CD Projekt Red đã chi hơn 80 triệu USD cho Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Published on

Quảng cáo

Bản game mở rộng mới là Cyberpunk 2077: Phantom Liberty đã được game thủ đánh giá cao sau những ngày đầu ra mắt, bản mở rộng này gần như là một tựa game riêng biệt. Đó có thể là do các nhà phát triển đằng sau bản mở rộng đã chi hơn 60 triệu đô la để phát triển Phantom Liberty và 21 triệu đô la để marketing nó, nâng tổng chi phí sản xuất của bản DLC lên khoảng nửa chi phí để phát triển toàn bộ tựa game Cyberpunk 2077.

80-trieu-usd-cho-cyberpunk-2077:-phantom-liberty

Sau khi ra mắt trong tình trạng không nhận được nhiều sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ vào năm 2020, game nhập vai thế giới mở Cyberpunk 2077 của CDProjeckt Red đã nhận được nhiều bản cập nhật, sửa lỗi và thậm chí cả một bộ phim hoạt hình nổi tiếng trên Netflix.

Tất cả những điều này đã giúp tựa game trở nên phổ biến hơn. Và trong khi một số vấn đề cốt lõi của trò chơi không thể khắc phục được, CDPR vẫn không từ bỏ Cyberpunk 2077. DLC duy nhất được lên kế hoạch ra mắt của tựa game là Phantom Liberty (và bản cập nhật 2.0 miễn phí) được phát hành vào ngày 26 tháng 9 để nhận được nhiều đánh giá tích cực từ cộng đồng game thủ. Để làm được điều này, việc phát triển DLC Phantom Liberty đã khiến CD Projekt Red phải chi một khoản tiền rất lớn.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Release Date, Gameplay Updates, Story  Details, and Latest News - IGN

Vào ngày 5 tháng 10, trong buổi nói chuyện của các nhà đầu tư, CDPR đã tiết lộ tổng ngân sách dành cho Phantom Liberty. Chi phí phát triển của DLC được phân chia giữa 60 triệu đô la cho “chi phí sản xuất trực tiếp” và 21 triệu đô la cho “chiến dịch marketing”, tổng cộng 84 triệu đô la.

Để so sánh, theo báo cáo, chi phí phát triển Cyberpunk 2077 là 174 triệu USD. Con số đó sẽ lớn hơn bao giờ hết khi bạn tính đến 142 triệu USD CDPR chi cho việc marketing tựa game nhập vai viễn tưởng này. Nhìn vào những con số này, hầu như bất kì ai cũng sẽ ấn tượng với số tiền mà CDPR chi cho việc marketing DLC mới.

Cho dù bạn cắt nó như thế nào, việc chi gần 85 triệu đô la để phát triển và tiếp thị một bản DLC là điều hoang đường và là dấu hiệu cho thấy việc phát triển game ngày nay đắt đỏ như thế nào. Đây cũng là một ví dụ điển hình về việc những tựa game bom tấn, đắt tiền không được phép thất bại.

Nguồn: kotaku

Tin mới

Razer ra mắt Barracuda V2 Pro

Mẫu tai nghe chơi game không dây cao cấp chuyển nhịp mượt mà cùng...

FPT Services chính thức trở thành đối tác bảo hành ủy quyền của Synology tại Việt Nam

Synology hôm nay công bố hợp tác với Công ty TNHH Dịch vụ Tin...

AMD FSR 4.1 chính thức đổ bộ lên GPU Radeon RX 6000, Ryzen APU và thiết bị handheld

AMD vừa công bố kế hoạch mở rộng quy mô khổng lồ cho công...

Công nghệ CPO thế hệ mới của NVIDIA đưa Optics trực tiếp lên Interposer

Trong bối cảnh toàn ngành công nghiệp đang hướng tới việc phát triển các...

Apple chốt lịch ra mắt các mẫu MacBook Pro thế hệ mới vào ngày 28 tháng 10

Apple vừa chính thức công bố sự kiện đặc biệt thứ hai trong tháng...

AMD được cho là đang chuẩn bị ra mắt Ryzen AI 7 HX 455 với 16 CU đồ họa

AMD rõ ràng vẫn chưa khép lại dòng sản phẩm Gorgon Point khi hãng...

Qualcomm bác bỏ tin đồn Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 bị quá nhiệt

Hôm qua, một trang tin Hàn Quốc đã chia sẻ những thông tin đáng...

Galaxy S27 Ultra gặp lỗi với Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6

Theo các rò rỉ từ những bài kiểm tra hiệu năng nội bộ, Exynos...

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

tin liên quan