CÁC VĐV THỂ THAO ĐIỆN TỬ VIỆT NAM TIẾP TỤC ĐĂNG QUANG GIẢI VÔ ĐỊCH CHÂU Á – THÁI BÌNH DƯƠNG

Published on

Quảng cáo

Sau hai kỳ Cúp Chiến Thuật APAC mùa 13 của bộ môn Đấu Trường Chân Lý, các danh hiệu Vô địch đều thuộc về những VĐV Esports Việt Nam. Mới đây nhất, tuyển thủ Phạm Trường An (với tên thi đấu KND.K1AN) chính là cái tên tiếp theo làm rạng danh nền Thể thao điện tử của nước nhà.

Đấu Trường Chân Lý (ĐTCL) là tựa game chiến thuật do Riot Games phát triển và được VNGGames phát hành chính thức ở Việt Nam từ tháng 11.2023. Trò chơi đã nhanh chóng tạo “cơn sốt” trong làng game Việt và thu hút hàng triệu người chơi mọi lứa tuổi. Theo số liệu từ NPH VNGGames, ĐTCL đạt Top 1 lượt tải trên cả App Store và Google Play VN sau vài tiếng ra mắt và ghi nhận hơn 1 triệu lượt tải chỉ sau 3 ngày ra mắt. Với sự phát triển và phổ biến không ngừng, tựa game ĐTCL trong năm 2024 đã vinh dự nhận được 2 giải thưởng danh giá là “Game Của Năm” tại Vietnam GameVerse và “Trò chơi Thể thao điện tử đột phá của năm” tại The Esports Awards. Hiện tại, ĐTCL cũng đã bước sang mùa giải cập nhật thứ 13.

Picture1 result 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Không dừng lại ở đó, ĐTCL đã và đang dần được phát triển thành một bộ môn Thể thao điện tử dẫn đầu xu thế mới tại Việt Nam, với hệ thống giải đấu chuyên nghiệp, bài bản. Tính từ 2024 đến nay, ĐTCL Việt Nam đã ghi nhận hơn 6,000 người chơi đăng ký thi đấu các vòng loại để giành suất tham dự các giải đấu Thể thao điện tử ĐTCL khu vực và quốc tế. Qua đó, các VĐV Esports nước ta có thêm cơ hội cọ xát cùng cộng đồng ĐTCL từ Châu Á – Thái Bình Dương, châu Âu cho tới châu Mỹ, phù hợp với xu hướng toàn cầu hóa Thể thao điện tử.

Mới đây, ĐTCL Việt Nam đã đóng góp 43/128 cái tên tham dự Cúp Chiến Thuật II – sự kiện Esports cấp độ Châu Á – Thái Bình Dương (APAC) thứ hai và cuối cùng trong mùa giải 13: “Bước Vào Arcane”. Tương tự kỳ Cúp I, giải đấu được tổ chức Online và có tổng tiền thưởng lên tới 12,500 USD (xấp xỉ 320 triệu VNĐ). Đồng thời, Cúp Chiến Thuật II áp dụng hệ tính điểm Serpentine ở tất cả bảng đấu, tương tự những bộ môn cờ truyền thống thi đấu ở các kỳ Olympic hiện đại.

cac-vdv-the-thao-dien-tu-viet-nam-tiep-tuc-dang-quang

Sau ba ngày tranh tài căng thẳng (14.02 – 16.02), tuyển thủ Phạm Trường An (KND.K1AN) đã xuất sắc trở thành Nhà Vô Địch Cúp Chiến Thuật II, sau khi vượt qua 127 người chơi ĐTCL hàng đầu của các khu vực lớn như Nhật Bản và Hàn Quốc. Với danh hiệu này, tuyển thủ 21 tuổi đến từ Hải Phòng đã nhận được 4,000 USD tiền thưởng và vinh dự giành suất tham dự sự kiện ĐTCL Esports tiếp theo ở cấp độ cao hơn là Chung kết Tổng khu vực APAC (tên gọi khác: Đại Chiến Siêu Xẻng) diễn ra từ 28.02 – 02.03.

