RAZER đạt doanh thu 1 TỶ ĐÔ LA MỸ trong năm tài chính 2020

Published on

Quảng cáo

Razer hôm nay vừa công bố kết quả thống kê toàn bộ năm tài chính 2020. Ghi nhận doanh thu kỷ lục 1,2 tỷ đô la Mỹ với mức tăng trưởng 48% so với cùng kỳ năm trước nhờ nhu cầu và thị phần tăng mạnh của mảng kinh doanh Phần cứng, cũng như chỉ số tăng trưởng theo cấp số nhân của mảng Dịch vụ. 

RAZER CAM KẾT XÂY DỰNG TƯƠNG LAI XANH VÀ BỀN VỮNG HƠN VÌ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA CỘNG ĐỒNG

2020 là một năm thành công rực rỡ với Razer và là năm đánh dấu bước ngoặt kinh doanh của chúng tôi. Bất chấp những bất ổn của thị trường toàn cầu do đại dịch COVID-19, Razer đã vượt mốc doanh thu 1 tỷ đô la Mỹ và sinh lãi dựa theo chuẩn GAAP. Kết quả này phản ánh vị thế thống trị của thương hiệu và các giá trị hấp dẫn trải rộng trên hệ sinh thái của chúng tôi, bao gồm phần cứng, phần mềm, dịch vụ cũng như khả năng thực thi mạnh mẽ. Chúng tôi dự định tìm kiếm các giải pháp mang lại mức tăng trưởng doanh thu vượt trội và lợi nhuận liên tục, nhằm giữ vững đà phát triển cũng như khả năng vận hành của mình trong năm 2021”, ông Min-Liang Tan, Tổng giám đốc kiêm Đồng sáng lập thương hiệu Razer cho biết. 

Bên cạnh một loạt thành tựu đạt được xuyên suốt năm 2020, chúng tôi vẫn giữ vững vị thế là đơn vị doanh nghiệp tiên phong trong công tác thực hiện các tiêu chuẩn toàn cầu về Môi trường, Xã hội và Quản trị Doanh nghiệp (ESG). Chúng tôi không chỉ tuân thủ nghiêm túc các tiêu chuẩn ESG do Sở Giao dịch Chứng khoán Hồng Kông đặt ra mà còn hành động vượt trên các quy chuẩn đó để chứng minh rằng Razer, với tư cách là một trong những thương hiệu lớn nhất thế giới dành cho người trẻ và thế hệ Millennial, sẽ cống hiến vì một tương lai bền vững hơn thông qua tuyên ngôn #GoGreenWithRazer (#SốngXanhVớiRazer)”, ông bổ sung. 

RAZER CAM KẾT XÂY DỰNG TƯƠNG LAI XANH VÀ BỀN VỮNG HƠN VÌ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA CỘNG ĐỒNG

Biên lợi nhuận gộp tăng 22,3% nhờ vào công tác cải thiện tỷ suất lợi nhuận trong mảng Phần cứng, tăng vốn đóng góp của mảng kinh doanh Dịch vụ với tỷ suất lợi nhuận cao hơn cho Tập đoàn. Sinh lãi trên kỳ vọng với lợi nhuận ròng 0,8 triệu đô la Mỹ theo chuẩn GAAP, thúc đẩy bởi mức tăng trưởng doanh thu ấn tượng và công tác cải thiện năng suất. Dòng tiền từ hoạt động kinh doanh chuyển biến tích cực ở mức 152,9 triệu đô la Mỹ nhờ lợi nhuận hoạt động tốt, quản lý vốn lưu động và quy tắc sử dụng tiền mặt hiệu quả. Số dư tiền mặt tăng lên hơn 600 triệu đô la Mỹ và không tồn tại khoản nợ 

Ở thị trường Phần Cứng, doanh thu của Razer tăng 51,8% để vươn lên mốc 1,083.7 triệu USD so với cùng kỳ năm trước. Hoạt động kinh doanh thiết bị ngoại vi ghi nhận sự tăng trưởng mạnh mẽ trên các danh mục chính là chuột máy tính, bàn phím và tai nghe. Mảng kinh doanh thiết bị ngoại vi chủ lực đã duy trì vị trí dẫn đầu thị trường về thiết vị ngoại vi chơi game trên khắp các khu vực Hoa Kỳ, Châu Âu, Châu Á – Thái Bình Dương và Trung Quốc, đồng thời giành về thị phần đáng kể từ đối thủ cạnh tranh. Tập đoàn đã mở rộng hơn nữa trên các lĩnh vực tiềm năng như mobile game / cloud gaming, game console, các sản phẩm phục vụ live-stream và ghế chơi game.

