Cựu giám đốc: “Xbox đã chết về mặt phần cứng”

Published on

Quảng cáo

Laura Fryer – cựu giám đốc điều hành Xbox, từng tham gia phát triển chiếc console Xbox đầu tiên của Microsoft và là nhà sản xuất điều hành cho hai phần đầu tiên của Gears of War – vừa lên tiếng bày tỏ sự thất vọng sâu sắc trước chiến lược hiện tại của Xbox, cho rằng phần cứng Xbox “coi như đã chết” sau khi thiết bị cầm tay do ASUS sản xuất được công bố.

Trong video phân tích mang tên “Tương lai của Xbox”, Fryer cho rằng Microsoft đang từ bỏ mọi giá trị từng làm nên thương hiệu. Bà nhận định thiết bị cầm tay ROG Ally (phiên bản Xbox) là không cần thiết, vì “mọi game có thể chơi trên hệ máy này đều có thể chơi trên các nền tảng khác như PC hay console đối thủ”, khiến việc mua phần cứng mới trở nên vô nghĩa.

cuu-giam-doc-xbox-xbox-da-chet-ve-mat-phan-cung

“Còn đúng một năm nữa là kỷ niệm 25 năm, vậy mà họ đang bỏ rơi gần như tất cả những gì từng làm Xbox vĩ đại. Tôi không hiểu vì sao lại có người hào hứng với thiết bị cầm tay này – nó chỉ là một chiếc Windows thu gọn. Đây chẳng phải điều gì mới cả.”

Fryer cũng chỉ trích chiến lược không còn phát triển game độc quyền của Microsoft. Dù những tựa game xuất sắc đến đâu, chính sách Xbox Anywhere cho phép người chơi trải nghiệm trên mọi nền tảng, từ PC đến cả PS5 hay Switch. Điều này khiến phần cứng riêng biệt như ROG Ally càng mất đi lý do tồn tại.

“Xbox bây giờ không còn phát hành game đúng hẹn. Nhiều tựa như State of Decay 3, Perfect Dark, hay Fable đã phát triển hơn 5 năm nhưng vẫn mù mịt. Đơn giản vì họ đã đánh mất văn hóa ‘đưa sản phẩm ra thị trường’. Họ không còn đội ngũ và quy trình để làm điều đó nữa.”

Fryer bày tỏ nỗi thất vọng khi thấy “những giá trị mà tôi từng góp phần tạo dựng đang dần bị xói mòn”. Bà cho rằng việc hợp tác với ASUS chỉ là bước khởi đầu cho quá trình rút dần khỏi thị trường phần cứng, chuyển toàn lực sang dịch vụ Game Pass.

“Với tôi, phần cứng Xbox đã chết. Chiến lược hiện giờ là kéo mọi người về Game Pass.”

Xbox và AMD bắt tay tạo hệ sinh thái chơi game thế hệ mới

Tuy vậy, Microsoft gần đây vẫn tuyên bố hợp tác nhiều năm với AMD để phát triển thế hệ thiết bị tiếp theo, bao gồm cả chiếc console kế nhiệm Series X. Điều này cho thấy, dù chưa thể khẳng định Xbox đã từ bỏ phần cứng, nhưng các dấu hiệu cho thấy hướng đi lâu dài đang thay đổi.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Cadence giới thiệu AuraStack AI Super Agent, nền tảng Agentic AI đầu tiên cho PCB

Vận hành trên Allegro AI Studio, AuraStack AI Super Agent giúp rút ngắn thời...

ASRock âm thầm xác nhận card đồ họa Radeon RX 9050 với hai phiên bản 4GB và 8GB

Thị trường chuẩn bị chào đón mẫu GPU kiến trúc RDNA 4 có mức...

COLORFUL Ra Mắt Laptop Rimbook L1 Plus

Công ty TNHH Công Nghệ COLORFUL, nhà cung cấp phần cứng máy tính, máy...

AMD Ra Mắt Hệ Sinh Thái Điện Toán Toàn Diện Cho Kỷ Nguyên AI

Tại sự kiện Advancing AI 2026 (AAI 2026) diễn ra vào ngày 23 tháng...

Biwin M560 PCIe 5.0 SSD: Mang đến cách tiếp cận cân bằng hơn cho lưu trữ thế hệ mới

Biwin giới thiệu SSD PCIe 5.0 M560, giải pháp lưu trữ được phát triển...

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro: Đột phá công nghệ AI Frame Fusion

Qualcomm chuẩn bị giới thiệu công nghệ nâng cấp hình ảnh AI Frame Fusion...

Mùa Back To School 2026 khác biệt của ASUS

Mùa tựu trường 2026, ASUS vẫn giữ những giá trị cốt lõi thực dụng...

Huawei khởi động chương trình Back To School 2026 “Ready – Set – Sync”

Nhằm đồng hành cùng học sinh, sinh viên chuẩn bị cho năm học mới,...

Galaxy Z Fold8 dùng màn hình 4:3, giá từ 46,99 triệu đồng tại Việt Nam

Samsung Galaxy Z Fold8 sở hữu thân máy thấp rộng, màn hình chính 7.6 inch tỷ lệ 4:3 mới, cấu hình Snapdragon 8 Elite Gen 5, giá khởi điểm 46,99 triệu đồng.

Philips Evnia 32M2N6901A: Màn hình QD-OLED 4K định hình không gian giải trí cao cấp

Thương hiệu Philips vừa chính thức ra mắt Evnia 32M2N6901A, mẫu màn hình chuyên...

tin liên quan