HomeCông NghệIntel triển khai precompiled shaders giúp tăng tốc tải game trên Arc...

Intel triển khai precompiled shaders giúp tăng tốc tải game trên Arc GPU

Published on

Intel giới thiệu công nghệ precompiled shaders, giúp rút ngắn thời gian tải game và giảm giật lag trên GPU Arc.

Intel đã công bố công nghệ Precompiled Shaders dành cho dòng GPU Arc, cho phép rút ngắn đáng kể thời gian tải game và cải thiện trải nghiệm khi khởi chạy lần đầu. Tính năng này hiện đã được triển khai và hỗ trợ 13 tựa game trên nền tảng Steam.

Intel Precompiled Shaders For Arc GPUs result MMOSITE - Thông tin công nghệ

Công nghệ mới được phát triển dựa trên hướng tiếp cận tương tự tính năng Advanced Shader Delivery trong DirectX Agility SDK của Microsoft, nhưng được Intel tùy biến riêng để tối ưu cho phần cứng của hãng. Mục tiêu chính là giảm thời gian biên dịch shader, một trong những nguyên nhân gây giật lag và kéo dài thời gian tải game.

Cơ chế hoạt động và lợi ích hiệu năng

Precompiled Shaders hoạt động dựa trên hạ tầng điện toán đám mây của Intel. Shader của các trò chơi được biên dịch trước trên máy chủ, sau đó lưu trữ và phân phối đến người dùng khi cần. Phần mềm Intel Graphics Software sẽ tự động phát hiện các tựa game đã cài đặt và tải về bộ shader đã được tối ưu hóa phù hợp với cấu hình phần cứng của hệ thống.

Quy trình này giúp loại bỏ bước biên dịch shader cục bộ khi người chơi khởi chạy game, từ đó giảm hiện tượng giật lag trong lần chạy đầu tiên. Đồng thời, hệ thống cũng tự động cập nhật bộ nhớ đệm shader khi có thay đổi về game hoặc driver.

A bar chart titled 'Faster Loading Times' shows the Intel Arc B580 Discrete GPU achieving more than '2x Faster' loading in multiple games, with 'God of War Ragnarok' showing the most improvement at 21x.

Theo dữ liệu do Intel công bố, GPU rời Arc B580 (Battlemage) ghi nhận mức cải thiện thời gian tải trung bình gấp đôi trên các tựa game được hỗ trợ. Một số trường hợp đạt mức cao hơn, trong đó God of War Ragnarök có thời gian tải nhanh hơn tới 21 lần so với phiên bản không sử dụng shader biên dịch sẵn.

A bar chart titled 'Baseline Game Load Times' shows Intel Core Ultra X9 388H with Intel Arc B390 delivering over 2x faster precompiled shader delivery across various games, with 'God of War Ragnarok' showing the largest improvement at 37x.

Các GPU tích hợp cũng ghi nhận mức cải thiện tương tự. Arc B390 iGPU đạt mức tăng tốc khoảng 2 lần, trong khi Arc 140V iGPU có thể đạt tới 3 lần trong một số trường hợp. Điều này cho thấy công nghệ không giới hạn ở GPU rời mà có thể mang lại lợi ích cho cả hệ thống sử dụng đồ họa tích hợp.A bar chart titled 'Faster Loading Times' shows the Intel Core Ultra 9 288V with Intel Arc 140V achieving over 3x faster game load times with precompiled shaders across multiple games, compared to without shaders, including 'God of War Ragnarok' with the most significant improvement at 24x.

Triển khai và danh sách game hỗ trợ

Để kích hoạt tính năng, người dùng cần truy cập ứng dụng Intel Graphics Software, điều hướng đến mục Graphics → 3D Rendering và bật tùy chọn Precompiled Shaders. Tính năng này được tắt mặc định và yêu cầu người dùng kích hoạt thủ công.

Khi được bật, hệ thống sẽ tự động tải về các tệp shader đã biên dịch cho các tựa game tương thích. Danh sách hiện tại gồm 13 trò chơi, bao gồm Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered và Black Myth: Wukong. Intel cho biết danh sách này sẽ tiếp tục được mở rộng thông qua các bản cập nhật driver.

A settings menu titled 'Graphics' displays various options like 'Endurance Gaming' set to 'Off' and 'Precompiled Shaders (Beta)' toggled 'On'.

Về yêu cầu hệ thống, tính năng hỗ trợ các GPU Arc tích hợp trong dòng vi xử lý Intel Core Ultra 3/200V và GPU rời Arc B-Series. Người dùng cần cài đặt driver phiên bản 32.0.101.8626 trở lên, sử dụng hệ điều hành Windows 10 hoặc Windows 11, đồng thời đảm bảo dung lượng lưu trữ trống tối thiểu 1GB và có kết nối internet để tải dữ liệu shader.

Hiện tại, Precompiled Shaders chỉ hoạt động với các trò chơi được cài đặt qua Steam. Intel cho biết sẽ tiếp tục mở rộng phạm vi hỗ trợ trong tương lai, đồng thời cập nhật danh sách game tương thích cùng các cải tiến hiệu năng thông qua driver mới.

Nguồn: wccftech

tin mới nhất

Laptop trang bị Intel Core Ultra Series 3 chính thức ra mắt tại Việt Nam

Intel chính thức công bố các mẫu laptop trang bị vi xử lý Intel...

Dell Technologies Tiên Phong Cung Cấp Hệ Thống Máy Tính Để Bàn NVIDIA GB300

Dòng sản phẩm Dell Pro Max trang bị GB10 và GB300 cung cấp hệ...

Thẻ nhớ Biwin Amber ME300 microSD Express: Nâng tầm các máy chơi game cầm tay thế hệ mới

Biwin mở rộng dòng Amber với việc ra mắt thẻ nhớ ME300 microSD Express,...

NVIDIA giới thiệu DGX Spark cho workload AI agent và mô hình 700B tham số

NVIDIA công bố DGX Spark, nền tảng máy trạm AI mới hướng tới việc...

GTC 2026: NVIDIA định hình kỷ nguyên Agentic AI

Tại GTC 2026, NVIDIA giới thiệu loạt nền tảng mới cho AI agent, từ...

tin liên quan

Intel phát hành công cụ XeSS 3 SDK trên nền tảng GitHub

Intel chính thức phát hành bộ công cụ XeSS...

Intel sắp ra mắt Arc Pro B70 dùng chip BMG-G31 với 32GB VRAM

Nguồn tin rò rỉ xác nhận Intel chuẩn bị...

Intel chính thức ra mắt Intel Core Ultra Series 3 tại CES 2026

Intel dẫn đầu kỷ nguyên AI PC thế hệ...