RAZER CAM KẾT XÂY DỰNG TƯƠNG LAI XANH VÀ BỀN VỮNG HƠN VÌ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA CỘNG ĐỒNG

Song song đó, thị trường Phần mềm cũng có sự phát triển khả quan khi tổng tài khoản người dùng tăng 53,8%, chạm ngưỡng xấp xỉ 123 triệu người so với cùng kỳ năm trước. Trong đó lượng người dùng hoạt động hàng tháng tăng hơn 68,2%. Đây là kết quả của sự tăng trưởng mạnh mẽ trên tất cả các dịch vụ phần mềm do hoạt động chơi game, thể thao điện tử (esport) và livestream ngày càng phổ biến.  Razer tiếp tục tập trung đa dạng hóa trải nghiệm người dùng và thúc đẩy sự gắn bó với hệ sinh thái Razer.

Vào tháng 9, Razer Cortex PC đã chứng kiến lượng gia tăng ấn tượng về hoạt động và mức độ tương tác của người dùng thông qua việc ra mắt thử thách bảng xếp hạng Squad Rewards. Với ý tưởng mới này, người dùng có thể hợp sức với bạn bè để tham gia tranh giải thưởng người dung trung thành Razer Silver, dựa trên số giờ chơi game. Razer ChromaTM RGB tiếp tục mở rộng danh mục chương trình kết nối thiết bị thông qua quan hệ hợp tác mới với WD Black, Seagate, Twinkly và Yeelight, từ đó nâng tổng số đối tác phần cứng lên hơn 50 đơn vị. 

RAZER BLACKSHARK V2 - Tai nghe gaming mới với chuẩn mực cho esports từ Razer

Để biết thêm chi tiết, vui lòng tham khảo thông báo kết quả FY2020 của Razer đã được công bố theo Quy tắc quản lý niêm yết chứng khoán trên Sở Giao dịch chứng khoán Hồng Kông. Thông tin chi tiết về các sáng kiến ESG của Razer có thể được theo dõi tại: http://www.razer.com/go-green

Tin mới

GIGABYTE ra mắt card đồ họa AORUS GeForce RTX 5060 ARI 8G

Thương hiệu phần cứng đình đám GIGABYTE vừa tiếp tục mở rộng dải sản...

ASUS giới thiệu laptop TUF Gaming 16 trang bị RTX 50 Series tại Việt Nam

ASUS ra mắt TUF Gaming 16 – laptop gaming phổ thông trang bị RTX...

AMD chính thức tăng giá GPU Radeon RX 9000 lên tới 20%

Trong Quý 3/2026, AMD đã chính thức nâng mức giá bán lẻ đề xuất...

CHUỘT MMO BIỂU TƯỢNG NÂNG CẤP SỨC MẠMH: RAZER GIỚI THIỆU NAGA V3 PRO

Biểu tượng của dòng chuột MMO chính thức tiến hoá. Razer Naga V3 Pro...

Nikon thua kiện bằng sáng chế ngàm Z trước Viltrox tại Trung Quốc

CNIPA tuyên bằng sáng chế ngàm Z của Nikon không hợp lệ, khiến hãng mất cơ sở đòi Viltrox trả tiền bản quyền ống kính đã bán.

Cloudflare: AI agent có thể chiếm 1.000 lần hoạt động con người trên internet

Cloudflare dự báo trong 5 năm tới, hoạt động từ AI agent trên internet có thể cao gấp 1.000 lần con người, khiến người dùng chỉ còn là "sai số làm tròn".

ASUS mở rộng hệ sinh thái ProArt cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS phát triển ProArt thành hệ sinh thái phần cứng đồng bộ, bổ sung bốn màn hình mới cùng loạt linh kiện, thiết bị ngoại vi dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp.

Galaxy Z Fold8 và Z Flip8 lập kỷ lục đặt trước tại thị trường châu Âu

Samsung vừa chính thức công bố các mẫu smartphone màn hình gập thế hệ...

Motorola chính thức ra mắt Moto Pad 70: Màn hình 12.1 inch 90Hz, hỗ trợ 5G

Tiếp nối sự xuất hiện của Moto Pad 70 Pro vào tháng 6 và...

Microsoft âm thầm xóa khuyến nghị 32GB RAM cho Windows 11

Khủng hoảng bộ nhớ DRAM toàn cầu đã buộc Microsoft phải thay đổi hoàn...

tin liên quan