Microsoft bị phát hiện dùng dữ liệu chơi game của người dùng để huấn luyện AI Gaming Copilot

Published on

Quảng cáo

Một người dùng trên diễn đàn ResetEra mới đây phát hiện rằng AI Gaming Copilot – công cụ trợ lý chơi game mới được Microsoft tự động cài đặt trên Windows 11 – đang gửi ảnh chụp màn hình và dữ liệu từ các trò chơi của người dùng về máy chủ Microsoft nhằm phục vụ việc huấn luyện mô hình trí tuệ nhân tạo.

Điều đáng chú ý là tính năng này được bật mặc định, đồng nghĩa với việc toàn bộ quá trình chơi game của bạn có thể đang bị thu thập, trừ khi bạn chủ động tắt đi.

microsoft-dung-du-lieu-choi-game-de-huan-luyen-ai

Khi truy cập Game Bar → Settings → Privacy Settings, người dùng sẽ thấy tùy chọn “Model training on text” (Huấn luyện mô hình bằng dữ liệu văn bản) được kích hoạt sẵn. Ngoài ra, Gaming Copilot còn có thể thu thập hội thoại bằng giọng nói khi chơi game, tuy tùy chọn này không bật mặc định. Công cụ cũng lưu trữ dữ liệu cá nhân hóa, bộ nhớ hệ thống, cùng toàn bộ đoạn hội thoại giữa người dùng và AI nếu bạn từng tương tác với nó.

Để tắt các tính năng này, người dùng cần truy cập Game Bar → Gaming Copilot → biểu tượng bánh răng (Settings) ở góc dưới trái, rồi chọn Privacy Settings. Tại đây, bạn có thể vô hiệu hóa hoàn toàn việc cho phép Gaming Copilot dùng dữ liệu chơi game để huấn luyện AI – hoặc ít nhất, chủ động đồng ý thay vì bị mặc định “tham gia” từ đầu.

Trong bối cảnh Microsoft liên tục vấp phải phản ứng tiêu cực từ cộng đồng game thủ trong thời gian gần đây, thông tin này càng khiến người dùng thêm mất niềm tin. Trước đó, hãng đã hai lần tăng giá Xbox Series tại Mỹ trong năm nay, đồng thời tăng giá bộ kit phát triển Xbox, khiến cả nhà phát triển cũng phải chịu thêm chi phí. Giá thuê bao Xbox Game Pass tăng 50%, trong khi các chương trình ưu đãi và tích điểm thưởng bị cắt bỏ. Thậm chí, Microsoft còn được cho là đang chuẩn bị ra mắt dịch vụ Cloud Gaming kèm quảng cáo.

Sau hàng loạt quyết định gây tranh cãi, việc dùng dữ liệu chơi game của người dùng để huấn luyện AI càng khiến Microsoft trở thành tâm điểm chỉ trích. Dù hãng có thể biện minh đây là bước đi nhằm “nâng cao trải nghiệm người dùng”, nhưng cách triển khai mặc định thu thập dữ liệu mà không thông báo rõ ràng đang khiến game thủ cảm thấy bị xâm phạm quyền riêng tư.

Trong kỷ nguyên AI, ranh giới giữa “tối ưu hóa trải nghiệm” và “theo dõi người dùng” dường như ngày càng mờ đi — và Microsoft đang khiến người chơi phải tự hỏi: Liệu chúng ta đang chơi game, hay đang bị quan sát để dạy máy chơi giỏi hơn?

Nguồn: wccftech

Tin mới

GameSir Hợp Tác Fortnite Công Bố Bộ Sưu Tập Tay Cầm Chơi Game Mobile Chính Hãng

GameSir, thương hiệu thiết bị ngoại vi chơi game hàng đầu thế giới, vừa...

CORSAIR trình làng mẫu microphone phòng thu chơi game cao cấp

Với chất lượng âm thanh đạt chuẩn phòng thu, kết hợp ứng dụng Elgato...

Xiaomi 18 Pro và 18 Pro Max hé lộ thông số camera khủng

Bộ đôi Xiaomi 18 Pro và 18 Pro Max chuẩn bị chính thức trình...

vivo chính thức ra mắt dòng X500, X500 Pro và X500 Pro Max

Thương hiệu vivo vừa chính thức công bố dải sản phẩm smartphone cao cấp...

vivo V80 Lite 5G thiết lập KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI với 32 giờ 37 phút sử dụng liên tục

vivo V80 Lite 5G vừa xác lập cột mốc lịch sử mới đầy ấn...

Synology ra mắt ActiveProtect Manager 2.0, mở rộng hỗ trợ nền tảng với AI

Synology hôm nay công bố ActiveProtect Manager 2.0 (APM 2.0), phiên bản mới nhất...

Nothing Phone (4b) Chính Thức Mở Bán

Nothing, thương hiệu công nghệ tiêu dùng có trụ sở tại London, chính thức...

REDMI Note 17 Series tăng trưởng 160% chỉ sau 10 ngày ra mắt tại Việt Nam

Chỉ sau 10 ngày ra mắt, REDMI Note 17 Series ghi nhận mức tăng...

Kingston Technology Mang Lại Những Ngày Học Thông Minh Hơn

Từ giảng đường đến các dự án sáng tạo, những giải pháp bộ nhớ...

HKC ra mắt màn hình 4K Ultrawide 43,8 inch đầu tiên trên thế giới với tỷ lệ 24:9

Thương hiệu HKC vừa chính thức trình làng Tianqi 43H180C, mẫu màn hình 43,8...

tin liên quan