NVIDIA kỷ niệm 20 năm GeForce 8800 GTX bằng demo path tracing trên Steam
NVIDIA đánh dấu 20 năm ra mắt GeForce 8800 GTX bằng demo miễn phí trên Steam, tái hiện phòng game năm 2006 với công nghệ RTX hiện đại như path tracing và DLSS 4.5.
NVIDIA đánh dấu 20 năm ra mắt GeForce 8800 GTX bằng demo miễn phí trên Steam, tái hiện phòng game năm 2006 với công nghệ RTX hiện đại như path tracing và DLSS 4.5.
Ngày 8/11/2006, GeForce 8800 GTX chính thức lên kệ và trở thành một trong những card đồ họa để lại dấu ấn sâu đậm nhất trong lịch sử PC gaming. Nhân dịp tròn 20 năm, NVIDIA vừa giới thiệu “GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend”, một demo có thể tải miễn phí trên Steam do nghệ sĩ Unreal Engine Dylan Browne thực hiện, với sự hỗ trợ của NVIDIA.
Kiến trúc G80 mở đường cho CUDA và DirectX 10
Trái tim của GeForce 8800 GTX là kiến trúc G80 với 128 nhân xử lý luồng hợp nhất (unified stream processors). Thay vì tách riêng phần cứng xử lý pixel và vertex shading như các thế hệ trước, thiết kế hợp nhất này cho phép phân bổ tài nguyên linh hoạt theo nhu cầu, giúp tăng tốc độ render. Kết hợp với hỗ trợ DirectX 10, kiến trúc này mở ra khả năng xây dựng thế giới game chi tiết và sống động hơn cho các nhà phát triển.
Đáng chú ý, GeForce 8800 GTX cũng là card đồ họa đầu tiên hỗ trợ CUDA, nền tảng tính toán song song của NVIDIA. Nhờ CUDA, các lập trình viên có thể chia nhỏ bài toán tính toán phức tạp để GPU xử lý song song, mở rộng ứng dụng của GPU ra ngoài phạm vi đồ họa game, sang các lĩnh vực như tính toán khoa học, mô phỏng và xử lý video. Hai thập kỷ sau, CUDA đã trở thành ngôn ngữ tính toán nền tảng, kết nối hầu hết các framework phần mềm phổ biến với phần cứng NVIDIA.
Từ Crysis đến những tựa game làm nên thời đại
Với 768MB bộ nhớ GDDR3 và bus bộ nhớ 384-bit, GeForce 8800 GTX đã cân sức những tựa game tham vọng thời bấy giờ như Company of Heroes, BioShock và đặc biệt là Crysis. Ra mắt năm 2007, một năm sau khi card này trình làng, Crysis với bối cảnh nhiệt đới rậm rạp đã trở thành thước đo hiệu năng cho mọi cấu hình PC, sinh ra câu nói kinh điển “But can it run Crysis?” vẫn còn được nhắc đến đến ngày nay.
Bên cạnh các tựa game, những tech demo của NVIDIA thời đó như Cascades (thác nước), Froggy (chú ếch tương tác) hay các demo về da, tóc và biểu cảm khuôn mặt cũng từng là lý do để người chơi tụ tập quanh màn hình chỉ để chiêm ngưỡng công nghệ mới.
Demo mới tái hiện trải nghiệm mở hộp GPU năm 2006
Demo “GeForce 8800 GTX – 20 Years of a Legend” mang lại cảm giác hào hứng của việc khám phá một tech demo mới, nhưng lần này sử dụng path tracing và các công nghệ hiện đại để dựng lại căn phòng game đúng chất năm 2006. Sản phẩm do Dylan Browne, nhà phát triển game Through The Ages, thực hiện với sự hỗ trợ từ NVIDIA.
Demo bán tương tác này dành cho hệ thống GeForce RTX và RTX Spark, hiện đã có mặt trên Steam và sẽ sớm xuất hiện trên GeForce NOW cho thành viên Ultimate. Người dùng cần cài đặt Game Ready Driver phiên bản 621.14 trở lên, tải từ ứng dụng NVIDIA app hoặc trang web chính thức.
Trong demo, người chơi sẽ bước vào một căn phòng PC gaming mang không khí năm 2006, trải nghiệm mở hộp GeForce 8800 GTX, quan sát cận cảnh, lắp card vào thùng máy, khám phá không gian và tìm kiếm những chi tiết gợi nhớ lịch sử GeForce. Các công nghệ RTX hiện đại như DLSS 4.5 Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, Path Tracing và RTX Mega Geometry được sử dụng để tái hiện bối cảnh hoài niệm này với độ chi tiết ấn tượng, từ cảm giác cầm chiếc card trên tay đến ánh sáng đặc trưng của màn hình CRT.
Dù từng sở hữu GeForce 8800 GTX hay mới biết đến huyền thoại này lần đầu, người chơi đều có thể tìm thấy một phần lịch sử PC gaming cùng những easter egg thú vị trong demo.




