Sony công bố màn hình chơi game PlayStation 27 inch, ra mắt tại Mỹ và Nhật vào năm sau

Published on

Quảng cáo

Tại sự kiện State of Play Japan phát sóng cách đây vài giờ, Sony đã chính thức giới thiệu màn hình chơi game PlayStation 27 inch, dự kiến ra mắt vào năm 2026 tại Mỹ và Nhật Bản. Dù hãng chưa công bố giá bán, nhưng các thông số kỹ thuật đã được tiết lộ khá chi tiết.

Mẫu màn hình này sử dụng tấm nền IPS độ phân giải QHD (2560 × 1440), cho phép người dùng chơi game ở khoảng cách ngồi thoải mái trước bàn máy.

sony-cong-bo-man-hinh-choi-game-playstation-27-inch

Thiết bị hỗ trợ dải tương phản động cao (HDR) với công nghệ Auto HDR Tone Mapping, tự động tinh chỉnh thiết lập HDR khi kết nối với PS5 hoặc PS5 Pro, mang lại hình ảnh sống động và trung thực.

Ngoài ra, màn hình còn hỗ trợ tần số quét biến thiên (VRR) cùng tốc độ làm tươi lên đến 120 Hz khi sử dụng với PS5/PS5 Pro, và 240 Hz khi kết nối với PC hoặc Mac tương thích — đảm bảo trải nghiệm mượt mà, liền mạch.

Một chi tiết tiện dụng khác là móc sạc tích hợp, giúp người chơi dễ dàng treo và sạc tay cầm DualSense hoặc DualSense Edge (bán riêng).

Về kết nối, PlayStation Gaming Monitor trang bị hai cổng HDMI 2.1 IN và một cổng DisplayPort 1.4 IN, tương thích với PS5, PC, Mac và nhiều thiết bị khác.

  • Hai cổng HDMI 2.1 hỗ trợ độ phân giải 2560×1440, tốc độ khung hình 240Hz, công nghệ Fixed Rate Link (FRL) và VRR.
  • Cổng DisplayPort 1.4 hỗ trợ cùng độ phân giải và tần số quét, đồng thời tương thích với Display Stream Compression (DSC).

Màn hình còn có hai cổng USB Type-A và một cổng USB Type-C, có thể sử dụng với PlayStation Link Adapter hoặc thiết bị ngoại vi khác. Thiết bị cũng hỗ trợ chuẩn gắn VESA, cho phép treo tường linh hoạt.

Về âm thanh, màn hình được tích hợp loa stereo kép và jack âm thanh 3.5mm, tuy nhiên Sony khuyến nghị người dùng kết hợp với loa không dây Pulse Elevate Wireless Speakers, dự kiến ra mắt vào năm 2026. Bộ loa này sử dụng driver phẳng từ tính (planar magnetic drivers) và tích hợp micro.

Dù có cấu hình thấp hơn đôi chút so với Inzone M10S OLED và M9 II ra mắt năm ngoái, PlayStation Gaming Monitor 27 inch nhiều khả năng sẽ có mức giá dễ tiếp cận hơn, hứa hẹn trở thành sản phẩm chủ lực trong phân khúc gaming tầm trung của Sony.

Bước đi mới của Sony cho thấy hãng đang mở rộng hệ sinh thái PlayStation theo hướng toàn diện hơn – không chỉ dừng ở console mà còn hướng tới thiết bị ngoại vi đồng bộ hóa trải nghiệm game. Với mức giá dự kiến mềm hơn dòng Inzone, màn hình PlayStation 27 inch có thể trở thành lựa chọn hấp dẫn cho game thủ PS5 lẫn người dùng PC, đặc biệt trong bối cảnh thị trường gaming đang dần dịch chuyển về tính đa nền tảng và kết nối liền mạch.

Nguồn: wccftech

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.