Sony tiếp tục bảo thủ với RX1R III: Vẫn thiếu màn hình lật

Published on

Quảng cáo

Sony vừa chính thức ra mắt mẫu máy ảnh RX1R III – bản nâng cấp được mong chờ suốt gần một thập kỷ của dòng máy ảnh compact full-frame RX1. Với mức giá lên tới 5.100 USD, không quá bất ngờ khi RX1R III hướng đến đối tượng người dùng cao cấp trong bối cảnh máy ảnh và ống kính ngày càng đắt đỏ. Tuy nhiên, điều gây thất vọng lớn chính là việc Sony loại bỏ màn hình lật – một tính năng từng có trên đời trước đó.

Thay vào đó, màn hình sau của Sony RX1R III bị cố định hoàn toàn, gây trở ngại lớn cho các nhiếp ảnh gia đường phố hay những người dùng cần sự linh hoạt góc chụp từ dưới thấp hoặc trên cao. Đây là một bước lùi đáng kể về mặt trải nghiệm sử dụng.

ra mat sony rx1r iii 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng đội ngũ thiết kế Sony đã nỗ lực giữ nguyên kích thước nhỏ gọn như phiên bản RX1 trước, trong khi vẫn tích hợp hàng loạt nâng cấp mạnh mẽ: cảm biến full-frame độ phân giải cao thừa hưởng từ A7R V, hệ thống lấy nét tự động mới, pin có thời lượng cao hơn, và ống ngắm điện tử cố định thay vì kiểu pop-up cũ. Các chi tiết như vòng xoay chế độ và đế flash hot shoe cũng được tích hợp tinh gọn vào thân máy để tạo ngoại hình liền mạch hơn.

Dù vậy, Sony đã tăng kích thước thân máy 2,5mm theo chiều cao và 15,5mm theo chiều sâu, phần lớn do ống kính Zeiss 35mm f/2. Nhưng rõ ràng, nếu hãng chỉ cần mở rộng thêm vài milimet theo chiều rộng hoặc dày hơn một chút để giữ lại màn hình lật – điều mà phần lớn người dùng sẽ đánh đổi một cách vui vẻ – thì RX1R III đã trở nên hoàn thiện hơn.

Sony RX1R III ra mắt: Camera compact full-frame 61MP - Techlade

Kích thước nhỏ gọn của RX1R III cũng tiếp tục không hỗ trợ chống rung cảm biến hoặc chống rung từ ống kính, vốn là điểm hạn chế truyền thống của dòng RX1. Tuy nhiên, điều này cũng không quá bất ngờ, bởi các phiên bản trước đó chưa từng trang bị tính năng này.

Tóm lại, RX1R III là một bước tiến mạnh về cấu hình nhưng vẫn mang dấu ấn bảo thủ về thiết kế, khiến Sony bỏ lỡ cơ hội hoàn thiện một sản phẩm vốn đã rất gần với sự hoàn hảo.

Nguồn: theverge

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.