIDIA trong việc định hình chuẩn mực trải nghiệm game PC. Công nghệ không chỉ tối ưu hiệu suất cho các dòng GPU cao cấp, mà còn mở rộng khả năng tiếp cận game chất lượng cao cho game thủ toàn cầu.

Tin mới

Tencent Cloud Đẩy Nhanh Tăng Trưởng Quốc Tế, Thúc Đẩy AI Doanh Nghiệp

Lượng khách hàng quốc tế tăng gấp đôi trong bối cảnh nhu cầu về...

PlayStation 6 và Xbox Project Helix có giá từ 1.000 USD nhưng Sony vẫn chiếm ưu thế

Trong bối cảnh giá phần cứng ngày càng tăng, khiến những hệ máy console...

Giá RAM DDR5 tại Nhật Bản tăng phi mã 761% chỉ trong một năm

Giá bộ nhớ DDR5 liên tục leo thang đang gây ảnh hưởng nghiêm trọng...

AMD ra mắt FSR SDK 2.4, mở rộng FSR 4.1.2 cho Radeon RX 6000 và Ryzen APU

Bản cập nhật mới của AMD đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng...

ASUS mở bán màn hình OLED ROG 720 Hz và 540 Hz

Hai mẫu màn hình OLED 25 inch mới của ASUS đã chính thức lên...

Trung Quốc chưa thể tự chủ DRAM khi Samsung và SK hynix sẽ thống trị trong 10 năm tới

CXMT và YMTC vẫn gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu bộ...

Ryzen 7 9800X3D gặp tình trạng quá nhiệt 95°C dù dùng tản nhiệt AIO 360 mm

Dù nhiệt độ 95°C không phải hiện tượng hiếm gặp trên AMD Ryzen 7...

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, nghi do bản lề bị trục trặc

Những người dùng đầu tiên sở hữu chiếc điện thoại màn hình gập đầu...

ASUS ra mắt ROG NUC 16 phiên bản Phantom Blade Zero

ROG NUC 16 vừa được ASUS khoác lên diện mạo mới lấy cảm hứng...

Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU thế hệ mới

Microsoft đang chuẩn bị bổ sung hỗ trợ Advanced Performance Extensions (APX) cho Windows...

tin liên quan