Bản cập nhật tháng 10 của Windows 10 sẽ ra mắt DirectX hỗ trợ cho công nghệ ray tracing

Published on

Quảng cáo

Ngành công nghiệp đồ họa vừa đón một làn gió mới đem đến cơ hộicho các nhà phát triển và game thủ tiếp cận công nghệ tiên tiến đó chính là ray tracing thời gian thực
Để đáp ứng nhu cầu sử dụng, đem lại trải nghiệm hoàn hảo nhất có thể, Microsoft cũng đem tới một bản cập nhật mới cho Window 10, giúp cho game thủ, nhà sản xuất game dễ dàng tiếp cận với thế hệ mới của những hiệu ứng đồ họa như đổ bóng, phản chiếu và ánh sáng.

 

Một trong những tính năng chính của bản cập nhật này đó chính là DirectX Ray Tracing (DXR) :
1. DXR đem lại một API tiêu chuẩn cho các nhà phát triển kết nối với phần cứng của GeForce RTX
2. DXR hỗ trợ hệ điều hành Window, nên sau bản cập nhật này sẽ giúp DirectX 12 có thể chạy các phần mềm hỗ trợ Ray Tracing thời gian thực một cách hiệu quả hơn.

Thời gian trôi qua, các nhà phát triển đồ họa luôn cố đem lại những nâng cấp tốt nhất để đem lại tính chân thực nhất cho đồ họa. Nhưng Ray Tracing có thể nói là một bước tiến vượt bậc, đem lại một thế giới game chân thực như ngoài đời. Và để chịu được sức mạnh của công nghệ này thì RTX chính là nhân vật chính trong bước tiến này, các nhà cung cấp game cũng lần lượt điều chỉnh để tựa game của mình hỗ trợ công nghệ này, những cái tên như BFV, Metro Exodus và Shadow of Tomb Raider là minh chứng.

Tin mới

Cadence giới thiệu AuraStack AI Super Agent, nền tảng Agentic AI đầu tiên cho PCB

Vận hành trên Allegro AI Studio, AuraStack AI Super Agent giúp rút ngắn thời...

ASRock âm thầm xác nhận card đồ họa Radeon RX 9050 với hai phiên bản 4GB và 8GB

Thị trường chuẩn bị chào đón mẫu GPU kiến trúc RDNA 4 có mức...

COLORFUL Ra Mắt Laptop Rimbook L1 Plus

Công ty TNHH Công Nghệ COLORFUL, nhà cung cấp phần cứng máy tính, máy...

AMD Ra Mắt Hệ Sinh Thái Điện Toán Toàn Diện Cho Kỷ Nguyên AI

Tại sự kiện Advancing AI 2026 (AAI 2026) diễn ra vào ngày 23 tháng...

Biwin M560 PCIe 5.0 SSD: Mang đến cách tiếp cận cân bằng hơn cho lưu trữ thế hệ mới

Biwin giới thiệu SSD PCIe 5.0 M560, giải pháp lưu trữ được phát triển...

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro: Đột phá công nghệ AI Frame Fusion

Qualcomm chuẩn bị giới thiệu công nghệ nâng cấp hình ảnh AI Frame Fusion...

Mùa Back To School 2026 khác biệt của ASUS

Mùa tựu trường 2026, ASUS vẫn giữ những giá trị cốt lõi thực dụng...

Huawei khởi động chương trình Back To School 2026 “Ready – Set – Sync”

Nhằm đồng hành cùng học sinh, sinh viên chuẩn bị cho năm học mới,...

Galaxy Z Fold8 dùng màn hình 4:3, giá từ 46,99 triệu đồng tại Việt Nam

Samsung Galaxy Z Fold8 sở hữu thân máy thấp rộng, màn hình chính 7.6 inch tỷ lệ 4:3 mới, cấu hình Snapdragon 8 Elite Gen 5, giá khởi điểm 46,99 triệu đồng.

Philips Evnia 32M2N6901A: Màn hình QD-OLED 4K định hình không gian giải trí cao cấp

Thương hiệu Philips vừa chính thức ra mắt Evnia 32M2N6901A, mẫu màn hình chuyên...

tin liên quan

Kimi K3: Moonshot AI ra mắt mô hình mã nguồn mở 2,8 nghìn tỷ tham số

Moonshot AI công bố Kimi K3, mô hình mở lớn nhất từ trước đến nay với 2,8 nghìn tỷ tham số, vượt Claude Fable 5 ở benchmark code frontend dù vẫn dùng phần cứng bị hạn chế xuất khẩu.

Silicon Motion đã bắt đầu phát triển controller SSD PCIe Gen7

Alex Chou, lãnh đạo mảng doanh nghiệp của Silicon Motion, tiết lộ hãng đã bắt đầu phát triển controller PCIe Gen7 và đang bám sát sáng kiến Storage Next của Nvidia cho hạ tầng AI.

Nvidia bác tin trì hoãn Vera Rubin, nhưng né tránh câu hỏi về Rubin Ultra

CEO Jensen Huang khẳng định Vera Rubin đã vào sản xuất với sản lượng khổng lồ, bác bỏ tin đồn trì hoãn, nhưng không đề cập đến báo cáo về việc hệ thống Rubin Ultra Kyber NVL144 có thể bị chậm tiến độ.