Stellar Blade PC bán được 1 triệu bản chỉ trong 3 ngày đầu ra mắt

Published on

Quảng cáo

Hôm nay, nhà phát triển trò chơi Hàn Quốc Shift Up thông báo rằng Stellar Blade đã vượt qua 3 triệu bản trên toàn cầu ở mọi nền tảng. Trong số 3 triệu bản này, 1 triệu bản đã được bán trên PC chỉ trong ba ngày đầu ra mắt trên thị trường.

Đây là kỷ lục vô tiền khoán hậu mà Shift Up từng đạt được (Stellar Blade hiện là trò chơi chơi đơn do Sony phát hành có lượng người dùng đồng thời cao nhất trên Steam) cũng như lời khen ngợi nồng nhiệt từ người dùng Steam, đạt hơn 15,6 nghìn đánh giá trong đó 94% là tích cực.

stellar-blade-pc-ban-duoc-1-trieu-ban-chi-trong-3-ngay

Ngoài ra, CEO của Shift Up Kim Hyung-tae đã đưa ra một số tuyên bố thú vị trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Hàn Quốc This Is Game. Vị giám đốc điều hành tuyên bố rằng ông hy vọng phần tiếp theo có thể ra mắt vào năm 2027.

Đây là một mục tiêu đầy tham vọng khi trò chơi chỉ mới vừa ra mắt vào tháng 4 năm 2024 cho hệ máy PlayStation 5. Các trò chơi Triple-A thường mất bốn năm hoặc hơn để hoàn thành, vì vậy việc ra mắt phần tiếp theo vào năm 2027 cho thấy studio đang dồn mọi nguồn lực để phát triển phần game này.

Trong cuộc phỏng vấn, Kim Hyung-Tae cũng giải thích lý do tại sao cốt truyện lại là phần yếu nhất của Stellar Blade và họ đang có kế hoạch khắc phục điều đó như thế nào cho phần tiếp theo:

“Trong giai đoạn đầu phát triển, nhóm làm game từng lên kế hoạch xây dựng các cốt truyện chi tiết, chẳng hạn như lý do nhân vật chính thay đổi trang phục trong cốt truyện. Tuy nhiên, khi quá trình sản xuất được triển khai, chi phí thực hiện các đoạn cắt cảnh (cutscene) trở nên quá lớn. Vì lý do tiết kiệm, đội ngũ buộc phải cắt giảm cốt truyện bổ trợ cho thế giới quan hoặc tuyến truyện phụ ngoài mạch chính.

Tuy nhiên, nếu có cơ hội thực hiện phần tiếp theo, studio tin rằng có thể mang đến một câu truyện có nhiều tầng lớp hơn cho Stellar Blade.”

Nguồn: wccftech

Tin mới

Amazon chi vượt 1,8 triệu USD vì dùng AI Claude cho tác vụ code đơn giản

Amazon vượt ngân sách 860% khi dùng AI Claude Sonnet cho một tác vụ đối chiếu dữ liệu, tiêu tốn thêm 1,8 triệu USD trong nhiều dự án nội bộ.

NVIDIA GeForce RTX 5070 SUPER: Bước tiến chiến lược với 18GB VRAM GDDR7

Dù lộ trình ra mắt của dòng RTX 50 SUPER còn nhiều biến số,...

Laptop Surface chạy Nvidia N1X bị thử nghiệm sớm, driver chưa theo kịp phần cứng

Một chiếc Microsoft Surface Laptop Ultra thử nghiệm dùng chip Nvidia RTX Spark N1X vừa bị lộ, cho thấy tiềm năng nhưng vẫn còn nhiều lỗi driver và hiệu năng chưa ổn định.

Huawei lên kế hoạch dùng chất nền kính cho chip AI từ năm 2027

Huawei được cho là đang xây dựng lộ trình sản xuất đại trà chip AI dùng chất nền kính vào năm 2027, sớm hơn Samsung một năm.

ASRock âm thầm xác nhận card đồ họa Radeon RX 9050 với hai phiên bản 4GB và 8GB

Thị trường chuẩn bị chào đón mẫu GPU kiến trúc RDNA 4 có mức...

COLORFUL Ra Mắt Laptop Rimbook L1 Plus

Công ty TNHH Công Nghệ COLORFUL, nhà cung cấp phần cứng máy tính, máy...

AMD Ra Mắt Hệ Sinh Thái Điện Toán Toàn Diện Cho Kỷ Nguyên AI

Tại sự kiện Advancing AI 2026 (AAI 2026) diễn ra vào ngày 23 tháng...

Biwin M560 PCIe 5.0 SSD: Mang đến cách tiếp cận cân bằng hơn cho lưu trữ thế hệ mới

Biwin giới thiệu SSD PCIe 5.0 M560, giải pháp lưu trữ được phát triển...

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro: Đột phá công nghệ AI Frame Fusion

Qualcomm chuẩn bị giới thiệu công nghệ nâng cấp hình ảnh AI Frame Fusion...

Mùa Back To School 2026 khác biệt của ASUS

Mùa tựu trường 2026, ASUS vẫn giữ những giá trị cốt lõi thực dụng...

tin liên quan