AMD FSR 4 hoạt động tốt trên GPU RDNA 3, đạt hơn 100 FPS ở 1440p Ultra với tựa game Clair Obscur

Published on

Quảng cáo

Dù AMD chính thức công bố FSR 4 chỉ hỗ trợ trên dòng RDNA 4 (Radeon RX 9000), một số thử nghiệm mới đây cho thấy GPU RDNA 3 vẫn có thể chạy được công nghệ nâng cấp hình ảnh này. Kết quả cho thấy hiệu năng không thua kém quá nhiều so với FSR 3.1 hay Intel XeSS, đồng thời mang lại chất lượng hình ảnh ổn định hơn.

FSR 4 vốn chỉ dành cho RDNA 4

Theo lý thuyết, FSR 4 cần đến hỗ trợ phần cứng FP8 AI – vốn chỉ có trên kiến trúc RDNA 4. Trong khi đó, RDNA 3 không có phần cứng này, đồng nghĩa không được AMD công nhận tương thích chính thức. Tuy nhiên, trên nền tảng Linux, người dùng có thể kích hoạt FSR 4 trên RDNA 3 thông qua Mesa, sử dụng FP16 để giả lập FP8.

amd-fsr-4-hoat-dong-tot-tren-gpu-rdna-3

Thử nghiệm trên RX 7800 XT

Tài khoản @uzzi38 đã tiến hành thử nghiệm trên GPU Radeon RX 7800 XT, sử dụng công cụ Optiscaler – vốn hỗ trợ hoán đổi nhiều công nghệ upscale, trong đó có FSR 4 mới nhất.

OptiScaler settings interface with AMD Radeon RX 7800 XT, displaying FSR 4.0.0 and a resolution of 3840x2160.

Trong trò chơi Clair Obscur ở độ phân giải 1440p – thiết lập Ultra, kết quả ghi nhận:

  • Không upscale: ~95 FPS
  • FSR 4: hơn 100 FPS
  • FSR 3.1 và XeSS: 120–130 FPS

Dù hiệu năng FSR 4 thấp hơn FSR 3.1 hay XeSS do phải giả lập FP8 bằng FP16, nhưng chất lượng hình ảnh lại có ưu thế rõ rệt.

OptiScaler v0.7.7-pre12 interface with AMD Radeon RX 7800 XT settings on screen.

Chất lượng hình ảnh vượt trội

Theo đánh giá, AMD FSR 4 ở chế độ Quality và Balanced mang lại hình ảnh sắc nét, ổn định hơn so với FSR 3.1 Ultra Quality. Điều này cho thấy dù tốn thêm vài FPS, FSR 4 vẫn là lựa chọn hấp dẫn nếu ưu tiên chất lượng hiển thị.

Cần thêm thử nghiệm trước khi kết luận

Dù kết quả ban đầu tích cực, cần thêm nhiều bài test trên các tựa game khác để xác nhận tính hữu dụng thực tế của FSR 4 trên RDNA 3. Không có hỗ trợ chính thức từ AMD, người dùng vẫn sẽ phải đối mặt với một số hạn chế. Tuy nhiên, kết quả từ cộng đồng cho thấy RDNA 3 hoàn toàn có thể khai thác FSR 4 để cải thiện trải nghiệm chơi game.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Tencent Cloud Đẩy Nhanh Tăng Trưởng Quốc Tế, Thúc Đẩy AI Doanh Nghiệp

Lượng khách hàng quốc tế tăng gấp đôi trong bối cảnh nhu cầu về...

PlayStation 6 và Xbox Project Helix có giá từ 1.000 USD nhưng Sony vẫn chiếm ưu thế

Trong bối cảnh giá phần cứng ngày càng tăng, khiến những hệ máy console...

Giá RAM DDR5 tại Nhật Bản tăng phi mã 761% chỉ trong một năm

Giá bộ nhớ DDR5 liên tục leo thang đang gây ảnh hưởng nghiêm trọng...

AMD ra mắt FSR SDK 2.4, mở rộng FSR 4.1.2 cho Radeon RX 6000 và Ryzen APU

Bản cập nhật mới của AMD đưa công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng...

ASUS mở bán màn hình OLED ROG 720 Hz và 540 Hz

Hai mẫu màn hình OLED 25 inch mới của ASUS đã chính thức lên...

Trung Quốc chưa thể tự chủ DRAM khi Samsung và SK hynix sẽ thống trị trong 10 năm tới

CXMT và YMTC vẫn gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu bộ...

Ryzen 7 9800X3D gặp tình trạng quá nhiệt 95°C dù dùng tản nhiệt AIO 360 mm

Dù nhiệt độ 95°C không phải hiện tượng hiếm gặp trên AMD Ryzen 7...

iPhone Duo gặp lỗi màn hình gập, nghi do bản lề bị trục trặc

Những người dùng đầu tiên sở hữu chiếc điện thoại màn hình gập đầu...

ASUS ra mắt ROG NUC 16 phiên bản Phantom Blade Zero

ROG NUC 16 vừa được ASUS khoác lên diện mạo mới lấy cảm hứng...

Windows 11 chuẩn bị hỗ trợ Intel APX, mở ra tiềm năng tăng hiệu năng CPU thế hệ mới

Microsoft đang chuẩn bị bổ sung hỗ trợ Advanced Performance Extensions (APX) cho Windows...

tin liên quan