HomeCông NghệAMD hé lộ cách GPU thế hệ mới UDNA/RDNA 5 có thể...

AMD hé lộ cách GPU thế hệ mới UDNA/RDNA 5 có thể tăng tốc Ray Tracing và Animation nhờ Dense Geometry Format (DGF)

Published on

AMD vừa chia sẻ chi tiết về công nghệ Dense Geometry Format (DGF) – một phương pháp nén và xử lý hình học mới có thể thay đổi cách GPU đảm nhiệm các tác vụ ray tracing và animation hiện đại. Theo hãng, DGF có khả năng sẽ được tích hợp ở cấp phần cứng trên GPU thế hệ tiếp theo, hứa hẹn mang lại hiệu năng vượt trội.

DGF là gì và vì sao quan trọng?

Thông thường, GPU phải xử lý toàn bộ dữ liệu hình học khi dựng hoạt ảnh. Với DGF, dữ liệu hình học được “chặt nhỏ” thành các meshlet và lưu trong định dạng nén thân thiện với GPU. Khi cần animate, thay vì giải nén toàn bộ, GPU chỉ cần dùng compute shader để cập nhật từng khối nén, giúp tiết kiệm tài nguyên đáng kể.

amd-he-lo-cach-gpu-the-he-moi-tang-toc-ray-tracing

Đối với ray tracing, DGF đặc biệt hữu ích khi giảm chi phí tái dựng BVH (Bounding Volume Hierarchies). GPU có thể đọc trực tiếp các khối DGF, từ đó giảm tải pipeline ray tracing, cải thiện độ trễ và hiệu năng tổng thể.

GPU tương lai: từ compute shader sang phần cứng chuyên biệt

Ở hiện tại, việc xử lý DGF diễn ra trên các đơn vị compute shader. Nhưng với GPU UDNA/RDNA 5, AMD cho biết DGF có thể được đưa vào các khối phần cứng cố định, nhờ đó tăng tốc quá trình hoạt ảnh mà vẫn tiêu thụ ít tài nguyên.

Flowchart for animation and rendering process with steps: Load Key Frames, Bake DGF, Transform Vertices, Quantization, Build BVH, Ray-Tracing.

Nhờ nén hiệu quả, DGF còn cho phép lưu trữ nhiều hình học hơn trong cache GPU, tăng khả năng xử lý cảnh phức tạp mà không cần mở rộng băng thông bộ nhớ.

DGF chỉ là một trong nhiều yếu tố hứa hẹn cải thiện tốc độ ray tracing và animation của GPU UDNA. Dù bề ngoài có vẻ nhỏ, công nghệ này mang lại lợi ích rõ rệt: hoạt ảnh nhanh hơn, pipeline nhẹ hơn, và tận dụng tài nguyên hiệu quả hơn.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

Chip A20 trên iPhone 18 tiêu chuẩn sẽ sử dụng tiến trình 18A của Intel

Intel từng được nhắc đến như là lựa chọn xưởng đúc thứ hai của...

GIGABYTE trang bị tấm nền LG Tandem WOLED 280Hz cho dòng AORUS Elite

Thị trường màn hình OLED đang chứng kiến sự cạnh tranh khốc liệt hơn...

AMD mở rộng công nghệ FSR 4.1 cho dòng card đồ họa Radeon RX 7000

Jack Huynh vừa chính thức thông báo việc tích hợp công nghệ nâng cấp...

GIGABYTE AORUS RTX 5080 INFINITY và INFINITY WOOD chính thức lên kệ

Dòng card đồ họa GIGABYTE INFINITY dành cho mẫu GPU mạnh thứ hai của...

GHẾ GAMING RAZER SOMA CHROMA: TUYỆT ĐỈNH ĐỒNG BỘ

Mẫu ghế gaming RGB đầu tiên của Razer sở hữu hệ thống đèn Razer...

tin liên quan

AMD mở rộng công nghệ FSR 4.1 cho dòng card đồ họa Radeon RX 7000

Jack Huynh vừa chính thức thông báo việc tích...

AMD và Intel “vũ trang” ACE cho CPU AI x86 sắp ra mắt

Báo cáo kỹ thuật mới nhất của ACE (AI...

AMD bổ nhiệm ông Vinay Awasthi làm Phó Chủ tịch Cấp cao

AMD, tập đoàn dẫn đầu trong lĩnh vực điện...

AMD kéo dài vòng đời nền tảng AM5 đến năm 2029

AMD xác nhận kéo dài vòng đời nền tảng...