AMD hé lộ cách GPU thế hệ mới UDNA/RDNA 5 có thể tăng tốc Ray Tracing và Animation nhờ Dense Geometry Format (DGF)

Published on

Quảng cáo

AMD vừa chia sẻ chi tiết về công nghệ Dense Geometry Format (DGF) – một phương pháp nén và xử lý hình học mới có thể thay đổi cách GPU đảm nhiệm các tác vụ ray tracing và animation hiện đại. Theo hãng, DGF có khả năng sẽ được tích hợp ở cấp phần cứng trên GPU thế hệ tiếp theo, hứa hẹn mang lại hiệu năng vượt trội.

DGF là gì và vì sao quan trọng?

Thông thường, GPU phải xử lý toàn bộ dữ liệu hình học khi dựng hoạt ảnh. Với DGF, dữ liệu hình học được “chặt nhỏ” thành các meshlet và lưu trong định dạng nén thân thiện với GPU. Khi cần animate, thay vì giải nén toàn bộ, GPU chỉ cần dùng compute shader để cập nhật từng khối nén, giúp tiết kiệm tài nguyên đáng kể.

amd-he-lo-cach-gpu-the-he-moi-tang-toc-ray-tracing

Đối với ray tracing, DGF đặc biệt hữu ích khi giảm chi phí tái dựng BVH (Bounding Volume Hierarchies). GPU có thể đọc trực tiếp các khối DGF, từ đó giảm tải pipeline ray tracing, cải thiện độ trễ và hiệu năng tổng thể.

GPU tương lai: từ compute shader sang phần cứng chuyên biệt

Ở hiện tại, việc xử lý DGF diễn ra trên các đơn vị compute shader. Nhưng với GPU UDNA/RDNA 5, AMD cho biết DGF có thể được đưa vào các khối phần cứng cố định, nhờ đó tăng tốc quá trình hoạt ảnh mà vẫn tiêu thụ ít tài nguyên.

Flowchart for animation and rendering process with steps: Load Key Frames, Bake DGF, Transform Vertices, Quantization, Build BVH, Ray-Tracing.

Nhờ nén hiệu quả, DGF còn cho phép lưu trữ nhiều hình học hơn trong cache GPU, tăng khả năng xử lý cảnh phức tạp mà không cần mở rộng băng thông bộ nhớ.

DGF chỉ là một trong nhiều yếu tố hứa hẹn cải thiện tốc độ ray tracing và animation của GPU UDNA. Dù bề ngoài có vẻ nhỏ, công nghệ này mang lại lợi ích rõ rệt: hoạt ảnh nhanh hơn, pipeline nhẹ hơn, và tận dụng tài nguyên hiệu quả hơn.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Tencent Cloud Đẩy Nhanh Tăng Trưởng Quốc Tế, Thúc Đẩy AI Doanh Nghiệp

Lượng khách hàng quốc tế tăng gấp đôi trong bối cảnh nhu cầu về...

PlayStation 6 và Xbox Project Helix có giá từ 1.000 USD nhưng Sony vẫn chiếm ưu thế

Trong bối cảnh giá phần cứng ngày càng tăng, khiến những hệ máy console...

Giá RAM DDR5 tại Nhật Bản tăng phi mã 761% chỉ trong một năm

Giá bộ nhớ DDR5 liên tục leo thang đang gây ảnh hưởng nghiêm trọng...

AMD ra mắt FSR SDK 2.4, mở rộng FSR 4.1.2 cho Radeon RX 6000 và Ryzen APU

Bản cập nhật mới của AMD đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng...

ASUS mở bán màn hình OLED ROG 720 Hz và 540 Hz

Hai mẫu màn hình OLED 25 inch mới của ASUS đã chính thức lên...

Trung Quốc chưa thể tự chủ DRAM khi Samsung và SK hynix sẽ thống trị trong 10 năm tới

CXMT và YMTC vẫn gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu bộ...

Ryzen 7 9800X3D gặp tình trạng quá nhiệt 95°C dù dùng tản nhiệt AIO 360 mm

Dù nhiệt độ 95°C không phải hiện tượng hiếm gặp trên AMD Ryzen 7...

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, nghi do bản lề bị trục trặc

Những người dùng đầu tiên sở hữu chiếc điện thoại màn hình gập đầu...

ASUS ra mắt ROG NUC 16 phiên bản Phantom Blade Zero

ROG NUC 16 vừa được ASUS khoác lên diện mạo mới lấy cảm hứng...

Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU thế hệ mới

Microsoft đang chuẩn bị bổ sung hỗ trợ Advanced Performance Extensions (APX) cho Windows...

tin liên quan