Chi tiết về cảm biến IMX903 và IMX907 sắp ra mắt của Sony

Published on

Quảng cáo

Sony đã từng tạo được tiếng vang lớn với cảm biến camera khủng nhất dành cho điện thoại thông minh – 1” IMX989, đã được sử dụng trên nhiều điện thoại tập trung vào khả năng chụp ảnh. Tuy nhiên, kích thước cảm biến không phải là tất cả và hai cảm biến IMX903 và IMX907 sắp ra mắt của Sony sẽ nhỏ hơn một chút nhưng có thiết kế thông minh hơn.

gsmarena 000 1 2 MMOSITE - Thông tin công nghệ

Sony IMX903 được cho là có cảm biến 1/1.14” với độ phân giải 48MP và 1.4µm pixel (so với 1.6µm trên IMX989). Nó sẽ hỗ trợ lấy nét tự động pixel kép, vì vậy mỗi pixel sẽ được tạo từ hai diodes ảnh, mỗi diodes có kích thước 0,7 x 1,4µm.

Hệ thống lấy nét tự động có thể nhanh chóng lấy và track focus theo các đối tượng chuyển động. Ngoài ra, cảm biến sẽ có công nghệ Wide Dynamic Range của Dolby và có thể quay video 4K ở tốc độ khung hình cao. Trên hết, nó cũng được hỗ trợ Cinematic Mode, khiến IMX903 trở thành lựa chọn hàng đầu cho điện thoại tập trung vào quay video chất lượng cao.

Sony IMX907 có cùng kích thước với tỷ lệ 1/1.12” nhưng độ phân giải 50MP cao hơn một chút. Các điểm ảnh vẫn có kích thước 1,4µm nhưng được chia thành bốn diodes ảnh, mỗi diodes ảnh (0,7 x 0,7µm) để lấy nét tự động quad pixel.

Thông thường, cảm biến lấy nét tự động pixel kép có khả năng xuất ra hình ảnh gấp đôi độ phân giải gốc của chúng. Điều này có nghĩa là IMX903 có thể hỗ trợ chế độ 96MP nếu nhà sản xuất điện thoại muốn. IMX907 sẽ có thể đạt 200MP, đây có thể là lần đầu tiên sau một thời gian, cảm biến Sony sánh ngang với cảm biến cao cấp của Samsung về độ phân giải.

Sony’s stacked CMOS sensor design

Đầu năm nay, chúng ta đã nghe tin đồn rằng iPhone 15 Pro Max sẽ sử dụng cảm biến IMX903 trong camera chính. Được cho là sẽ ghép nối cảm biến với một ống kính tiên tiến bao gồm 1 thành phần thủy tinh đúc và 7 thấu kính nhựa.

Nguồn: gsmarena

Tin mới

Google Play trên ô tô chính thức hỗ trợ trình duyệt Firefox, phát YouTube trong nền và hàng loạt tính năng mới

Google vừa tung ra một bản cập nhật lớn nhằm nâng tầm trải nghiệm...

Intel Core 5 205H lần đầu lộ diện điểm số benchmark trên PassMark

Bộ vi xử lý Intel Raptor Lake-H không tích hợp iGPU vừa được thử...

NVIDIA DLSS 5 hiện chạy nhanh hơn 30%, giảm 20% mức ngốn VRAM

NVIDIA vừa chính thức thông báo bản cập nhật DLSS 5 mới nhất sẽ...

Chế độ Frame Generation mới của NVIDIA giúp tăng vọt FPS trên GPU RTX 50 & RTX 40

NVIDIA vừa phát hành một AI model Frame Generation mới, nhắm thẳng vào "Performance...

Universal MFG Unlocker 1.5.0 mang DLSS Preset C siêu tốc lên GPU RTX 40/30

Cộng đồng modder tiếp tục phá vỡ những giới hạn của công nghệ GPU...

Kingston Giữ Vững Vị Trí Số 1 Thị Trường Mô-đun DRAM Toàn Cầu

Kingston Technology, công ty hàng đầu thế giới về các dòng sản phẩm bộ...

Logitech G Play 2026 tại Việt nam: “Chơi để đột phá”

Logitech G Play là nền tảng toàn cầu quan trọng của Logitech G, được...

Razer nâng cấp dòng chuột Basilisk với hai phiên bản V4 Hyperspeed và V4 Pro

Với hai phiên bản Pro và HyperSpeed, dòng chuột Razer Basilisk V4 hướng đến...

ASUS mở đặt trước ProArt P16 trang bị RTX Spark chuyên cho Agentic AI tại Việt Nam

ASUS chính thức công bố mở đặt trước mẫu laptop đồ họa ProArt P16...

AMD xác nhận FSR 4 sẽ đổ bộ lên APU và Handheld vào cuối năm 2026

Là công nghệ upscaling đỉnh cao nhất của AMD, FSR 4 đang trên đà...

tin liên quan

Xbox thế hệ sau có thể vẫn hỗ trợ đĩa game

Digital Foundry tiết lộ Microsoft từng cân nhắc giữ hỗ trợ đĩa game trên Xbox thế hệ mới nhằm đảm bảo khả năng tương thích ngược, trái ngược với quyết định của Sony.