CD Projekt Red đã chi hơn 80 triệu USD cho Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Published on

Quảng cáo

Bản game mở rộng mới là Cyberpunk 2077: Phantom Liberty đã được game thủ đánh giá cao sau những ngày đầu ra mắt, bản mở rộng này gần như là một tựa game riêng biệt. Đó có thể là do các nhà phát triển đằng sau bản mở rộng đã chi hơn 60 triệu đô la để phát triển Phantom Liberty và 21 triệu đô la để marketing nó, nâng tổng chi phí sản xuất của bản DLC lên khoảng nửa chi phí để phát triển toàn bộ tựa game Cyberpunk 2077.

80-trieu-usd-cho-cyberpunk-2077:-phantom-liberty

Sau khi ra mắt trong tình trạng không nhận được nhiều sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ vào năm 2020, game nhập vai thế giới mở Cyberpunk 2077 của CDProjeckt Red đã nhận được nhiều bản cập nhật, sửa lỗi và thậm chí cả một bộ phim hoạt hình nổi tiếng trên Netflix.

Tất cả những điều này đã giúp tựa game trở nên phổ biến hơn. Và trong khi một số vấn đề cốt lõi của trò chơi không thể khắc phục được, CDPR vẫn không từ bỏ Cyberpunk 2077. DLC duy nhất được lên kế hoạch ra mắt của tựa game là Phantom Liberty (và bản cập nhật 2.0 miễn phí) được phát hành vào ngày 26 tháng 9 để nhận được nhiều đánh giá tích cực từ cộng đồng game thủ. Để làm được điều này, việc phát triển DLC Phantom Liberty đã khiến CD Projekt Red phải chi một khoản tiền rất lớn.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Release Date, Gameplay Updates, Story  Details, and Latest News - IGN

Vào ngày 5 tháng 10, trong buổi nói chuyện của các nhà đầu tư, CDPR đã tiết lộ tổng ngân sách dành cho Phantom Liberty. Chi phí phát triển của DLC được phân chia giữa 60 triệu đô la cho “chi phí sản xuất trực tiếp” và 21 triệu đô la cho “chiến dịch marketing”, tổng cộng 84 triệu đô la.

Để so sánh, theo báo cáo, chi phí phát triển Cyberpunk 2077 là 174 triệu USD. Con số đó sẽ lớn hơn bao giờ hết khi bạn tính đến 142 triệu USD CDPR chi cho việc marketing tựa game nhập vai viễn tưởng này. Nhìn vào những con số này, hầu như bất kì ai cũng sẽ ấn tượng với số tiền mà CDPR chi cho việc marketing DLC mới.

Cho dù bạn cắt nó như thế nào, việc chi gần 85 triệu đô la để phát triển và tiếp thị một bản DLC là điều hoang đường và là dấu hiệu cho thấy việc phát triển game ngày nay đắt đỏ như thế nào. Đây cũng là một ví dụ điển hình về việc những tựa game bom tấn, đắt tiền không được phép thất bại.

Nguồn: kotaku

Tin mới

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

Amazon vượt ngân sách 860% khi dùng AI Claude Sonnet cho một tác vụ đối chiếu dữ liệu, tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD trong nhiều dự án nội bộ.

NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER: Bước tiến chiến lược với 18GB VRAM GDDR7

Dù lộ trình ra mắt của dòng RTX 50 SUPER còn nhiều biến số,...

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.

Huawei lên kế hoạch dùng chất nền kính cho chip AI từ năm 2027

Huawei được cho là đang xây dựng lộ trình sản xuất đại trà chip AI dùng chất nền kính vào năm 2027, sớm hơn Samsung một năm.

ASRock âm thầm xác nhận card đồ họa Radeon RX 9050 với hai phiên bản 4GB và 8GB

Thị trường chuẩn bị chào đón mẫu GPU kiến trúc RDNA 4 có mức...

COLORFUL Ra Mắt Laptop Rimbook L1 Plus

Công ty TNHH Công Nghệ COLORFUL, nhà cung cấp phần cứng máy tính, máy...

AMD Ra Mắt Hệ Sinh Thái Điện Toán Toàn Diện Cho Kỷ Nguyên AI

Tại sự kiện Advancing AI 2026 (AAI 2026) diễn ra vào ngày 23 tháng...

Biwin M560 PCIe 5.0 SSD: Mang đến cách tiếp cận cân bằng hơn cho lưu trữ thế hệ mới

Biwin giới thiệu SSD PCIe 5.0 M560, giải pháp lưu trữ được phát triển...

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro: Đột phá công nghệ AI Frame Fusion

Qualcomm chuẩn bị giới thiệu công nghệ nâng cấp hình ảnh AI Frame Fusion...

Mùa Back To School 2026 khác biệt của ASUS

Mùa tựu trường 2026, ASUS vẫn giữ những giá trị cốt lõi thực dụng...

tin liên quan