Stellar Blade PC bán được 1 triệu bản chỉ trong 3 ngày đầu ra mắt

Published on

Quảng cáo

Hôm nay, nhà phát triển trò chơi Hàn Quốc Shift Up thông báo rằng Stellar Blade đã vượt qua 3 triệu bản trên toàn cầu ở mọi nền tảng. Trong số 3 triệu bản này, 1 triệu bản đã được bán trên PC chỉ trong ba ngày đầu ra mắt trên thị trường.

Đây là kỷ lục vô tiền khoán hậu mà Shift Up từng đạt được (Stellar Blade hiện là trò chơi chơi đơn do Sony phát hành có lượng người dùng đồng thời cao nhất trên Steam) cũng như lời khen ngợi nồng nhiệt từ người dùng Steam, đạt hơn 15,6 nghìn đánh giá trong đó 94% là tích cực.

stellar-blade-pc-ban-duoc-1-trieu-ban-chi-trong-3-ngay

Ngoài ra, CEO của Shift Up Kim Hyung-tae đã đưa ra một số tuyên bố thú vị trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Hàn Quốc This Is Game. Vị giám đốc điều hành tuyên bố rằng ông hy vọng phần tiếp theo có thể ra mắt vào năm 2027.

Đây là một mục tiêu đầy tham vọng khi trò chơi chỉ mới vừa ra mắt vào tháng 4 năm 2024 cho hệ máy PlayStation 5. Các trò chơi Triple-A thường mất bốn năm hoặc hơn để hoàn thành, vì vậy việc ra mắt phần tiếp theo vào năm 2027 cho thấy studio đang dồn mọi nguồn lực để phát triển phần game này.

Trong cuộc phỏng vấn, Kim Hyung-Tae cũng giải thích lý do tại sao cốt truyện lại là phần yếu nhất của Stellar Blade và họ đang có kế hoạch khắc phục điều đó như thế nào cho phần tiếp theo:

“Trong giai đoạn đầu phát triển, nhóm làm game từng lên kế hoạch xây dựng các cốt truyện chi tiết, chẳng hạn như lý do nhân vật chính thay đổi trang phục trong cốt truyện. Tuy nhiên, khi quá trình sản xuất được triển khai, chi phí thực hiện các đoạn cắt cảnh (cutscene) trở nên quá lớn. Vì lý do tiết kiệm, đội ngũ buộc phải cắt giảm cốt truyện bổ trợ cho thế giới quan hoặc tuyến truyện phụ ngoài mạch chính.

Tuy nhiên, nếu có cơ hội thực hiện phần tiếp theo, studio tin rằng có thể mang đến một câu truyện có nhiều tầng lớp hơn cho Stellar Blade.”

Nguồn: wccftech

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan