Nhà cung cấp chip chủ lực rút lui, Nintendo đối mặt khó khăn mới
Nintendo đối mặt nguy cơ tăng chi phí sản xuất băng game vật lý khi nhà cung cấp chip ROM quan trọng chuyển hướng sang thị trường bộ nhớ phục vụ AI.
Nhà sản xuất chip nhớ Macronix vừa công bố kế hoạch từng bước rút khỏi lĩnh vực sản xuất chip ROM, loại bộ nhớ được sử dụng trong băng game vật lý của Nintendo Switch. Quyết định này có thể gây thêm khó khăn cho Nintendo trong việc duy trì nguồn cung băng game, đồng thời làm gia tăng áp lực về chi phí sản xuất.
Theo báo cáo tài chính quý 3/2026, hoạt động kinh doanh chip ROM của Macronix đã giảm 39% so với cùng kỳ năm trước và hiện chỉ đóng góp khoảng 5% tổng doanh thu. Công ty cho biết sẽ dần giảm sự hiện diện trong ngành công nghiệp game, thay vì tiếp tục phát triển các sản phẩm ROM mới.

Macronix được xem là một trong những nhà cung cấp chip nhớ quan trọng nhất cho băng game Nintendo. Nhà phân tích David Gibson nhận định việc doanh nghiệp này rút lui có thể tạo ra những thay đổi đáng kể đối với chuỗi cung ứng, đặc biệt khi Nintendo vẫn duy trì hình thức phát hành trò chơi bằng băng vật lý.
Cơn sốt AI làm thay đổi thị trường chip nhớ
Nguyên nhân chính khiến Macronix thay đổi chiến lược nằm ở nhu cầu ngày càng lớn đối với các loại bộ nhớ phục vụ trí tuệ nhân tạo (AI) và trung tâm dữ liệu. Thay vì tiếp tục sản xuất ROM có biên lợi nhuận kém hấp dẫn, công ty đang ưu tiên các sản phẩm như NOR Flash, NAND Flash và eMMC.
Hiện năng lực sản xuất của Macronix đạt khoảng 25.000 tấm wafer 12 inch mỗi tháng. Do khả năng mở rộng công suất trong ngắn hạn còn hạn chế, doanh nghiệp phải cân nhắc phân bổ dây chuyền cho những sản phẩm mang lại hiệu quả kinh tế cao hơn.
Macronix cũng lên kế hoạch đầu tư khoảng 1,2 tỉ USD để mở rộng năng lực sản xuất. Tuy nhiên, các dây chuyền mới cần ít nhất một năm trước khi có thể đi vào hoạt động. Điều này khiến chip ROM phục vụ ngành game khó cạnh tranh về mức độ ưu tiên với những sản phẩm bộ nhớ đang có nhu cầu cao.
Xu hướng này tiếp tục cho thấy tác động của ngành AI không chỉ giới hạn ở giá RAM hay SSD dành cho máy tính cá nhân, mà còn lan sang những linh kiện phục vụ thiết bị giải trí.
Giá băng game Nintendo có nguy cơ tăng cao
Việc Macronix thu hẹp sản xuất ROM không đồng nghĩa Nintendo phải ngừng phát hành băng game vật lý. Hãng vẫn có thể tìm kiếm nguồn cung từ những nhà sản xuất khác như Rohm và Lapis Semiconductor. Tuy nhiên, việc thay đổi nhà cung cấp có thể khiến chi phí sản xuất tăng lên.
Áp lực về giá càng đáng quan tâm khi Nintendo đã bắt đầu áp dụng mức giá cao hơn cho một số trò chơi phát hành bằng băng vật lý so với phiên bản tải kỹ thuật số. Nếu chi phí linh kiện tiếp tục tăng, các nhà phát hành có thể phải cân nhắc điều chỉnh giá bán.
Dù vậy, Nintendo chưa công bố bất kỳ kế hoạch tăng giá nào liên quan đến quyết định của Macronix. Công ty cũng khẳng định chưa có ý định từ bỏ băng game vật lý trong tương lai gần.
Theo số liệu quý 2.2026, doanh số phần mềm kỹ thuật số chiếm 61,5% hoạt động kinh doanh trò chơi của Nintendo. Tỷ trọng này tiếp tục cho thấy xu hướng chuyển dịch sang phân phối kỹ thuật số, trong khi tương lai của băng game vật lý sẽ phụ thuộc một phần vào khả năng duy trì chi phí sản xuất hợp lý.