Nhờ thành tích vừa nêu, nền Thể thao điện tử Việt Nam đã nối dài vị thế dẫn đầu trên bình diện ĐTCL khu vực APAC với 3 danh hiệu Quán Quân liên tiếp, tiếp nối những lần đăng quang của HNZ.Maris ở Cúp Chiến Thuật III mùa 12 và cả KND.Succulento ở Cúp Chiến Thuật I mùa 13. Đây là thành quả xứng đáng đối với hệ thống giải đấu Thể thao điện tử ĐTCL mà VNGGames và các đối tác liên tục phối hợp xây dựng và tổ chức kể từ 2023 đến nay, để thúc đẩy mạnh mẽ phong trào tập luyện, thi đấu, cạnh tranh bộ môn ĐTCL trong cộng đồng game thủ Việt.

Picture3 result 1 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Không chỉ ở mặt thành tích, giải đấu Cúp Chiến Thuật II còn nhận được sự quan tâm và ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng. Đây chính là sự kiện Thể thao điện tử ĐTCL được theo dõi nhiều nhất tại Việt Nam từ trước đến nay, với tổng cộng hơn 656,000 lượt xem và hơn 32,000 khán giả cùng một thời điểm trên tất cả nền tảng phát sóng ở thị trường Việt Nam. Nhờ đó, APAC cũng trở thành khu vực có lượng người xem cao nhất lần này, vượt qua các khu vực ĐTCL Esports trọng điểm còn lại trên thế giới như EMEA (châu Âu, Trung Đông, châu Phi) và cả châu Mỹ.

Có thể nói, ĐTCL không chỉ là tựa game giải trí mà còn là một môn Thể thao điện tử tiềm năng và dẫn đầu xu hướng trong tương lai gần. Với sự đầu tư mạnh mẽ từ phía Riot Games và VNGGames, ĐTCL hứa hẹn sẽ còn phát triển và tiếp tục mang đến những nội dung, hoạt động đặc sắc, cạnh tranh lành mạnh dành cho cộng đồng của chính tựa game và đam mê Esports nói chung.

Để cập nhật các thông tin mới nhất về hệ thống giải ĐTCL Esports, có thể theo dõi tại đây.

Tin mới

ASUS giới thiệu laptop TUF Gaming 16 trang bị RTX 50 Series tại Việt Nam

ASUS ra mắt TUF Gaming 16 – laptop gaming phổ thông trang bị RTX...

AMD chính thức tăng giá GPU Radeon RX 9000 lên tới 20%

Trong Quý 3/2026, AMD đã chính thức nâng mức giá bán lẻ đề xuất...

CHUỘT MMO BIỂU TƯỢNG NÂNG CẤP SỨC MẠMH: RAZER GIỚI THIỆU NAGA V3 PRO

Biểu tượng của dòng chuột MMO chính thức tiến hoá. Razer Naga V3 Pro...

Nikon thua kiện bằng sáng chế ngàm Z trước Viltrox tại Trung Quốc

CNIPA tuyên bằng sáng chế ngàm Z của Nikon không hợp lệ, khiến hãng mất cơ sở đòi Viltrox trả tiền bản quyền ống kính đã bán.

Cloudflare: AI agent có thể chiếm 1.000 lần hoạt động con người trên internet

Cloudflare dự báo trong 5 năm tới, hoạt động từ AI agent trên internet có thể cao gấp 1.000 lần con người, khiến người dùng chỉ còn là "sai số làm tròn".

ASUS mở rộng hệ sinh thái ProArt cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS phát triển ProArt thành hệ sinh thái phần cứng đồng bộ, bổ sung bốn màn hình mới cùng loạt linh kiện, thiết bị ngoại vi dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp.

Galaxy Z Fold8 và Z Flip8 lập kỷ lục đặt trước tại thị trường châu Âu

Samsung vừa chính thức công bố các mẫu smartphone màn hình gập thế hệ...

Motorola chính thức ra mắt Moto Pad 70: Màn hình 12.1 inch 90Hz, hỗ trợ 5G

Tiếp nối sự xuất hiện của Moto Pad 70 Pro vào tháng 6 và...

Microsoft âm thầm xóa khuyến nghị 32GB RAM cho Windows 11

Khủng hoảng bộ nhớ DRAM toàn cầu đã buộc Microsoft phải thay đổi hoàn...

GIGABYTE chính thức ra mắt nguồn máy tính AORUS P1600W

GIGABYTE vừa chính thức trình làng mẫu nguồn máy tính (PSU) cao cấp AORUS...

tin liên quan