AMD chế tạo máy chơi game M64 bằng công nghệ FPGA

Published on

Quảng cáo

ModRetro sử dụng vi mạch FPGA Artix UltraScale+ của AMD để phát triển thiết bị M64, cung cấp trải nghiệm phần cứng chân thực cho hệ máy Nintendo N64.

ModRetro, nhà sản xuất chuyên về các thiết bị chơi game cổ điển, vừa công bố dự án phát triển máy chơi game M64 nhằm tái hiện trọn vẹn trải nghiệm của hệ máy Nintendo N64 huyền thoại.

amd-che-tao-may-choi-game-m64-bang-cong-nghe-fpga

Nối tiếp thành công của hệ máy cầm tay Chromatic hỗ trợ băng Game Boy và Game Boy Color nguyên bản, dự án M64 tiếp tục bám sát triết lý bảo tồn giá trị trò chơi thông qua tương tác phần cứng vật lý. Thiết bị mới được thiết kế để đọc và vận hành trực tiếp các hộp băng trò chơi N64 cũ. Khác với các giải pháp giả lập bằng phần mềm truyền thống vốn phụ thuộc vào sức mạnh của vi xử lý đa dụng, hệ thống của ModRetro can thiệp sâu vào cấu trúc phần cứng.

Trái tim của dự án M64 chính là vi mạch lập trình mảng logic nhúng FPGA mang tên mã Artix UltraScale+ do AMD sản xuất. Linh kiện này cho phép các kỹ sư tái tạo chính xác từng chu trình hoạt động của các con chip silicon từng tồn tại trong bo mạch nguyên bản. Phương pháp này giải quyết triệt để vấn đề độ trễ tín hiệu và sai lệch đồ họa thường gặp trên các trình giả lập.

Công nghệ FPGA định hình lại trải nghiệm giả lập

Quá trình bảo tồn trò chơi điện tử cổ điển vượt ra khỏi ranh giới của sự hoài niệm. Trọng tâm của công việc này là việc lưu giữ nguyên vẹn cảm giác tương tác cơ học từ lúc người chơi thao tác trên tay cầm điều khiển cho đến khi tín hiệu được phản hồi trên màn hình. Nhờ khả năng mô phỏng trực tiếp logic của chip gốc, vi mạch FPGA Artix UltraScale+ giúp loại bỏ độ trễ do quá trình biên dịch mã lệnh phần mềm gây ra.

Silver AMD Artix UltraScale+ FPGA chip package with product name displayed on a black background.

Hệ thống sẽ hoạt động đúng với chu kỳ xung nhịp nguyên thủy, mang đến độ chính xác tuyệt đối. Theo ông Sumit Shah, Giám đốc tiếp thị và quản lý sản phẩm thuộc Nhóm Điện toán nhúng và Thích ứng của AMD, công nghệ FPGA Artix UltraScale+ đang tái định nghĩa những giới hạn của việc giả lập trò chơi điện tử. Việc cung cấp cho các nhà phát triển khả năng mô phỏng hành vi phần cứng với độ chính xác cao giúp bảo tồn tính nguyên bản của các tác phẩm giải trí.

Giải pháp tích hợp vi mạch lập trình của AMD vào thiết bị M64 giúp ModRetro duy trì trải nghiệm nguyên thủy của các tựa game mang tính biểu tượng, đồng thời giới thiệu những chuẩn mực phần cứng kỹ thuật số khắt khe này đến với thế hệ người chơi hiện đại. Đây được xem là một cột mốc kỹ thuật quan trọng trong nỗ lực lưu trữ lịch sử của toàn bộ ngành công nghiệp giải trí tương tác.

Tin mới

Razer ra mắt Barracuda V2 Pro

Mẫu tai nghe chơi game không dây cao cấp chuyển nhịp mượt mà cùng...

FPT Services chính thức trở thành đối tác bảo hành ủy quyền của Synology tại Việt Nam

Synology hôm nay công bố hợp tác với Công ty TNHH Dịch vụ Tin...

AMD FSR 4.1 chính thức đổ bộ lên GPU Radeon RX 6000, Ryzen APU và thiết bị handheld

AMD vừa công bố kế hoạch mở rộng quy mô khổng lồ cho công...

Công nghệ CPO thế hệ mới của NVIDIA đưa Optics trực tiếp lên Interposer

Trong bối cảnh toàn ngành công nghiệp đang hướng tới việc phát triển các...

Apple chốt lịch ra mắt các mẫu MacBook Pro thế hệ mới vào ngày 28 tháng 10

Apple vừa chính thức công bố sự kiện đặc biệt thứ hai trong tháng...

AMD được cho là đang chuẩn bị ra mắt Ryzen AI 7 HX 455 với 16 CU đồ họa

AMD rõ ràng vẫn chưa khép lại dòng sản phẩm Gorgon Point khi hãng...

Qualcomm bác bỏ tin đồn Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 bị quá nhiệt

Hôm qua, một trang tin Hàn Quốc đã chia sẻ những thông tin đáng...

Galaxy S27 Ultra gặp lỗi với Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6

Theo các rò rỉ từ những bài kiểm tra hiệu năng nội bộ, Exynos...

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

tin liên quan